Notas de la actualización 1.18.1

Cambios principales

Nuevo modo Asedio

  • Se ha añadido el nuevo modo Asedio.
  • Se ha añadido el estilo 2D progresivo «Ala y garra».
  • Se han añadido las siguientes inscripciones:
    • Codo con codo
    • Grandes a la antigua usanza
    • Iniciador
    • 7 contra 7
    • Duro de pelar
    • Buscar y destruir
    • Prestigio
    • He perdido la cuenta
    • Veni vidi vici
  • Se han añadido los siguientes emblemas:
    • Daño devastador
    • Exhibición de destreza
    • En el círculo de captura
    • Ventaja táctica
    • Hasta la próxima
  • Se han añadido las siguientes chapas de identificación:
    • Victorias en el modo Asedio
    • Puntos de prestigio
  • Se han añadido los siguientes fondos de chapas de identificación:
    • Hierro
    • Bronce
    • Plata
    • Oro
    • Campeón
    • Leyenda
  • Se ha añadido la raya «Leyenda del grifo».
  • Se han añadido las siguientes insignias:
    • Campeón de Asedio
    • Leyenda de Asedio
  • Se ha añadido la medalla «Vuelo de pruebas».
  • Se han añadido los siguientes vehículos de alquiler para el modo: FV217 Badger 7х7, M48A5 Patton 7х7 e IS-4 7х7
  • Se han modificado ligeramente algunos mapas con este modo en mente (nuevos caminos, más cobertura...).
  • El garaje tiene un nuevo diseño visual.

Cualificación «Sexto sentido»

  • Todos los comandantes sabrán por defecto la cualificación «Sexto sentido».
  • Si ya la conocían, podrán aprender otra habilidad o cualificación.
  • Si «Sexto sentido» era su cualificación cero, se podrá elegir otra habilidad o cualificación cero.
  • Solo se pueden seleccionar habilidades o cualificaciones de comandante como cero.
  • La nueva habilidad o cualificación cero no se podrá reiniciar.
  • La directiva «Concentración aumentada» ya no estará a la venta, pero seguirá funcionando (reduce el tiempo de activación de «Sexto sentido» a 2 segundos).
  • Se han mejorado las ventanas y los textos de información de los tripulantes.
  • Se ha modificado ligeramente la interfaz.

Reservas personales 2.0

  • Todas las reservas personales tendrán la misma duración: 1 hora
  • Las reservas personales se han convertido en estándar o mejoradas.
  • Ahora, las reservas son más fáciles de encontrar y activar.
  • Se puede acceder a ellas directamente desde el garaje mediante un nuevo widget (al lado de las divisas del juego y del botón «¡Batalla!»). Este widget permite controlar las reservas activadas y el tiempo que les queda.
  • Se ha añadido una nueva pantalla desde la que los jugadores pueden activar las reservas existentes o comprar y activar nuevas.
  • Ahora, las reservas personales se pueden activar en cualquier momento de la batalla, hasta después de la destrucción del último vehículo enemigo.

Línea del frente 2022: Episodio 3

  • Tras reaparecer, las reservas de combate no estarán disponibles de inmediato. El tiempo de preparación será el 30 % de su tiempo normal de enfriamiento.
  • El evento durará siete días.

Academia acorazada

Ahora que la cualificación «Sexto sentido» es una característica especial de los comandantes y se han modificado las reservas personales, se han renovado algunas recompensas y tutoriales de la Academia acorazada.

Mejoras en las siluetas de los vehículos

Las nuevas opciones de siluetas estarán activadas por defecto para algunos jugadores nuevos.

Campo de entrenamiento

Se ha añadido para probar una versión alternativa del Campo de entrenamiento.

Fortalezas

Se ha desactivado la autobúsqueda de legionarios.

Interfaz

  • En el panel de la cuenta, se ha añadido un punto de entrada a la interfaz en la que se integrarán todas las suscripciones disponibles para los jugadores de la región.
  • Se ha actualizado el diseño de las ventanas de confirmación de salida de la batalla.
  • Se ha actualizado el diseño de la ventana de reclutamiento de nuevos jugadores.

Mapa global

El Mapa global se bloqueará el 13 de octubre debido al lanzamiento de la actualización.

Cambios en mapas

Ciudad Fantasma

  • Ya no se puede pasar a zonas no jugables en la región F7.

Malinovka

  • Se han mejorado las posiciones de carros ligeros y medios del equipo superior en la región E7:
    • La pendiente es más ancha y menos inclinada.
    • Ahora se puede llegar a la cima de la colina (donde están los arbustos) sin ser detectado desde la base o posiciones de cazacarros.
    • La roca que permitía cubrirse de los disparos enemigos se ha cambiado por una estructura más amplia que protege y da mejores posiciones de ataque.
  • Se han mejorado las posiciones de defensa de la base superior:
    • Se ha nivelado el terreno del círculo de la base.
    • Se ha apartado la granja cercana de la línea de fuego de los vehículos que bajan del molino y van hacia el bosque.
    • Se ha reducido a uno la cantidad de arbustos en los círculos de las bases.

Río de Arena

  • Se han modificado algunas zonas del terreno para ayudar al equipo superior:
    • Se ha añadido una formación rocosa a la región A6 para proteger a los vehículos que suben la colina.
    • Permitirá al equipo superior devolver los tiros a enemigos en la región D7.
  • La dirección de ataque central se transformará sustancialmente:
    • El paisaje se modificará, y aparecerán nuevas posiciones con alcances de fuego variados.
    • Si se pierde el valle central, habrá nuevas posiciones de retirada.
    • El valle central estará mejor protegido de los disparos procedentes de los carros medios y cazacarros.
    • En la región K0, se ha añadido un nuevo cruce en el cañón, lo que os permitirá darle caza a los enemigos ocultos entre las rocas.
  • Los vehículos ya no se quedarán atascados en la región A1.

Pilsen

  • Los vehículos ya no se quedarán atascados en la región E3.

Bahía del Pescador

  • Se ha modificado la zona urbana para que los vehículos más blindados puedan jugar mejor:
    • Se han reordenado las estructuras del centro (región E8) y se han eliminado estructuras que se podían atravesar con disparos en el centro de la base superior en la carretera principal.
    • Se ha añadido un camino de llegada seguro de la base superior al centro de la zona urbana (región E8) y las principales posiciones de disparo son mejores para side-scraping.
    • Se han eliminado los arbustos de la base inferior. Se ha cambiado la esquina de la estructura para impedir disparos muy lejanos a la zona central.
    • El bloque de edificios de la región F9 tiene ahora la misma forma que el del lado opuesto.
    • En el centro del mapa, hay más cobertura a ambos lados (regiones D6 y F6) para aumentar el tiempo de supervivencia de los vehículos.
    • Se han añadido follaje y un pliegue del terreno a la región F5 para que el equipo inferior goce de mayor movilidad en el centro del mapa, al igual que el rival.
    • La posición de disparo problemática del bando del norte en la región C9 dejará de ser tan ventajosa y tendrá menos cobertura.
  • Ya no se puede pasar a zonas no jugables en las regiones K0 y E4.

Acantilado

  • Los vehículos ya no se quedarán atascados en las regiones F7 y G9.

Himmelsdorf

  • Se ha cambiado el camino de la base superior a la colina. Ahora habrá dos formas de llegar al castillo:
    • Una carretera segura que permite acercarse desde el exterior.
    • Un camino peligroso que permite alcanzar las posiciones de disparo centrales del castillo y controlar qué vehículos se acercan.
  • Ya no se puede pasar a zonas no jugables en la región G3.

Ensk

  • Los vehículos ya no se quedarán atascados en las regiones C6 y C7.

Cambios en las características técnicas de los siguientes vehículos

URSS

  • Se ha añadido el siguiente vehículo para que lo prueben los jugadores del supertest: Object 283.

UU.

  • Se han añadido los siguienten vehículos para que los prueben los jugadores del supertest: T54 Heavy Tank y M47 Patton Improved.

Francia

  • Se ha añadido el siguiente vehículo para que lo prueben los jugadores del supertest: Char Mle. 75

AMX 65 t

  • Velocidad punta reducida de 40 km/h a 35 km/h.

AMX M4 mle. 51

  • Velocidad punta reducida de 40 km/h a 35 km/h.

AMX M4 mle. 54

  • Velocidad punta reducida de 40 km/h a 35 km/h.
  • Durabilidad reducida de 2400 PV a 2200 PV.

China

  • Se han añadido los siguienten vehículos para que los prueben los jugadores del supertest: BZ-176 y WZ-111 model 6.

Polonia

  • Se ha añadido el siguiente vehículo para que lo prueben los jugadores del supertest: CS-52 C.

Italia

  • Se ha añadido el siguiente vehículo para que lo prueben los jugadores del supertest: Lion.

Incidencias conocidas

  • En el modo Asedio, el anonimizador no estará disponible temporalmente para jugadores del mismo equipo.
  • En algunos casos, la secuencia de eventos del registro de daños se distorsiona.
  • En ocasiones, los árboles derribados caen a través del terreno.
  • Cuando la misión La Alianza-14 de la Operación Chimera se completa con éxito, aparece el icono de misión fallida tras la batalla.
  • En la pantalla de Resultados de la batalla falta una entrada sobre el cumplimiento de la última misión de una serie.
  • Falta la notificación de voz al destruir vehículos enemigos.
  • En ajustes gráficos altos, al cambiar al modo Francotirador y acercar la cámara a follaje, se reducen los FPS (fotogramas por segundo).
  • El icono de detonación del compartimento de munición se muestra continuamente sobre los vehículos destruidos más allá del círculo de dibujado cuando estos vehículos entran en el radio de dibujado del jugador.
  • Cuando se monta el equipamiento «Ópticas experimentales», el valor de alcance de visión se redondea a la baja.
  • Al ver repeticiones, los motores y las orugas de los vehículos no emiten sonidos.
  • Si el comandante está herido y se usa el Kit de primeros auxilios grande, el tiempo necesario para cambiar un proyectil cargado se reduce si el cargador tiene la cualificación «Intuición» entrenada.
  • Al pasar la mira de artillería de la AAP sobre un vehículo enemigo ubicado más allá del círculo de dibujado del jugador, si el vehículo es destruido, se muestra la animación de detonación de su compartimento de munición.
  • Al usar MSAA (ajuste gráfico por defecto), se aplica un relleno verde a los modelos de vehículos ocultos tras vegetación y obstáculos.
  • Los vehículos pueden entrar en edificios en algunos mapas del modo Línea del frente.
  • Al pasar el ratón sobre el botón para aprender habilidades y cualificaciones, no se muestra la ventana con la información detallada sobre la cantidad de habilidades y cualificaciones que se pueden aprender.
  • Al seleccionar el modo Fortaleza, las reservas personales y del clan activadas se muestran como inactivas.
  • El botón de activación de reservas personales de la ventana del clan no funciona.
    Se muestran nombres antiguos de reservas personales en la ventana de recompensas del modo Asedio.
  • En el modo Asedio, los superpelotones de dos jugadores no se pueden cambiar a pelotones normales.

Correcciones y mejoras

  • Se ha corregido el error por el que algunos jugadores no recibían la recompensa al completar el campo de entrenamiento.
  • Se han mejorado los modelos visuales de las suspensiones del Chrysler K GF, M46 Patton KR, M4 Improved y M4A2E4 Sherman.
  • Se ha corregido el error de la animación de bandera desactivada del estilo 3D «Kantemirovets» para el T-34-85.
  • Se ha corregido el error por el que los pelotones no podían entrar en batallas del modo Línea del frente.
  • Se ha corregido el error por el que el icono del Lago M38 en la lista del equipo aparecía más grande que el de otros vehículos similares.
  • Se ha corregido el error por el que se mostraban marcas de excelencia de forma incorrecta en los estilos progresivos de la temporada IX del Pase de batalla del AMX 13 105, 60TP Lewandowskiego y Progetto M40 mod. 65.
  • Se ha corregido el error por el que los iconos de vehículos se mostraban de forma incorrecta en el minimapa de Fortalezas con la niebla de guerra activada.
  • Se han corregido los errores en el modo Francotirador de vehículos con suspensión hidroneumática.
  • Se ha corregido el error por el que los ángulos de depresión y elevación del cañón superaban los parámetros técnicos indicados al autoapuntar.
  • Se ha corregido el error por el que la posición de la cámara no cambiaba tras un disparo único con un vehículo de dos cañones.
  • Se ha corregido el error por el que las siluetas simplificadas dejaban de funcionar en el modo Línea del frente en algunos casos.
  • Se ha corregido el error por el que los jugadores no podían iniciar sesión en el juego tras recibir una invitación a un clan o a una batalla de torneo.
  • Se ha corregido el error por el que el sonido del motor especial del FV4005 Stage II con el estilo 3D «Thunder Child» no se reproducía.
  • Se ha corregido el error por el que no se podían aplicar calcos progresivos al T-34-85 Rudy con la nación polaca seleccionada.
Cerrar