Notas de lanzamiento de la actualización 1.11.1

Cambios principales

Pelotón 2.0: Nueva función de búsqueda de miembros del pelotón y mejoras en los pelotones dinámicos

      • Ahora, los jugadores pueden buscar automáticamente miembros para el pelotón desde el garaje.
      • Estos se eligen en función de una WTR similar, el número de vehículos (de cada nivel) en el garaje y el número de batallas libradas en cada nivel.
      • Los jugadores pueden establecer preferencias de búsqueda adicionales:
        • Jugadores que quieren jugar en vehículos de ciertos niveles
        • Jugadores que prefieren usar el chat de voz
        • Las restricciones y preferencias de búsqueda se amplían en el tiempo para asegurarse de que hay emparejamientos y reducir el tiempo de espera.
      • En cuanto los miembros del pelotón están listos para la batalla, sus vehículos aparecen en vuestro garaje.
        • Los carros se muestran con toda su personalización (teniendo en cuenta la opción para habilitar/deshabilitar elementos ahistóricos).
        • Los jugadores pueden activar/desactivar esta función en los ajustes del juego.
      • Por defecto, el chat de voz está apagado para los pelotones dinámicos.
        • Los jugadores pueden conmutar el chat de voz pulsando la tecla «H» en la batalla o usando el nuevo botón de la ventana de pelotón.
      • El Pelotón 2.0 funciona en todos los tipos de Batallas aleatorias (Batallas estándar, Asalto, Encuentro y Batallas épicas).

Nuevas modificaciones del cliente

Hemos integrado tres modificaciones populares:

      • El cliente del juego recuerda el servidor que ha elegido el jugador
      • El cronómetro de reparación de módulos
      • El círculo de detección por cercanía en el minimapa

Introducción de una nueva rama de carros pesados italianos

Hemos agregado los vehículos siguientes:

      • Nivel VII, Carro d'assalto P.88
      • Nivel VIII, Progetto CC55 mod. 54
      • Nivel IX, Progetto C50 mod. 66
      • Nivel X, Rinoceronte

La rama empieza con el P.43 bis.

Chapas de identificación

      • Las chapas de identificación de otros jugadores se pueden ver en la Hoja de servicios.
      • Las chapas de identificación ahora aparecen en Batallas épicas.
      • Hemos corregido algunas incidencias.

Cambios en las características técnicas de los siguientes vehículos

URSS

El siguiente vehículo se ha añadido para que lo prueben los jugadores del supertest: K-91-PT

Alemania

Los siguientes vehículos se han añadido para que los prueben los jugadores del supertest:

      • Kunze Panzer
      • Kampfpanzer 07 RH

Reino Unido

El siguiente vehículo se ha añadido para que lo prueben los jugadores del supertest: Charlemagne

Incidencias conocidas:

      • En algunos casos, la secuencia de eventos del registro de daños se distorsiona.
      • El cliente no se puede establecer en modo Pantalla completa mientras el jugador se encuentra en una llamada de Skype.
      • En ocasiones, los árboles derribados caen a través del terreno.
      • Los consumibles no se rellenan desde el Depósito cuando un jugador no tiene bastantes créditos para reabastecer completamente la munición de forma automática.
      • Cuando la misión La Alianza-14 de la Operación Chimera se completa con éxito, aparece el icono de misión fallida tras la batalla.
      • En la pantalla de Resultados de la batalla falta una entrada sobre el cumplimiento de la última misión de una serie.
      • Cuando se dispara al suelo desde una distancia superior a 500 metros, el efecto del golpe aparece junto al vehículo que efectuó el disparo.
      • Cuando se monta el equipamiento «Ópticas experimentales», el valor de alcance de visión se redondea a la baja.
      • Las condiciones de las misiones personales no aparecen al pulsar «N» en las Batallas épicas.
      • Cuando se usa el comando «¡De camino a la posición!» en un marcador prebatalla, el chat no muestra el mensaje correspondiente.

Correcciones y mejoras

    • Hemos corregido la incidencia que impedía el funcionamiento de la protección contra el exceso de clics en el minimapa.
    • Hemos corregido la incidencia que aumentaba el tiempo de transición al garaje tras aplicar elementos de personalización a un vehículo.
    • Hemos mejorado la descripción del Estabilizador vertical en la descripción emergente del garaje.
    • Hemos corregido la incidencia que hacía que la tripulación y las misiones diarias no apareciesen en ciertas resoluciones de pantalla.
    • Hemos corregido la incidencia que hacía que impedía a los jugadores reclutar un nuevo tripulante para un vehículo recibido por completar el Campo de entrenamiento.
    • Han dejado de añadirse los puntos de progresión del Pase de batalla por las batallas que empezaron antes del inicio del evento.
    • En la pantalla de Resultados de la batalla, ahora se tiene en cuenta el Anonimizador (la función que oculta los nombres de los jugadores en la batalla) para ordenar a los jugadores alfabéticamente.
    • Las misiones personales que requieren «permitir que vuestros aliados inflijan X puntos de daño a los vehículos detectados por vosotros. Sin ser detectado en el momento…» no se tendrán en cuenta si el vehículo del jugador es destruido.
    • Hemos corregido la incidencia que hacía que el menú Exterior no mostrase los nombres de los patrones de camuflaje cuando había disponible un patrón de camuflaje de un solo grupo.
    • Hemos corregido la incidencia que desincronizaba los indicadores de recarga si os aturdían mientras recargabais.
Cerrar