Notas de la actualización 1.3

Cambios principales:

1. Cambios en las Misiones personales

  1. Hemos cambiado las condiciones de las misiones de la «Operación: Excalibur».
  2. Ahora podéis seguir el progreso de todas las misiones de ambas campañas directamente en la batalla.
  3. Hemos añadido mayor claridad a las notificaciones posteriores a la batalla cuando fracasáis una misión de la 3.ª operación del Segundo frente.
  4. Hemos modificado todas las misiones de la campaña «Apoyo largamente esperado» que indicaban que se debían cumplir en un pelotón. Hemos eliminado esta condición y hemos ajustado las demás condiciones de las misiones para que resulten factibles en solitario.
  5. Hemos mejorado la visualización de todas las misiones con condiciones complejas como «Completar X o Y».
  6. Hemos añadido una notificación que indica que se debe completar la condición primaria para poder completar la secundaria.
  7. Hemos añadido la ventana informativa «Descripción y pistas» al perfil de las misiones.

2. Mapas

Hemos añadido el nuevo mapa «Interior» (para las Batallas épicas).

Hemos realizado cambios de equilibrio en los siguientes mapas:

  1. Himmelsdorf
  2. Bahía del Pescador
  3. Pilsen
  4. Línea Mannerheim

Hemos corregido una serie de incidencias en los siguientes mapas:

  1. Minsk
  2. Studzianki
  3. Campo del Oeste
  4. Ensk
  5. Costa Serena

3. Exterior de los vehículos

  • Estos elementos estarán disponibles para todos los vehículos de nivel X y para los premium de nivel VIII. Su coste no es definitivo.
  • Hemos añadido información sobre la eliminación de los elementos exteriores en la ventana de venta de los vehículos.

4. Cambios en la tienda

  1. Hemos añadido filtros a la función del Depósito: ahora debería llevaros menos tiempo encontrar los artículos.
  2. Hemos optimizado el rendimiento de la tienda.

5. Mejoras

  1. Hemos corregido una incidencia que hacía que los proyectiles AE no perforantes (que habían causado daño) apareciesen indicados como penetraciones. Ahora queda claro cuando un proyectil AE penetra el blindaje o si solo explota en la superficie. Este cambio afectará a las misiones en las que debéis penetrar el blindaje enemigo.
  2. Hemos ajustado la descripción del logro «Maestro artillero» teniendo en cuenta el anuncio anterior.

6. Vehículos añadidos

Reino Unido:

  • Árbol tecnológico del Reino Unido: hemos añadido una transición del Matilda al Crusader.

7. Cambios a las características técnicas de los siguientes vehículos

Alemania:

T 55A

  • La dispersión al girar la torreta cambia en un 17 %.
  • El tiempo en apuntar pasa de 2,1 a 2 s.
  • Hemos mejorado el blindaje del casco y la torreta.
  • La velocidad del proyectil UBR-412D aumenta en un 20 %.
  • El valor de penetración de los proyectiles UBR-412D pasa de 201 a 221 mm.
  • La potencia del motor pasa de 580 a 750 CV.
  • La durabilidad del vehículo pasa de 1700 a 1750 puntos.

URSS:

Object 260

  • La dispersión en movimiento disminuye un 12 %.
  • La dispersión al girar el casco disminuye un 12 %.
  • La dispersión del cañón pasa de 0,36 a 0,35 m.
  • La dispersión al girar la torreta cambia en un 25 %.
  • El tiempo de recarga pasa de 11,5 a 11 s.
  • El tiempo en apuntar pasa de 2,5 a 2,2 s.
  • Hemos mejorado el blindaje del casco y la torreta.
  • El ángulo de depresión del cañón pasa de -5 a -6 grados.
  • La capacidad del compartimento de munición pasa de 30 a 40 proyectiles.

IS-3A:

  • Hemos añadido la mecánica de autocargador al cañón D-25TA de 122 mm.
  • Hemos eliminado la posibilidad de equipar la barra de carga para carro pesada.
  • El tiempo en apuntar pasa de 3,4 a 3,0 s.

Problemas detectados:

  • Los jugadores pueden reentrenar a miembros de la tripulación para vehículos especiales que no están disponibles en el juego actualmente.
  • No hay protección contra el exceso de clics en el minimapa.
  • Los iconos de los tipos de vehículo en los paneles extendidos de los vehículos no cambian de color de forma dinámica cuando se activa el modo Daltónico en la batalla.
  • El reentrenamiento gratis de la tripulación entre vehículos del mismo tipo está desactivado.
  • Cuando un jugador destruye un vehículo volcándolo, este no se tiene en cuenta dentro de la cantidad total de vehículos destruidos por el jugador.
  • La Oficina de reclutamiento del reclutador no muestra los reclutas y reservistas que se han invitado cuando se restaura la cuenta del reclutador a un estado previo a la aceptación de la invitación por parte del recluta.
  • Existen diferencias en las descripciones de las misiones personales (para los pelotones) en la batalla (cuando se hace clic en la tecla TAB), en la pantalla «Resultados de batalla» y en la ventana de felicitación.
  • La placa sobre la captura de base puede aparecer de forma prematura, incluso antes de que se acumule la cantidad de puntos indicada.
  • A veces, el registro de daños muestra un orden incorrecto de los eventos de recepción de daños.
  • La ventana de felicitación no muestra el texto con las condiciones de la misión, si estas especifican el tipo de vehículo necesario.
  • Cuando un vehículo enemigo detectado sufre un aturdimiento, deja de estar visible. Si el jugador aturdido utiliza un botiquín de primeros auxilios mientras está aturdido, el indicador de aturdimiento sigue apareciendo sobre el vehículo para su oponente cuando vuelve a detectarlo.
  • Cuando se destruye un vehículo, el registro desaparece a menos que el jugador haya activado la opción «Mostrar en modo Postmortem el vehículo que destruyó al tuyo».
  • La cantidad de daño recibido en el disparo que destruyó el vehículo de un jugador no aparece en el registro.
  • Los vehículos de nivel V no reciben el estado de élite si el siguiente vehículo (de nivel VI) se adquiere utilizando una ficha ganada en el Campo de entrenamiento.
  • El tipo de proyectil seleccionado no aparece durante la cuenta atrás.
  • La posición del jugador en la liga no aparece en la pantalla de inicio de las Batallas de clasificación.
  • Los cazacarros con modo Disparo pueden subir por cuestas más empinadas que otros vehículos.
  • El cliente no se puede maximizar en modo Pantalla completa si el jugador se encuentra en una llamada de Skype.
  • Los niveles de los vehículos en la pantalla que aparece al pulsar la tecla TAB no están centrados en relación con sus iconos.
  • Cuando un vehículo golpea el suelo sin sufrir daños en los módulos, se oye el sonido de sufrir daños.
  • Los emblemas se duplican en ciertas superficies de vehículos.
  • Si en el momento del lanzamiento de la actualización 1.3 habíais completado parcialmente una misión personal y el progreso actual es suficiente para completarla tras el equilibrio de las misiones, no recibiréis la recompensa por la misión completada hasta que libréis una batalla (con cualquier resultado) en un vehículo adecuado. Si tenéis cuatro misiones completadas con estas condiciones (una para cada rama) tendréis que librar una batalla con un vehículo adecuado de cada nación.
 
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