Historia zmian

Dowódcy!

Tutaj możecie prześledzić ewolucję gry World of Tanks w postaci krótkich podsumowań każdej aktualizacji. Szczegółowe informacje o zmianach znajdziecie po kliknięciu na przyciski „pełna lista zmian” poniżej!

Historia zmian

  • 2024
  • 2023
  • 2022
  • 2021
  • 2020
  • 2019
  • 2018
  • 2017
  • 2016
  • 2015
  • 2014

Aktualizacja 1.27: Świąteczne uderzenie (listopad 2024)

  • Nowe zdarzenia losowe: Dynamiczne zmiany wchodzą na dwie mapy bitew losowych – Urwisko i Linię Zygfryda – dając nowe możliwości taktyczne dzięki zmieniającym się miejscom schronienia i blokowanym liniom obserwacyjnym. Na Urwisku katastrofa samolotu zmienia mapę, rozrzucając szczątki, które tworzą strategiczne miejsca schronienia, a na Linii Zygfryda ma miejsce nalot bombowy otwierający nowe przejścia i tworzący pozycje obronne.
  • Dodatki 3D: Ten nowy rodzaj personalizacji pojazdów pozwala dodawać pełne szczegółów, wielowarstwowe rozszerzenia niektórym czołgom. Dostępne podczas i po zakończeniu Operacji świątecznych dodatki mają poziomy rzadki, epicki i legendarny, przy czym ten ostatni poziom to unikalne efekty graficzne i dźwiękowe.
  • Zimowe atrakcje: Przygotowania do Zasłużonej nagrody, Kalendarza adwentowego i Operacji świątecznych oraz innych, ekscytujących zimowych aktywności.

WSZYSTKIE ZMIANY

Aktualizacja 1.26.1: Echa Mirium (październik 2024)

  • Halloween 2024: Legendarne wydarzenie na Halloween powraca z zupełnie nową historią – Projektem Babilon. Spotkacie w nim niebezpiecznych nowych przeciwników i złych bossów w głównym trybie, a także ogromne szturmy w nowym trybie Ostatni bastion. Główną nagrodą wydarzenia jest Nergal, brytyjski czołg ciężki premium VIII poziomu.
  • Lokalna pogoda: W misji zwiadowczej na sześciu klasycznych mapach mogą teraz pojawić się mgła, deszcz, pożar lasu i burza piaskowa. Wydarzenia pogody lokalnej zmieniają niektóre zasady rozgrywki i dają więcej możliwości taktycznych. Mgła, dym i burze piaskowe utrudniają widzenie, a deszcz sprawia, że trudniej się poruszać.
  • Manewry: Manewry w Twierdzy powracają do World of Tanks. Zasady tej edycji są takie same jak ostatnio, ale duża nagroda jest inna: to ST-62 Version 2, radziecki czołg średni X poziomu.

WSZYSTKIE ZMIANY

Aktualizacja 1.26 (Wrzesień 2024)

  • Czechosłowackie czołgi lekkie: Nowa gałąź obejmuje cztery pojazdy od poziomu VII do poziomu X. Czołgi poziomów VIII–X mają podwójne działka automatyczne o wysokiej szybkostrzelności i potencjale uszkodzeń od serii. Ciągły ostrzał wymaga ciągłego celowania i zmniejsza celność podczas serii, dlatego działka automatyczne są wyposażone we wskaźnik skuteczności ostrzału.
  • Odświeżony system atutów: Maksymalna liczba atutów jest teraz ograniczona do sześciu dla głównej roli członków załogi (z maksymalnie trzema bonusowymi atutami na każdą dodatkową rolę, szkolonymi wraz z głównymi bez dodatkowego kosztu w PD). Wprowadzono ponad dwanaście nowych atutów, a część starych atutów została zmienionych. Ustanowiono miesięczny okres karencji na darmowy reset atutów, a po jego upłynięciu każdy członek załogi (w tym nowo utworzeni) będzie miał jeden darmowy reset.
  • Równoważenie pojazdów: Trzy gałęzie pojazdów (prowadzące do Bat.-Châtillon 25 t, M48 Patton oraz K-91 i zaczynające się od V poziomu) otrzymują ulepszenia, a także poprawione konfiguracje podstawowe i ulepszone moduły. Pięć czołgów premium również otrzymuje zwiększoną efektywność poprzez poprawienie ich zwrotności, siły ognia i odporności.
  • Nowe zdarzenia losowe: Wprowadzono je dla Pilzna (centralna fabryka jest bombardowana), Malinowki (samolot rozbija się na wzgórzu) i Karelii (skały osuwają się, zmieniając krajobraz).
  • Ulepszone mapy: Osiem lokacji otrzymało poprawki usprawniające rozgrywkę dla wszystkich klas pojazdów, przy czym Linia Mannerheima, Zatoka małży i Posterunek przeszły najbardziej znaczące zmiany.
  • Przepustka bitewna XV: Ten sezon, inspirowany uniwersum Waffenträgera, odsłania wczesne życie Maxa von Kriegera i zawiera jako nagrody elementy personalizacji o tematyce Waffenträgera.
  • Natarcie: Sezon Lazurowej Mantikory rozpoczyna coroczny cykl 2024–2025 ze zmienionymi zasadami i unikalnymi nagrodami, wśród których jest Stinger, czołg X poziomu z unikalną załogą i stylem 3D.
  • Ulepszenia materiałów eksploatacyjnych: Małe zestawy naprawcze i małe apteczki po użyciu naprawiają teraz wszystkie moduły i leczą wszystkich członków załogi. Duże materiały eksploatacyjne mają skrócony czas przygotowania. Wyeliminowaliśmy też Usunięcie regulatora obrotów, benzynę 100/105-oktanową i ropę z Lend-Lease’u/wysokiej jakości. Wprowadziliśmy Paliwo wysokiej jakości i doskonałe paliwo dla wszystkich nacji i typów silników.
  • Zmiana w WoT Plus: Korzyści z WoT Plus obejmują teraz asystenta wyposażenia, który pokazuje najpopularniejsze wyposażenie konkretnych pojazdów na podstawie statystyk serwera.

WSZYSTKIE ZMIANY

Aktualizacja 1.25.1 (lipiec 2024)

  • Natarcie light: Eksperymentalna wersja Natarcia, bez stopni i kwalifikacji, niebędąca częścią rocznego/sezonowego cyklu Natarcia. Potrwa od 10 do 24 lipca. Rozgrywana pojazdami VIII poziomu (w tym pojazdami premium). Ma 15-etapowe postępy wydarzenia, a wśród nagród znajdują się, między innymi, unikalny styl 2D Olśnienie i dwie naklejki.
  • Stalowy łowca: Edycja na lipiec 2024 ma system kwalifikacji do otwartego turnieju online. Gracze, którzy zajmą wysokie miejsca w kwalifikacjach (w tym ci, którzy nie zakwalifikują się dalej), otrzymają nagrody. Do tej edycji trafiły też ulepszenia poprawiające komfort gry, a także styl 2D Hartowana stal, którego pięć etapów odblokowuje się, wypełniając misje w tym trybie (opcjonalnie w jego kilku edycjach).

WSZYSTKIE ZMIANY

Aktualizacja 1.25 (czerwiec 2024)

  • Operacja Overlord: Potrwa od 6 czerwca do 3 lipca. Gracze mają niej dostęp przez zakładkę Operacja Overlord w trybie gry Historie lub przez baner wydarzenia w garażu. Gracze prowadzą M4A3E8 i wypełniają misje o cenne nagrody, w tym unikalne historyczne style 2D.
  • Linia frontu: Nowy odcinek to powtórka 4. odcinka Linii frontu z bitwami rozgrywanymi zgodnie z zasadami scenariusza losowo wybranego spośród trzech dostępnych. Naprawiono niektóre problemy.
  • Nowy system osiągnięć: Śledzi postępy w kolekcjonowaniu pojazdów i personalizacji. Osiągnięcia przynoszą graczom punkty osiągnięć, jest dostępnych ponad 600 nowych osiągnięć i ponad 7000 punktów do zdobycia. Są też dostępne nowe, animowane nieśmiertelniki z unikalnymi stopniami jako nagrody.
  • Przepustka bitewna XIV: Jako upamiętnienie 80. rocznicy lądowania w Normandii, w Przepustce bitewnej pojawiają się nowe elementy personalizacji i pojazdy inspirowane wydarzeniami historycznymi. Nagrody finałowe każdego rozdziału to teraz pojazdy premium VI poziomu z unikalnymi stylami 3D.
  • Natarcie: Gracze otrzymują nagrody roczne Roku Pegaza, którymi mogą być The Hurricane ze stylem 3D, specjalna załoga, medale i inne.
  • Automat do gier: Dodano zasoby do nadchodzącego trybu gry Ciemności nocy.
  • Rebilansowanie pojazdów: ARL 44: poprawiono pancerz wieży i wytrzymałość. Churchill VII: poprawiono pancerz wieży i kadłuba, podniesiono wytrzymałość.
  • Naprawione błędy i ulepszenia: Naprawiono problemy z menu poleceń i z wyświetlaniem niektórych pojazdów i wyposażenia – ulepszono modele graficzne dla kilku pojazdów i stylów.

WSZYSTKIE ZMIANY

Aktualizacja 1.24.1 (kwiecień 2024)

  • Polskie niszczyciele czołgów: Pierwsza w grze polska gałąź niszczycieli czołgów to sześć pojazdów na poziomach od V do X. Poziomy V–VII to klasyczne, bezwieżowe niszczyciele czołgów z tradycyjną rozgrywką. Pojazdy poziomów VIII–X mają głęboko gwintowane działa z mechaniką pocisków z dnem w kształcie gwiazdy, zadających maksymalne uszkodzenia na krótkim dystansie.
  • Aktualizacja w załogach: Wszystkie załogi działają teraz na 100% skuteczności. Zmieniliśmy też dla jasności nazwę z „głównej kwalifikacji” na „skuteczność załogi”, umożliwiliśmy zmianę kwalifikacji czołgisty poprzez operację przeszkolenia za kredyty i wprowadziliśmy zmiany, które sprawiają, że system jest wygodniejszy w użyciu.
  • Równoważenie pojazdów X poziomu: Pz.Kpfw. VII i AMX 50 Foch B otrzymają ulepszenia skuteczności, a Super Conqueror i Controcarro 3 Minotauro zostaną nieco zmodyfikowane, by były mniej śmiercionośne. Nieznaczne poprawki w skuteczności wprowadziliśmy też w gałęziach francuskich i włoskich niszczycieli czołgów na poziomach VIII–IX.
  • Ulepszone mapy: Przełęcz przeszła znaczące zmiany. Nieznaczne poprawki wprowadziliśmy do różnych pozycji w Karelii, Kopalniach, El Halluf i Posterunku.
  • Natarcie – Sezon Jadeitowego Pegaza: Sezon zamykający Rok Pegaza wprowadza Innowacyjne celowanie, nowy element ulepszonego wyposażenia. Znajdą się w nim też trening drużynowy z mapami Natarcia i nowe nagrody w postaci elementów personalizacji.
  • Tryb pośmiertny: Funkcjonalność ta daje cenny wgląd w pozycję przeciwnika, trajektorię pocisku i mechanikę penetracji. Jest w niej dostępna opcja „ostatnia chwila” pokazująca szczegółowe informacje na temat strzału, który zniszczył Wasz pojazd. Opcja ta występuje w wersji szczegółowej i krótkiej.
  • Przerobiony Okres służby: Zaktualizowane aktywności klanowe to dzienne misje okresu służby do wypełniania kolejno. Nagrodami za ukończenie misji mogą być surowce przemysłowe i nowa waluta klanowa.

WSZYSTKIE ZMIANY

Aktualizacja 1.24 (marzec 2024)

  • Manewry: Zaktualizowane wydarzenie klanowe wprowadza aukcję za obligacje. Manewry mają teraz bitwy spotkaniowe zamiast standardowych, premię za pierwsze zwycięstwo dnia w nowym pojeździe i ulepszenia interfejsu.

WSZYSTKIE ZMIANY

Aktualizacja 1.23.1 (styczeń 2024 roku)

  • Nowe japońskie czołgi ciężkie: Sześć świeżych japońskich czołgów ciężkich z mocno pochyłym pancerzem, solidnymi wieżami i dwoma mechanikami zmieniającymi rozgrywkę: podwójnym celowaniem (chłodzeniem działa) i zawieszeniem hydropneumatycznym.
  • Natarcie: Sezon Karmazynowego Pegaza: Najnowszy rozdział Natarcia zawiera nowe mapy i trzy nowe modyfikatory bitewne.
  • Rewitalizacja pojazdów: Zrównoważenie 11 pojazdów niskich poziomów (od poziomu II do IV) w celu poprawy dostępności dla nowych graczy i zwiększenia wrażeń dla doświadczonych weteranów.
  • Czwarty odcinek Linii frontu: Kolejny odcinek Linii frontu wprowadza system dynamicznych scenariuszy bitew. W każdej bitwie pojawi się losowy scenariusz spośród trzech opcji rezerw bojowych.

WSZYSTKIE ZMIANY

Aktualizacja 1.23 (listopad 2023 roku)

  • Wydarzenia losowe: Spektakularna nowa funkcja zmieniająca pola bitew na mapach Himmelsdorf, Ruinberg, Prochorowka oraz Bezpieczna przystań i oferująca rozszerzone opcje taktyczne oraz promująca dynamiczną rozgrywkę poprzez znaczne zmiany na mapach.
  • Automat do gier: Seria mroźnych weekendów, każdy pełen śniegu, świątecznej zabawy i niezwykłych bitew!
  • Świąteczne akcje: Przygotowania do Zasłużonej nagrody i Operacji świątecznych oraz innych, ekscytujących zimowych aktywności.

WSZYSTKIE ZMIANY

Aktualizacja 1.22.1 (październik 2023 roku)

  • Przebudowa interfejsu załogi: Ulepszony interfejs, dzięki któremu interakcja z załogą jest łatwiejsza, bardziej intuicyjna i wygodniejsza na wszystkich etapach.
  • System poziomów elitarnych: Nowy wskaźnik Waszego doświadczenia w ulubionych pojazdach pokazujący społeczności World of Tanks, że jesteście doświadczonym dowódcą.
  • Mirny-13: Ostatni rozdział naszej nadprzyrodzonej trylogii halloweenowej.

WSZYSTKIE ZMIANY

Aktualizacja 1.22 (wrzesień 2023)

  • Brytyjskie kołowe czołgi średnie: Dodano sześć nowych pojazdów kołowych, które mogą obrócić się w miejscu, są łatwe w prowadzeniu z uwagi na brak dodatkowych trybów ruchu i posiadają celne działa.
  • Rebalansowanie map: Wprowadzono poprawki na kilku mapach w grze, aby poprawić balans i stworzyć więcej możliwości taktycznych.
  • Rebalansowanie pojazdów: Wprowadzono poprawki do statystyk kilku pojazdów różnych kategorii, aby uczynić rozgrywkę bardziej zbalansowaną, mocniej zróżnicowaną taktycznie i zachować ducha fair play.
  • Natarcie: Sezon Lazurowego Pegaza: Udostępniono pierwszy z trzech sezonów Natarcia w cyklu rocznym z najnowszym systemem klasyfikacyjnym, bitwami kwalifikacyjnymi i innymi elementami.
  • Sezon XII Przepustki bitewnej: Bawcie się dobrze w nowym sezonie inspirowanym motywami Mirny-13 ze stylami progresywnymi dla trzech pojazdów podstawowych: Object 140, M-V-Y oraz Jagdpanzer E 100.
  • WoT Plus: Do zgarnięcia codzienna nagroda za logowanie oraz dodatkowe nagrody za każde piąte logowanie dla subskrybentów WoT Plus.
  • Pojazdy, które same wstają na koła: Przewrócone pojazdy, które nie mogą się poruszać w ciągu 15 sekund automatycznie przyjmą prawidłową pozycję.

WSZYSTKIE ZMIANY

Aktualizacja 1.21.1 (lipiec 2023)

  • Bitwy rankingowe: Zakończenie trybu Bitwa rangingowa
  • Tryb Linia frontu: Dodanie scenariusza Zakręty losu Funkcje i mechanika zostały dopracowane, by poprawić wydajność i radość z gry w tym trybie.
  • Przeważająca siła ognia: Dodanie zasobów dla tego trybu gry.
  • Przepustka bitewna: Dodanie ograniczonego czasowo rozdziału.
  • Stalowy łowca: Dodanie formatu klasycznego. Poprawki w pojazdach i zdolnościach bojowych, by poprawić wydajność i radość z gry w tym trybie.
  • Nowe pojazdy supertestu: KJPZ TIII Jäger, XM66F

WSZYSTKIE ZMIANY

Aktualizacja 1.21 (maj 2023)

  • Linia frontu: Dodanie nowej mapy Fatamorgana. Wiele funkcji i mechanika zostały przerobione i dopracowane, by poprawić wydajność i radość z gry w tym trybie.
  • Odrodzony Stalowy łowca: Dodanie mechaniki Odrodzony i sterowanych komputerem maruderów. Zmniejszenie liczby graczy w trybie solo do 15. Funkcje i mechanika zostały przerobione i dopracowane, by poprawić wydajność i radość z gry w tym trybie.
  • Przebieg służby: Zakładka Przebieg służby została przerobiona, by poprawić funkcjonalność i łatwość użycia.
  • Przepustka bitewna: Dodanie nowych nagród.
  • Nowe pojazdy supertestu: Kampfpanzer 07 P(E), GSOR 1010 FB

WSZYSTKIE ZMIANY

Aktualizacja 1.20.1 (kwiecień 2023)

  • Misja zwiadowcza: Wydarzenia losowe i dynamiczna osłona: Nowiutkie mechaniki oferują świeże doświadczenia w rozgrywce i otwierają nowe możliwości taktyczne na polu bitwy.
  • Ulepszony system rozwoju załogi: Całościowe przerobienie systemu rozwoju załogi w tym atutów, kar w PD oraz interfejsu załogi.
  • Nowa linia niszczycieli czołgów: Do gry dodano sześć nowych japońskich niszczycieli czołgów.
  • Nowa odsłona Natarcia: Natarcie powraca w Sezonie Karmazynowego Gryfa, a wraz z nim nagrody specjalnego statusu i kilka udoskonaleń rozgrywki, takich jak przerobione zdolności ról pojazdów, dwa specjalne modyfikatory bitewne, dwa dodatki do puli map – Lotnisko oraz Lodowiec – i wiele więcej!
  • Wot Plus: Miesięczna subskrypcja dostępne w Sklepie Premium zapewniająca ekskluzywne korzyści, które uprzyjemniają rozgrywkę i dają nowe możliwości, takie jak szkolenie załogi bez wchodzenia w ogóle do bitwy, przychód w złocie i możliwość wykluczenia dodatkowej mapy oraz inne pożyteczne rzeczy!
  • Kolekcje Przepustki bitewnej: Dodano funkcję Elementy kolekcji.

WSZYSTKIE ZMIANY

Aktualizacja 1.20 (luty 2023)

  • Nowa mapa i zmiany w już istniejących mapach: Dodano mapę Zatoka Małży oraz wprowadzono zmiany na 11 innych mapach.
  • Zakładka Turnieje w grze: W głównym menu w garażu pojawiła się zakładka Turnieje zawierająca dostępne turnieje i wyzwania.
  • Zmiany w Unitarce: Aby ukończyć Unitarkę, gracze mogą teraz używać pojazdów z poziomów VI oraz VII. Kraj pojazdu użytego w Unitarce będzie zależeć od regionu i kraju gracza. Wchodząc po raz pierwszy do głównego garażu, gracze otrzymają trzy pojazdy III poziomu, którymi można ukończyć Unitarkę. Pojazdy I poziomu innych krajów nie będą przyznawane. Łączna liczba miejsc na pojazdy nie ulegnie zmianie.
  • Zmiany w Sklepie: Nowe pojazdy, wyposażenie i style 3D zostały dodane do działu Przedmioty za obligacje w Sklepie w grze.
  • Zmiany charakterystyk technicznych pojazdów: ulepszenia i przeróbki łącznie 23 pojazdów.
  • Nowe pojazdy do testowania dla graczy supertesterów: ST-62 Version 2, TITT Rozanov, MBT-B oraz Type 5 Ka-Ri.

WSZYSTKIE ZMIANY

Aktualizacja 1.19.1 (styczeń 2023)

  • Nowa linia chińskich czołgów z systemem dopalaczy odrzutowych: Dodano cztery pojazdy (VII–X poziomu): BZ-58, BZ-166, BZ-68 oraz BZ-75.
  • Nowe pojazdy do testowania dla graczy supertesterów: Kampfpanzer 3 Prj. 07 HK, BZ-58-2 Type 5 Ka-Ri.

WSZYSTKIE ZMIANY

Aktualizacja 1.19 (grudzień 2022)

  • Operacje świąteczne 2023: Coroczne wydarzenie świąteczne powraca ze sławnymi gośćmi: Millą Jovovich i Arnoldem Schwarzeneggerem, nowym, odświętnym garażem, dużymi pudełkami, specjalnymi zasobami wydarzenia i innymi atrakcjami.
  • Zmiany charakterystyk technicznych pojazdów: SU-2-122, Pz.Kpfw. KW I (r), A25 Harry Hopkins I i M16/43 Sahariano zostały dodane do gry.

WSZYSTKIE ZMIANY

Aktualizacja 1.18.1 (październik 2022)

  • Natarcie: dodano nowy, oparty o współzawodnictwo tryb Natarcie.
  • Szósty zmysł: wszyscy dowódcy otrzymali za darmo atut Szósty zmysł.
  • Rezerwy osobiste: by rezerwy osobiste były prostsze w użyciu, zmieniono ich czas trwania, typy i bonusy. Stare rezerwy osobiste zostały przekonwertowane w celu dostosowania ich do zaktualizowanej mechaniki.
  • Zmiany w mapach: poprawki i zmiany w mapach Malinówka, Piaszczysta rzeka, Zatoka rybacka i Himmelsdorf.

WSZYSTKIE ZMIANY

Aktualizacja 1.18 (sierpień 2022)

  • 32-bitowe systemy operacyjne: zakończono wsparcie dla 32-bitowych systemów operacyjnych.
  • Włoskie niszczyciele czołgów: dodano sześć włoskich niszczycieli czołgów w ramach nowej gałęzi drzewa technologicznego.
  • Fizyka zniszczonych gąsienic: dodano technologię fizycznie poprawnego zachowania się zerwanych gąsienic pojazdów.
  • Matchmaking: pojazdy kołowe były ograniczone do jednego na drużynę w bitwach losowych, a działa samobieżne były przedzielane do maksymalnie dwóch na drużynę.
  • Zmiany w mapach: Dodano mapę Posterunek. Poprawki i zmiany w łącznie 15 mapach.
  • Zmiany charakterystyk technicznych pojazdów: ulepszenia i przeróbki łącznie 42 pojazdów.

WSZYSTKIE ZMIANY

Aktualizacja 1.17.1 (lipiec 2022)

  • Linia frontu: Przerobiono kilka aspektów trybu, w tym liczbę poziomów Linii frontu, możliwą do zdobycia liczbę punktów Przepustki bitewnej i punktów rezerw bojowych, a także poprawiono balans i interfejs oraz wprowadzono nowe nagrody.
  • Nieletni gracze z Europy: Aktualizacja sekcji Zarządzanie kontem zapewni większą kontrolę rodzicom graczy poniżej 18 roku życia.

    Prosimy pamiętać, że funkcjonalność została dodana do klienta gry, ale w tym momencie nie jest włączona, a o jej aktywacji poinformujemy w przyszłości.

  • Zmiany charakterystyk technicznych pojazdów: T-26 CN, TL-7, Lago M38 i SMV CC-64 Vipera zostały dodane do supertestu.

WSZYSTKIE ZMIANY

Aktualizacja 1.17 (maj 2022)

  • Stalowy łowca: Przeprojektowano niektóre aspekty tego trybu, w tym plutony, Strefy zagrożenia, mechanikę łupu i ekonomię. Dodano mapę i trzy nowe pojazdy.
  • Twierdza: Zmodyfikowano rezerwy bojowe i dostosowano do tych zmian ekonomię.
  • Misja zwiadowcza: Trzy nowe mapy – Anikiejewka, Aquila i Klostertal – dołączą do trzech powracających map – Kanion, Stocznia i Daleki Wschód.
  • Zmiany w technicznych charakterystykach pojazdów:FV4201 Chieftain Proto i TS-54 zostały dodane do supertestu.

WSZYSTKIE ZMIANY

Aktualizacja 1.16.1 (kwiecień 2022)

  • Sztuka strategii: Sztuka strategii to nowy tryb gry w czasie rzeczywistym, w którym można grać Strategiem, dowodząc siedmioma sterowanymi prze AI pojazdami, lub jednym z siedmiu dowódców, którzy je zwalczają.
  • Konturowanie pojazdów: dodatkowa opcja, która umożliwia renderowanie różnych przeszkód, które znajdują się w modelu kolizji pojazdu przeciwnika. Obrys obiektów jest wyświetlany inaczej, w zależności od tego, czy można je przebić.
  • Linia frontu: bitwy powracają do jednego poziomu. Zmiany w rezerwach bojowych.
  • Modyfikacje map: ulepszenia i zmiany w kilku mapach, a w tym Linii Zygfryda, Tundrze, Klondike, Normandii i Kraftwerk.
  • Zmiany w technicznych charakterystykach pojazdów: ulepszenia modelu kolizji wieży dla Caernarvon Action X i T-34-1 model 2. Object 259a został dodany do supertestu.
  • Stylizacje: ze sklepu w grze usunięto następujące naklejki: Plaster 1, Skośna belka, Dwie skośne belki, Trzy skośne belki, Szewron oraz Odwrócony szewron.

PEŁNA LISTA ZMIAN

Aktualizacja 1.16 (luty 2022)

  • Przepustka bitewna: VII sezon Przepustki bitewnej wprowadził nowy system postępów, w ramach którego rozdziały mogą być wypełniane w dowolnej kolejności. Punkty Przepustki bitewnej można zdobywać bez uprzedniego wyboru rozdziału. Zdobyte w międzyczasie punkty będą mogły być automatycznie zainwestowane w postępy w rozdziale, który wybierzecie. Dodano nowych członków załogi, style 2D, naklejki i style progresywne.
  • Zmiany w mapach: ulepszenia i modyfikacje kilku map, w tym: Erlenberg, Linia Zygfryda (najbardziej zmieniona), Miasto duchów, Redshire oraz Step.
  • Bitwy rankingowe: poprawiono ekran wyboru elementów ulepszonego wyposażenia.
  • Zmiany charakterystyk technicznych pojazdów: warianty czołgu T-44-100 zostały zastąpione przez T-44-100 (I). Do supertestu dodano K-2 oraz ShPTK-TVP 100.

PEŁNA LISTA ZMIAN

Aktualizacja 1.15 (grudzień 2021)

  • Operacje Świąteczne 2022: dodano magiczną atmosferę, świąteczne bonusy i nagrody, małe i duże pudełka, nowe stanowisko świątecznej poczty w garażu, gałąź pojazdów Operacji świątecznych oraz specjalne misje od Arnolda Schwarzeneggera!
  • Zmiany na mapach: zastosowano ulepszenia i modyfikacje dla kilku map, w szczególności dla mapy Berlin. Zmiany skupione były głównie na poprawieniu balansu między czasem dotarcia do kluczowych pozycji a atrakcyjniejszą rozgrywką.
  • Bitwy rankingowe: zmieniono podejście do nagradzania graczy w etapie kwalifikacji; dodano nowe pozycje w dziale przedmiotów z bitew rankingowych, a także filtr dla odpowiednich pojazdów; wprowadzono ulepszenia interfejsu i naprawiono inne pomniejsze błędy.
  • Zmiany w technicznych charakterystykach pojazdów: AMBT i WZ-114 zostały dodane do supertestu.

PEŁNA LISTA ZMIAN

Aktualizacja 1.14.1 (październik 2021)

  • Zmiany w mapach: nierówności terenu na mapie Linia Mannerheima, przez które pojazdy zsuwały się do wody, zostały wygładzone.
  • Ulepszenie polowe: konfiguracja alternatywna pojawiająca się przed rozpoczęciem bitwy może teraz zostać wyłączona. Wprowadzono dodatkowe zmiany mające na celu zwiększenie przyjazności użytkowania.
  • Zmiany charakterystyk technicznych pojazdów:Zbalansowano kilka chińskich pojazdów, w tym Typ 59/Typ 59 G.

PEŁNA LISTA ZMIAN

Aktualizacja 1.14 (sierpień 2021)

  • Tryb Topografia: Jest to tryb treningowy dla jednego gracza pozwalający poznać podstawowe taktyki do bitew standardowych na 15 mapach.
  • Mechanika Ulepszenia polowego: Ulepszenie polowe pozwala graczom dostosować charakterystyki techniczne pojazdów poziomów VI–X po osiągnięciu statusu elitarnego.
  • Nowa gałąź czechosłowackich czołgów ciężkich: Cztery nowe czołgi ciężkie, od VII do X poziomu, zostały dodane do drzewa technologicznego Czechosłowacji.
  • Mapa Bezpieczna przystań: Do bitew losowych dodano nową letnią mapę o wymiarach 1000x1000 metrów. Przedstawia ona zdemilitaryzowany port cywilny w Japonii z lat 60.
  • Zmiany w warunkach misji osobistych dla dział samobieżnych: Niektóre warunki zostały zmienione ze względu na rebalans dział samobieżnych i modyfikacji w mechanice pocisków OB z poprzedniej aktualizacji.

PEŁNA LISTA ZMIAN

Aktualizacja 1.13 (czerwiec 2021)

  • Gruntowne przeprojektowanie pocisków OB: W nowym systemie pociski te będą mogły penetrować pancerz i zadawać uszkodzenia w miejscu trafienia. Będą też w stanie przebijać ekrany, gąsienice, koła pojazdów kołowych w miejscu uderzenia, a także pomniejsze, możliwe do zniszczenia przeszkody.

  • Zmiany dla dział samobieżnych i innych pojazdów: Działa samobieżne będą teraz miały do dyspozycji trzy typy pocisków. Każdy z nich będzie miał swój zakres wykorzystania bojowego, trajektorię i prędkość, więc pojawi się więcej możliwości taktycznych. Dwa ich rodzaje nie będą ogłuszać, co znacznie obniży łączny czas ogłuszenia podczas bitwy. Gracze nie walczący działami samobieżnymi będą teraz mieli do dyspozycji 3 nowe możliwości przeciwdziałania artylerii: Wykrywanie dźwiękiem (znane jako „Szósty zmysł dla arty"), jaśniejsze smugi pocisków i znaczniki pola ostrzału na minimapie. Kolejną nową opcją jest przerobiony atut Intuicja, który nadal może być wyuczony przez ładowniczego. Stanie się on umiejętnością pozwalającą znacząco przyśpieszyć proces zmiany rodzaju pocisku i będzie dostępny dla wszystkich pojazdów w grze.
  • Rebalans czołgów premium i czołgów Wojen klanów: Ulepszenia otrzymają trzy czołgi lekkie premium i sześć pojazdów-nagród Wojen klanów. Aktualizujemy parametry bojowe tych pojazdów i zwiększamy ich atuty, aby poprawić ich rozgrywkę.
  • Ulepszenia interfejsu wyboru trybu: Teraz wybór trybu, w którym chcecie grać będzie wygodniejszy! Wprowadzamy standardowy, pełnowymiarowy ekran z osobnymi okienkami dla dostępnych w grze trybów. Każdy tryb będzie miał zwięzły i bardziej szczegółowy opis na osobnej stronie. Będzie możliwość śledzenia swoich postępów w niektórych trybach.
  • Rebalans mapy Mińsk: Wprowadziliśmy kilka poprawek do mapy miejsca, w którym narodziło się Wargaming. Dodatkowo pora roku na mapie to teraz jesień i w związku z tym widoczność w niektórych miejscach uległa poprawie. Teraz mapa jest bardziej wszechstronna, jeśli chodzi o wybór skrzydeł i pozwala drużynom na realizowanie nowych, ciekawych taktyk.
  • Zmiany we fragmentach schematu: Jeśli podczas tworzenia schematu dla konkretnego pojazdu nie posiadacie wystarczającej liczby narodowych fragmentów schematu, możecie je zastąpić narodowymi fragmentami narodu sojuszniczego (formacje w misjach osobistych kampanii Drugiego frontu).

  • Tryb misji zwiadowczej: W tym trybie gracze będą mogli wypróbować mapy, które przechodzą przez ostatnie etapy prac rozwojowych.

  • Bitwy rankingowe 2021–2022: Sezon X: Zmienił się format bitew rankingowych. Dla Sezonu X bitwy będą się toczyć pomiędzy dwoma drużynami liczącymi po 10 graczy.

PEŁNA LISTA ZMIAN

Aktualizacja 1.12.1 (kwiecień 2021)

  • Ulepszenie interfejsu bitwy:M.in. gracze mają teraz możliwość przełączania blokady kadłuba w trybie snajperskim podczas bitwy przy użyciu klawisza „X”.
  • Unitarka: Zmieniły się okno powitalne i okna wyników bitwy, a także okno wyjścia. Dodano również pasek postępów szkolenia.
  • Nagrody za zadania klanowe: Dodano nowe elementy personalizacji.
  • Ulepszenia systemu doboru:Wprowadzono ulepszenia do systemu doboru graczy, by ułatwić nowicjuszom poznanie podstaw gry World of Tanks i adaptację w niej. Dodano pojazdy sterowane przez AI, które wejdą do bitwy w przypadku niewystarczającej liczby początkujących graczy, by skompletować dwie równe drużyny, lub jeśli frekwencja na serwerze będzie niska poza godzinami szczytu.

PEŁNA LISTA ZMIAN

Aktualizacja 1.12.1 (kwiecień 2021)

  • Ulepszenie interfejsu bitwy:M.in. gracze mają teraz możliwość przełączania blokady kadłuba w trybie snajperskim podczas bitwy przy użyciu klawisza „X”.
  • Unitarka: Zmieniły się okno powitalne i okna wyników bitwy, a także okno wyjścia z unitarki. Dodano pasek postępów szkolenia.
  • Nagrody za zadania klanowe: Dodano nowe elementy personalizacji.
  • Ulepszenia systemu doboru:Wprowadzono ulepszenia do systemu doboru graczy, by ułatwić nowicjuszom poznanie podstaw gry World of Tanks i adaptację w niej. Dodano pojazdy sterowane przez AI, które wejdą do bitwy, jeśli nie będzie obecnych wystarczająco dużo nowych graczy, by skompletować dwie równe drużyny, lub jeśli frekwencja na serwerze będzie niska poza godzinami szczytu.

PEŁNA LISTA ZMIAN

Aktualizacja 1.12 (marzec 2021)

  • Stalowy łowca 2021: Do wszystkich pojazdów dodano wewnętrzne moduły. Gracze mogą teraz pozostać w grze i śledzić ją do końca. Do wyników bitwy dodano informacje o zadanych uszkodzeniach i poziomie ostatniego pojazdu. Ten tryb będzie wspierał standardowe nagrywanie powtórek. Wprowadzono kilka zmian w technicznych parametrach.
  • Bitwy rankingowe 2020-2021: Ostatni sezon: Nowy sezon Bitew rankingowych wnosi nowe elementy do tego konkurencyjnego trybu gry.
  • Przepustka bitewna 2021: Wprowadzono kilka zmian, w porównaniu z edycją zeszłoroczną.
  • Wymiana narodowych i uniwersalnych fragmentów schematów: Na ograniczony czas zostanie wprowadzona możliwość wymiany fragmentów narodowych i uniwersalnych na cenne przedmioty w grze.
  • Ulepszona wizualizacja gąsienic: Poprawiono wizualizację gąsienic przy maksymalnych ustawieniach grafiki i ultra, dla pojazdów wyposażonych w zawieszenie hydropneumatyczne.
  • Nowe funkcjonalności zainspirowane popularnymi modyfikacjami w grze: Wprowadzono kilka dodatków i ulepszeń.

PEŁNA LISTA ZMIAN

Aktualizacja 1.11.1 (styczeń 2021)

  • Pluton 2.0: nowa funkcjonalność wyszukiwania członków plutonu i ulepszenia w plutonach dynamicznych.
  • Modyfikacje klienta gry: teraz klient gry zapamięta serwer wybrany przez gracza. Przystosowano licznik czasu naprawy i koło bezpośredniego wykrycia na minimapie.

  • Włoskie czołgi ciężkie: do gałęzi, którą rozpoczyna P.43 bis dodano następujące pojazdy:
    • Carro d'assalto P.88, poziom VII
    • Progetto CC55 mod. 54, pozim VIII
    • Progetto C50 mod. 66, poziom IX
    • Rinoceronte, poziom X

  • Nieśmiertelniki: naprawiono niektóre błędy. Nieśmiertelniki są teraz wyświetlane w wielkich bitwach, a nieśmiertelniki innych graczy można zobaczyć w Przebiegu służby.

PEŁNA LISTA ZMIAN

Aktualizacja 1.11 (grudzień 2020)

  • Operacje świąteczne 2021: dodano świąteczny garaż i działania Operacji świątecznych.
  • Nowy pojazd: Pz.Sfl. IC, niemiecki niszczyciel czołgów IV stopnia

PEŁNA LISTA ZMIAN

Aktualizacja 1.10 (sierpień 2020)

  • Wyposażenie 2.0: Interfejs wyposażenia/materiałów eksploatacyjnych oraz systemu wyposażenia zostały gruntownie przeprojektowane. Dodaliśmy cztery kategorie wyposażenia: siła ognia, żywotność, mobilność i zwiad. Gdy wyposażenie jest zamontowane w miejscu odpowiadającej mu kategorii, otrzymana premia jest większa. Wszystkie pojazdy poziomów VI-X mają teraz miejsca na wyposażenie podzielone na kategorie.
  • Mapy: Mapa „Rzeka Perłowa” powraca do gdy po znaczących przeróbkach. Mapy „Klify”, „Prochorowka”, „Berlin” i „Ruinberg” również zostały zaktualizowane i przerobione, aby wyeliminować problemy, ulepszyć obszary schronienia, wzmocnić strefy odradzania i stworzyć nowe możliwości obu drużynom.
  • Nowy system komunikacji w bitwie: System komunikacji w bitwach losowych został poddany przeróbkom, by umożliwić bardziej różnorodną i usprawnioną komunikacje pomiędzy graczami.
  • Odświeżona mechanika obligacji: Obligacje będzie można zdobywać w inny niż poprzednio sposób, a wprowadzone zmiany uczyniły cały system przejrzystym, zrozumiałym i przewidywalnym.

PEŁNA LISTA ZMIAN

Aktualizacja 1.9.1 (czerwiec 2020)

  • Przepustka bitewna: Sezon 2 został dodany. Nowe nagrody za etapy głównego postępu, ulepszone funkcjonalności i powiadomienia dla graczy. Zmieniona nawigacja na ekranie Głównego postępu.
  • Mapy:Dodano mapę Berlin dla pojazdów poziomów IV-X w bitwach standardowych i spotkaniowych.
  • Personalizacja pojazdu:Teraz możliwe jest dodanie nowego elementu personalizacji: naklejek progresywnych. Zmieniają one swój wygląd w miarę wypełniania pewnych celów.
  • Nowy styl adaptowalny: Dodano nowy uniwersalny styl adaptowalny dla wszystkich nacji. Możliwe jest wybranie i wymienienie kamuflażu, emblematu i czcionki numerów taktycznych.

PEŁNA LISTA ZMIAN

Aktualizacja 1.9 (kwiecień 2020)

  • Pojazdy kolekcjonerskie: Pojawiła się nowa kategoria pojazdów: pojazdy kolekcjonerskie. Zawiera ona głównie pojazdy niskich poziomów.
  • Dostosowanie PW: Pula PW wszystkich pojazdów poziomów I-VI została zwiększona, by zapewnić spójniejszą progresję wytrzymałości pomiędzy poziomami i polepszyć ogólną efektywność. Zwiększeniu uległa również pojemność magazynu amunicyjnego niektórych pojazdów. Nowi gracze mogą nauczyć się więcej z każdej przeprowadzonej bitwy i tym samym szybciej ulepszyć swoje umiejętności.
  • Zmiany w drzewie technologicznym: Interfejs drzewa technologicznego jest jeszcze bardziej przejrzysty, prostszy i łatwiejszy w użyciu, szczególnie dla nowych graczy.

PEŁNA LISTA ZMIAN

Aktualizacja 1.8 (luty 2020)

  • Misje dzienne i premium: Misje dzienne zastąpią nagrody za zasługi. Teraz w bitwach losowych dostępne są trzy misje dzienne, które można wylosować ponownie raz na cztery godziny. Po ich ukończeniu będzie dostępna czwarta, bonusowa misja z lepszą nagrodą.
  • Zmiany w statystykach sesji: Rozszerzono listę parametrów w statystykach sesji, by uwzględniała również współczynnik zwycięstw, średnią liczbę wykrytych pojazdów, średnią liczbę zniszczonych pojazdów, liczbę przetrwanych bitew oraz średni poziom pojazdu w sesji.

PEŁNA LISTA ZMIAN

Aktualizacja 1.7.1 (Styczeń 2020)

  • Radzieckie czołgi dwulufowe: Trzy masywne czołgi dwulufowe są gotowe do boju.
  • Zestaw demontażowy: umożliwia darmowy demontaż ulepszonego wyposażenia i umieszczenie go w Magazynie.

PEŁNA LISTA ZMIAN

Aktualizacja 1.7 (grudzień 2019 r.)

  • System anonimizujący: dodano do klienta gry opcję pozwalającą graczom ukryć swój pseudonim w bitwie.
  • Dyrektywy: dyrektywy dla członków załogi można teraz kupić wyłącznie za kredyty w sekcji Materiały eksploatacyjne garażu oraz w sekcji Obsługa->Dyrektywy sklepu. Nie ma już możliwości ich nabycia za obligacje.

PEŁNA LISTA ZMIAN

Aktualizacja 1.6.1 (wrzesień 2019 r.)

  • Pojazdy wielokrajowe: teraz gracze mogą zmienić kraj niektórych pojazdów premium. Mowa przede wszystkim o znanych pojazdach, które zostały przechwycone lub dostarczone w ramach programu Lend-Lease, oraz tych, które cechują się historyczną i kulturalną spuścizną, np. polskim czołgu T-34-85 Rudy.
  • Aktualizacja bitew rankingowych: Zmieniono logikę systemu kwalifikacji. Dodano bitwy bonusowe za liczbę szewronów przyznanych według wyników kwalifikacji. Wprowadzono zmiany równoważące w systemie doświadczenia roli. Wdrożono bonusy do doświadczenia bitewnego i obligacje przyznawane za dobre wyniki po przejściu kwalifikacji.
  • Nowe opcje personalizacji: wprowadzono styl z serii Szkoła (amerykańska szkoła, radziecka szkoła itp.) oraz styl 2D „Łowca” dla wszystkich krajów i typów pojazdów.

PEŁNA LISTA ZMIAN

Aktualizacja 1.6 (sierpień 2019 r.)

  • Nowa linia czołgów: Do gry wprowadzono brytyjskie czołgi lekkie. Linia zaczyna się od Settera występującego po Cromwellu, a kończy na Manticore, czołgu X poziomu. Dzięki niewielkim rozmiarom pojazdy te idealnie sprawdzają się jako pasywni zwiadowcy.
  • Wyłączono możliwość uszkodzenia sojuszników: Nie można już uszkodzić sojuszników poprzez ostrzał czy taranowanie.
  • Zaktualizowane misje osobiste: Zmieniono warunki kilku misji z kampanii dla czołgu Object 279 (e), szczególnie w odniesieniu do dział samobieżnych.
  • Odpicujcie swoje czołgi: Wprowadzono do gry nowe opcje personalizacji, takie jak nowe czcionki i oznaczenia.

PEŁNA LISTA ZMIAN

Aktualizacja 1.5.1 (czerwiec 2019 r.)

  • Statystyki sesji: Wprowadzono nową funkcję dla graczy skupionych na rywalizacji. Pozwala ona sprawdzać i oceniać swoje osiągi w pojedynczej sesji gry.
  • Przerobiona mapa: Charków powraca z ogromnymi zmianami, takimi jak większy rozmiar i nowe otwarte pole.
  • Dzienniki załóg: Ta nowa funkcja pozwala natychmiast zwiększać poziom umiejętności załóg. Dzienniki załóg można zdobywać poprzez misje i inne wydarzenia bądź kupić.
  • Usprawnienia czołgów średnich: Wprowadzono zmiany i ogólne udoskonalenia w pojazdach wysokiego poziomu z linii Leoparda 1 i STB-1. Teraz są one bardziej zróżnicowane – każdy sprawdza się doskonale w swojej roli.

PEŁNA LISTA ZMIAN

Aktualizacja 1.5 (Maj 2019)

  • Bitwy rankingowe: Nowy sezon Bitew rankingowych wprowadza nowe możliwości w tym trybie gry skupionym na rywalizacji.
  • Nowe konto premium: Wprowadzono konto premium World of Tanks, zapewniające dodatkowe korzyści.
  • Wykluczone mapy: Gracze mogą teraz wykluczyć jedną mapę z puli bitew standardowych.
  • Nowe pojazdy: Szwedzkie pojazdy średnie wysokich poziomów z zawieszeniem hydropneumatycznym, pochyłym pancerzem i dużymi uszkodzeniami od strzału.
  • Usprawnienia pojazdów: EMIL I, EMIL II i Kranvagn zostały przerobione. Działa samobieżne zostały zrównoważone. Parametry bojowe Type 4 Heavy, Type 5 Heavy oraz FV4005 Stage II również uległy zmianie.

PEŁNA LISTA ZMIAN

Aktualizacja 1.4.1 (marzec 2019)

  • Nowa zawartość Nagrody za zasługi są przyznawane za efektywną grę na poziomach V–X. Mogą to być materiały eksploatacyjne, obligacje, kredyty, a nawet schematy do szybszego badania pojazdów.
  • Personalizacja: Wprowadzenie skórek dla załogi, w tym postacie historyczne, celebryci i dziwacy.

PEŁNA LISTA ZMIAN

Aktualizacja 1.4 (Luty 2019)

  • Pojazdy: Wprowadzenie pojazdów kołowych we francuskim drzewku technologicznym, prowadzących do Pnaharda EBR 105. Wprowadzono nowe mechaniki, takie jak tryb szybki i tryb jazdy oraz ulepszone automatycznie namierzanie dla tej klasy.
  • Mapy: mapa Miasto duchów powraca i jest teraz dostępna w Bitwach losowych.
  • Misje osobiste: Zaktualizowano warunki misji Drugiego Frontu.
  • Nowa funkcjonalność technologiczna: Dodano wsparcie dla renderowania współbieżnego, by poprawić działanie gry.

PEŁNA LISTA ZMIAN

Aktualizacja 1.3 (Grudzień 2018)

  • Mapy: Mapa Zaplecze dodana do wielkich bitew. Mińsk, Studzianki, Westfield, Ensk i Cichy brzeg otrzymały szereg usprawnień.
  • Personalizacja: Wprowadzono kalkomanie dla pojazdów premium poziomów VIII i X. Dodano nową informację o usunięciu elementów zewnętrznych podczas sprzedaży pojazdów.
  • Misje osobiste: Poprawiono warunki misji Drugiego Frontu.
  • Usprawnienia pojazdów: T55 A, Object 260 i IS-3A.

PEŁNA LISTA ZMIAN

Aktualizacja 1.2 (Październik 2018)

  • Mapy: Granica imperium została dodana do gry. Przedmieście i Autostrada zostały ulepszone do jakości HD. Inne mapy zostały usprawnione.
  • Personalizacja: zmieniono okno dostosowania wyglądu.
  • Klany: usprawniono system tworzenia klanów.
  • Usprawnienia pojazdów: KV-5, IS-6, FCM 50 t, 112, WZ-111/Alpine Tiger, M6A2E1, T-34-3, Type 59, T26E4 SuperPershing i the 8.8 cm Pak 43 Jagdtiger.

PEŁNA LISTA ZMIAN

Aktualizacja 1.1 (Sierpień 2018)

  • Nowe misje osobiste: Drugi Front zabiera graczy na wyprawę po Excalibura, Chimerę oraz Object 279.
  • Mapy: mapy Studzianki i Mińsk są już dostępne w grze. Mapa Pilzno została przerobiona do jakości HD i ponownie wprowadzona do gry. Inne mapy otrzymały szereg poprawek.
  • Nowy kraj: polskie drzewo technologiczne dołącza do bitwy z 10 nowymi pojazdami!
  • Tryb Twierdzy: nowa funkcja pomagająca nowym graczom w znalezieniu członków drużyny.
  • Personalizacja: gracze mogą teraz spersonalizować wszystkie pojazdy poziomu IX.

PEŁNA LISTA ZMIAN

Aktualizacja 1.0.2 (Czerwiec 2018)

  • Dwa pojazdy radzieckie najwyższego poziomu: Po wprowadzonych zmianach w aktualizacji 9.22, niekompletne linie zostały uzupełnione pojazdami Object 277 i K-91.
  • Zmiany w radzieckich niszczycielach czołgów: Obniżono parametry Object 268 v4, a Object 430 Version II został zrebalansowany, by lepiej pasował do roli pojazdu wsparcia na dużych dystansach.
  • Usprawnienia map: Fiordy, Erlenberg, Malinowka i Przełęcz zostały zmienione, by były bardziej zrównoważone i przyjemniejsze w grze.
  • Personalizacja: Możliwa jest teraz pełna personalizacja pojazdów poziomów VI i VIII.

PEŁNA LISTA ZMIAN

Aktualizacja 1.0.1 (Maj 2018)

  • Nowa nacja w grze: Włochy dołączają do World of Tanks z nową gałęzią czołgów średnich prowadzącą do Progetto M40 mod. 65.
  • Automatyczne przeładowanie: Ten mechanizm obecnie zarezerwowany jest tylko dla Włochów i działa podobnie do automatycznego ładowania, z tą różnicą, że każdy pocisk ładowany jest osobno.
  • Tryb Linia frontu: Wprowadzono nowy tryb dostępny przez jeden miesiąc. Grajcie w bitwach 30 na 30 pojazdami VIII poziomu z możliwością odrodzenia i kilkoma bazami oraz celami do zniszczenia.
  • Przedmioty premium: Materiały eksploatacyjne i amunicja premium są teraz dostępne tylko za kredyty.
  • Prowincja: Ta letnia mapa była wcześniej usunięta z gry, lecz teraz powraca w zupełnie nowym wydaniu.

PEŁNA LISTA ZMIAN

Aktualizacja 1.0 (Marzec 2018)

  • Odświeżona grafika: World of Tanks wygląda lepiej niż kiedykolwiek, jednocześnie nie wywierając negatywnego wpływu na wydajność.
  • Mapy HD: 30 pól bitwy zostało usprawnionych, by wykorzystywały w pełni nowy silnik graficzny.
  • Muzyka 2.0: Usprawniono dźwięk w grze i nagrano na nowo całą muzykę w grze.
  • Nowy garaż: Czas zaczerpnąć świeżego powietrza!

PEŁNA LISTA ZMIAN

Aktualizacja 9.22 (Luty 2018)

  • Nowa linia czołgów ciężkich: Rozpoczyna się od czołgu IS i złożona jest z czołgów ciężkich z wieżą zamontowaną z tyłu kadłuba oraz posiadają działa dużego kalibru. Ta linia kończy się na Object 705A.
  • Zmiany w radzieckich czołgach średnich: Object 430 uległ zmianie i przeniósł się na poziom IX, a Object 430U zastąpił go na wierzchołku linii.
  • Zmiany w radzieckich niszczycielach czołgów: Poczynając od SU-100M1, ta linia skupia się teraz na walce z bliskiego dystansu. Usprawniono opancerzenie i zmniejszono celność. Object 263 uległ zmianie i przeniósł się na poziom IX, a Object 268 Variant 4 zastąpił go na wierzchołku linii. SU-122-54 usunięto z gry.
  • Dwie otwarte linie czołgów radzieckich: Pojazdy X poziomu będące kontynuacją dla Object 430 Variant II i T-10 zostaną ogłoszone wkrótce.
  • Bitwy rankingowe: Sezon trwa 21 dni i składa się tylko z jednego etapu. Zmieniono warunki zdobywania szewronów i nagrody oraz wprowadzono osłonę stopni.

PEŁNA LISTA ZMIAN

Aktualizacja 9.21 (Grudzień 2017)

  • Nowy mechanizm doboru drużyn: Większa swoboda w personalizacji dzięki farbom, wzorom i emblematom nakładanymi na elementy pojazdów. Dodano opcje wyświetlania tylko historycznych kamuflaży w bitwie.
  • FV217 Badger: Nowy brytyjski niszczyciel czołgów X poziomu zastąpił FV215b (183) w drzewie technologicznym, który stał się pojazdem specjalnym. Styl gry nowym pojazdem teraz odpowiada pojazdom poprzedzającym go w linii.
  • Usprawnienia dla brytyjskich pojazdów: Wraz z dodaniem nowego niszczyciela czołgów X poziomu inne pojazdy w linii otrzymały szereg poprawek, zwłaszcza w kwestii opancerzenia.
  • Więcej francuskich czołgów ciężkich: Francuskie drzewo technologiczne otrzymało alternatywną linię czołgów ciężkich, kończącą się na AMX M4 mle. 54. Ich główną cechą jest brak magazynka i wytrzymały pancerz przedni.
  • Nowa mapa do Wielkich bitew: W tej aktualizacji dodano mapę Klondike, drugą mapę dla niedawno dodanego rodzaju bitew losowych.

Pełna lista zmian

Aktualizacja 9.20.1 (Październik 2017)

  • Przerobione misje osobiste: Uproszczono warunki misji i wprowadzono Rozkazy pozwalający omijać misje.
  • Obligacje za medale: Dodano możliwość zdobywania obligacji za medale epickie i bohaterskie. Liczba obligacji zależna jest od poziomu.
  • Ulepszenia mechanizmu losującego: Teraz pojazdy o tej samej roli (np. czołgi ciężkie wsparcia lub czołgi superciężkie) są dobierane przeciwko sobie.
  • Super Conqueror: Nowy brytyjski czołg ciężki X poziomu zastąpił FV215b w drzewie technologicznym. FV215b jest teraz pojazdem specjalnym.
  • Usprawnienia dla brytyjskich pojazdów: Poprawiono parametry bojowe średnio- i wysokopoziomowych brytyjskich czołgów ciężkich, średnich i niszczycieli czołgów.
  • Zmiany w równoważeniu dla czołgów lekkich X poziomu: Poprawiono skuteczność bojową kilku czołgów lekkich z najwyższych poziomów.

Pełna lista zmian

Aktualizacja 9.20 (Sierpień 2017)

  • Nowy tryb bitwy: Do bitew losowych zostały dodane Wielkie bitwy (30 vs 30), dostępne tylko dla pojazdów X poziomu.
  • Nowa mapa dla Wielkich bitew: Dodano Nebelburg dla bitew 30 vs 30. Rozmiar: 1,4 x 1,4 km
  • Chińskie niszczyciele czołgów: Do chińskiego drzewa technologicznego została dodana nowa gałąź niszczycieli czołgów, którą wieńczy WZ-113G FT na X poziomie.
  • AMX 50 Foch B: Ten pojazd zastąpił AMX 50 Foch (155) w garażu. AMX 50 Foch 155 jest teraz pojazdem specjalnym.
  • Zmiany w równoważeniu czołgów średnich: Poprawiono rozmaite czołgi średnie z różnych nacji, aby były konkurencyjne na swoich poziomach.

Pełna lista zmian

Aktualizacja 9.19.1 (Lipiec 2017)

  • Pierwszy polski czołg: Pudel, polski czołg średni VI poziomu jest dostępny w grze.
  • Zmiany w działach samobieżnych: W plutonie może znajdować się tylko jedno działo samobieżne. Wprowadzono również inne drobne zmiany.
  • Unitarka: Nowy, ulepszony samouczek PvE dla nowych graczy, zawierający scenariusze poruszające różne aspekty bitwy.
  • Przerobione misje osobiste: Uproszczone warunki misji i zmiany w misjach dział samobieżnych w związku z dodaną mechaniką ogłuszania.
  • WZ-111-5A: Nowy chiński czołg ciężki X poziomu został dodany do gry i można go zbadać z czołgu WZ-111 model 1-4, obok 113.

Pełna lista zmian

Aktualizacja 9.19 (Maj 2017)

  • Bitwy rankingowe: Nowy sezonowy tryb gry dla czołgów X poziomu. Wspinaj się w klasyfikacji i zdobywaj coraz większe nagrody!
  • Nowa waluta: Oprócz bitew rankingowych wprowadzono obligacje, których można użyć do kupienia ulepszonego wyposażenia i dyrektyw.

Pełna lista zmian

Aktualizacja 9.18 (kwiecień 2017)

  • Nowy mechanizm losujący: Teraz drużyny są tworzone w układzie 3/5/7 dla trzypoziomowych i 5/10 dla dwupoziomowych bitew.
  • Fundamentalne zmiany w rozgrywce działami samobieżnymi: Zadaniem artylerii nie jest już zadawanie dużych uszkodzeń, lecz ogłuszanie pojazdów wroga. Wprowadzono nowy widok trajektorii pocisków.
  • Czołgi lekkie X poziomu: Zmieniono skład gałęzi czołgów lekkich i dodano pięć nowych czołgów lekkich X poziomu: T-100 LT, Rhm. Panzerwagen, AMX 13 105, Sheridan oraz WZ-132-1.
  • Regenerujące się materiały eksploatacyjne: Teraz po użyciu materiału eksploatacyjnego można go użyć ponownie po 90 sekundach.

Pełna lista zmian

Aktualizacja 9.17.1 (luty 2017)

  • Przerobione minimapy: Minimapy zostały przeprojektowane, by były bardziej czytelne.
  • Nowe niemieckie pojazdy: Maus posiada teraz swoją własną gałąź. Dodano VK 100.01 (P) na poziomie VIII oraz Mäuschen na poziomie IX. Dodano również Pz.Kpfw. VII, który można zbadać z czołgu VK 45.02 (P) Ausf. B.
  • Zmiany w równoważeniu: Ulepszono dużą liczbę pojazdów, głównie brytyjskich i niemieckich.

Pełna lista zmian

Aktualizacja 9.17 (grudzień 2016)

  • Nowe państwo: Przybyli Szwedzi! Dodano dwie nowe gałęzie, jedna prowadzi do Kranvagn (czołg ciężki X poziomu), druga do Strv 103B (niszczyciel czołgów X poziomu).
  • Tryb ostrzału i przemieszczania: Te tryby ekskluzywne dla szwedzkich wysokopoziomowych niszczycieli czołgów zwiększają siłę ognia lub mobilność pojazdu.
  • Zmiany w równoważeniu: Kilka przestarzałych pojazdów premium zostało ulepszonych, aby były lepiej sprawdzały się w boju i przynosiły więcej zysków.

Pełna lista zmian

Aktualizacja 9.16 (październik 2016)

  • Powiadomienia o skuteczności: Do interfejsu bojowego gracza dodano panel uszkodzeń, odznaki za skuteczność i wskaźniki kierunku ostrzału.
  • Zmiany w systemie widoczności: Opóźnienie wykrycia zostało zmniejszone, przez co pojazdy pojawiają się szybciej po opuszczeniu ukrycia.
  • Porównywanie w grze: W grze można teraz porównywać pojazdy z różnymi konfiguracjami modułów, załogi itp.
  • Ulepszenia dźwięku: Dodano do gry lepsze dźwięki dla uszkodzeń różnych modułów, rozległości uszkodzeń i wiele innych.

Pełna lista zmian

Aktualizacja 9.15.1 (lipiec 2016)

Mała aktualizacja z poprawkami.

  • Ulepszenia dźwięku
  • Rezerwy osobiste można teraz kupić w grze.
  • Nowe modele w jakości HD

Pełna lista zmian

Aktualizacja 9.15 (maj 2016)

  • Aktualizacja interfejsu garażu: Nowa stylistyka z rozwijanymi kategoriami dla parametrów bojowych. Te parametry teraz zmieniają się w zależności od załogi, wyposażenia i materiałów eksploatacyjnych.
  • Tryb rozwałki: Ten tryb i powiązane misje zostały wyłączone.
  • Grille 15: Grille 15 to niemiecki niszczyciel czołgów X poziomu, który zastąpił Waffenträger auf E 100, gdyż lepiej pasuje do tej linii. Statystki dla Waffenträger auf E 100 są zapisywane osobno.
  • Zmiany w równoważeniu: Wiele japońskich i innych pojazdów zostało zbalansowanych.

Pełna lista zmian

Aktualizacja 9.14 (marzec 2016)

  • Ulepszona fizyka ruchu pojazdów: Zaktualizowano fizykę ruchu. Możliwe jest teraz przewrócenie pojazdu lub ślizganie się na zakrętach przy użyciu hamulca ręcznego.
  • Zmiana systemu dźwiękowego: Silnik dźwiękowy FMOD został zastąpiony przez „Audiokinetic Wwise”, który otwiera nowe możliwości i zajmuje mniej zasobów.
  • Nowa mapa: Dodano Spustoszoną stolicę do trybu Rozwałki. Mapa oparta jest na Paryżu.
  • Zmiany w mapach: Kilka map zostało zmienionych w związku z usprawnieniami fizyki.

Pełna lista zmian

Aktualizacja 9.13 (grudzień 2015)

  • Nowe państwo: Czechosłowacja trafia do gry z jedną gałęzią pojazdów prowadzących do TVP T50/51, czołgu średniego X poziomu.
  • Równoważenie pojazdów: 37 pojazdów zostało zmienionych/ulepszonych, aby były bardziej konkurencyjne.

Pełna lista zmian

Aktualizacja 9.12 (listopad 2015)

  • Centurion Action X: Ten pojazd zastępuje FV4202 (brytyjski czołg średni X poziomu) w brytyjskim drzewie technologicznym. FV4202 został usunięty.
  • Boty dla początkujących: Nowi gracze mogą teraz walczyć z botami przez kilka pierwszych bitew, aby lepiej zaznajomić się z rozgrywką i sterowaniem.
  • Nowa mapa: Dodano Berlin do trybu Rozwałki.
  • Nowe amerykańskie niszczyciele czołgów niskich poziomów: Dobrze znane T18 i T82 zostały zastąpione przez T3 HMC (poziom II) oraz T56 GMC (poziom III). T18 jest teraz działem samobieżnym (poziom III), podobnie jak T82 (poziom IV).

Pełna lista zmian

Aktualizacja 9.10 (wrzesień 2015)

  • Japońskie czołgi ciężkie: Dodano nową gałąź japońskich czołgów superciężkich, zwieńczoną przez Type 5 Heavy na X poziomie.
  • Usunięte mapy: Ukryta wioska, Rzeka Perłowa i Prowincja zostały usunięte z bitew losowych.

Pełna lista zmian

Aktualizacja 9.0 (lipiec 2015)

  • Stalowe łowy: Dodano nowy tryb gry do trybu Rozwałki.
  • Spähpanzer I C: Ten nowy niemiecki czołg lekki zastąpił Aufklärungspanzer Panther na VII poziomie.
  • Zmiana w modelu uszkodzeń: Naprawiono poważny błąd, który umożliwiał pociskom o niskiej penetracji przebicie grubych pancerzy.
  • Zmiany w modelu wizualnym: Wygląd kilku pojazdów uległ zmianie.

Pełna lista zmian

Aktualizacja 9.8 (maj 2015)

  • Dominacja: Wprowadzono pierwszy tryb gry trybu Rozwałki.
  • Bitwy o Twierdzę: Pojazdy poziomu VIII mogą teraz brać udział w bitwach o twierdze poziomu V–VII. Możliwe jest również nałożenie na nie ograniczeń na określony czas.
  • Rezerwy osobiste: Do gry dodano nowy rodzaj premii. Rezerwy osobiste można aktywować w dowolnym momencie i zapewniają różne premie przez 1 lub 2 godziny.
  • Usunięto mapy: Komaryn już nie jest dostępny w bitwach losowych.

Pełna lista zmian

Aktualizacja 9.7 (kwiecień 2015)

  • Nowe wrażenia z gry na niższych poziomach: Nowi gracze i weterani nie będą się spotykać w bitwach niższych poziomów (I–III).
  • Równoważenie dział samobieżnych: Zasięg widzenia większości dział samobieżnych został znacznie zmniejszony.
  • Nowe francuskie pojazdy: Dodano kilka nowych pojazdów niskiego i wysokiego poziomu. AMX 30 B to pojazd X poziomu alternatywnej gałęzi czołgów średnich.
  • Mapy: Dodano mapę Overlord poświęconą lądowaniu aliantów w Normandii w 1944 r. Północny zachód już nie jest dostępny w bitwach losowych.

Pełna lista zmian

Aktualizacja 9.6 (luty 2015)

  • Twierdze: Dodano nowe rezerwy bojowe – Ostrzał artyleryjski i Nalot, które mogą być użyte w bitwie (tylko w trybie Twierdz).
  • Ogólne zmiany w celności: Zmniejszono liczbę pocisków lecących prosto w środek celownika.
  • Usprawniono system wiadomości: Dodano nową listę znajomych i opcje czatu.

Pełna lista zmian

Aktualizacja 9.5 (grudzień 2014)

  • Nowe pojazdy: Do brytyjskiego drzewa technologicznego dodano drugą gałąź niszczycieli czołgów, którą wieńczy FV4005 Stage II na X poziomie.
  • Nowe mapy: Miasto duchów (dla bitew drużynowych), Mittengard (dla bitew niskiego poziomu) oraz Winterberg (Ruinberg w zimowej oprawie).
  • Usunięte mapy: Siewierogorsk oraz Ruinberg w ogniu zostały usunięte z gry.
  • Ostrzeżenia za nieaktywność: Gracze nieaktywni w grze dostaną ostrzeżenie. Dalszy brak aktywności zapobiegnie otrzymaniu mniejszych dochodów, a ostatecznie nałoży blokadę.

Pełna lista zmian

Aktualizacja 9.4 (listopad 2014)

  • Nowa mapa: Dodano do gry mapę miejską Stalingrad.
  • Bitwy drużynowe: Zmieniono format z 7/42 do 7/54, gdzie najwyższy jest poziom VIII.
  • Twierdze: Wprowadzono duże poprawki i zmiany.

Pełna lista zmian

Aktualizacja 9.3 (wrzesień 2014)

  • Twierdze: Dodano do gry Departament wojny oraz najemników.
  • Czołgi lekkie: Dodano nowe czołgi lekkie wyższych poziomów dla USA, ZSRR i Niemiec. Istniejące czołgi lekkie zostały zbalansowane.
  • Napęd: Niektóre pojazdy z napędem z przodu już nie zapalają się, gdy zostaną trafione. Silnik nadal może zostać uszkodzony.
  • Murowanka: Całkowite przeprojektowanie mapy. Rozmiar został zwiększony z 800 x 800 do 1000 x 1000 metrów; przeniesiono punkty startowe.
  • KV-1S: Ten radziecki pojazd został podzielony na dwa: KV-1S na V poziomie i KV-85 na VI poziomie.

Pełna lista zmian

Aktualizacja 9.2 (lipiec 2014)

  • Nowy tryb gry dla klanów: Twierdze zostały dodane do gry. Ten tryb gry służy klanom do walki o surowce przemysłowe, które mogą być użyte do kupowania rezerw zapewniających różne premie.
  • Mapy: Dodano nowy wariant mapy Prochorowka o nazwie Łuk ognia. Inne mapy otrzymały niewielkie zmiany i poprawki lub zostały usunięte z poszczególnych trybów.

Pełna lista zmian

Aktualizacja 9.1 (czerwiec 2014)

  • Nowa mapa: Dodano do gry nową mapę Charków.
  • Bitwy historyczne: Usunięto scenariusze Oblężenie Tobruku, Bitwa na łuku kurskim oraz Bitwa o wybrzuszenie.
  • Odznaki biegłości: Wskaźnik umiejętności dla ambitnych czołgistów. Należy je zdobyć dla poszczególnych pojazdów (poziomów V–X), do trzech na pojazd. Trudność wzrasta z każdą zdobytą odznaką biegłości dla poszczególnego pojazdu – choć pierwsza może być dość łatwa do zdobycia, to trzecia jest prawdziwym osiągnięciem.

Pełna lista zmian

Aktualizacja 9.0 (kwiecień 2014)

  • Modele HD: Od tej aktualizacji wszystkie starsze pojazdy zaczęły być stopniowo ulepszane do grafiki HD, a nowe pojazdy od razu posiadały tekstury HD.
  • Nowy tryb gry: Bitwy historyczne są dostępne w grze. Można rozegrać różne scenariusze dla różnych pojazdów, które brały udział w II wojnie światowej. Dostępne są trzy scenariusze: Bitwa na łuku kurskim, Bitwa o wybrzuszenie oraz operacja Wiosenne przebudzenie.
  • Konfrontacje: Ten tryb gry został całkowicie usunięty.

Pełna lista zmian

Aktualizacja 8.11 (luty 2014)

  • Nowy tryb gry: Konfrontacja jest alternatywą dla bitew losowych. Choć zasady są te same, to wszystkie pojazdy jednego kraju są postawione naprzeciw pojazdom innego kraju, na przykład Niemcy kontra ZSRR albo Francja kontra USA. Ten tryb gry jest dostępny dla pojazdów wszystkich poziomów.
  • Nowe mapy: Dodano zimową mapę Nawałnica. Dodano również dwie inne mapy, które są alternatywnymi wersjami istniejących już map: Ruinberg w ogniu i Himmelsdorf zimą. Usunięto za to mapę Port.
  • Uszkodzenia od sojuszników: Zmieniono algorytm dla tego systemu. Zadawanie uszkodzeń innemu członkowi plutonu będzie karane. Dla dział samobieżnych ten algorytm bierze pod uwagę obszar rażenia i jest w tym aspekcie bardziej tolerancyjny.

Pełna lista zmian

Zamknij