Informacje o aktualizacji 1.18.1

Główne zmiany

Nowy tryb Natarcie

  • Dodano nowy tryb Natarcie.
  • Dodano progresywny styl 2D Skrzydło i pazur.
  • Dodano następujące napisy:
    • Ramię w ramię
    • Stara szkoła
    • Inicjator
    • 7 na 7
    • Ugotowane na twardo
    • Odnaleźć i zniszczyć
    • Prestiż
    • Poza skalą
    • Veni Vidi Vici
  • Dodano następujące emblematy:
    • Powalające zniszczenia
    • Pokazowa skuteczność
    • W kole przejmowania
    • Taktyczna przewaga
    • Do następnego spotkania
  • Dodano następujące grawerunki nieśmiertelników:
    • Zwycięstwa w trybie Natarcie
    • Punkty prestiżu
  • Dodano następujące tła nieśmiertelników:
    • Żelazne
    • Brązowe
    • Srebrne
    • Złote
    • Mistrzowskie
    • Legendarne
  • Dodano naszywkę Legenda Gryfa.
  • Dodano następujące odznaki:
    • Mistrz Natarcia
    • Legenda Natarcia
  • Dodano medal Lot próbny.
  • Dodano następujące pojazdy do wypożyczenia dla trybu: FV217 Badger 7х7, M48A5 Patton 7х7, IS-4 7х7
  • Niektóre mapy nieznacznie zmieniono specjalnie do trybu (np. nowe przejazdy, osłony itp.).
  • Dodano nowy projekt wizualny garażu.

Atut Szósty zmysł

  • Każdy dowódca będzie miał domyślnie wyszkolony atut Szósty zmysł.
  • Jeśli dowódca ma już wyszkolony atut Szósty zmysł, będzie on mógł wyszkolić nową umiejętność lub atut.
  • Jeśli atut Szósty zmysł był atutem zerowym, gracze będą mogli wybrać inną zerową umiejętność lub atut na jego miejsce.
  • Na zerowy atut można wybrać tylko umiejętności/atuty dowódcy.
  • Nowej zerowej umiejętności lub atutu nie można zresetować.
  • Dyrektywa Zwiększone skupienie nie będzie już sprzedawana, ale nadal będzie działać, skracając czas aktywacji Szóstego zmysłu do 2 sekund.
  • Poprawiono okna i podpowiedzi tekstowe członków załogi.
  • Wprowadzono kilka drobnych zmian w interfejsie.

Rezerwy osobiste 2.0

  • Wszystkie rezerwy osobiste będą miały jednakowy czas trwania, który wyniesie 1 godzinę.
  • Zmieniono rezerwy osobiste i teraz rezerwy mogą być standardowe lub ulepszone.
  • Rezerwy osobiste łatwiej teraz znaleźć i aktywować.
  • Do rezerw osobistych można teraz uzyskać dostęp bezpośrednio z garażu poprzez nowy widget (obok walut gry i przycisku Bitwa!). Pozwala on graczom śledzić swoje aktywowane rezerwy i pozostały czas rezerw.
  • Dodano nowy ekran, na którym gracze mogą aktywować istniejące rezerwy lub kupić i aktywować nowe.
  • Teraz jest możliwe aktywowanie rezerw osobistych w dowolnym momencie w bitwie, nawet po zniszczeniu ostatniego pojazdu przeciwnika.

Linia frontu 2022: Odcinek 3.

  • Po odrodzeniu rezerwy bojowe nie będą od razu dostępne. Czas przygotowania będzie wynosił 30% standardowego czasu przygotowania.
  • Wydarzenie potrwa siedem dni.

Akademia Pancerna

Zmieniono niektóre nagrody i samouczki w Akademii Pancernej, bo Szósty zmysł jest teraz specjalną cechą dowódców, a rezerwy osobiste zostały zmienione.

Ulepszenia zarysów pojazdów

Nowe opcje zarysów będą domyślnie włączone dla niektórych nowych graczy.

Unitarka

Dodano do testowania alternatywną wersję unitarki.

Twierdze

Wyłączono automatyczne wyszukiwanie najemników.

Interfejs

  • W ustawieniach konta dodano punkt interfejsu, który będzie reprezentował wszystkie produkty oparte na subskrypcji dostępne dla graczy w danym regionie.
  • Zaktualizowano wygląd okien potwierdzenia wyjścia z bitwy.
  • Zaktualizowano wygląd okien rekrutacji nowych graczy.

Mapa globalna

Mapa globalna zostanie zamrożona 13 października w związku z publikacją aktualizacji.

Zmiany na mapach

Miasto duchów

  • Usunięto możliwość wjazdu do obszaru nieprzeznaczonego do gry w kwadracie F7.

Malinowka

  • W kwadracie E7 poprawiono pozycje dla czołgów lekkich i średnich z górnej drużyny:
    • Zbocze jest teraz szersze i mniej strome.
    • Jest teraz możliwe wjechanie na szczyt wzgórza (do krzaków) bez narażania się na wykrycie z bazy i z pozycji niszczycieli czołgów.
    • Skała, która zapewniała osłonę przed ogniem przeciwnika, została zastąpiona większą strukturą terenu, która daje lepszą ochronę i pozycje do ataku.
  • Poprawiono możliwości obrony górnej bazy:
    • Wyrównano teren okręgu bazy.
    • Farma w pobliżu okręgu bazy została przesunięta z linii ognia dla pojazdów zjeżdżających ze wzgórza (od młyna) i od strony lasu.
    • Liczbę krzaków w okręgu każdej bazy zmniejszono do jednego.

Piaszczysta rzeka

  • Niektóre obszary terenu zmieniono, aby pomóc górnej drużynie:
    • Nowa formacja skalna w kwadracie A6 będzie chronić pojazdy wjeżdżające na to wzgórze.
    • Pozwoli ona górnej drużynie odpowiedzieć ogniem przeciwnikowi w kwadracie D7.
  • Środkowy kierunek ataku ulegnie znacznej transformacji:
    • Zmieni się krajobraz, pojawią się nowe pozycje z różnymi punktami prowadzenia ostrzału.
    • Pojawią się nowe pozycje, na które będzie można się wycofać w przypadku utraty centralnej doliny.
    • Środkowa dolina będzie lepiej chroniona przed ogniem z pozycji czołgów średnich i niszczycieli czołgów.
    • W kwadracie K0 dodany zostanie nowy przejazd przez kanion, co pozwoli łatwiej dosięgnąć przeciwników ukrywających się między skałami.
  • Pojazdy nie mogą już utknąć w kwadracie A1.

Pilzno

  • Usunięto możliwość ugrzęźnięcia w kwadracie E3.

Zatoka rybacka

  • Przerobiono teren miejski, aby zwiększyć wygodę gry w ciężko opancerzonych pojazdach:
    • Zmieniono układ struktur w centralnej strefie miejskiej (kwadrat E8) i usunięto punkty umożliwiające przestrzał ze środka górnej bazy na głównej drodze.
    • Dodano bezpieczny przejazd z górnej bazy do centralnej strefy miejskiej (kwadrat E8), a główne pozycje strzeleckie bardziej nadają się do techniki drapania boków.
    • Usunięto krzaki z dolnej bazy. Zmieniono narożnik konstrukcji, aby zapobiec długiemu ostrzeliwaniu centralnej strefy.
    • Skupisko budynków w kwadracie F9 przyjęło kształt swojego odpowiednika po przeciwnej stronie.
    • Na środku mapy pojawi się więcej osłon po obu stronach (kwadraty D6 i F6), aby zwiększyć przeżywalność pojazdów.
    • Dodano trochę listowia i pofałdowań terenu, aby zapewnić dolnej drużynie bezpieczniejszy dojazd w okolice środka mapy, tak, jak mogą to uczynić ich przeciwnicy.
    • Problematyczna pozycja ogniowa po północnej stronie, w kwadracie C9, straci na udogodnieniach i będzie miała mniej osłon.
  • Pojazdy nie mogą już wjeżdżać na obszary nieprzeznaczone do gry w kwadratach K0 i E4.

Urwisko

  • Usunięto możliwość utknięcia w kwadratach F7 i G9.

Himmelsdorf

  • Zmieniono drogę przelotową na wzgórze z górnej bazy. Są teraz dwie drogi prowadzące do zamku:
    • Bezpieczny przejazd pozwalający graczom dojechać do zamku z zewnętrznej strony.
    • Niebezpieczny przejazd pozwalający graczom zająć centralne pozycje strzeleckie w zamku i kontrolować podjeżdżające pojazdy przeciwnika.
  • Usunięto możliwość wjazdu do obszaru nieprzeznaczonego do gry w kwadracie G3.

Ensk

  • Usunięto możliwość utknięcia w kwadratach C6 i C7.

Zmiany charakterystyk technicznych następujących pojazdów

ZSRR

  • Do testów dla graczy supertestu dodano następujący pojazd: Object 283

USA

  • Do testów dla graczy supertestu dodano następujące pojazdy: T54 Heavy Tank i M47 Patton Improved

Francja

  • Do testów dla graczy supertestu dodano następujący pojazd: Char Mle. 75

AMX 65 t

  • Zmniejszono prędkość maksymalną z 40 km/h do 35 km/h.

AMX M4 mle. 51

  • Zmniejszono prędkość maksymalną z 40 km/h do 35 km/h.

AMX M4 mle. 54

  • Zmniejszono prędkość maksymalną z 40 km/h do 35 km/h.
  • Zmniejszono wytrzymałość z 2400 PW do 2200 PW.

Chiny

  • Do testów dla graczy supertestu dodano następujące pojazdy: BZ-176 i WZ-111 model 6

Polska

  • Do testów dla graczy supertestu dodano następujący pojazd: CS-52 C

Włochy

  • Do testów dla graczy supertestu dodano następujący pojazd: Lion

Znane problemy

  • W trybie Natarcie system anonimizujący jest chwilowo niedostępny dla graczy w obrębie tej samej drużyny.
  • W pewnych przypadkach ciąg zdarzeń w dzienniku jest nieprawidłowy.
  • W pewnych przypadkach powalone drzewa spadają poprzez teren.
  • Po udanym zakończeniu misji Alianci-14 podczas operacji Chimera, po bitwie wyświetlana jest ikona nieudanej misji.
  • Na ekranie wyników bitwy brakuje wpisu o ukończeniu ostatniej misji w serii.
  • Brak powiadomienia głosowego przy zniszczeniu pojazdu przeciwnika.
  • Przy wysokich ustawieniach grafiki, po przełączeniu w tryb snajperski i przybliżeniu na listowie spada FPS (liczba klatek na sekundę).
  • Nad pojazdami zniszczonymi poza zasięgiem rysowania jest ciągle wyświetlana ikona wybuchu magazynu amunicji, kiedy takie pojazdy znajdą się w promieniu rysowania gracza.
  • Po zamontowaniu wyposażenia Eksperymentalna optyka zasięg widzenia jest zaokrąglany w dół.
  • Przy oglądaniu powtórek pojazdy nie wydają dźwięków silnika ani gąsienic.
  • Gdy dowódca zostaje ranny i jest użyta duża apteczka, czas potrzebny do zmiany załadowanego pocisku zmniejsza się w przypadku ładowniczego z wyszkolonym atutem Intuicja.
  • Przy przenoszeniu celownika artyleryjskiego nad pojazd przeciwnika umieszczony poza kołem rysowania gracza i po zniszczeniu tego pojazdu wyświetlana jest detonacja eksplozji stojaka amunicyjnego.
  • Przy użyciu MSAA (standardowe ustawienia graficzne), w modelach pojazdów ukrytych za roślinami i przeszkodami stosowane jest zielone wypełnienie.
  • Pojazdy mogą wjeżdżać w budynki na niektórych mapach trybu Linia frontu.
  • Po najechaniu myszą na przycisk szkolenia atutów/umiejętności nie jest wyświetlana podpowiedź ze szczegółową informacją o liczbie atutów/umiejętności dostępnych do wyszkolenia.
  • Przy wybieraniu trybu Twierdza aktywowane rezerwy klanowe/osobiste są pokazywane jako nieaktywne.
  • Nie działa przycisk aktywacji rezerw osobistych w oknie klanu.
  • Na ekranie nagród trybu Natarcie są wyświetlane nieaktualne nazwy rezerw osobistych.
  • W trybie Natarcie super plutonu dwóch graczy nie można zmienić na zwykły pluton.

Naprawione błędy i dodane usprawnienia

  • Naprawiono błąd, który powodował, że w niektórych przypadkach gracze nie otrzymywali nagrody za ukończenie unitarki.
  • Poprawiono modele wizualne zawieszenia dla Chrysler K GF, M46 Patton KR, M4 Improved i M4A2E4 Sherman.
  • Naprawiono błąd wyłączenia animacji flagi dla stylu 3D Kantemirowiec dla T-34-85.
  • Naprawiono problem polegający na niemożliwości wejścia do bitwy przez plutony w trybie Linii frontu.
  • Naprawiono błąd powodujący, że ikona Lago M38 na liście drużyny była większa niż ikony podobnych pojazdów.
  • Naprawiono niepoprawne wyświetlanie odznak biegłości na stylach progresywnych w IX sezonie Przepustki bitewnej dla AMX 13 105, 60TP Lewandowskiego i Progetto M40 mod. 65.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że ikony pojazdów były niepoprawnie wyświetlane na minimapie w Twierdzach przy włączonej mgle wojny.
  • Naprawiono błędy związane z trybem snajperskim dla pojazdów z zawieszeniem hydropneumatycznym.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że kąty podniesienia i opuszczenia lufy przekraczały podane charakterystyki techniczne podczas użycia autocelowania.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że pozycja kamery nie była zmieniana po pojedynczym strzale z dwulufowego pojazdu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że w niektórych przypadkach uproszczone kontury przestawały działać w trybie Linii frontu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze nie mogli się zalogować do gry po otrzymaniu zaproszenia do bitwy klanowej lub turniejowej.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że nie był odtwarzany specjalny dźwięk silnika dla FV4005 Stage II z zastosowanym stylem 3D Dziecko burzy.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że progresywne naklejki nie były dostępne do użycia dla Т-34-85 Rudy z wybraną polską nacją.
Zamknij