Lista zmian w wersji 9.5

Lista zmian w wersji 9.5:

 

Pojazdy:

Zwiń

 

 

  • Dodano nową gałąź brytyjskich czołgów i niszczycieli czołgów:
    * M2, czołg lekki II poziomu
    * Stuart I, czołg lekki III poziomu
    * Grant I, czołg średni IV poziomu
    * Sherman III, czołg średni V poziomu
    * Archer, niszczyciel czołgów V poziomu 
    * Sherman Firefly, czołg średni VI poziomu   
    * Achilles IIC, niszczyciel czołgów VI poziomu  
    * Challenger/Avenger, niszczyciel czołgów VII poziomu  
    * Charioteer, niszczyciel czołgów VIII poziomu   
    * FV4004 Conway, niszczyciel czołgów IX poziomum 
    * FV4005 Stage 2, niszczyciel czołgów X poziomu  
  • Dodano czołg Panther mit 8,8 cm L/71 do sklepu premium.
  • Naprawiono usterki modeli wizualnych następujących pojazdów: Maus, JagdPanther (poprawiony rozmiar broni), M4A3E8 Fury, КV-1S, Centurion Mk. 7/1.
  • Usunięto usterki  kamuflażu w następujących pojazdach: Churchill I, Т-34-85М, Т-54 ltwt., Pz.Kpfw. IV Ausf. H, Т-34, STA-2, M3 Lee.
  • Usunięto usterki modeli uszkodzeń następujących pojazdów: Maus, T28 Prototype, SU-14.
  • Naprawiono jasność i kolor gąsienic niektórych modeli HD.
  • Naprawiono wyświetlanie emblematów i inskrypcji na niektórych pojazdach.
  • Zwiększono uszkodzenia zadawane przez chińskie pociski OB działa Sha-bao-471 kalibru 122 mm z 465 do 530.
  •  
  • Zrównoważono niszczyciel czołgów FV215b (183): zwiększono opancerzenie obrotowej nadbudowy, zmniejszono prędkość obrotu oraz zdolność pokonywania trudnego terenu:
    * prędkość obrotu z zawieszeniem FV215b mniejszono z 32 do 24 stopni/s;
    * zdolność pokonywania terenu dla zawieszenia FV215b zmniejszono o 50% na twardym podłożu, o 43% na średnim podłożu i o 25% na miękkim podłożu.
  • Object 907: pociski UBR-412B AP zostały zastąpione pociskami UBR-412PB APCR, co zwiększyło współczynnik penetracji z 219 do 264 mm (ten typ amunicji jest standardowy dla innych radzieckich czołgów średnich).
  • Zmieniono charakterystyki działa D-54TS:
    * czas celowania zmniejszono z 2,3 do 2 s;
    * czas przeładowania zmniejszono z 7,1 do 6,5 s;
    * dyspersję w ruchu zmniejszono o 20%.

 

Zwiń Rozwiń

 

Mapy i obiekty:

Zwiń
  • Dodano nowe mapy: Mittengard (dla bitew niższych poziomów), Miasto duchów (dla bitew drużynowych), Winterberg.
  • Mapy Siewierogorsk i Ruinberg w płomieniach zostały usunięte.
  • Naprawiono niektóre elementy powierzchni następujących map: Zatoka rybacka, Przełęcz, Wichura.
  • Naprawiono niektóre problemy rozgrywki na mapie Stalingrad.
  • Naprawiono usterkę polegającą na możliwości jazdy poza granicami pam Wichura i Przełęcz.
  • Naprawiono niektóre usterki wizualne na mapie Wichura.
  • Zmniejszono zużycie pamięci na mapie Wichura.
  • Naprawiono usterki modeli wizualnych i modeli uszkodzeń niektórych elementów otoczenia.
Zwiń Rozwiń

 

Inne zmiany:

Zwiń

System, grafika i optymalizacja:

  • Zmniejszono zużycie pamięci przez klineta gry.
  • Zmieniono system ładowania dźwięków w grze, aby zmniejszyć częstotliwość wstrzymywania gry.
  • Wyłączono odtwarzanie muzyki i dźwięków otoczenia z twardego dysku przy głośności ustawionej na poziomie zero.
  • Naprawiono niektóre przypadki zawieszania i awarii klienta.
  • Usunięto przypadki wstrzymywania gry przy wyświetlaniu efektów specjalnych.
  • Usunięto migotanie liści w trybie snajperskim.
  • Naprawiono usterkę polegającą na tworzeniu zrzutów ekranu w Windows po naciśnięciu PrintScreen lub Alt+PrintScreen przy zminimalizowanym kliencie World of Tanks.
  • Naprawiono usuwanie worldoftanks.exe z procesów po zamknięciu klienta.
  • Naprawiono dla niektórych obiektów wyświetlanie cieni o wysokim poziomie detali w ustawieniu z niskim poziomem cieni.
  • Naprawiono usterkę polegającą na braku cienia pojazdu w trybie snajperskim.

Interfejs i inne zmiany:

  • Gracze będą otrzymywać dodatkowe PD za powodowanie uszkodzeń w wykrytych przez siebie pojazdach, jeśli będą one wyższego poziomu niż pojazd gracza (+10% za każdy poziom różnicy, maks. +30%).
  • Rozszerzono funkcjonalność minimapy. Dodano wektor widoku, sektor prowadzenia ognia (tylko dla dział samobieżnych), wyświetlanie nazw pojazdów, wyświetlanie punktu, w którym ostatnio widziany był pojazd.
  • Ostrzeżenie za bezczynność w bitwie będzie teraz udzielane tylko za trzy wykroczenia z rzędu (dotychczas pojawiało się natychmiast). Od teraz kara za bezczynność w bitwie będzie nakładana na gracza po czwartym naruszeniu zasad.
  • Naprawiono część usterek interfejsu i rozgrywki w trybie Twierdze.
  • Dodano możliwość użycia Rezerw z Departamentu Wojny łącznie z rezerwami z innych struktur.
  • Zwiększono pojemność struktur z 10 do 1000 przygotowanych Rezerw.
  • Naprawiono niepoprawną funkcjonalność Specjalnych Instrukcji podczas otrzymywania powtórnie tej samej misji.
  • Poprawiono interfejs w oknie Bitew specjalnych.
  • Zmieniono interfejs nagradzania Odznakami Mistrzowskimi.
  • Ulepszono wyświetlanie kamuflażu na pojazdach podczas używania ustawienia poprawionej grafiki.
  • Opracowano ponownie efekty pocisków uderzających w pojazd.
  • Zwiększono głośność dźwięku po zakończeniu przeładowania.
  • Zmieniono tekst warunków dla odznaczeń Podpalacz, Spec od wybuchów i Kamikadze.
  • Przesunięto medal Kierowca wyścigowy 2014 do kategorii Specjalne.
  • Usunięto migotanie znaczników pojazdów na minimapie.
  • Naprawiono obliczanie liczby trafień w moduły zewnętrzne (gąsienice i działo) w ekranie wyników bitwy.
  • Usunięto problem z pojazdami nieuzyskującymi statusu elitarnego po opracowaniu wszystkich modułów.
  • Naprawiono usterkę związaną ze spadaniem pojazdu przez podłogę garażu.
  • Naprawiono usterkę polegającą na wyłączaniu się czatu plutonowego po wyłączeniu czatu bitewnego w trybie bitew losowych.
  • Naprawiono wyświetlanie wiadomości w czacie bitwy po ponownym dołączeniu do bitwy.
  • Naprawiono usterkę polegającą na nieprzyznawaniu medalu Wsparcie, jeśli gracz uszkodził jedynie gąsienice nieprzyjacielskiego pojazdu.
  • Usunięto rzadki przypadek przemieszczania kamery do koordynatów zerowych podczas przełączania między sojusznikami w trybie po zniszczeniu.
  • Naprawiono wyświetlanie gąsienic podczas przełączania się między sojusznikami w trybie po zniszczeniu.
  • Usunięto usterkę powodującą pojawianie się kilku rozprysków, gdy pocisk uderzał w wodę pod kątem.
  • Naprawiono usterkę polegającą na niedziałaniu ograniczenia obniżenia krytycznie uszkodzonych dział.
  • Naprawiono usterkę polegającą na niemożliwości przywrócenia załogi do pojazdu, jeśli członkowie załogi, którzy zostali wcześniej wysłani do koszar, wypełnili je do maksymalnej pojemności.
  • Rozszerzono listę wskazówek na ekranie ładowania bitwy.
  • Usunięto usterkę skutkującą wyświetleniem komunikatu o błędzie podczas stosowania automatycznego wyszukiwania w trybie Bitew drużynowych.
  • Naprawiono pomniejsze usterki interfejsu i tekstów niektórych wiadomości.
Zwiń Rozwiń
Zamknij