Informacje o aktualizacji 1.20.1

Nowa gałąź japońskich niszczycieli czołgów

Dodano sześć nowych niszczycieli czołgów (od poziomu V do poziomu X):

  • Poziom V — Type 3 Ho-Ni III
  • Poziom VI — Type 95 Ji-Ro
  • Poziom VII — Chi-To SP
  • Poziom VIII — Ho-Ri 2
  • Poziom IX — Ho-Ri 1
  • Poziom Х — Ho-Ri 3

Atuty załogi

Wszystkie umiejętności przemianowano na atuty.

Wszystkie atuty zaczynają działać od początku szkolenia (przy 1%). Skuteczność atutów wzrasta w poziomach.

Wprowadzono zmiany w działaniu niektórych atutów.

  • Mentor: premia do PD dotyczy teraz zarówno dowódcy, jak i załogi.
  • Wykrywanie dźwiękiem: opóźnienie alarmu zmniejsza się wraz z poziomem wyszkolenia atutu.
  • Orle oko: opóźnienie w wyświetlaniu krytycznie uszkodzonych modułów i członków załogi zmniejsza się wraz z poziomem wyszkolenia atutu.

Poziomy głównej kwalifikacji wpływają teraz na wszystkie atuty (oprócz Braterstwa broni): im wyższy poziom, tym silniejszy efekt atutu.

Jeśli dwóch załogantów ma ten sam atut, liczy się efekt tego o wyższym poziomie. Wyjątek: atut intuicja działa ze skutecznością średnią dla wszystkich ładowniczych.

Atuty tracą działanie, gdy posiadający je załogant zostaje ranny.

Atuty są warunkowo podzielone na następujące trzy kategorie: atuty grupowe, indywidualne i o działaniu sytuacyjnym.

Atut braterstwo broni nie wymaga już, by wszyscy załoganci mieli go w pełni wyszkolonego.

Znieśliśmy karę w PD za przypadek, gdy gracz kończy bitwę z rannymi członkami załogi.

Garaż

  • Efekty wszystkich atutów będą teraz wyświetlane w widżecie charakterystyki pojazdu w garażu.
  • Poprawiliśmy projekt i rodzaj informacji wyświetlanych w podpowiedziach przy najechaniu na parametry pojazdu.
  • Formuła użyta do wyliczania średnich uszkodzeń i średnich uszkodzeń na minutę została zmieniona, by uwzględnić potencjalny wpływ nowych atutów. Bieżące wartości tych charakterystyk nie zmieniły się.
  • Dokładne wartości premii do atutów pochodzących z dyrektyw załogi są teraz wyświetlane.

Bitwa

  • W interfejsie bitwy pojawił się panel atutów o działaniu sytuacyjnym. Powiadomienia mogą być włączone/wyłączone w ustawieniach gry.
  • Powiadomienia dla atutów o działaniu sytuacyjnym działają zarówno w trybie widza, jak i przy oglądaniu powtórek.

WoT Plus

Przez ograniczony czas dla graczy są teraz dostępne subskrypcje WoT Plus.

Subskrypcje WoT Plus wymagają okresowej płatności prawdziwymi pieniędzmi. 

Subskrybenci będą mieli dostęp do ekskluzywnego czołgu ciężkiego TS-54, rezerwy złota, Ścisłej dyscypliny w drużynie i dodatkowej opcji wykluczenia mapy.

Rozgrzewka: Powrót do akcji

Dla graczy, którzy stoczyli ponad 1000 bitew, ale nie zalogowali się do gry przez ponad sześć miesięcy, pojawiły się następujące opcje:

  • Specjalny tryb Rozgrzewka, w którym gracze toczą swoje pierwsze 7 bitew na ograniczonej liczbie map przeciwko pojazdom przeciwnika sterowanym przez komputer.
  • Zestaw nagród za ukończenie misji dziennych z cyklu Powrót do akcji. 
  • Strona „Co nowego?” w centrum powiadomień, wyświetlająca informacje na temat najważniejszych aktualizacji w grze z ostatniego roku. 

W trybie Rozgrzewka nazwy pojazdów kontrolowanych przez komputer zostały zmienione na xxx_yyy, gdzie xxx i yyy to imię i nazwisko dowódcy załogi.

Misja zwiadowcza

Format trybu został zaktualizowany. Do map została dodana nowa mechanika:

  • Losowe zdarzenia: nowa opcja, która uruchamia różne zdarzenia na polu bitwy.
  • Dynamiczna osłona: interaktywne obiekty środowiska, które można przesunąć, przewrócić i wykorzystać w bitwie do ataku i obrony.

Natarcie

Dodano Sezon Karmazynowego Gryfa.

Przerobiono postępy dla tego trybu.

Dodano następujące pojazdy do wypożyczenia: WZ-111 5A 7х7, E 50 Ausf. M 7х7, T110E4 7х7.

Dodano modyfikator bojowy Zaprawiony w boju, zwiększający pule PW pojazdów i skracający czas przygotowania dla materiałów eksploatacyjnych w tym trybie.

Czas przygotowania przed bitwą skrócono z 60 na 45 sekund.

Zmieniono system punktów prestiżu.

Dodano nowe treści:

  • Progresywny styl Skrzydło i pazur (karmazynowy) z nowym zestawem naklejek, emblematów, napisów i schematów kamuflażu.
  • Można go zastosować na dowolnym pojeździe w garażu.
  • Grawerunek Zwycięstwa Karmazynowego Gryfa dla nieśmiertelnika.
  • Tła nieśmiertelnika: żelazne, brązowe, srebrne, mistrzowskie i legendarne.
  • Pasek z nazwą Ostatni Gryf.
  • Odznaki „Ciernista droga” i „Do gwiazd”.
  • Medal Uskrzydlony

Przerobiono umiejętności roli:

  • Naprawy polowe
    • Liczba przywracanych PW zmniejszyła się z 75/115/160 do 65/105/150.
  • Jeden za wszystkich
    • Premia do poziomu głównej kwalifikacji dla każdego sojuszniczego pojazdu w innych rolach w bitwie została zmniejszona z 4/7,5/11% do 3/6,5/10%.
    • Liczba punktów prestiżu wymaganych, by otrzymać pierwszy poziom naładowania umiejętności została podniesiona o 20%.
    • Liczba punktów prestiżu wymaganych, by otrzymać drugi i trzeci poziom naładowania umiejętności została zmniejszona o, odpowiednio, 8,3% i 15,7%.
  • Łowca nagród
    • Liczba przywracanych PW za każdy uszkodzony pojazd przeciwnika została zmniejszona 25/40/55 do 15/25/35.
  • Skupienie na celu
    • Premia poprawiająca rozrzut działa podczas ruchu, przy obrocie kadłuba i wieży oraz po strzale została zmniejszona z 35/55/75 do 30/52.5/70%.
    • Skrócenie czasu przeładowania między strzałami zostało zmienione z 0,6/0,75/0,9 na 0,45/0,6/0,75 sekundy.
    • Liczba punktów prestiżu wymaganych do podniesienia poziomu naładowania umiejętności została zwiększona o 22,2/14,8/11,1%.
  • Furia
    • Skrócenie czasu przeładowania działa zmieniono z 10/20/30 na 15/27,5/40%.
    • Premia poprawiająca rozrzut działa podczas ruchu, przy obrocie kadłuba i wieży oraz po strzale została zwiększona z 10/20/30 do 15/30/45%.
    • Czas trwania umiejętności został skrócony z 20 do 15 sekund.
    • Maksymalna odległość zadawania uszkodzeń i resetowania licznika trwania umiejętności została zmniejszona z 200 do 150 m.
  • Inspiracja
    • Premia do poziomu głównej kwalifikacji i wszystkich umiejętności własnej i sojuszniczych załóg została zwiększona z 10/17/25 do 15/25/35%.
  • Osłona ogniowa
    • Zadawane uszkodzenia zostały zmniejszone z 75/150/225 do 50/130/225 PW.
    • Czas trwania ogłuszenia został skrócony z 8/10/12 do 7/9/11 sekund.
    • Promień zasięgu umiejętności został zmniejszony z 8/12/16 do 8/11/15 m.
  • Zręczne ręce
    • Skrócenie czasu przeładowania zostało zmienione z 20/32/44 do 27/40/55%.
  • Śmiało naprzód
    • Premia do mocy silnika została zwiększona z 20 do 25%.
    • Prędkość napraw uszkodzonych modułów została zwiększona z 10 do 15%.
  • Lot zwiadowczy
    • Czas przygotowania został skrócony z 10 do 5 sekund.

Inne zmiany:

  • Dodano mapy Lodowiec i Lotnisko.
  • Lokalizacje baz i punktów docelowych na niektórych mapach zostały zmienione.
  • Usunęliśmy ograniczenia różnicy między najwyższą a najniższą wartością punktów rankingowych przy tworzeniu super plutonów.
  • Teraz super plutony nie będą dobierane do walki przeciwko plutonom i graczom solo.
  • Limit dostępnych pingów na minimapie został zmieniony dla graczy solo i plutonowych.
  • Usunęliśmy limity na liczbę pingów na minimapie dla graczy w super plutonach.
  • Teraz czat głosowy zachowuje swój stan z poprzedniej bitwy.

Kolekcje

Kolekcje przepustki bitewnej: nowy system przechowywania elementów personalizujących i członków załogi z tej samej tematyki.

Pierwsza kolekcja jest poświęcona X sezonowi Przepustki bitewnej.

Ekonomia

Waluta w grze służąca do kupowania miejsc w garażu została zmieniona ze złota na kredyty. Koszt jednego miejsca to 250 000 kredytów.

Zmiany na mapach

Pilzno

  • Nie można już wjeżdżać na obszary nieprzeznaczone do gry w kwadratach C4, D6, E1 i G4–H4.

El Halluf

  • Nie można już wjeżdżać na obszar nieprzeznaczony do gry w kwadracie F1.
  • Nie można już odnieść dużych uszkodzeń ani rozbić się przy zjeździe ze wzgórza w kwadracie C3.
  • Niektóre „latające” i zalane przedmioty zostały usunięte.

Piaszczysta rzeka

  • Nie można już utknąć w kwadratach C2, D2, E0, F4, H4 i H9.

Lotnisko

  • Nie można już utknąć w kwadracie E6.

Redshire

  • W Natarciach zmienił się czas pojawienia się na niebie statku powietrznego.

Zmieniono charakterystyki techniczne następujących pojazdów:

ZSRR

  • Modele uszkodzeń zostały poprawione dla następujących pojazdów: SU-5, T-80.

Niemcy

  • Modele uszkodzeń zostały poprawione dla następujących pojazdów: M48A2 Räumpanzer, Durchbruchswagen 2.
  • Do testów dla graczy supertestu dodano następujący pojazd: LKpz.70 K

USA

  • Modele uszkodzeń zostały poprawione dla następujących pojazdów: T6 Medium
  • Do testów dla graczy supertestu dodano następujący pojazd: TS-60

Wielka Brytania

  • Modele uszkodzeń zostały poprawione dla następujących pojazdów: Centurion Mk. 5/1 RAAC

Polska

  • Do testów dla graczy supertestu dodano następujący pojazd: 56TP

Znane problemy

  • Gdy pojazd kołowy zostaje zniszczony przez losowe zdarzenie, koła pojazdu dalej się kręcą.
  • Na mapie Prochorowka śmigła samolotu spadającego w ramach losowego zdarzenia nie obracają się.
  • Na mapie Bezpieczna przystań pojazdy mogą zostać zniszczone w teksturach podczas losowego zdarzenia na moście.
  • W Natarciu, w Klasyfikacji wyświetlana jest większa liczba stoczonych bitew niż widnieje w statystykach gracza.
  • W pewnych przypadkach ciąg zdarzeń w dzienniku może być nieprawidłowy.
  • W pewnych przypadkach powalone drzewa spadają poprzez teren.
  • Po udanym zakończeniu misji Alianci-14 podczas operacji Chimera, po bitwie wyświetlana jest ikona nieudanej misji.
  • Na ekranie wyników bitwy brakuje wpisu o ukończeniu ostatniej misji w serii.
  • Brak powiadomienia głosowego przy zniszczeniu pojazdu przeciwnika.
  • Podczas przełączania w tryb snajperski przy wysokich ustawieniach grafiki i przybliżaniu na listowie może spaść liczba klatek na sekundę.
  • Nad pojazdami zniszczonymi poza zasięgiem rysowania jest ciągle wyświetlana ikona wybuchu magazynu amunicji, kiedy takie pojazdy znajdą się w promieniu rysowania gracza.
  • Po zamontowaniu wyposażenia Eksperymentalna optyka zasięg widzenia jest zaokrąglany w dół.
  • Przy oglądaniu powtórek pojazdy nie wydają dźwięków silnika ani gąsienic.
  • Gdy dowódca zostaje ranny i jest użyta duża apteczka, czas potrzebny do zmiany załadowanego pocisku zmniejsza się w przypadku ładowniczego z wyszkolonym atutem Intuicja.
  • Przy przenoszeniu celownika artyleryjskiego nad pojazd przeciwnika umieszczony poza kołem rysowania gracza i po zniszczeniu tego pojazdu wyświetlana jest detonacja eksplozji stojaka amunicyjnego.
  • Przy włączonym antyaliasingu w grafice standardowej sylwetka pojazdu gracza czasami robi się zielona.
  • Przy najechaniu na kartę pojazdu dostępnego do odzyskania w dziale Garaż w zakładce Magazyn na przycisku wyświetlany jest tekst „Sprzedaj”.

Naprawione błędy i dodane usprawnienia

  • Naprawiono niepoprawne wskazanie koloru w oknie parametrów dla dział dwulufowych.
  • Naprawiono nieprawidłowo wyświetlane lub niedostępne naklejki dla pojazdu T28.
  • Naprawiono problem wskaźnika celownika niezrównanego z osią działa w czołgu Kunze Panzer.
  • Naprawiono problem „odłączonego” od pojazdu lemiesza w M48A2 Räumpanzer, występujący przy włączonych uproszczonych sylwetkach.
  • Naprawiono problem „luźnej” skrzyni na rufie Centurion Mk. 5/1 RAAC, występujący przy włączonych uproszczonych sylwetkach.
  • Naprawiono problem nieprawidłowego wyświetlania części zawieszenia Panther II.
  • Naklejki progresywne na TS-5 teraz są jaśniejsze.
  • Wyśrodkowano dołączany element stylu 3D Jupiter Fulgur na dziale Super Conqueror.
  • Naklejka Trio Chartów z trybu Waffenträger: Dziedzictwo została przerobiona.
  • Nazwy pojazdów wystające poza mapę są teraz wyświetlane w jej granicach przy naciśnięciu Alt.
  • Napis skórek załogi Ralph Saldern i Victor Safronov został poprawiony.
  • Wizerunki dowódców Ermelindy Jung i Villanelle Rapiere zostały zoptymalizowane.
  • Naprawiono problem niewyświetlanych w niektórych przypadkach po zastosowaniu skórki załogi portretów załogantów.
  • W interfejsie bitwy parametr „Uszkodzenia zadane po Twoim ogłuszeniu” jest teraz wyświetlany tylko dla dział samobieżnych.
  • Naprawiono problem wyświetlania w logu uszkodzeń pojazdów zniszczonych przez przewrócenie jako tych, które odniosły uszkodzenia przez taranowanie.
  • Naprawiono problem losowej niemożności wymiany zamontowanego wyposażenia w oknie wyposażenia pojazdu.
  • Naprawiono problemy niedopasowania modeli wizualnych obiektów do ich modeli zniszczenia na niektórych mapach. 
  • Naprawiono sporadycznie pojawiający się problem wykrywania pojazdów bez powodu na mapie Zatoka rybacka.
Zamknij