Główne zmiany
Nowe pojazd XI poziomu
Do drzewa technologicznego dodano trzy nowe pojazdy XI poziomu możliwe do zbadania i będące kontynuacją istniejących gałęzi pojazdów:
- Gorilla – amerykański niszczyciel czołgów, badany po T110E4. Ma wieloetapowy system doładowania, który umożliwia jego działu oddać strzał ze zmniejszoną skutecznością jeszcze przed pełnym przeładowaniem.
- Fauteur – francuski czołg ciężki, badany po AMX M4 mle. 54 Ma indukcyjny dopalacz ładunku, który z czasem automatycznie gromadzi ładunek, częściowo zużywany do zwiększenia uszkodzeń przy strzelaniu. Ładunek ma ograniczenie, które można ręcznie przekroczyć, by zadać jeszcze większe uszkodzenia, ale kosztem gorszego prowadzenia działa.
- Executor – brytyjski czołg średni badany po Concept No. 5. Ma system wysokociśnieniowego serwo turbosprężarki podnoszący na krótki czas przyspieszenie, moc silnika i maksymalną prędkość jazdy w przód i w tył. Utrzymanie dużej prędkości ruchu skraca czas przygotowania mechaniki.
Zmiany na mapach
Klondike
Mapę przeprojektowano dla bitew standardowych: zmniejszono rozmiar, a większość pozycji została przerobiona. Obszar w centrum został odsłonięty, by zwiększyć różnorodność rozgrywki dla czołgów lekkich, a południową część mapy wyposażono w umocnione pozycje pozwalające czołgom ciężkim na bezpieczniejsze potyczki między sobą. Teren na północy ma cechy, które czynią go wygodniejszym do gry czołgami średnimi, został zmodyfikowany wokół baz i nieopodal granic mapy.
- Rozmiar mapy: Mapę zmniejszono ze standardowych 1400×1400 metrów do 1100×1100 metrów, by lepiej dopasować ją do formatu bitew standardowych.
- Obszar portu (H7-H9, J7-J8, G8-G9): Południowy-wschód został całkowicie przeprojektowany, dodano osłonę, by urozmaicić rozgrywkę dla wszystkich typów pojazdów.
- Poprawa szlaku (J6-K6, J7, F9-F0, G9): Podejścia do strefy portu zostały przerobione, dodano dodatkowe schronienie, by umożliwić bezpieczniejsze dojście do kluczowych pozycji.
- Centrum (F5-F6, Е5-Е6): Dodano falujący teren i roślinność, by poprawić doświadczenia z rozgrywki lekkimi i zwrotnymi pojazdami.
- Pozycje obronne koło baz (H3-G4, B7-C7-D7): Nowe pozycje dla niszczycieli czołgów pozwalają na zwiększoną kontrolę centralnej części mapy i prowadzenie ognia osłaniającego pojazdy sojusznicze.
- Modyfikacja terenu (C5-D5, B4-B5, E2-E4, D2): Nowy teren i roślinność pojawiła się, by zdywersyfikować zarówno grę ofensywną, jak i defensywną.
- Obszar za bazami (А8-А0, B8-B0, K1-K2, J1-J2, H1-H2): Dodano nowe wąwozy i roślinność za bazami, by poprawić różnorodność rozgrywki w późniejszych etapach bitwy.
Cichy Brzeg
Głównym celem zmian jest zaoferowanie większej liczby możliwości dla czołgów ciężkich i dobrze opancerzonych pojazdów przez wprowadzenie nowych pozycji i poprawę ogólnej łączności między obszarami. Powinno to sprawić, że rozgrywka jest bardziej dynamiczna i zróżnicowana, a jednocześnie podtrzymać zalety mapy dla szybkich i zorientowanych na grę snajperską pojazdów.
- Centrum (C2-F5): Dodano wzgórze z tunelem kolejowym, a cały obszar centralny został przerobiony, by umożliwić dobrze opancerzonym pojazdom walkę na różnych dystansach i poziomach.
- Kierunek górny (linie 1. i 2.): Ten obszar został dopracowany wraz z centrum mapy. Teraz zwrotne i słabiej opancerzone pojazdy mogą tu walczyć, wykorzystując swój kamuflaż i atakując przeciwnika na linii frontu oraz nieopodal szczytu wzgórza w centrum.
- Linia brzegowa (E7-H9): Obszar brzegowy został przerobiony, by poprawić rozgrywkę dla długodystansowych snajperów. Pozycje stanowią punkty obserwacyjne przeciwnika na linii frontu, niszczycieli czołgów i pojazdów w centrum mapy.
- Pozycje niszczycieli czołgów (H6, D7): Nowe pozycje niszczycieli czołgów dodano, by była możliwość lepszej kontroli linii brzegowej jeziora, a w stronę szczytu centralnego wzgórza otworzyły się przejścia.
Rzeka Perłowa
Zmiany w południowo-zachodnim i centralnym obszarze mają na celu odświeżenie rozgrywki i lepsze wsparcie dla zwrotnych pojazdów, snajperów i zwiadowców, którzy wcześniej mieli ograniczone możliwości na tej mapie. Punkty schronienia i synchronizacja czasu na północno-wschodnim kierunku czołgów ciężkich również została poprawiona, by poprawić równowagę między drużynami.
- Centrum: Na centralnym wzgórzu pojawił się nowy szlak w F5 i mogą go zajmować pojazdy różnych typów. Jaskinia została przeniesiona do F4-G5, co oznacza, że nie blokuje już linii ostrzału, a nowe wzgórze na G4 dzieli kierunek i daje równe szanse szybkim pojazdom obu drużyn.
- Nowe schronienie (F0): Nowe schronienie w tym obszarze daje czołgom ciężkim możliwość bezpieczniejszego podejścia w stronę bazy przeciwnika.
- Kiernek czołgów ciężkich (B8-E0): Kierunek czołgów ciężkich jest teraz bardziej zrównoważony pod względem osłony i czasu potrzebnego do osiągnięcia kluczowych pozycji.
- Pozycje niszczycieli czołgów (F2, K4): Te miejsca są teraz wygodniejsze i bardziej zrównoważone.
Zalecane trasy bojowe
Dodano opcję wyświetlania na minimapie najpopularniejszych stref walki.
- Strefy pojawiają się na krótki czas na początku bitwy, wskazując najpopularniejsze punkty pierwszego kontaktu. Wyświetlane są na wszystkich mapach dla pojazdów poziomów VI–XI wszystkich typów z wyłączeniem czołgów lekkich.
- Opcja u niektórych graczy jest domyślnie włączona i można ją wyłączyć lub włączyć w dowolnym momencie w ustawieniach gry (Ustawienia → Ogólne → Wskazówki → Włącz strefy bojowe na minimapie)
Natarcie
Główne zmiany
- Dodano Sezon Karmazynowego Smoka.
- Dodano Ashbringer, polski czołg ciężki X poziomu z unikalną załogą.
- Dodano style 3D: Ashbringer: Srebro, Ashbringer: Złoto, Ashbringer: Mistrz i Ashbringer: Legenda.
- Dodano opcję wykluczenia pojazdów.
- Pojazdy do wypożyczenia mają teraz skonfigurowaną załogę, wyposażenie, pociski i materiały eksploatacyjne.
- Zaktualizowano stronę z wynikami bitwy.
- Umiejętność roli Zręczne ręce została zaktualizowana dla czołgu Ares 90.
- Chiński niszczyciel czołgów 114 SP2 można teraz kupić od stopnia srebrnego.
Nowa treści dla Sezonu Jadeitowego Smoka
- Progresywny styl Rex Draconis (jadeitowy) z nowym zestawem naklejek, emblematów, napisów i schematów kamuflażu.
- Tła nieśmiertelnika: żelazne, brązowe, srebrne, złote, mistrzowskie i legendarne.
- Pasek do nazwy gracza Biohazard
- Specjalne odznaki: Zjadliwa zaraza, Trujący raj.
- Medal: Odrażający oddech
- Pojazdy do wypożyczenia: T57 Heavy 7x7, Object 140 7x7, Foch B 7x7.
Zmiany w punktach prestiżu
- Szturmowe czołgi ciężkie:
- Liczba punktów prestiżu przyznawanych za zdobycie bazy została zmniejszona o 25%.
- Snajperskie czołgi średnie:
- Liczba punktów prestiżu przyznawanych za obronę bazy została zmniejszona o 12,5%.
Zmiany w umiejętnościach taktycznych
- Ostrzał artyleryjski:
- Zadawane uszkodzenia zostały zmniejszone z 450 na 425 PW.
Zmiany w umiejętnościach roli
- Jeden za wszystkich:
- Poziom naładowania roli na początku bitwy wynosi 2.
- Łowca nagród:
- Premia do prędkości przeładowania za każdy uszkodzony pojazd przeciwnika została podniesiona z 5,5% do 6,5%.
- Czas przygotowania umiejętności został skrócony z 30 do 20 s.
- Skupienie na celu:
- Czas przygotowania umiejętności został skrócony z 18 do 15 s.
- Furia:
- Premia do czasu przeładowania została zmniejszona z 25/27,5/30 do 20/25/30%.
- Premia do prowadzenia działa została zwiększona z 20/32,5/45 do 25/35/45%.
- Inspiracja:
- Czas przygotowania umiejętności został wydłużony z 7 do 12 s.
- Osłona ogniowa:
- Promień zasięgu działania został zwiększony z 10/12,5/15 do 12,5/12,5/15 m.
- Poziom naładowania roli na początku bitwy wynosi 1.
- Zręczne ręce:
- Poziom naładowania roli na początku bitwy wynosi 1.
- Niszczycielska siła:
- Premia do prędkości maksymalnej cofania została zwiększona z 7 do 2 km/h.
- Poziom naładowania roli na początku bitwy wynosi 1.
- Czysty strzał:
- Liczba punktów prestiżu wymaganych do podniesienia poziomu naładowania umiejętności została zmniejszona o 20/20/10%.
- Poziom naładowania roli na początku bitwy wynosi 3.
- Lot zwiadowczy:
- Czas przygotowania umiejętności został wydłużony z 10 do 12 s.
- Aktywny zwiad:
- Premia do zasięgu widzenia została zwiększona z 15/20/25 do 20/27,5/35%.
Inne zmiany
- W Natarciu pojawiły się nowe pojazdy: Ares 90, Vz. 60S Dravec, Carro da Combattimento 45 t
- Mapa „Lotnisko” została odświeżona i wróciła do zestawienia map.
- Bezpieczna przystań i Erlenberg przeszły poprawki.
Linia frontu
Naprawiono drobne błędy.
WoT Plus
- Dla poziomów Core i Pro dodano nowy, ekskluzywny pojazd IX poziomu: Leox z historycznym stylem 2D.
- Informacja o punktach przepustki bitewnej zdobytych w WoT Plus Pro jest teraz wyświetlana w zakładce Postęp misji na ekranie z wynikami bitwy.
System dobierający
Ze względu na skalę i złożoność przyszłych poprawek, nowe elementy systemu doboru będziemy testować na serwerach EU1, EU4 i NA3 w podczas aktualizacji tej wersji, by zapewnić jakość i skuteczność działania.
Pojazdy
Następujące pojazdy XI poziomu mają zaktualizowane wiele parametrów: Object 432U, AMX 67 Imbattable, FV4025 Contriver, STK-2.
Parametry następujących pojazdów również zostały zaktualizowane: Object 430U, Object 430, Panther mit 8,8 cm L/71, AMX 50 B, AMX 50 120, AMX 50 100, FV229 Contender, FV227 Conceiver, WZ-120G FT, Type 71, Type 68, Type 57, Strv K.
ZSRR
Dodano następujący pojazd: T-13.
Dokonano zmian charakterystyk technicznych następujących pojazdów:
Object 432U (z w pełni zbadanymi ulepszeniami)
- Moc silnika została zmieniona z 700 KM na 800 KM.
- Zmniejszono rozrzut działa przy obrocie wieży o 10%
- Penetracja pocisku APCR została zmieniona z 263 mm na 270 mm
- Penetracja pocisku HEAT została zmieniona z 340 mm na 350 mm
- Zmieniono czas przeładowania z 11,5 s na 10,5 s
- Grubość pancerza kadłuba zmieniono z 120 mm na 135 mm
Object 430U
- Moc silnika została zmieniona z 640 KM na 740 KM
- Zmniejszono rozrzut w czasie ruchu i obrotu kadłuba o 6%
- Zmniejszono rozrzut działa przy obrocie wieży o 17%
- Zmieniono wytrzymałość pojazdu z 2000 na 2050 PW
- Grubość pancerza kadłuba zmieniono z 160 mm na 170 mm
Object 430
- Moc silnika 5TD zmieniono z 480 KM na 570 KM
- Moc silnika 5TDF zmieniono z 520 KM na 600 KM
- Rozrzut w czasie ruchu i przy obrocie kadłuba z ulepszonym zawieszeniem Object 430 zmniejszono o 6%
- Zmniejszono rozrzut działa przy obrocie wieży o 17%
- Zmieniono czas celowania z 2,5 na 2,3 s
Niemcy
Dodano następujący pojazd: Waffenträger auf E 100 T, Radkampfwagen.
Dokonano zmian charakterystyk technicznych w następującym pojeździe:
Panther mit 8,8 cm L/71
- Zmieniono wytrzymałość pojazdu z 1500 na 1600 PW
- Moc silnika została zmieniona z 700 KM na 850 KM
- Stosunek mocy do masy zmieniono z 15,1 KM/t na 18,3 KM/t
- Maksymalną prędkość jazdy naprzód zmieniono z 46 km/h na 50 km/h
- Zmieniono czas celowania z 2,5 na 2,2 s
- Zmieniono czas przeładowania z 6,9 na 6,7 s
- Rozrzut po wystrzale zmniejszono o 25%
- Zmniejszono rozrzut działa przy obrocie wieży o 30%
- Rozrzut na 100 m został zmieniony z 0,32 m na 0,29 m
- Penetracja pocisku przeciwpancernego została zmieniona z 203 mm na 230 mm
- Penetracja pocisku przeciwpancernego na 500 m została zmieniona z 185 mm na 215 mm
- Penetracja pocisku APCR została zmieniona z 237 mm na 265 mm
- Penetracja pocisku APCR na 500 m została zmieniona z 217 mm na 248 mm
USA
Dodano następujący pojazd: Gorilla.
Francja
Dodano następujące pojazdy: Durendal, Fauteur.
Dokonano zmian charakterystyk technicznych następujących pojazdów:
AMX 67 Imbattable (z w pełni zbadanymi ulepszeniami)
- Zmieniono wytrzymałość pojazdu z 2400 na 2500 PW
- Zmieniono czas celowania z 2,3 na 2,1 s
- Rozrzut po wystrzale zmniejszono o 13%
- Rozrzut na 100 m został zmieniony z 0,34 m na 0,32 m
- Penetracja pocisku przeciwpancernego została zmieniona z 268 mm na 275 mm
- Penetracja pocisku APCR została zmieniona z 328 mm na 335 mm
- Uszkodzenia od pocisków przeciwpancernych/APCR zostały zmienione z 420 PW na 450 PW
- Uszkodzenia od pocisków odłamkowo-burzących zostały zmienione z 520 PW na 550 PW
AMX 50 B
- Zmieniono wytrzymałość pojazdu z 2100 na 2200 PW
- Rozrzut po wystrzale zmniejszono o 12,5%
- Zmieniono czas celowania z 2,5 na 2,3 s
- Rozrzut na 100 m został zmieniony z 0,35 m na 0,33 m
- Penetracja pocisku przeciwpancernego została zmieniona z 257 mm na 267 mm
- Penetracja pocisku APCR została zmieniona z 325 mm na 327 mm
- Uszkodzenia od pocisków przeciwpancernych/APCR zostały zmienione z 400 PW na 420 PW
- Uszkodzenia od pocisków odłamkowo-burzących zostały zmienione z 515 PW na 520 PW
AMX 50 120
- Zmieniono czas celowania działa 120 mm SA46 (50 120) z 2,7 na 2,5 s
- Rozrzut po wystrzale działa kal. 120 mm SA46 (50 120) został zmniejszony o 12,5%
- Rozrzut po wystrzale działa kal. 100 mm SA47 (50 120) został zmniejszony o 25%
- Rozrzut na 100 m działa 100 mm SA47 (50 120) został zmieniony z 0,36 m na 0,35 m
- Uszkodzenia pociskami przeciwpancernymi/APCR dla działa 100 mm SA47 (50 120) został zmieniony z 300 PW na 340 PW
- Uszkodzenia pociskami odłamkowo-burzącymi dla działa 100 mm SA47 (50 120) został zmieniony z 400 PW na 450 PW
AMX 50 100
- Rozrzut podczas ruchu i przy obrocie kadłuba działa kal. 100 mm SA47 (50 100) został zmniejszony o 9%
- Zmieniono czas celowania działa 100 mm SA47 (50 100) z 2,7 na 2,5 s
- Rozrzut po wystrzale działa kal. 100 mm SA47 (50 100) został zmniejszony o 25%
- Rozrzut podczas ruchu i przy obrocie kadłuba działa kal. 90 mm DCA 45 (50 100) został zmniejszony o 8%
- Zmieniono czas celowania działa 90 mm DCA 45 (50 100) z 2,7 na 2,5 s
- Rozrzut po wystrzale działa kal. 90 mm DCA 45 (50 100) został zmniejszony o 25%
- Penetracja pocisku przeciwpancernego dla działa 90 mm DCA 45 (50 100) została zmieniona z 218 mm na 224 mm
Wielka Brytania
Dodano następujący pojazd: Headshaker, Pike, Executor.
Dokonano zmian charakterystyk technicznych następujących pojazdów:
FV4025 Contriver (z w pełni zbadanymi ulepszeniami)
- Maksymalną prędkość jazdy naprzód zmieniono z 34 km/h na 38 km/h
- Moc silnika została zmieniona z 1430 KM na 1500 KM
- Stosunek mocy do masy zmieniono z 14,3 KM/t na 15 KM/t
- Prędkość obrotu kadłuba zmieniono z 22 na 25 st./s
- Zmieniono wytrzymałość pojazdu z 2500 na 2600 PW
FV229 Contender
- Rozrzut przy obrocie wieży działa Twin 32-pdr Gun MBC Mk. 2 został zmieniony z 0,12 m do 0,1 m
- Rozrzut na 100 m działa Twin 32-pdr Gun MBC Mk. 2 został zmieniony z 0,33 m na 0,31 m
- Uszkodzenia pociskami przeciwpancernymi/APC działa Twin 32-pdr Gun MBC Mk. 2 zostały zmienione z 280 PW na 320 PW
- Uszkodzenia pociskami odłamkowo-burzącymi działa Twin 32-pdr Gun MBC Mk. 2 zostały zmienione z 350 PW na 400 PW
FV227 Conceiver
- Czas przeładowania działa Twin 20-pdr Gun MBC Mk. II został zmieniony z 6,3 s na 5,8 s
- Rozrzut przy obrocie wieży działa Twin 20-pdr Gun MBC Mk. II został zmieniony z 0,12 m do 0,1 m
- Czas celowania działa Twin 20-pdr Gun MBC Mk. II w FV227 Conceiver został zmieniony z 2,2 s na 2 s
- Czas celowania działa Twin 20-pdr Gun MBC Mk. II w FV227 Conceiver został zmieniony z 2,1 s na 1,9 s
Chiny
Dodano następujący pojazd: PGZ-70.
Dokonano zmian charakterystyk technicznych w następującym pojeździe:
WZ-120G FT
- Poprawiono opancerzenie
- Rozrzut podczas ruchu zawieszenia WZ-120G FT zmniejszono o 9%
- Rozrzut przy obrocie kadłuba z zawieszeniem WZ-120G FT zmniejszono o 9%
- Prędkość obrotu z zawieszeniem WZ-120G FT zmieniono z 38 st/sek. na 42 st/sek.
- Rozrzut działa 130 mm 59-130JG FT A został zmieniony z 0,38 m na 0,36 m
- Rozrzut przy obrocie działa 130 mm 59-130JG FT A został zmniejszony o 62%
- Czas przeładowania działa 130 mm 59-130JG FT A został zmieniony z 11,9 s na 11,2 s
- Czas celowania działa 130 mm 59-130JG FT A został zmieniony z 2,8 s na 2,2 s
- Kąt opuszczenia lufy działa 130 mm 59-130JG FT A został zmieniony z -6 st. na -7 st.
- Moc silnika 12150LG zmieniono z 520 KM na 600 KM
- Wytrzymałość pojazdu zmieniono z 1700 na 1800 PW
Japonia
Dokonano zmian charakterystyk technicznych następujących pojazdów:
STK-2
- Wydzielanie ciepła przez działo przy strzale zostało zmniejszone z 50% na 46%
- Łączny czas schłodzenia działa został zmieniony z 33,3 s na 31,9 s
- Wytrzymałość pojazdu z w pełni zbadanymi ulepszeniami zmieniono z 2400 PW na 2500 PW
- Skuteczny pancerz dolnej płyty glacis został zmieniony z 216 mm na 249 mm
Type 71
- Uszkodzenia od pocisków przeciwpancernych/APCR zostały zmienione z 400 PW na 430 PW
- Uszkodzenia od pocisków odłamkowo-burzących zostały zmienione z 515 PW na 520 PW
- Zmieniono czas przeładowania z 8,8 s na 9,2 s
- Uszkodzenia na minutę zostały zmienione z 2727 PW/min na 2804 PW/min
- Skuteczny pancerz górnej płyty glacis został zmieniony z 297 mm na 334 mm
Type 68
- Czas przeładowania działa 105 mm M68 L7 zmieniono z 8,5 s na 8 s
- Penetracja pocisków przeciwpancernych działa 105 mm M68 L7 została zmieniona z 235 mm na 240 mm
- Penetracja pocisków APCR działa 105 mm M68 L7 została zmieniona z 261 mm na 279 mm
- Czas schłodzenia działa 105 mm M68 L7 zmieniono z 14 s na 12 s
Type 57
- Grubość przedniego pancerza wieży SHA-1 została zmieniona z 250 mm na 295 mm
Polska
Dodano następujący pojazd: Krazownik.
Szwecja
Dokonano zmian charakterystyk technicznych w następującym pojeździe:
Strv K
- Zmniejszono rozrzut w czasie ruchu o 10%
- Zmniejszono rozrzut w czasie obrotu kadłuba o 10%
- Zmieniono czas przeładowania z 12 s na 10,7 s
- Zmieniono czas celowania z 2,5 na 2,3 s
- Zmniejszono rozrzut działa przy obrocie wieży o 20%
- Uszkodzenia od pocisków przeciwpancernych/APCR zostały zmienione z 390 PW na 420 PW
- Uszkodzenia od pocisków odłamkowo-burzących zostały zmienione z 480 PW na 515 PW
- Maksymalną prędkość jazdy naprzód zmieniono z 40 km/h na 45 km/h
Naprawione błędy i dodane usprawnienia
- Naprawiono problem nie działającej w pewnych przypadkach funkcji automatycznego odwracania, gdy pojazd leży na boku lub jest przewrócony do góry kołami.
- Naprawiono rzadki problem, w którym pewne kombinacje materiałów eksploatacyjnych skracały ich czas przygotowania.
- Naprawiono problem polegający na wyświetlaniu unikalnych zdolności pojazdów XI poziomu w przypadku pojazdów innych poziomów.
- Naprawiono problem niewyświetlania zerowego atutu u członków załogi Ashbringer, pojazdu-nagrody Natarcia.
- Naprawiono problem automatycznie przewijającej się w losowe miejsce listy naklejek w menu Personalizacja po nałożeniu a następnie zdjęciu naklejki z pojazdu.
- Naprawiono problem ujemnych wartości kamuflażu dla Saryuda wyświetlanych w niektórych przypadkach w garażu w polach Pojazd w ruchu/stacjonarny.
- Naprawiono problem nieprzewijającego się logu uszkodzeń w trybie pośmiertnym, który pokazywał tylko ostatnie cztery wpisy po zniszczeniu pojazdu gracza.
- Naprawiono problem błędu występującego przy stosowaniu stylu 2D w niektórych pojazdach XI poziomu, który uniemożliwiał zapisanie stylu na pojeździe.
- Naprawiono problem wyświetlania skutków pożaru nieopodal kadłuba niektórych pojazdów francuskich.
- Naprawiono problem błędu występującego przy stosowaniu stylu „Skrzydło i pazur” na pojazdach XI poziomu z wybraną naklejką lub napisem.
Znane problemy
- Przycisk Doładowanie Pro staje się nieaktywny po dołączeniu do plutonu. Premia Doładowania Pro dalej działa zgodnie z założeniem.
- Opcja Ścisła dyscyplina w drużynie nie działa w niektórych przypadkach.
- W niektórych przypadkach w pojazdach dwulufowych odrzut jest wyświetlany tylko dla lewego działa.
- W niektórych tłumaczeniach klienta nie jest wyświetlany przecinek przy promieniu uszkodzeń pocisków odłamkowo burzących.
- Gdy Taschenratte używa swojej specjalnej zdolności i nie trafia którymś strzałem, odtwarzany jest podkład głosowy dla działa samobieżnego.
- Postęp misji „Asysta-8” w operacji Black Rock nie jest poprawnie śledzony.
- Dyrektywa Naturalne maskowanie nie jest brana pod uwagę na ekranie porównania.
- Pojazd może odnieść uszkodzenia, jeśli jego działo krzyżuje się z zamkiem działa strzelającego pojazdu.
- Próby przewinięcia lub ponownego uruchomienia powtórki powodują błąd krytyczny.