Lista zmian wprowadzanych przez aktualizację 7.3

Lista zmian z wersji 7.2 do wersji 7.3:
  • Dodane zostały dwie nowe mapy:  Smocza Grań (pierwsza azjatycka mapa) i Południowe Wybrzeże (resort wypoczynkowy na Krymie).
  • KW-3 został przeniesiony z tieru 6 na 7  w sowieckim drzewku rozwoju i zostanie zrebalansowany.
  • T-150 zastąpił KW-3 jako czołg ciężki 6 tieru.
  • KW-4 został dodany jako sowiecki czołg ciężki 8 tieru.
  • ST-I został dodany jako sowiecki czołg ciężki 9 tieru.
  • IS-4 został przeniesiony z tieru 9 na tier 10 w sowieckim drzewku rozwoju i został zrebalansowany, IS-8 zastąpi IS-4 jako sowiecki czołg ciężki 9 tieru.
  • KW został podzielony na dwa czołgi: KW-1 i KW-2. KW-2 stał się sowieckim czołgiem ciężkim 6 tieru.
  • Do sklepu dodane zostały, wcześniej testowane, francuskie czołgi premium: niszczyciel czołgów 3 tieru, FCM 36 Pak 40 i działo samobieżne (artyleria) 4 tieru, leFH18 B2.
  • Poprawiono bądź stworzono na nowo modele wizualne następujących pojazdów: T25/2, PzKpfw VI Tiger, KW-3, T32, T30, T-46, KW-5, Obiekt 704.
  • Poprawiono bądź stworzono na nowo modele uszkodzeń następujących pojazdów: M18 Hellcat, T32, T30, Ferdinand, KW-5, T-43, T-54.
  • Poprawiono błędy w modelu uszkodzeń IS-4: osłona działa została pogrubiona z 200mm do 250mm, kąt nachylenia przedniej górnej płyty pancerza został zwiększony z 58 stopni do 61 stopni.
  • Wartość czołgów ciężkich 5 tieru została obniżona o 1 dla potrzeb mechanizmu balansującego bitwy (MM / Match Makera).
  • Naprawiono sposób wyświetlana pancerza przedniego M103 w interfejsie gry.
  • Poprawiono zaniżony koszt opracowania T49 poprzez M8A1.
  • Poprawiono cenę zawieszenia niszczyciela czołgów T82.
  • Poprawiono niewłaściwą cenę radia FuG 37.
  • Naprawiono rzadki błąd powodujący nie zresetowanie paska zdobycia bazy, w momencie trafienia pociskiem artyleryjskim między dwa czołgi zdobywające bazę.
  • Naprawiono rzadki błąd powodujący niewłaściwe rozdzielenie doświadczenia między członków załogi w momencie korzystania z opcji przyspieszonego szkolenia załogi.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego znikała opcja wybrania dodatkowej umiejętności lub atutu w momencie wytrenowania na 0%.
  • Naprawiono błąd skutkujący pojawianiem się „czarnej ziemi” przy korzystaniu z niektórych kart marki Radeon.
  • Naprawiono drobne błędy w interfejsie kompanii czołgów.
  • Opisy umiejętności i atutów zostały poprawione.
  • Poprawiono opisy niektórych amerykańskich pocisków odłamkowo burzących.
  • Dodano godła klanów, które będą wyświetlane na czołgach.
  • Naprawiono problem związany z niezniszczalnymi blokadami przeciwczołgowymi na mapie Komaryn, które nie zostawały zniszczone po trafieniu pociskiem odłamkowo burzącym.
  • Naprawiono błąd powodujący nie przyznawanie medalu Fadina, jeżeli osoba korzystała z czołgu posiadającego mechanizm samoładujący (magazynek).
  • Dodano wizualizację wybuchu magazynu z amunicją do OTM (over target marker).
  • Naprawiono kilka błędów związanych ze szkoleniem załogi.
  • Naprawiono problem z inwersją sterowania w momencie korzystania z widoku artyleryjskiego.
  • Naprawiono błąd powodujący zniknięcie miernika odległości w celowniku.
  • Usunięto ze sklepu niektóre moduły dostępne tylko dla czołgów X tieru.

Prosimy pamiętać, że ta lista zmian wprowadzanych przez aktualizację7.3 może ulec modyfikacji.


 

Główne zmiany wprowadzane przez aktualizację 7.3.

Drodzy gracze, jak już wiecie, aktualizacja 7.3 wprowadzi nie tylko nowe mapy i francuskie pojazdy premium, ale również długo wyczekiwane zmiany w sowieckim drzewku rozwoju.

 KW-3 zostanie zastąpiony przez T-150.

Czołg KW-3 zostanie przeniesiony o jeden tier wyżej (z tieru 6 na tier 7). T-150 zastąpi go jako czołg ciężki 6 tieru. W związku z tym sowieckie drzewko rozwoju od tieru 5 do 8 będzie wyglądać następująco: (nie wliczając KW-1S): KW-1 na tierze 5 -> T-150 na tierze 6 -> KW-3 na tierze 7 -> KW-4 na tierze 8.

Sytuacja 1. Nie ma KW-3 w garażu, ale jest w pełni zbadany:
  1. Jeżeli silnik „V-2IS” był zbadany w KW-3 (jeszcze na 6 tierze), to będzie on wynaleziony w KW-3 na 7 tierze. To samo będzie miało miejsce w przypadku radia „10RK”.
  2. Jeżeli wieża KW-3 będzie zbadana w KW-3 na 6 tierze, to w KW-3 na 7 tierze również będzie wynaleziona.
  3. Jeżeli zawieszenie KW-3 na tierze 6 będzie zbadane, to zawieszenie „KW-3 bis” będzie również zbadane dla KW-3 na tierze 7.
  4. Jeżeli na KW-3 na tierze 6 działo 107mm „ZiS-6” było zbadane, to będzie również zbadane w drzewku T-150, co oznacza, że będzie dostępne dla KW-3 na 7 tierze.
  5. W przypadku zbadania dział 100mm „D-10T” i 122mm „D2-5T” na KW-3 na 6 tierze, będą one również zbadane na KW-3 na 7 tierze.
  6. Całe doświadczenie, które nie zostało zużyte na KW-3 na 6 tierze, zostanie przeniesione na KW-3 na 7 tierze.
  7. Wszystkie moduły z KW-3 na tierze 6, które nie nadają się do przełożenia na inne czołgi (wieża i zawieszenie) zostaną automatycznie sprzedane po koszcie zakupu. Kredyty zostaną przekazane na konto gracza. Moduły KW-3 z 6 tieru, które nie mogą być przełożone na KW-3 z 7 tieru również zostaną automatycznie sprzedane, a zysk  z ich sprzedaży zostanie przekazany na konto gracza.
  8. Wszystkie moduły z KW-3 z 6 tieru, które można przełożyć na inne czołgi (radio, silnik, działa) zostaną w garażu, to samo dotyczy naboi.
  9. Każdy członek załogi z baraków i czołgu, który posiada umiejętność korzystania z KW-3 na tierze 6 otrzyma umiejętność prowadzenia KW-3 na tierze 7 bez żadnych strat w doświadczeniu ani osiągnięciach.
  10. Statystyki KW-3 zostają przeniesione na T-150 bez żadnych zmian ani uszczupleń. Wszystkie osiągnięcia zostają zachowane.
  11. Osoby posiadająe zbadanego KW-3 na 6 tierze nie tylko otrzymają zbadanego KW-3 na 7 tierze, ale i T-150 na 6 tierze.
Przypadek 2. KW-3 jest w garażu w momencie wprowadzenia aktualizacji. Wszystkie zmiany mające miejsce w przypadku 1 mają miejsce, plus dodatkowo:
  1. KW-3 z 6 tieru zostanie zastąpiony przez KW-3 z 7 tieru zachowując działa, radia, silniki, a także otrzyma najlepszą wieżę i najlepsze zawieszenie , o ile ich odpowiedniki były wynalezione w momencie aktualizacji na KW-3 na 6 tierze.
  2. Amunicja załadowana na KW-3 zostanie wysłana do magazynu.
  3. Materiały eksploatacyjne (zestaw naprawczy, apteczka, itd.) zamontowane na KW-3 z 6 tieru zostaną przeniesione na KW-3 z 7 tieru.
  4. Wyposażenie zamontowane na KW-3 z 6 tieru zostanie zdjęte i przeniesione do garażu bez strat ani wydatków ze strony gracza.
  5. Członkowie załogi, którzy posiadali kompetencje (patrz pkt. 9, przypadek 1) na KW-3 z 6 tieru otrzymają je na KW-3 z tieru 7.
  6. Kamuflaż, który znajdował się na KW-3 na tierze 6 zostanie przeniesiony na KW-3 na tierze 7 i na T-150. Upłynięcie okresu ważności kamuflażu na obu pojazdach (zarówno KW-3, jak i T-150) będą takie same jak na KW-3 z tieru 6 w dniu wprowadzenia aktualizacji.
  7. Gracz dostanie darmowe miejsce a garażu na swój nowy czołg.
  8. Gracz dostanie podstawowego T-150 na tierze 6 bez żadnych dodatkowych modułów ani materiałów eksploatacyjnych, ale z załogą wyszkoloną na 100%, bez żadnych dodatkowych umiejętności.

KW – rozbicie na KW-1 i KW-2.

Czołg KW zostanie podzielony na KW-1 na tierze 5 i na KW-2 na tierze 6.

Przypadek 1. KW nie znajduje się w garażu, ale jest zbadany.
  1. Całe nierozdysponowane doświadczenie zostanie przeniesione z KW na KW-2.
  2. Każdy członek załogi wyszkolony w obsłudze czołgu KW zostaje przetrenowany na czołg KW-1 bez żadnych strat ani zmian.
  3. Statystyki z czołgu KW zostają przeniesione na KW-1 bez zmian ani strat, wszystkie osiągnięcia zostają zachowane.
  4. Jeżeli zawieszenie KW-2 zostało wynalezione na KW, to zawieszenie 1941 będzie dostępne na KW-1.
  5. Jeżeli silnik „V-2K” był wynalezione na KW, to silniki „M-17F” i „V-2k” będą dostępne dla KW-1, a silnik „V-2K” będzie dostępny dla KW-2.
  6. Jeżeli działo 76mm S-54 było wynalezione na KW, to działo 57mm 413 będzie dostępne na KW-1.
  7. Jeżeli wieża KW-2 została zbadana na KW, to wieża „Projekt CHTZ” 1942 będzie zbadana na KW-1
  8. Jeżeli wieża KW-2 była wynaleziona na KW, to działo 152mm M-10 będzie dostępne na KW-2.
  9. Jeżeli działo 107mm ZiS-6 było wynalezione na KW, to działo 107mm ZiS będzie dostępne na KW-2.
  10. Jeżeli KW-1S był zbadany w drzewku rozwoju KW, to KW-1S będzie dostępny w drzewku rozwoju KW-1.
  11. Jeżeli KW-3 był zbadany w drzewku rozwoju KW, to T-150 będzie dostępny w drzewku rozwoju KW-1.
  12. Jeżeli S-51 było zbadane w drzewku rozwoju KW, to S-51 będzie zbadane w drzewku rozwoju KW-2.
  13. Wszystkie moduły z KW (zawieszenie i wieże), które nie są kompatybilne z innymi pojazdami po aktualizacji, zostaną automatycznie sprzedane po ich oryginalnej cenie zakupu, a kredyty zostaną dostarczone na konto gracza.
  14. Wszystkie moduły KW, które mogą być wykorzystane na innych czołgach, zostaną zachowane w garażu, to samo tyczy się amunicji.
  15. Jeżeli KW był elitarny, to KW-1 również stanie się elitarny.
Przypadek 2. KW znajduje się w garażu w momencie wejścia aktualizacji.
  1. KW z 5 tieru zostanie zastąpiony przez KW-1 piątego tieru.
  2. Amunicja zostanie przeniesiona z czołgu KW do garażu.
  3. Materiały eksploatacyjne z KW zostaną przeniesione na KW-1.
  4. Wyposażenie zamontowane na KW zostanie zdjęte i przeniesione do garażu bez ponoszenia żadnych kosztów ani strat.
  5. Jeżeli wieża KW-2 jest wynaleziona na czołgu KW, to gracz dostanie czołg 6 tieru, KW-2 do swojego garażu, wraz z dodatkowym miejscem na ten czołg. Nie otrzyma żadnych dodatkowych modułów ani materiałów eksploatacyjnych.
  6. Gracz dostanie nową, wyszkoloną na 100% załogę dla swojego czołgu KW-2. Załoga ta nie będzie posiadać żadnych dodatkowych kwalifikacji.
  7. Kamuflaż założony na KW zostanie przeniesiony zarówno na KW -1 jak i na KW-2. Data ważności kamuflażu będzie taka sama jak data ważności wcześniej na czołgu KW.
  8. Moduły zamontowane na KW, które po aktualizacji nie będę pasowały na inne czołgu (zawieszenie i wieże) zostaną sprzedane za oryginalną cenę zakupu.
  9. Moduły z KW, które mogą zostać zamontowane na inne czołgi po aktualizacji, zostaną przeniesione do garażu.
  10. Gracze otrzymają dodatkowy, darmowy slot na swój nowy czołg.

Zamiana IS-4 na IS-8.

IS-4 zostanie przeniesiony na tier 10, a IS-8 zastąpi go jako czołg ciężki 9 tieru. IS-4 zostanie przeniesiony do nowej linii czołgów ciężkich. Stara linia czołgów ciężkich w sowieckim drzewku rozwoju będzie więc wyglądać następująco: IS-3 (tier 8) -> IS-8  (tier 9) -> IS-7 (tier 10). Druga linia ciężkich czołgów będzie wyglądać następująco: KW-4 (tier 8) -> ST-1 (tier 9) -> IS-4 (tier 10).

Przypadek 1. IS-4 nie znajduje się w garażu, ale jest zbadany.
  1. Wszystkie moduły stockowe IS-4 zostają zastąpione przez ich odpowiedniki z IS-8.
  2. Jeżeli silnik V-12 z IS-4 jest zbadany, to silnik V-12-6 z IS-8 również będzie zbadany.
  3. Jeżeli radio 12RT i R113 są zbadane na IS-4, to są również zbadane na IS-8.
  4. Jeżeli wieża „Object701#5” jest wynaleziona na IS-4, to wieża T-10M jest zbadana na IS-8.
  5. Jeżeli zawieszenie IS-4M jest zbadane na IS-4, to zawieszenie T-10M będzie zbadane na IS-8.
  6. Całe niewykorzystane doświadczenie zostanie przeniesione z IS-4 na IS-8.
  7. Jeśli działo "BL-9" został opracowane na IS-4 w takim wypadku to działo będzie dostepne na IS-8.
  8. Jeśli 130mm działo "S-70" został opracowane na IS-4 w takim wypadku 122mm "M-62-T2"  będzie dostepne na IS-8.
  9. Wszystkie moduły z IS-4 znajdujące się w garażu, które nie są kompatybilne z innymi czołgami (wieże i zawieszenie) będą automatycznie sprzedane po cenie zakupu.
  10. Wszystkie moduły IS-4, które są kompatybilne z innymi pojazdami (radio, silniki, działa) zostają przeniesione do garażu, tak jak i naboje.
  11. Każdy członek załogi, który znajduje się w koszarach lub na czołgu, którzy potrafią prowadzić IS-4 z 9 tieru zostanie automatycznie przeszkolony na IS-4 na 10 tierze bez ponoszenia żadnych kosztów ani strat.
  12. Wszystkie statystyki z IS-4 zostaną przeniesione na IS-8 bez żadnych strat, wliczając w to osiągnięcia, które zostają zachowane.
Przypadek 2. IS-4 znajduje się w garażu. Wszystkie powyższe punkty z przypadku 1 mają miejsce, a dodatkowo:
  1. IS-4 z 9 tieru zostanie zastąpiony przez IS-8 jako czołg ciężki 9 tieru.
  2. Wszystkie zmiany w konfiguracji IS-4 zostaną przeniesione w taki sposób, aby odpowiadały konfiguracji na IS-8 (patrz: pkt. 3-8 przypadek 1). 
  3. Amunicja z IS-4 zostanie przeniesiona do garażu.
  4. Materiały eksploatacyjne z IS-4 zostaną przeniesione na IS-8.
  5. Wyposażenie zamontowane na IS-4 zostanie zdjęte i przeniesione do garażu bez strat ani kosztów ponoszonych przez gracza.
  6. Gracz dostanie załogę wyszkoloną na 100% dla IS-8, bez żadnych umiejętności dodatkowych.
  7. Gracz dostanie jeden darmowy slot w garażu na nowy czołg.
  8. Gracz dostanie IS-4 na 10 tierze z działem 122mm M-62-T2 bez żadnych dodatkowych modułów ani materiałów eksploatacyjnych.
  9. Załoga IS-4 z 9 tieru dostanie nowe kompetencje (patrz pkt. 11, przypadek 1) i zostanie przeniesiona na czołg IS-4 z 10 tieru.
  10. Kamuflaż zamontowany na IS-4 z 9 tieru zostanie przeniesiony na IS-4 z 10 tieru i na IS-8 z 9 tieru. Znajdzie się więc na obu czołgach, a jego data ważności będzie taka sam jak na IS-4 z 9 tieru przed aktualizacją.
Zamknij