Program rekrutacyjny 2.0: zasady

Dowódcy!

Witamy w Programie rekrutacyjnym World of Tanks. Jest to doskonały sposób na pokazanie przyjaciołom ekscytującego świata pancernych walk, a dla nowych graczy na poznanie tajników World of Tanks bezpośrednio od doświadczonego dowódcy.

Utwórzcie drużynę już dziś i podbijajcie pola bitewne, wypełniając misje z cennymi nagrodami, wśród których znajdziecie potężne pojazdy premium.


Wygeneruj swój osobisty link rekrutacyjny

Skopiuj poniższy link i wyślij go znajomemu

Lub udostępnij w sieciach społecznościowych:

Link rekrutacyjny jest niedostępny

Link rekrutacyjny jest chwilowo niedostępny

Minimalna liczba bitew, które dowódca powinien mieć na koncie, by móc wysyłać linki rekrutacyjne: .

Zaloguj się na swoje konto, by odebrać swój link rekrutacyjny.

Link rekrutacyjny jest chwilowo niedostępny. Spróbuj później.

 


Rozpocznij swój Program rekrutacyjny

W tym Programie wszystko sprowadza się do współpracy dowódców z ich rekrutami w grze. Dowódca jest doświadczonym graczem, który chętnie podzieli się swoim doświadczeniem z innymi graczami. Rekrut jest graczem, który nie posiada tak dużego doświadczenia w World of Tanks lub nie logował się do gry od dłuższego czasu i został zaproszony przez dowódcę. Gracz, który chce zostać dowódcą lub rekrutem musi spełnić określone wymagania.

Wymagania dla dowódcy:

  • Stoczone ponad 600 bitew losowych
  • Konto nie może być ani zawieszone, ani oczekiwać na usunięcie

Wymagania dla rekruta:

  • Poniżej 200 stoczonych bitew (we wszystkich trybach łącznie), lub brak rozgrywki w ciągu ostatnich 60 dni
  • Brak poprzednio ukończonych kontraktów rekrutacyjnych
  • Gracz nie uczestniczy obecnie w Programie rekrutacyjnym w roli rekruta
  • Gracz nie pełnił w przeszłości roli dowódcy, ani nie pełni jej obecnie
  • Konto nie może być ani zawieszone, ani oczekiwać na usunięcie

Rekrutowanie

Istnieją dwa sposoby na wygenerowanie osobistego linku z zaproszeniem.

1. W grze

Przycisk przystąpienia do Programu rekrutacyjnego znajduje się w lewym dolnym rogu Waszego garażu. Kliknijcie na niego, aby przejść do interfejsu Programu rekrutacyjnego i postępujcie zgodnie z instrukcjami.

2. Poprzez portal World of Tanks

Poproście o swój unikalny link rekrutacyjny na górze tego przewodnika.

Możecie powrócić do tej strony w dowolnym momencie poprzez sekcję Społeczność na portalu, klikając „Powiedz przyjaciołom” w rozwijanym menu.

Udostępnijcie swój osobisty link potencjalnym rekrutom za pośrednictwem mediów społecznościowych, czata, itd. i zaproście ich do gry.


ZOSTAŃ REKRUTEM

Jeśli otrzymaliście osobisty link z zaproszeniem od dowódcy i chcielibyście zostać rekrutem w World of Tanks, wykonajcie te proste kroki!

  1. Kliknijcie link, aby przejść do strony logowania lub rejestracji zaproszonego.
  2. Stwórzcie nowe konto lub zalogujcie się do już istniejącego , przez portal.
  3. Aby sprawdzić, czy kwalifikujecie się do zapraszania rekrutów, przeprowadzana jest automatyczna kontrola.
  4. Potwierdźcie uczestnictwo w Programie rekrutacyjnym z dowódcą, który Was zaprosił wpisując jego nazwę w grze.

Postępy w Programie rekrutacyjnym

W Programie rekrutacyjnym 2.0, na każdy kontrakt pomiędzy dowódcą a rekrutami składa się sześć następujących po sobie etapów: kampania rekrutacyjna. Dowódcy i rekruci muszą współpracować, by zdobyć 250 punktów rekrutacyjnych potrzebnych do ukończenia każdego z etapów, więc, by ukończyć kampanię rekrutacyjną, wymagana jest łączna suma1500 punktów rekrutacyjnych. Obaj gracze otrzymują odpowiednie nagrody za ukończenie danego etapu, jak również nagrodę główną za ukończenie wszystkich sześciu.

Punkty rekrutacyjne

Dowódcy i rekruci otrzymują punkty rekrutacyjne za określone działania w bitwach losowych. Wszystkie możliwości zdobycia punktów rekrutacyjnych są wyświetlone w interfejsie "Sposoby zdobywania punktów rekrutacyjnych" w grze.

Możliwe sposoby na zdobycie punktów rekrutacyjnych:

  • Zadanie uszkodzeń, w tym asystowanych, które przekraczają pulę PW własnego pojazdu (dostępne tylko dla rekrutów).
  • Zwycięstwo (dostępne tylko dla rekrutów).
  • Zdobycie nagród i medali z wybranej listy (dostępne tylko dla rekrutów).
  • Zadanie określonej ilości uszkodzeń podczas gry w plutonie rekruta i dowódcy.

Wymagania dotyczące zdobywania punktów rekrutacyjnych:

  • Rekrut i dowódca muszą uplasować się w pierwszej dwunastce w swojej drużynie pod względem zdobytych PD w plutonie rekruta i dowódcy, czy też w indywidualnej misji rekruta.
  • Gra w plutonie i wypełnianie specjalnych misji dostępnych dla rekruta podwoi liczbę zdobywanych punktów.

Nagrody i medale za zdobywane punkty rekrutacyjne

Możecie zdobyć 10 punktów rekrutacyjnych na bitwę za zdobycie medali w jednej grze.

Ekspansja

Wsparcie

Trafić więcej pojazdów przeciwnika niż którykolwiek inny gracz z Twojej drużyny (przynajmniej sześć), które zostaną następnie zniszczone przez kolejnego gracza.

Kamikadze

Zniszczyć przeciwnika z wyższego poziomu poprzez taranowanie. To osiągnięcie można otrzymać tylko raz na bitwę.

Zwiadowca

Być pierwszym graczem, który wykryje przynajmniej 9 pojazdów przeciwnika.

Obrońca

Zmniejszyć liczbę zdobytych przez przeciwnika punktów zajęcia bazy o co najmniej 70.

 

Duży kaliber

Nadawany graczom, którzy zadali największą liczbę uszkodzeń podczas bitwy. Zadane uszkodzenia powinny wynosić przynajmniej 20% całkowitej puli PW drużyny przeciwnika i wynosić przynajmniej 1000 pkt.

Pojedynkowicz

Zniszczyć co najmniej 2 pojazdy przeciwnika, które w ciągu bitwy zadały Ci uszkodzenia. Wliczane są uszkodzenia modułów. Nie wliczane są rykoszety i niepenetrujące trafienia.

Służba patrolowa

Przyznawane za pomoc drużynie w uszkodzeniu przynajmniej 6 pojazdów przeciwnika poprzez ich wykrycie. Podczas otrzymywania uszkodzeń, pojazdy muszą być wykryte jedynie przez Ciebie.

Okupant

Zdobyć maksymalną liczbę punktów bazy przeciwnika, ale nie mniej niż 80.

Medal Pascucciego

Przyznawany za zniszczenie 2 nieprzyjacielskich dział samobieżnych, w jednej bitwie, czołgiem lub niszczycielem czołgów.

Kuloodporny

Otrzymać łączną liczbę zablokowanych przez pancerz uszkodzeń większą niż PW swojego pojazdu i przetrwać bitwę.

Medal Orlika

Przyznawany za zniszczenie przynajmniej 2 nieprzyjacielskich czołgów lub niszczycieli czołgów za pomocą czołgu lekkiego. Cele powinny być przynajmniej z poziomu o jeden wyżej niż pojazd gracza.

 

Ręka Boga

Przetrwać i wygrać bitwę, podczas której uszkodziły Cię co najmniej 4 różne pojazdy przeciwnika. Liczą się tylko trafienia powodujące uszkodzenia.

Specjalista

Zniszczyć przynajmniej 6 pojazdów przeciwnika podczas bitwy.

Podpalacz

Zniszczyć pojazd przeciwnika, podpalając go. Przyznawana jest tylko jedna nagroda na gracza podczas bitwy. Tylko w bitwach losowych.

Medal Lehväslaiho

Przyznawany za zniszczenie przynajmniej 2 nieprzyjacielskich czołgów lub niszczycieli czołgów za pomocą czołgu średniego. Cele powinny być przynajmniej z poziomu o jeden wyżej niż pojazd gracza.

Stalowa ściana

Otrzymać więcej potencjalnych uszkodzeń niż inni członkowie drużyny (przynajmniej 1000 PW) i przetrwać. Otrzymać przynajmniej 11 trafień.

Niektóre z misji dla rekrutów można wypełniać niezależnie, a inne są dostępne wyłącznie podczas gry w plutonie z dowódcą, gdyż punkty rekrutacyjne są współdzielone w jednej „skarbonce”. W przypadku misji plutonowych postępy będą szybsze, gdyż zadania indywidualne i plutonowe można wypełniać jednocześnie. Dowódca nie ma misji indywidualnych, ale może pomagać rekrutowi, grając razem z nim.

Premie dowódcy:

  • Dowódca otrzymuje premie na końcu każdej bitwy losowej wyłącznie za grę w plutonie ze swoimi rekrutami.
  • Premie za grę w plutonie z rekrutami: +50% PD oraz +50% kredytów.
  • Dowódca nie otrzymuje premii rekrutacyjnej za granie w pojedynkę.

Premie rekruta:

  • Rekrut otrzymuje premie na końcu każdej bitwy losowej zarówno podczas gry w pojedynkę, jak i w plutonie ze swoim dowódcą.
  • Za granie w pojedynkę: +50% PD oraz +50% kredytów.
  • Za grę w plutonie ze swoim dowódcą: +100% PD oraz +100% kredytów.

Dzienny limit punktów rekrutacyjnych

Zdobycie więcej niż 100 punktów rekrutacyjnych dziennie nie jest możliwe. Ten krok został podjęty, aby uniknąć sytuacji, w których niektórzy gracze wchodzą do bitwy i nie podejmują żadnych działań, psując w ten sposób rozgrywkę innym uczestnikom.


Nagrody Programu rekrutacyjnego

Wygrywając bitwy i zdobywając punkty rekrutacyjne, dowódca i jego rekrut (lub rekruci) stopniowo zapełniają pasek postępu. Zaraz po ukończeniu pierwszego etapu obaj gracze otrzymają nagrodę, a z każdym ukończonym etapem będą zdobywać ich więcej.

Obrazek interaktywny. Użyj suwaka, by zobaczyć nagrody za każdy etap.
Dowódca
 
Rekrut

Dowódca

I
3
2
100
II
200
III
3
2
175
IV
275
V
3
2
300
VI
450
6
 
STA-2
T-54 first prototype
T26E5
T92
VK 168.01 (P)
3 400 000 kredytów
 
Pojazd do wyboru
250
250
250
250
250
250
 

Rekrut

I
100 000
3
3
2
II
3
3
3
III
200 000
3
3
2
IV
3
3
3
V
400 000
3
3
2
VI
6
 
T-34-85M
VK 45.03
Škoda T 40
SU-122-44
Tiger 131
1 900 000 kredytów
 
Pojazd do wyboru
280
/ 1500
 

Nagrody etapu

Rozwiń
Etap Nagrody rekruta Nagrody dowódcy
I

- 1 dzień konta premium WoT

- 100 000 kredytów

- 3 kamuflaże: Wspólna nagroda

- 2 napisy: Żelazne więzy

- 3 zestawy demontażowe

100 obligacji

- 3 kamuflaże: Wspólna nagroda

- 2 napisy: Żelazne więzy

II

- 3 rezerwy osobiste: + 100% PD przez godzinę

- 3 rezerwy osobiste: +300% PD załogi przez godzinę

- 3 rezerwy osobiste: +50% kredytów przez godzinę

- Medal przyznawany za ukończenie II etapu Programu rekrutacyjnego

200 obligacji

- Medal przyznawany za ukończenie II etapu Programu rekrutacyjnego

III

- 1 dzień konta premium WoT

- 200 000 kredytów

- 3 kamuflaże: Wspólna nagroda

- 2 napisy: Żelazne więzy

- 3 zestawy demontażowe

175 obligacji

- 3 kamuflaże: Wspólna nagroda

- 2 napisy: Żelazne więzy

IV

- 3 rezerwy osobiste: + 100% PD przez godzinę

- 3 rezerwy osobiste: +300% PD załogi przez godzinę

- 3 rezerwy osobiste: +50% kredytów przez godzinę

- Medal przyznawany za ukończenie IV etapu Programu rekrutacyjnego

275 obligacji

- Medal przyznawany za ukończenie IV etapu Programu rekrutacyjnego

V

- 1 dzień konta premium WoT

- 400 000 kredytów

- 3 kamuflaże: Wspólna nagroda

- 2 napisy: Żelazne więzy

- 3 zestawy demontażowe

300 obligacji

- 3 kamuflaże: Wspólna nagroda

- 2 napisy: Żelazne więzy

VI

- 3 dni konta premium WoT

- Podręcznik dla załogi: 250 000 PD

- 6 emblematów: Na pokładzie, etap VI

- Medal przyznawany za ukończenie VI etapu Programu rekrutacyjnego

450 obligacji

- 6 emblematów: Na pokładzie, etap VI

- Medal przyznawany za ukończenie VI etapu Programu rekrutacyjnego

Po ukończeniu etapu VI

- Jeden pojazd premium z poziomów VI–VII z listy, do wyboru przez gracza:

Rekompensata w kredytach: 1 900 000

- Jeden pojazd premium VIII poziomu z listy do wyboru przez dowódcę:

Rekompensata w kredytach: 3 400 000

Zwiń

Medale w nagrodę

Rozwiń

Medal Wzorowy kadet

Przyznawany za ukończenie II etapu Programu rekrutacyjnego. Przyznawany za ukończenie IV etapu Programu rekrutacyjnego. Przyznawany za ukończenie VI etapu Programu rekrutacyjnego.

Medal Hartmana

Liczą się wyłącznie rekruci wprowadzeni do gry w ramach aktualnego Programu rekrutacyjnego, którzy ukończyli go w pełni pod przewodnictwem Dowódcy.

Za 5 rekrutów, którzy z powodzeniem ukończyli Program rekrutacyjny. Za 10 rekrutów, którzy z powodzeniem ukończyli Program rekrutacyjny. Za 25 rekrutów, którzy z powodzeniem ukończyli Program rekrutacyjny. Za 50 rekrutów, którzy z powodzeniem ukończyli Program rekrutacyjny.

Odznaki

Odznaka Dowódcy, klasa III
Przyznawana za ukończenie pierwszego kontraktu rekrutacyjnego.
Odznaka Dowódcy, klasa II
Przyznawana za ukończenie drugiego kontraktu rekrutacyjnego.
Odznaka Dowódcy, klasa I
Przyznawana za ukończenie trzeciego kontraktu rekrutacyjnego.
Zwiń

Zakończenie kontraktu rekrutacyjnego

Mówi się, że zrywanie więzi jest bolesne, ale czasem jest to konieczne. Kontrakt rekrutacyjny może zostać przerwany w dowolnej chwili przez jedną ze stron.

Kontrakt rekrutacyjny może zostać przerwany na następujące sposoby:

  1. Wybranie opcji „Przerwij kontrakt rekrutacyjny” w menu kontekstowym miniaturki gracza w Programie rekrutacyjnym.
  2. Wybranie opcji „Przerwij kontrakt rekrutacyjny” w menu kontekstowym nazwy gracza w interfejsie postępów Programu rekrutacyjnego.

Po zakończeniu kontraktu rekrutacyjnego, jego uczestnicy tracą wszystkie postępy i premie. Gracze zachowają jednak nagrody zdobyte w Programie rekrutacyjnym.

Po rozwiązaniu kontraktu rekrutacyjnego, obydwie strony otrzymają o tym powiadomienie.

Uwaga: Rozwiązany kontrakt nie może być odtworzony.

Rekrutujcie znajomych, ruszajcie do bitwy i zdobądźcie czołgi-nagrody i wiele więcej!

Zamknij