Dowódcy!
Witamy w Programie rekrutacyjnym World of Tanks. Jest to doskonały sposób na pokazanie przyjaciołom ekscytującego świata pancernych walk, a dla nowych graczy na poznanie tajników World of Tanks bezpośrednio od doświadczonego dowódcy.
Utwórzcie drużynę już dziś i podbijajcie pola bitewne, wypełniając misje z cennymi nagrodami, wśród których znajdziecie potężne pojazdy premium.
Skopiuj poniższy link i wyślij go znajomemu
Lub udostępnij w sieciach społecznościowych:
Link rekrutacyjny jest niedostępny
Link rekrutacyjny jest chwilowo niedostępny
Minimalna liczba bitew, które dowódca powinien mieć na koncie, by móc wysyłać linki rekrutacyjne: .
Link rekrutacyjny jest chwilowo niedostępny. Spróbuj później.
Rozpocznij swój Program rekrutacyjny
W tym Programie wszystko sprowadza się do współpracy dowódców z ich rekrutami w grze. Dowódca jest doświadczonym graczem, który chętnie podzieli się swoim doświadczeniem z innymi graczami. Rekrut jest graczem, który nie posiada tak dużego doświadczenia w World of Tanks lub nie logował się do gry od dłuższego czasu i został zaproszony przez dowódcę. Gracz, który chce zostać dowódcą lub rekrutem musi spełnić określone wymagania.

Wymagania dla dowódcy:
- Stoczone ponad 600 bitew losowych
- Konto nie może być ani zawieszone, ani oczekiwać na usunięcie

Wymagania dla rekruta:
- Poniżej 200 stoczonych bitew (we wszystkich trybach łącznie), lub brak rozgrywki w ciągu ostatnich 60 dni
- Brak poprzednio ukończonych kontraktów rekrutacyjnych
- Gracz nie uczestniczy obecnie w Programie rekrutacyjnym w roli rekruta
- Gracz nie pełnił w przeszłości roli dowódcy, ani nie pełni jej obecnie
- Konto nie może być ani zawieszone, ani oczekiwać na usunięcie
Rekrutowanie
Istnieją dwa sposoby na wygenerowanie osobistego linku z zaproszeniem.
1. W grze
Przycisk przystąpienia do Programu rekrutacyjnego znajduje się w lewym dolnym rogu Waszego garażu. Kliknijcie na niego, aby przejść do interfejsu Programu rekrutacyjnego i postępujcie zgodnie z instrukcjami.
2. Poprzez portal World of Tanks
Poproście o swój unikalny link rekrutacyjny na górze tego przewodnika.
Możecie powrócić do tej strony w dowolnym momencie poprzez sekcję Społeczność na portalu, klikając „Powiedz przyjaciołom” w rozwijanym menu.
Udostępnijcie swój osobisty link potencjalnym rekrutom za pośrednictwem mediów społecznościowych, czata, itd. i zaproście ich do gry.
ZOSTAŃ REKRUTEM
Jeśli otrzymaliście osobisty link z zaproszeniem od dowódcy i chcielibyście zostać rekrutem w World of Tanks, wykonajcie te proste kroki!
- Kliknijcie link, aby przejść do strony logowania lub rejestracji zaproszonego.
- Stwórzcie nowe konto lub zalogujcie się do już istniejącego , przez portal.
- Aby sprawdzić, czy kwalifikujecie się do zapraszania rekrutów, przeprowadzana jest automatyczna kontrola.
- Potwierdźcie uczestnictwo w Programie rekrutacyjnym z dowódcą, który Was zaprosił wpisując jego nazwę w grze.
Postępy w Programie rekrutacyjnym
W Programie rekrutacyjnym 2.0, na każdy kontrakt pomiędzy dowódcą a rekrutami składa się sześć następujących po sobie etapów: kampania rekrutacyjna. Dowódcy i rekruci muszą współpracować, by zdobyć 250 punktów rekrutacyjnych potrzebnych do ukończenia każdego z etapów, więc, by ukończyć kampanię rekrutacyjną, wymagana jest łączna suma1500 punktów rekrutacyjnych. Obaj gracze otrzymują odpowiednie nagrody za ukończenie danego etapu, jak również nagrodę główną za ukończenie wszystkich sześciu.
Punkty rekrutacyjne
Dowódcy i rekruci otrzymują punkty rekrutacyjne za określone działania w bitwach losowych. Wszystkie możliwości zdobycia punktów rekrutacyjnych są wyświetlone w interfejsie "Sposoby zdobywania punktów rekrutacyjnych" w grze.

Możliwe sposoby na zdobycie punktów rekrutacyjnych:
- Zadanie uszkodzeń, w tym asystowanych, które przekraczają pulę PW własnego pojazdu (dostępne tylko dla rekrutów).
- Zwycięstwo (dostępne tylko dla rekrutów).
- Zdobycie nagród i medali z wybranej listy (dostępne tylko dla rekrutów).
- Zadanie określonej ilości uszkodzeń podczas gry w plutonie rekruta i dowódcy.
Wymagania dotyczące zdobywania punktów rekrutacyjnych:
- Rekrut i dowódca muszą uplasować się w pierwszej dwunastce w swojej drużynie pod względem zdobytych PD w plutonie rekruta i dowódcy, czy też w indywidualnej misji rekruta.
- Gra w plutonie i wypełnianie specjalnych misji dostępnych dla rekruta podwoi liczbę zdobywanych punktów.
Nagrody i medale za zdobywane punkty rekrutacyjne
Możecie zdobyć 10 punktów rekrutacyjnych na bitwę za zdobycie medali w jednej grze.
Ekspansja
Wsparcie Trafić więcej pojazdów przeciwnika niż którykolwiek inny gracz z Twojej drużyny (przynajmniej sześć), które zostaną następnie zniszczone przez kolejnego gracza. |
Kamikadze Zniszczyć przeciwnika z wyższego poziomu poprzez taranowanie. To osiągnięcie można otrzymać tylko raz na bitwę. |
Zwiadowca Być pierwszym graczem, który wykryje przynajmniej 9 pojazdów przeciwnika. |
Obrońca Zmniejszyć liczbę zdobytych przez przeciwnika punktów zajęcia bazy o co najmniej 70.
|
Duży kaliber Nadawany graczom, którzy zadali największą liczbę uszkodzeń podczas bitwy. Zadane uszkodzenia powinny wynosić przynajmniej 20% całkowitej puli PW drużyny przeciwnika i wynosić przynajmniej 1000 pkt. |
Pojedynkowicz Zniszczyć co najmniej 2 pojazdy przeciwnika, które w ciągu bitwy zadały Ci uszkodzenia. Wliczane są uszkodzenia modułów. Nie wliczane są rykoszety i niepenetrujące trafienia. |
Służba patrolowa Przyznawane za pomoc drużynie w uszkodzeniu przynajmniej 6 pojazdów przeciwnika poprzez ich wykrycie. Podczas otrzymywania uszkodzeń, pojazdy muszą być wykryte jedynie przez Ciebie. |
Okupant Zdobyć maksymalną liczbę punktów bazy przeciwnika, ale nie mniej niż 80. |
Medal Pascucciego Przyznawany za zniszczenie 2 nieprzyjacielskich dział samobieżnych, w jednej bitwie, czołgiem lub niszczycielem czołgów. |
Kuloodporny Otrzymać łączną liczbę zablokowanych przez pancerz uszkodzeń większą niż PW swojego pojazdu i przetrwać bitwę. |
Medal Orlika Przyznawany za zniszczenie przynajmniej 2 nieprzyjacielskich czołgów lub niszczycieli czołgów za pomocą czołgu lekkiego. Cele powinny być przynajmniej z poziomu o jeden wyżej niż pojazd gracza. |
Ręka Boga Przetrwać i wygrać bitwę, podczas której uszkodziły Cię co najmniej 4 różne pojazdy przeciwnika. Liczą się tylko trafienia powodujące uszkodzenia. |
Specjalista Zniszczyć przynajmniej 6 pojazdów przeciwnika podczas bitwy. |
Podpalacz Zniszczyć pojazd przeciwnika, podpalając go. Przyznawana jest tylko jedna nagroda na gracza podczas bitwy. Tylko w bitwach losowych. |
Medal Lehväslaiho Przyznawany za zniszczenie przynajmniej 2 nieprzyjacielskich czołgów lub niszczycieli czołgów za pomocą czołgu średniego. Cele powinny być przynajmniej z poziomu o jeden wyżej niż pojazd gracza. |
Stalowa ściana Otrzymać więcej potencjalnych uszkodzeń niż inni członkowie drużyny (przynajmniej 1000 PW) i przetrwać. Otrzymać przynajmniej 11 trafień. |
Niektóre z misji dla rekrutów można wypełniać niezależnie, a inne są dostępne wyłącznie podczas gry w plutonie z dowódcą, gdyż punkty rekrutacyjne są współdzielone w jednej „skarbonce”. W przypadku misji plutonowych postępy będą szybsze, gdyż zadania indywidualne i plutonowe można wypełniać jednocześnie. Dowódca nie ma misji indywidualnych, ale może pomagać rekrutowi, grając razem z nim.

Premie dowódcy:
- Dowódca otrzymuje premie na końcu każdej bitwy losowej wyłącznie za grę w plutonie ze swoimi rekrutami.
- Premie za grę w plutonie z rekrutami: +50% PD oraz +50% kredytów.
- Dowódca nie otrzymuje premii rekrutacyjnej za granie w pojedynkę.

Premie rekruta:
- Rekrut otrzymuje premie na końcu każdej bitwy losowej zarówno podczas gry w pojedynkę, jak i w plutonie ze swoim dowódcą.
- Za granie w pojedynkę: +50% PD oraz +50% kredytów.
- Za grę w plutonie ze swoim dowódcą: +100% PD oraz +100% kredytów.
Dzienny limit punktów rekrutacyjnych
Zdobycie więcej niż 100 punktów rekrutacyjnych dziennie nie jest możliwe. Ten krok został podjęty, aby uniknąć sytuacji, w których niektórzy gracze wchodzą do bitwy i nie podejmują żadnych działań, psując w ten sposób rozgrywkę innym uczestnikom.
Dowódca






























Rekrut



































Nagrody etapu
RozwińEtap | Nagrody rekruta | Nagrody dowódcy |
---|---|---|
I |
- 1 dzień konta premium WoT - 100 000 kredytów - 3 kamuflaże: Wspólna nagroda - 2 napisy: Żelazne więzy - 3 zestawy demontażowe |
- 100 obligacji - 3 kamuflaże: Wspólna nagroda - 2 napisy: Żelazne więzy |
II |
- 3 rezerwy osobiste: + 100% PD przez godzinę - 3 rezerwy osobiste: +300% PD załogi przez godzinę - 3 rezerwy osobiste: +50% kredytów przez godzinę - Medal przyznawany za ukończenie II etapu Programu rekrutacyjnego |
- 200 obligacji - Medal przyznawany za ukończenie II etapu Programu rekrutacyjnego |
III |
- 1 dzień konta premium WoT - 200 000 kredytów - 3 kamuflaże: Wspólna nagroda - 2 napisy: Żelazne więzy - 3 zestawy demontażowe |
- 175 obligacji - 3 kamuflaże: Wspólna nagroda - 2 napisy: Żelazne więzy |
IV |
- 3 rezerwy osobiste: + 100% PD przez godzinę - 3 rezerwy osobiste: +300% PD załogi przez godzinę - 3 rezerwy osobiste: +50% kredytów przez godzinę - Medal przyznawany za ukończenie IV etapu Programu rekrutacyjnego |
- 275 obligacji - Medal przyznawany za ukończenie IV etapu Programu rekrutacyjnego |
V |
- 1 dzień konta premium WoT - 400 000 kredytów - 3 kamuflaże: Wspólna nagroda - 2 napisy: Żelazne więzy - 3 zestawy demontażowe |
- 300 obligacji - 3 kamuflaże: Wspólna nagroda - 2 napisy: Żelazne więzy |
VI |
- 3 dni konta premium WoT - Podręcznik dla załogi: 250 000 PD - 6 emblematów: Na pokładzie, etap VI - Medal przyznawany za ukończenie VI etapu Programu rekrutacyjnego |
- 450 obligacji - 6 emblematów: Na pokładzie, etap VI - Medal przyznawany za ukończenie VI etapu Programu rekrutacyjnego |
Po ukończeniu etapu VI |
- Jeden pojazd premium z poziomów VI–VII z listy, do wyboru przez gracza: Rekompensata w kredytach: 1 900 000 |
- Jeden pojazd premium VIII poziomu z listy do wyboru przez dowódcę: Rekompensata w kredytach: 3 400 000 |
Medale w nagrodę
RozwińMedal Wzorowy kadet
![]() |
![]() |
![]() |
Przyznawany za ukończenie II etapu Programu rekrutacyjnego. | Przyznawany za ukończenie IV etapu Programu rekrutacyjnego. | Przyznawany za ukończenie VI etapu Programu rekrutacyjnego. |
Medal Hartmana
Liczą się wyłącznie rekruci wprowadzeni do gry w ramach aktualnego Programu rekrutacyjnego, którzy ukończyli go w pełni pod przewodnictwem Dowódcy.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Za 5 rekrutów, którzy z powodzeniem ukończyli Program rekrutacyjny. | Za 10 rekrutów, którzy z powodzeniem ukończyli Program rekrutacyjny. | Za 25 rekrutów, którzy z powodzeniem ukończyli Program rekrutacyjny. | Za 50 rekrutów, którzy z powodzeniem ukończyli Program rekrutacyjny. |
Odznaki
![]() |
![]() |
![]() |
Odznaka Dowódcy, klasa III Przyznawana za ukończenie pierwszego kontraktu rekrutacyjnego. |
Odznaka Dowódcy, klasa II Przyznawana za ukończenie drugiego kontraktu rekrutacyjnego. |
Odznaka Dowódcy, klasa I Przyznawana za ukończenie trzeciego kontraktu rekrutacyjnego. |
Zakończenie kontraktu rekrutacyjnego
Mówi się, że zrywanie więzi jest bolesne, ale czasem jest to konieczne. Kontrakt rekrutacyjny może zostać przerwany w dowolnej chwili przez jedną ze stron.
Kontrakt rekrutacyjny może zostać przerwany na następujące sposoby:
- Wybranie opcji „Przerwij kontrakt rekrutacyjny” w menu kontekstowym miniaturki gracza w Programie rekrutacyjnym.
- Wybranie opcji „Przerwij kontrakt rekrutacyjny” w menu kontekstowym nazwy gracza w interfejsie postępów Programu rekrutacyjnego.
Po zakończeniu kontraktu rekrutacyjnego, jego uczestnicy tracą wszystkie postępy i premie. Gracze zachowają jednak nagrody zdobyte w Programie rekrutacyjnym.
Po rozwiązaniu kontraktu rekrutacyjnego, obydwie strony otrzymają o tym powiadomienie.
Rekrutujcie znajomych, ruszajcie do bitwy i zdobądźcie czołgi-nagrody i wiele więcej!