Zmiany w aktualizacji 1.11.1

Główne zmiany

Pluton 2.0: nowa funkcjonalność wyszukiwania członków plutonu i ulepszenia w plutonach dynamicznych

  • Gracze mogą teraz wyszukiwać członków plutonu automatycznie z garażu.
  • Członkowie plutonu będą wybierani na podstawie podobnego WTR, liczby pojazdów (każdego poziomu) w garażu oraz liczby bitew stoczonych na każdym poziomie.
  • Gracze mogą ustawić dodatkowe preferencje wyszukiwania:
    • Gra pojazdami określonego poziomu.
    • Gracze preferujący wykorzystanie czatu głosowego.
    • Ograniczenia i preferencje wyszukiwania z czasem są rozszerzane, by zagwarantować każde możliwe trafienie i skrócić czas oczekiwania.
  • Jak tylko członkowie plutonu staną się gotowi do bitwy, ich pojazdy będą widoczne w Twoim garażu.
    • Czołgi będą wyświetlane w spersonalizowanym widoku (opcja włączenia/wyłączenia elementów niehistorycznych ma zastosowanie).
    • Gracze mogą włączyć/wyłączyć tę funkcję w ustawieniach gry.
  • W dynamicznych plutonach czat głosowy jest domyślnie wyłączony.
    • Gracze mogą przełączać czat głosowy, naciskając klawisz „H” podczas bitwy lub za pomocą nowego przycisku w oknie plutonu.
  • Pluton 2.0 działa we wszystkich typach bitew losowych (standardowym, natarciu, bitwie spotkaniowej i wielkiej bitwie).

Nowe modyfikacje w kliencie

Zintegrowano trzy popularne modyfikacje:

  • Klient gry zapamięta serwer wybrany przez gracza.
  • Licznik czasu naprawy modułu
  • Koło bezpośredniego wykrycia na minimapie

Dodano nową gałąź włoskich czołgów ciężkich.

Dodano poniższe pojazdy:

  • Poziom VII—Carro d'assalto P.88
  • Poziom VIII—Progetto CC55 mod. 54
  • Poziom IX—Progetto C50 mod. 66
  • Poziom X—Rinoceronte

Gałąź rozpoczyna się od P.43 bis.

Nieśmiertelniki

  • Nieśmiertelniki innych graczy można obejrzeć w przebiegu służby.
  • Nieśmiertelniki są teraz wyświetlane w wielkich bitwach.
  • Naprawiono niektóre problemy.

Zmiany charakterystyk technicznych następujących pojazdów

ZSRR

Do testów dla graczy supertestu dodano następujący pojazd: K-91-PT.

Niemcy

Następujące pojazdy dodano do testów dla graczy supertestu:

  • Kunze Panzer,
  • Kampfpanzer 07 RH.

Wielka Brytania

Do testów dla graczy supertestu dodano następujący pojazd: Charlemagne.

Znane problemy

  • W pewnych przypadkach ciąg zdarzeń w dzienniku jest nieprawidłowy.
  • Klienta nie można zmaksymalizować do trybu pełnoekranowego, jeśli gracz jest w trakcie rozmowy przez Skype.
  • W pewnych przypadkach powalone drzewa spadają poprzez teren.
  • Materiały eksploatacyjne nie są uzupełniane z magazynu, jeśli gracz ma za mało kredytów na pełne automatyczne uzupełnienie amunicji.
  • Po udanym zakończeniu misji „Alianci-14” podczas operacji „Chimera”, po bitwie wyświetlana jest ikona nieudanej misji.
  • Na ekranie wyników bitwy brakuje wpisu o ukończeniu ostatniej misji w serii.
  • Przy strzelaniu w ziemię z odległości przekraczającej 500 m efekt jest wyświetlany obok pojazdu, który oddał strzał.
  • Po zamontowaniu wyposażenia Eksperymentalna optyka zasięg widzenia jest zaokrąglany w dół.
  • Po naciśnięciu Nw wielkich bitwach nie są wyświetlane warunki misji osobistych.
  • Przy użyciu komendy „Jadę na pozycję!” ze znacznikiem przed bitwą, związana z tym wiadomość nie pojawia się na czacie.

Poprawki i ulepszenia

  • Naprawiono problem niedziałającego zabezpieczenia przed wielokrotnym kliknięciem na minimapie.
  • Naprawiono problem przedłużającego się czasu przejścia do garażu po zastosowaniu elementów personalizacji na pojeździe.
  • Poprawiono opis stabilizatora pionowego w okienku opisu w garażu.
  • Naprawiono problem niewyświetlania załogi i misji dziennych przy niektórych rozdzielczościach ekranu.
  • Naprawiono problem, polegający na niemożności rekrutacji nowego członka załogi do pojazdu, który otrzymano za ukończenie unitarki.
  • Punkty postępu przepustki bitewnej nie są już dodawane za bitwy, które zaczęły się przed rozpoczęciem wydarzenia.
  • Na ekranie wyników bitwy gracze są teraz posortowani zgodnie z wyświetlaną nazwą z uwzględnieniem systemu anonimizującego (funkcjonalności, która ukrywa nazwy graczy w czasie bitwy).
  • Misje osobiste z wymaganiem „umożliw sojusznikom zadanie X PW uszkodzeń pojazdom, które wykryjesz. Pozostań w tym czasie niewykryty...” nie będą się liczyć, jeśli pojazd gracza zostanie zniszczony.
  • Naprawiono problem polegający na niewyświetlaniu nazw schematów kamuflaży w menu „Wygląd zewnętrzny”, jeśli jest dostępny schemat tylko jednej grupy.
  • Naprawiono problem desynchronizacji wskaźników przeładowania przy ogłuszeniu podczas przeładowania.
Zamknij