Główne zmiany
Natarcie light
- Dodano zasoby.
- Dodano nowe naklejki jako nagrody.
- Zaktualizowano listę niedostępnych pojazdów.
- Dostosowano umiejętności specjalne i taktyczne dla pojazdów VIII poziomu.
Tygiel
- Nowa funkcja Tygiel to serie misji, które można wypełniać w bitwach losowych pojazdami VI poziomu lub wyższymi, by zdobywać cenne nagrody.
- Misje mają jeden lub kilka warunków. Misja jest ukończona, gdy zostanie spełniony co najmniej jeden warunek. Każdą misję trzeba ukończyć w jednej bitwie.
- Serie misji aktywuje się ręcznie, a w danym momencie może być aktywny tylko jeden zestaw misji. Po aktywacji serii misji nie można jej wstrzymać.
- Pierwsza próba jest darmowa, a kolejne można odblokować za walutę w grze.
- Niektóre serie misji można ukończyć tylko raz, a inne są powtarzalne.
- Serie misji są dostępne przez ograniczony czas, po którym zostają zastąpione nowymi. Serie nieukończone na czas są uznawane za nieudane.
- Każda seria misji zawiera pewną liczbę tarcz. Niewykonanie misji niszczy jedną tarczę, a ostatnią misję trzeba ukończyć, zanim straci się wszystkie tarcze.
Ostatni bastion: Terra Nord
- Nowa mapa wydarzenia: Nordskar.
- Dwóch nowych przeciwników: Bastion i Archer.
- Zaktualizowano sekwencję porażki bossa: boss wywołuje teraz ostrzeżenie, przygotowanie do ataku oraz zdarzenia zniszczenia ATLAS-a, zanim bitwa skończy się porażką.
- Różne ulepszenia funkcji społecznościowych: dodano czat głosowy w bitwie, zaktualizowano menu komunikacji w bitwach, czaty w garażu według ustawień trudności.
Różne zmiany w równoważeniu umiejętności:
- Czas trwania turbosprężarki został wydłużony z 5 s do 6 s.
- Kara do prędkości jazdy wstecz turbosprężarki została zmniejszona z 40 km/h do 20 km/h.
- Czas przeładowania turbosprężarki został skrócony z 8 s do 3 s.
- Czas trwania Tarczy energii został wydłużony z 7 s do 10 s.
- Czas trwania efektu Ogłuszającego pocisku został wydłużony z 7 s do 12 s.
- Nagrody za wydarzenie zostały zaktualizowane o nowy zestaw dodatków 3D.
- Usunięto misję dzienną „Zadaj X uszkodzeń Obeliskom”.
Linia frontu
- Plutony w Linii frontu nie mogą być już tworzone z więcej niż jednym pojazdem z działkiem automatycznym; dotyczy to też czeskich czołgów lekkich z działkiem automatycznym i amerykańskich czołgów średnich z działkiem automatycznym. Dotyczy to tylko tworzenia plutonów w garażu: członkowie plutonu mogą wybierać pojazdy bez żadnych ograniczeń po wejściu do bitwy.
- Wprowadzono zmiany wizualne na ekranie rezerw bojowych.
Zmiany w wymaganiach systemowych
Aby zapewnić dalszy rozwój gry i optymalną wydajność dla jak największej liczby graczy, wymagania systemowe od aktualizacji 2.3.1 będą następujące:
Minimalnie:
- Procesor (CPU): Intel Core i5-3330 lub AMD FX-6300
- Karta graficzna (GPU): Nvidia GTX 660 lub AMD Radeon R9 270 (rozdzielczość ekranu 1280x768)
- Pamięć RAM: 8 GB
- System operacyjny: 64-bitowy Windows 10 lub 11
- Wolne miejsce na dysku: 70 GB
Zalecane:
- Procesor (CPU): Intel Core i3-9100F lub AMD Ryzen 3 3100
- Karta graficzna (GPU): Nvidia GTX 1650 lub AMD Radeon RX 580
- Pamięć RAM: 16 GB
- System operacyjny: 64-bitowy Windows 10 lub 11
- Wolne miejsce na dysku: 120 GB
Po aktualizacji gracze, których sprzęt spełniał poprzednie minimalne wymagania systemowe, nadal będą mogli uruchomić grę. Jednak w przyszłości nie będziemy już w stanie w pełni zagwarantować funkcjonalności i wydajności gry dla graczy, których sprzęt nie spełnia nowych minimalnych wymagań.
Pojazdy
Niemcy
Dodano następujący pojazd: Chi-Go
USA
Dodano następujący pojazd: XM94 Shadow
Francja
Dokonano zmian charakterystyk technicznych w następującym pojeździe:
Durendal
- Moc silnika została zmieniona z 900 KM na 950 KM.
- Penetracja pocisku PP ODR 120/67 APCBC T14E (D) została zmieniona z 242 mm na 247 mm
- Penetracja pocisku APCR ODR 120/67 HVAP T17E (D) została zmieniona z 300 mm na 305 mm
Wielka Brytania
Dokonano zmian charakterystyk technicznych następujących pojazdów:
Headshaker
- Rozrzut na 100 m (rozgrzany/schłodzony) został zmieniony z 0,4/0,32 m na 0,44/0,32 m
- Wytrzymałość pojazdu została zmieniona z 1700 na 1650 PW
- Czas przeładowania został zmieniony z 12,9 s na 13,3 s
- Uszkodzenia pocisku AP Mk. II zostały zmienione z 600 na 580 PW
- Penetracja pocisku HE Mk. II została zmieniona z 275 mm na 265 mm
- Penetracja pocisku HESH Mk. II została zmieniona z 220 mm na 205 mm
Pike
- Rozrzut podczas ruchu i obrotu kadłuba został zwiększony o 18%
- Wytrzymałość pojazdu została zmieniona z 1950 na 1900 PW
- Moc silnika została zmieniona z 850 KM na 800 KM.
Chiny
Dokonano zmian charakterystyk technicznych w następującym pojeździe:
PGZ-70
- Penetracja pocisku PP Chuan bei PG70 została zmieniona z 236 mm na 226 mm
- Penetrację pocisku podkalibrowego Chuan chao PG70 zmieniono z 288 mm na 267 mm
Polska
Dodano następujące pojazdy: 63TP Rycerski, Kolczatka
Dokonano zmian charakterystyk technicznych w następującym pojeździe:
Krążownik
- Maksymalną prędkość jazdy naprzód zmieniono z 38 km/h na 35 km/h
- Maksymalną prędkość jazdy wstecz zmieniono z 15 km/h na 14 km/h
- Osłabiono pancerz kadłuba
Włochy
Dodano następujący pojazd: Donnola
Naprawione błędy i dodane usprawnienia
- Naprawiono błąd, w wyniku którego w pewnych przypadkach kontury wrogich pojazdów wydawały się cieńsze niż zwykle.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego w pewnych przypadkach sojusznicze pojazdy SI w pierwszej operacji „Historie” natychmiast stawały się nieaktywne na czas jej trwania.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego pojazdy z trybem oblężniczym oddawały fałszywy strzał przy jednoczesnym przełączaniu trybów i strzelaniu.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego podświetlenie pancerza nie uwzględniało niektórych parametrów.
- Naprawiono rzadki błąd, w wyniku którego pojazdy z automatem ładującym ładowały tylko jeden pocisk po pełnym przeładowaniu magazynka.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego w garażu w trybie topograficznym w rozdzielczości 4K (3840×2160) przy dwukrotnym skalowaniu interfejsu pojawiał się rozmyty obszar.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego pociski wydawały się załadowane do magazynka podczas przeładowania, a ikona pocisku nie wyświetlała postępu przeładowania.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego część tekstu opisu rezerwy bojowej Zasłona dymna była ucinana.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze w trybie Linia frontu mogli wielokrotnie otrzymać odznaczenie Łowca.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego w trybie Linia frontu ekran nagród Przepustki bitewnej nie pojawiał się po bitwach.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego opis odznaczenia Wsparcie nie zgadzał się z warunkami jego otrzymania.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego w trybie Natarcie grafika zbanowanego pojazdu i przycisk były częściowo ucięte.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego średnia penetracja broni pomocniczej po zniszczeniu pojazdu z jej pomocą w trybie pośmiertnym była wyświetlana jako równa penetracji głównego działa.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego dźwięk pojazdu był słyszalny, gdy głośność pojazdu była ustawiona na 0%.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego na ekranie charakterystyk pojazdu informacje o pociskach automatu ładującego były ucinane.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego w trybie Natarcie pasek odliczania fazy banowania pojazdów nie znikał po rozpoczęciu bitwy.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego ikona medalu Duch zwycięzcy na ekranie Odznaczenia w Karcie służbowej miała niewłaściwy rozmiar.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego utonięcie wyzwalało efekty dodatków 3D, które miały być wyzwalane tylko po zniszczeniu wrogiego pojazdu.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego na mapie Overlord granice kolizji niektórych elementów nie pasowały do ich modeli wizualnych.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego efekty wizualne dodatku 3D Plecak odrzutowy nie wyzwalały się po zadaniu wymaganej liczby uszkodzeń.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego w określonych sytuacjach niektóre modele pojazdów wydawały się źle ustawione.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego w niektórych interfejsach wyświetlana była nieprawidłowa ikona T67.
Znane problemy
- Odrzucenie zmian podczas personalizacji nieśmiertelnika może spowodować nieprawidłowe działanie przycisków Wstecz i Garaż.
- Zmiana stylów pojazdów czasami powoduje przewinięcie listy stylów daleko od wybranego.
- Wartości parametrów na ekranie „Ulepszenie polowe” są obliczane multiplikatywnie zamiast addytywnie.
- Po braku trafienia pojazdem z mechaniką ognia ciągłego odtwarzany jest komunikat głosowy dla dział samobieżnych.
- Postępy w misji osobistej „Asysta-8” w operacji „Black Rock” mogą być obliczane nieprawidłowo.
- Pojazd może otrzymać uszkodzenia, jeśli jego działo przecina się z działem innego pojazdu w pobliżu zamka.
- Próby przewinięcia lub ponownego uruchomienia powtórki po trybie pośmiertnym powodują błąd krytyczny.
- Kontur pojazdu przeciwnika czasami pozostaje widoczny, gdy celownik gracza nie jest już na niego skierowany.
- Style wolumetryczne znikają z pojazdów po wyświetleniu podpowiedzi dotyczącej charakterystyki kamuflażu.
- Podczas używania niektórych pojazdów kamera jednego z członków plutonu przybliża się maksymalnie, jeśli inny gracz kliknie „Gotów” w oknie plutonu.
- Klient gry czasami ulega awarii po demontażu wyposażenia.