Zmiany w wersji 9.16
Funkcje gry
-
Poprawiono interfejs użytkownika dla misji, w szczególności:
- Ustawiono ponownie punkt startowy dla misji i misji osobistych:
- wspólny punkt startowy;
- punkt startowy dla konkretnego pojazdu;
- Przerobiono okno nagród:
- dodano wybieranie nagród;
- okno udostępnia maksymalną ilość informacji o misjach osobistych.
- Grupy misji:
- dodano grupę (opcję w liście rozwijanej): misje dla wybranego pojazdu;
- misje zgrupowano względem typów.
- Ustawiono ponownie punkt startowy dla misji i misji osobistych:
-
Dodano dwurzędową karuzelę wyboru pojazdu w garażu, która można wyłączyć w zakładce Ogólne w oknie Ustawienia.
- Wprowadzono szereg ulepszeń w trakcie bitwy, w szczególności:
- Czat bitewny między drużynami jest wyłączony we wszystkich trybach gry oprócz pokojów treningowych.
- Gracze mogą zamrozić czat, najeżdżając na niego myszą:
- wiadomości mogą być przewijane kółkiem myszy;
- menu kontekstowe otwiera się po kliknięciu PPM.
- Gracze mogą wyłączyć otrzymywanie wiadomości tekstowych i głosowych od konkretnych graczy w bieżącej bitwie w każdym trybie bitwy (oprócz pokojów treningowych). Aby zablokować niechciane wiadomości, gracze mogą wykonać dowolną z następujących operacji:
- najechać na wiadomość gracza w sekcji czatu bitewnego i kliknąć na przycisk po lewej stronie wiadomości;
- wybrać nową opcję z menu kontekstowego otwartego PPM
- po wybraniu gracza w panelu drużyny;
- po wybraniu wiadomości gracza w czacie bitewnym.
- Wiadomości, które otrzymano przed dodaniem gracza do listy zablokowanych lub przed ograniczeniem wiadomości gracza w bieżącej bitwie, są ukryte w czacie bitewnym.
- Gracze mogą złożyć skargę na tego samego gracza w związku z konkretnym przewinieniem tylko raz w trakcie bitwy.
-
Nieodpowiednie zachowanie w czacie obejmuje cztery powody do skargi:
- wyzwiska i prowokacje,
- spamowanie,
- groźby niezwiązane z grą,
- oszustwo.
-
Okno Ustawień zawiera opcje wyłączenia/włączenia czatu ze sprzymierzeńcami (jak uprzednio, opcja działa tylko dla bitew losowych).
-
Dodano powiadomienia o efektywności gracza do interfejsu bitwy:
-
Dodano panel uszkodzeń, wyświetlający następujące parametry:
-
całkowite spowodowane uszkodzenia
-
całkowite uszkodzenia zablokowane przez pancerz
-
całkowite uszkodzenia zadane przy asyście gracza
-
-
Wprowadzono bogatsze w informacje i rozszerzone odznaki efektywności w bitwie. Teraz opisują one następujące fakty:
-
zadane uszkodzenia (ilość),
-
rodzaj uszkodzeń (penetracja, zapalenie bądź taranowanie),
-
rodzaj uszkodzeń z asystą (po zniszczeniu gąsienicy lub po dostrzeżeniu),
-
liczba dostrzeżonych pojazdów, punkty obrony/zdobycia bazy.
-
-
Wskaźniki kierunku ostrzału zawierają teraz więcej informacji: pokazują dane o ilości otrzymanych/zablokowanych uszkodzeń, pojeździe przeciwnika, który oddał strzał, znacznik i nazwę pojazdu, jeśli aktualnie ma status dostrzeżonego. Dodatkowo, dodano opcję informowania graczy o ilości otrzymanych/zablokowanych uszkodzeń dla każdego strzału: im szersze tło znacznika ostrzału, tym więcej uszkodzeń otrzymał/zablokował pojazd gracza.
-
Wprowadzono nowy wskaźnik kierunku ostrzału – trafienia krytyczne – wyświetlany w kolorze brązowym. W przypadku zniszczenia (zranienia) modułu (członka załogi) wyświetlana jest odpowiednia ikona.
-
Ekran Wyniki bitwy umożliwia szybki dostęp do podsumowania efektywności w bitwie.
-
Ustawienia nowych funkcjonalności umieszczono w oddzielnej zakładce w oknie Ustawienia, co powinno zadowolić nawet najbardziej wybrednych graczy.
-
- Poprawiono funkcjonalność Centrum powiadomień.
- Zmieniono rozplanowanie Centrum powiadomień: teraz wiadomości są zorganizowane w trzy grupy:
- wiadomości informacyjne;
- wiadomości społecznościowe (zaproszenia do jednostek taktycznych i do list znajomych),
- powiadomienia osobiste.
- Naprawiono problem zbyt szybkiego mrugania przycisku.
- Dodano więcej wyraźnych powiadomień o ważnych wydarzeniach.
- Zmieniono rozplanowanie Centrum powiadomień: teraz wiadomości są zorganizowane w trzy grupy:
- Zmniejszono systemowe opóźnienie widoczności, zatem pojazdy stają się szybciej widoczne po opuszczeniu ukrycia.
- Zmniejszono opóźnienie widoczności po dostrzeżeniu i w Celowniku artyleryjskim.
- Dodano wpływ Siatki maskującej na charakterystykę techniczną pojazdu.
- Dodano opcję przejścia do sklepu premium z garażu.
- Ulepszono funkcjonalności związane z klanami:
- przy wyborze najemników do Potyczek można dodać zarówno najemników klanowych jak i nie klanowych;
- pierwsza połowa surowców przemysłowych zdobyta przez najemników jest przekazywana graczowi, który zdobył najwięcej doświadczenia w bitwie (potyczce), druga połowa jest zerowana;
- system losowania składów nie buduje drużyn z graczy należących do tego samego klanu;
- ograniczono możliwość zaplanowania ataku na klan posiadający Twierdzę na poziomie różniącym się o więcej niż 1 (tzn. klan z Twierdzą na poziomie 7 może zaatakować klany z Twierdzami na poziomach 6, 7 i 8).
- Dodano funkcjonalność porównywania pojazdów w garażu, w szczególności:
- opracowano osobne okno z tabelą wyświetlającą w rzędach charakterystyki techniczne; w kolumnach pojawiają się pojazdy dodawane do porównania;
- aby wyświetlić porównanie, gracze muszą dodać co najmniej jeden pojazd (jeśli wybrany jest jeden pojazd, gracze mogą sprawdzić jak wybrane moduły i członkowie załogi wpływają na jego charakterystykę techniczną);
- pojazdy do porównania można dodawać z różnych miejsc interfejsu, w tym spośród niezbadanych pojazdów i pojazdów niedostępnych w drzewie technologicznym, np. Type 59. Jednakże pojazdy otrzymane na czas wydarzeń specjalnych (z wyjątkiem pojazdów otrzymanych za działania na mapie globalnej) nie mogą być dodane do porównania.
- Dodano funkcjonalność przywracania pojazdów i członków załogi w kliencie gry. Uwaga: przywracanie będzie możliwe począwszy od aktualizacji 9.16.
- Ulepszenia związane z dźwiękiem:
- Rozszerzono zróżnicowanie kalibrów. Teraz dostępne są dźwięki 5 różnych kalibrów (zamiast 3), wykorzystywane w bitwach poziomów VIII–X.
- Dodano nowy dźwięk systemowy przeładowywania magazynka. Przeładowanie daje informację o ilości pocisków w magazynku, ostrzega o ostatnim pocisku oraz o wystrzeleniu wszystkich pocisków.
- Przerobiono system informacji dźwiękowej o otrzymanych uszkodzeniach. Ilość uszkodzeń będzie wyraźniej określona (0–17%, 18–35%, 35%+).
- Dodano dźwięki uszkodzonego silnika (kiedy moduł jest uszkodzony, lecz nie zniszczony). Uszkodzony silnik stuka, chrzęści i wydaje inne dźwięki.
- Dodano dźwięk powiadomienia o dziale niezdatnym do strzału (zniszczonym).
- Dodano indywidualne dźwięki uszkodzeń każdego z modułów.
- Ulepszono informację zwrotną z prowadzenia pojazdu za pomocą dźwięków przełączanych biegów, przyspieszania i manewrowania.
- Ustawienia dźwięku są teraz jeszcze bardziej oparte na grafice.
- Dodano funkcjonalność umożliwiającą wybór między dwoma dźwiękami dla atutu Szósty zmysł, w tym opcję wyboru własnego pliku MP3 gracza.
- Dodano dźwięki informujące o końcu bitwy: gdy zniszczony zostanie ostatni przeciwnik bądź zdobyta zostanie baza przeciwników.
- Rozdzielono suwak Interfejs i powiadomienia na Interfejs i Wiadomości głosowe.
- Rozdzielono suwak Głośność muzyki na Muzyka w czasie bitwy i Muzyka w garażu.
- Stworzono nową „niekończącą się” i nie powtarzającą się muzykę dla garażu premium.
- Opracowano ponownie ustawienie niskiej jakości. Dostępne jest teraz dla wszystkich graczy, a dźwięk w niskiej jakości brzmi lepiej niż dotychczas przy tych samych wskaźnikach wydajności.
- Włączono funkcję automatycznej naprawy pojazdów w niektórych typach specjalnych bitew turniejowych.
- Wprowadzono zmiany mające na celu dokładniejsze ustawianie i naprawiono „szarpnięcia” podczas poruszania się pojazdów widocznych z dużej odległości.
Pojazdy:
- Dodano nowe czołgi:
- T95/Chieftain
- AMX M4 mle. 49
- Strv m/42-57 Alt A.2
- Zwiększono dochodowość VK 45.03 o 15%.
- Zmieniono charakterystyki techniczne następujących pojazdów:
- 113
- Zwiększono pancerz kadłuba z 200 mm do 230 mm (przednia sekcja pancerza ponad gąsienicami)
- 112
- Polepszono celność w trakcie ruchu o 8%.
- Polepszono celność w trakcie obrotu kadłuba o 8%.
- Polepszono celność (działa 122 mm D-25TA) w trakcie obrotu wieży o 14%.
- Przerobiono następujące czołgi do jakości HD:
- T2 Light Tank
- AMX 50 Foch
- 112
- Pz.Kpfw. III Ausf. E
- Leichttraktor
- Pz.Kpfw. III/IV
- Pz.Kpfw. V/IV
- Pz.Kpfw. V/IV Alpha
- Pz.Kpfw. B2 740 (f)
- Pz.Kpfw. I Ausf. C
- Durchbruchswagen 2
- VK 30.02 (M)
- Crusader 5.5-in. SP
- Type 5 Chi-Ri.
- Т-26
- S-51
- Matilda IV
- KV-220-2 Beta Test
- A-43
- M4A2E4 Sherman
- FCM 36 Pak 40
Mapy i obiekty:
-
Dodano mapę Paryż do trybu bitew losowych.
-
Przerobiono jakość graficzną minimap, w szczególności:
-
nowe minimapy zawierają teraz więcej informacji;
-
lepiej wyświetlają teren;
-
ulepszono widoczność terenów mapy niemożliwych do przebycia i pochyłości;
-
struktury i osłony zostały podzielone na zniszczalne i niezniszczalne (odpowiednio białe i czarne);
-
przeszkody wodne, w których pojazd może utonąć, są oznaczone liniami skośnymi;
-
nieprzejeżdżalne i nieosiągalne obszary są oznaczone liniami ukośnymi;
Powyższe ulepszenia wprowadzono w następujących mapach:
- Urwisko
- El Haluf
- Ensk
- Erlenberg
- Zatoka rybacka
- Charków
- Lakeville
- Malinowka
- Koło podbiegunowe
- Murowanka
- Prochorowka
- Bagno
- Westfield
- Przedmieścia
- Paryż
- Stepy
-
Linia Zygfryda
-
Winterberg
-
Ruinberg
- Redshire
- Mittengard
- Miasto duchów
- Himmelsdorf
- Fiordy
- Lotnisko
- Cichy brzeg
-
Dębina
-
Autostrada
-
Klasztor
-
Kopalnie
-
Inne zmiany:
- Ulepszono algorytm ruchu kamery i jej interakcji z obiektami różnych rozmiarów.
-
Zaktualizowano Scaleform SDK do wersji 4.5.31, która zawiera następujące ulepszenia:
-
wielowątkowe renderowanie GUI;
-
zmniejszoną konsumpcję pamięci dla efektów wizualnych;
-
wprowadzenie wsparcia audio Wwise.
-
- Wprowadzono ulepszenia techniczne, w tym skalowanie zawartości na wyświetlanych stronach. Przywrócono możliwość wyświetlania kilku okien z różną zawartością; rozwiązano problem przesuwających się stron podczas przewijania lub odświeżania zawartości.
- Zmieniono przycisk Powrót do garażu na Wyjście w powtórkach.
- Zmieniono sposób wyświetlania paska zajmowania bazy.
- Dodano ikony do ustawień powiadomień klanowych. Po najechaniu myszą na ikonę pojawia się okienko z opisem.