Zmiany w wersji 9.20.1

Nowe elementy

  • Aktualizacja misji osobistych

Myśl przewodnia zmian

  • Przerobiono oprawę wizualną i dźwiękową.
  • Dodano nowe nagrody.
  • Zmieniono warunki misji – aby otrzymać pojazd-nagrodę, nie jest już konieczne ukończenie misji w pojazdach wyższych poziomów.
  • Dodano rozkazy, które upraszczają wypełnianie misji osobistych.
  • Więcej szczegółów na temat zmian w misjach osobistych można zobaczyć w specjalnym filmie dostępnym w kliencie gry.

Interfejs i dźwięk

Całkowicie zmieniono interfejs misji osobistych:

  1. Zmieniono położenie karty misji osobistych – teraz znajduje się ona w górnym panelu w garażu pod przyciskiem Bitwa. Nazwa zakładki to „Kampania”.
  2. Dodano ekran „Ogólne”, który wyświetla wszystkie operacje.
  3. Zupełnie zmieniono ekran operacji – teraz wygląda on jak mapa geograficzna z celami wyświetlonymi jako jej obszary.
  4. Zupełnie zmieniono ekran nagród kampanii:
    1. teraz nagroda główna (pojazd) znajduje się w środku ekranu.
    2. dodano statystyki operacji – teraz gracz może zobaczyć, ile kredytów jest do zdobycia.

Dodano nowe dźwięki.

  1. Dodano specjalną ścieżkę dźwiękową dla misji osobistych.
  2. Dodano dźwięki interaktywne – im więcej misji w zestawie gracz ukończył, tym intensywniejsza jest odtwarzana muzyka.

Nowy sposób zdobywania pojazdów-nagród

Pochwały zamieniono na Komponenty:

  1. Aby otrzymać pojazd-nagrodę za operację, trzeba zebrać wszystkie pięć komponentów: kadłub, zawieszenie, działo, jednostkę napędową i radio.
  2. Każdy komponent odpowiada konkretnemu zestawowi misji w ramach operacji:
    1. Jednostka napędowa – zestaw misji dla czołgów lekkich.
    2. Zawieszenie – zestaw misji dla czołgów średnich.
    3. Kadłub (+wieża lub kabina) – zestaw misji dla czołgów ciężkich.
    4. Działo – zestaw misji dla niszczycieli czołgów.
    5. Radio – zestaw misji dla dział samobieżnych.
  3. Aby otrzymać komponent, trzeba ukończyć ostatnią (piętnastą) misję odpowiedniego zestawu.

Rozkazy

Dodano nowy zasób w grze - rozkazy: Rozkazy:

  1. Aby otrzymać rozkaz, trzeba wypełnić ostatnią misję dowolnego zestawu z wyróżnieniem
  2. Rozkazów można użyć (wydać) na każdej misji. W ten sposób:
    1. Wybrana misja zostanie uznana za ukończoną bez wyróżnienia.
    2. Gracz otrzyma nagrodę za spełnienie warunków podstawowych.
    3. Wykorzystany rozkaz pozostanie przyporządkowany do misji.
    4. Wykorzystany rozkaz nie zostanie usunięty, ale pozostanie wyłączony do momentu odzyskania go przez gracza.
  3. Aby odzyskać wykorzystany rozkaz, należy ukończyć daną misję z wyróżnieniem. Dzięki temu gracz z powrotem otrzymuje rozkaz i może go użyć ponownie.
  4. Liczba rozkazów używanych w misjach:
    1. Każda misja od 1. do 14. potrzebuje 1 rozkazu.
    2. Misja 15. potrzebuje 4 rozkazów.

Podsumowanie: rozkazów można użyć do pominięcia skomplikowanych misji lub misji, które gracz uzna za nieciekawe. Ważne: gracze mogą używać rozkazów na ostatniej misji w zestawie nawet, jeśli nie ukończyli poprzedzających 14 misji. Ukończywszy cztery zestawy misji z wyróżnieniem, gracze mogą natychmiast otrzymać ostatnią (piątą) część pojazdu.

Nowe nagrody

Dodano nowe nagrody – odznaki

  1. Odznaka II stopnia jest przyznawana wraz z pojazdem-nagrodą.
  2. Odznakę I stopnia można uzyskać za ukończenie wszystkich 75 misji danej operacji z wyróżnieniem.
  3. W ramach każdej operacji można uzyskać dwie odznaki:
    1. Po ukończeniu wszystkich misji we wszystkich operacjach, gracz otrzyma specjalną unikalną odznakę – Czempion I kampanii

Dodano nowe nagrody. Wzory kamuflażu:

  1. Zestaw trzech wzorców kamuflażu dla pojazdu nagrody jest przyznawany za ukończenie wszystkich 75 misji.
  2. Ten sam zestaw wzorców kamuflażu staje się dostępny dla dowolnego pojazdu tego samego kraju, do którego należy pojazd nagroda, po ukończeniu wszystkich 75 misji z wyróżnieniem
  3. Za ukończenie każdej operacji można zdobyć zestaw trzech unikalnych wzorców kamuflażu (letni, zimowy i pustynny):

Zmiany w warunkach misji

Misje w każdej operacji zostały dopasowane do głównej nagrody. Przykładowo, teraz wszystkie misje w operacji StuG IV można ukończyć w pojazdach V poziomu, misje w operacji T28 Heavy Tank Concept można ukończyć w pojazdach VII poziomu itd. Jednocześnie nie zmieniono warunków udziału. Gracze mogą wypełniać warunki misji nawet w pojazdach X poziomu.

Zwiększono różnorodność pobocznych warunków ostatnich (piętnastych) misji w każdym zestawie. Jest to spowodowane faktem, że dodatkowa nagroda ostatniej misji jest teraz cenniejsza – teraz można za nią otrzymać rozkazy.

Ważne! Jeśli warunki misji wymagają na przykład wykrycia 5 pojazdów przeciwnika, a gracz wykryje 7 pojazdów, jest oczywiste, że misja zostanie uznana za wykonaną. Ta zasada dotyczy wszystkich warunków liczbowych.

Następujące misje zostały zmienione

StuG IV

Misja Zmiana
CL-7

Warunek główny:

  • Przedtem: Wykryj i zadaj uszkodzenia 1 DS
  • Teraz: Zadaj uszkodzenia 1 DS
CL-9

Warunek główny:

  • Przedtem: Wykryj 2 pojazdy przeciwnika, pozostając niewykrytym
  • Teraz: Wykryj 1 pojazd przeciwnika, pozostając niewykrytym
CL-12

Warunek główny:

  • Przedtem: Wykryj pojazdy przeciwnika i umożliw sojusznikom zadanie 500 PW uszkodzeń wykrytym przez Ciebie pojazdom. Pozostań niewykryty w momencie zadawania tych uszkodzeń.
  • Teraz: Wykryj pojazdy przeciwnika i umożliw sojusznikom zadanie 250 PW uszkodzeń wykrytym przez Ciebie pojazdom. Pozostań niewykryty w momencie zadawania tych uszkodzeń.
CL-13

Warunek główny:

  • Przedtem: Wykryj pojazdy przeciwnika i umożliw sojusznikom zadanie 1500 PW uszkodzeń wykrytym przez Ciebie pojazdom
  • Teraz: Wykryj pojazdy przeciwnika i umożliw sojusznikom zadanie 1000 PW uszkodzeń wykrytym przez Ciebie pojazdom
CL-14

Warunek główny:

  • Przedtem: Wykryj pojazdy przeciwnika i umożliw sojusznikom zadanie 2000 PW uszkodzeń wykrytym przez Ciebie pojazdom
  • Teraz: Wykryj pojazdy przeciwnika i umożliw sojusznikom zadanie 1500 PW uszkodzeń wykrytym przez Ciebie pojazdom
CL-15

Warunek główny:

  • Przedtem: Uszkodzenia zadane przez Ciebie i przy Twojej asyście muszą wynieść 4000 PW
  • Teraz: Uszkodzenia zadane przez Ciebie i przy Twojej asyście muszą wynieść 3000 PW

Warunek poboczny:

  • Przedtem: Przetrwaj
  • Teraz: Wygraj bitwę. Umożliw swoim sojusznikom zadanie uszkodzeń 4 pojazdom, wykrywając je lub niszcząc ich gąsienice.
CŚ-8

Warunek główny:

  • Przedtem: Zadaj 500 PW uszkodzeń czołgom średnim
  • Teraz: Zadaj 300 PW uszkodzeń czołgom średnim
CŚ-9

Warunek główny:

  • Przedtem: Zadaj 500 PW uszkodzeń czołgom ciężkim
  • Teraz: Zadaj 300 PW uszkodzeń czołgom ciężkim
CŚ-13

Warunek główny:

  • Przedtem: Zadaj 3000 PW uszkodzeń (Osobista/Pluton)
  • Teraz: Zadaj 2000 PW uszkodzeń (Osobista/Pluton)
CŚ-15

Warunek poboczny:

  • Przedtem: Przetrwaj
  • Teraz: Wygraj bitwę. Zadaj uszkodzenia 5 pojazdom przeciwnika.
CC-7

Warunek główny:

  • Przedtem: Zadaj 1000 PW uszkodzeń
  • Teraz: Zadaj 500 PW uszkodzeń
CC-8

Warunek główny:

  • Przedtem: Zadaj 1000 PW uszkodzeń czołgom ciężkim
  • Teraz: Zadaj 500 PW uszkodzeń czołgom ciężkim
CC-12

Warunek główny:

  • Przedtem: Zadaj 1000 PW uszkodzeń
  • Teraz: Zadaj 500 PW uszkodzeń
CC-15

Warunek główny:

  • Przedtem: Zadaj, otrzymaj i zablokuj łącznie 6000 PW uszkodzeń
  • Teraz: Zadaj, otrzymaj i zablokuj łącznie 4000 PW uszkodzeń

Warunek poboczny:

  • Przedtem: Wygraj bitwę
  • Teraz: Wygraj bitwę. Zadaj 20% sumy uszkodzeń zadanych przez Twoją drużynę.
NC-15

Warunek główny:

  • Przedtem: Zadaj 3000 PW uszkodzeń
  • Teraz: Zadaj 2000 PW uszkodzeń

Warunek poboczny:

  • Przedtem: Zniszcz 1 pojazd
  • Teraz: Wygraj bitwę. Zniszcz 2 pojazdy
DS-15

Warunek poboczny:

  • Przedtem: Przetrwaj
  • Teraz: Wygraj bitwę. Zadaj 1000 PW uszkodzeń.

 

T28 Heavy Tank Concept

Misja Zmiana
CL-7

Warunek główny:

  • Przedtem: Wykryj i zadaj uszkodzenia 2 DS
  • Teraz: Wykryj i zadaj uszkodzenia 1 DS
CL-9

Warunek główny:

  • Przedtem: Wykryj 4 pojazdy przeciwnika, pozostając niewykrytym
  • Teraz: Wykryj 2 pojazdy przeciwnika, pozostając niewykrytym
CL-12

Warunek główny:

  • Przedtem: Wykryj pojazdy przeciwnika i umożliw sojusznikom zadanie 1000 PW uszkodzeń wykrytym przez Ciebie pojazdom. Pozostań niewykryty w momencie zadawania tych uszkodzeń.
  • Teraz: Wykryj pojazdy przeciwnika i umożliw sojusznikom zadanie 750 PW uszkodzeń wykrytym przez Ciebie pojazdom. Pozostań niewykryty w momencie zadawania tych uszkodzeń.
CL-14

Warunek główny:

  • Przedtem: Wykryj pojazdy przeciwnika i umożliw sojusznikom zadanie 3000 PW uszkodzeń wykrytym przez Ciebie pojazdom
  • Teraz: Wykryj pojazdy przeciwnika i umożliw sojusznikom zadanie 2500 PW uszkodzeń wykrytym przez Ciebie pojazdom
CL-15

Warunek główny:

  • Przedtem: Uszkodzenia zadane przez Ciebie i przy Twojej asyście muszą wynieść 5000 PW
  • Teraz: Uszkodzenia zadane przez Ciebie i przy Twojej asyście muszą wynieść 4000 PW

Warunek poboczny:

  • Przedtem: Przetrwaj
  • Teraz: Wygraj bitwę. Umożliw swoim sojusznikom zadanie uszkodzeń 5 pojazdom, wykrywając je lub niszcząc ich gąsienice.
MT-6

Warunek główny:

  • Przedtem: Zadaj 3000 uszkodzeń pojazdom przeciwnika 3 różnych typów
  • Teraz: Zadaj 2000 uszkodzeń pojazdom przeciwnika 3 różnych typów
CŚ-8

Warunek główny:

  • Przedtem: Zadaj 1000 PW uszkodzeń czołgom średnim
  • Teraz: Zadaj 750 PW uszkodzeń czołgom średnim
CŚ-9

Warunek główny:

  • Przedtem: Zadaj 1000 PW uszkodzeń czołgom ciężkim
  • Teraz: Zadaj 750 PW uszkodzeń czołgom ciężkim
CŚ-12

Warunek główny:

  • Przedtem: Zadaj 2000 PW uszkodzeń
  • Teraz: Zadaj 1500 PW uszkodzeń
CŚ-15

Warunek główny:

  • Przedtem: Zadaj 2000 uszkodzeń NC.
  • Teraz: Zadaj 1000 uszkodzeń NC. Zniszczcie 2 niszczyciele czołgów.

Warunek poboczny:

  • Przedtem: Przetrwaj Wygraj bitwę
  • Teraz: Wygraj bitwę. Zadaj uszkodzenia 6 pojazdom przeciwnika.
CC-7

Warunek główny:

  • Przedtem: Zadaj 2000 PW uszkodzeń
  • Teraz: Zadaj 1000 PW uszkodzeń
CC-8

Warunek główny:

  • Przedtem: Zadaj 2000 PW uszkodzeń czołgom ciężkim
  • Teraz: Zadaj 1000 PW uszkodzeń czołgom ciężkim
CC-12

Warunek główny:

  • Przedtem: Zadaj 1500 PW uszkodzeń
  • Teraz: Zadaj 1000 PW uszkodzeń
CC-15

Warunek główny:

  • Przedtem: Zadaj, otrzymaj i zablokuj łącznie 8000 PW uszkodzeń
  • Teraz: Zadaj, otrzymaj i zablokuj łącznie 6000 PW uszkodzeń

Warunek poboczny:

  • Przedtem: Wygraj bitwę
  • Teraz: Wygraj bitwę. Zadaj 20% sumy uszkodzeń zadanych przez Twoją drużynę.
NC-15

Warunek główny:

  • Przedtem: Zadaj 4000 PW uszkodzeń.
  • Teraz: Zadaj 3000 PW uszkodzeń.

Warunek poboczny:

  • Przedtem: Zniszcz 2 pojazdy
  • Teraz: Wygraj bitwę. Zniszcz 3 pojazdy
DS-15

Warunek poboczny:

  • Przedtem: Przetrwaj
  • Teraz: Wygraj bitwę. Zadaj 1500 PW uszkodzeń.

 

T-55A

Misja Zmiana
CL-3

Warunek główny:

  • Przedtem: Wykryj 5 pojazdów
  • Teraz: Wykryj 4 pojazdy
CL-5

Warunek poboczny:

  • Przedtem: Wykryj pojazdy przeciwnika i umożliw swoim sojusznikom zadanie uszkodzeń 6 wykrytym przez Ciebie pojazdom
  • Teraz: Wykryj pojazdy przeciwnika i umożliw swoim sojusznikom zadanie uszkodzeń 5 wykrytym przez Ciebie pojazdom
CL-6

Warunek główny:

  • Przedtem: Umożliw swoim sojusznikom zadanie uszkodzeń 6 pojazdom, wykrywając je lub niszcząc ich gąsienice
  • Teraz: Umożliw swoim sojusznikom zadanie uszkodzeń 5 pojazdom, wykrywając je lub niszcząc ich gąsienice
CL-7

Warunek główny:

  • Przedtem: Wykryj i zadaj uszkodzenia 3 DS
  • Teraz: Wykryj i zadaj uszkodzenia 1 DS Zniszcz 1 DS
CL-9

Warunek główny:

  • Przedtem: Wykryj 6 pojazdów, pozostając niewykrytym
  • Teraz: Wykryj 4 pojazdy przeciwnika, pozostając niewykrytym
CL-12

Warunek główny:

  • Przedtem: Wykryj pojazdy przeciwnika i umożliw sojusznikom zadanie 2000 PW uszkodzeń wykrytym przez Ciebie pojazdom. Pozostań niewykryty w momencie zadawania tych uszkodzeń.
  • Teraz: Wykryj pojazdy przeciwnika i umożliw sojusznikom zadanie 1500 PW uszkodzeń wykrytym przez Ciebie pojazdom. Pozostań niewykryty w momencie zadawania tych uszkodzeń.
CL-15

Warunek poboczny:

  • Przedtem: Przetrwaj
  • Teraz: Wygraj bitwę. Umożliw swoim sojusznikom zniszczenie 4 pojazdów, wykrywając je lub niszcząc ich gąsienice.
CŚ-15

Warunek główny:

  • Przedtem: Zniszcz 1 NC 1 poziomu wyżej
  • Teraz: Zadaj 2500 uszkodzeń NC

Warunek poboczny:

  • Przedtem: Przetrwaj Wygraj bitwę. Zadaj 2000 PW uszkodzeń
  • Teraz: Wygraj bitwę. Zadaj uszkodzenia 7 pojazdom przeciwnika.
CC-8

Warunek główny:

  • Przedtem: Zadaj 3000 PW uszkodzeń czołgom ciężkim
  • Teraz: Zadaj 2000 PW uszkodzeń czołgom ciężkim
CC-14

Warunek główny:

  • Przedtem: Zniszcz 6 pojazdów 3 różnych typów
  • Teraz: Zniszcz 5 pojazdów 3 różnych typów
CC-15

Warunek poboczny:

  • Przedtem: Wygraj bitwę
  • Teraz: Wygraj bitwę. Zadaj 25% sumy uszkodzeń zadanych przez Twoją drużynę.
NC-15

Warunek poboczny:

  • Przedtem: Zniszcz 3 pojazdy
  • Teraz: Wygraj bitwę. Zniszcz 5 pojazdów
DS-15

Warunek poboczny:

  • Przedtem: Przetrwaj
  • Teraz: Wygraj bitwę. Zadaj 3000 PW uszkodzeń.

 

Object 260

Misja Zmiana
CL-3

Warunek główny:

  • Przedtem: Wykryj 7 pojazdów
  • Teraz: Wykryj 6 pojazdów
CL-5

Warunek poboczny:

  • Przedtem: Wykryj pojazdy przeciwnika i umożliw swoim sojusznikom zadanie uszkodzeń 8 wykrytym przez Ciebie pojazdom
  • Teraz: Wykryj pojazdy przeciwnika i umożliw swoim sojusznikom zadanie uszkodzeń 6 wykrytym przez Ciebie pojazdom
CL-6

Warunek główny:

  • Przedtem: Umożliw swoim sojusznikom zadanie uszkodzeń 8 pojazdom, wykrywając je lub niszcząc ich gąsienice
  • Teraz: Umożliw swoim sojusznikom zadanie uszkodzeń 6 pojazdom, wykrywając je lub niszcząc ich gąsienice
CL-7

Warunek główny:

  • Przedtem: Wykryj i zadaj uszkodzenia 3 DS Zniszcz 1 DS
  • Teraz: Wykryj i zadaj uszkodzenia 2 DS
CL-9

Warunek główny:

  • Przedtem: Wykryj 7 pojazdów, pozostając niewykrytym
  • Teraz: Wykryj 6 pojazdów, pozostając niewykrytym
CL-15

Warunek poboczny:

  • Przedtem: Przetrwaj
  • Teraz: Wygraj bitwę. Umożliw swoim sojusznikom zniszczenie 5 pojazdów, wykrywając je lub niszcząc ich gąsienice.
CŚ-15

Warunek główny:

  • Przedtem: Zadaj 4000 PW uszkodzeń niszczycielom czołgów
  • Teraz: Zadaj 3500 PW uszkodzeń niszczycielom czołgów

Warunek poboczny:

  • Przedtem: Przetrwaj Wygraj bitwę
  • Teraz: Wygraj bitwę. Zadaj uszkodzenia 8 pojazdom przeciwnika.
CC-8

Warunek główny:

  • Przedtem: Zadaj 4000 PW uszkodzeń czołgom ciężkim
  • Teraz: Zadaj 3000 PW uszkodzeń czołgom ciężkim
CC-11

Warunek główny:

  • Przedtem: Zadaj 5000 PW uszkodzeń
  • Teraz: Zadaj 4000 PW uszkodzeń
CC-14

Warunek główny:

  • Przedtem: Zniszcz 8 pojazdów 3 różnych typów
  • Teraz: Zniszcz 7 pojazdów 3 różnych typów
CC-15

Warunek poboczny:

  • Przedtem: Wygraj bitwę
  • Teraz: Wygraj bitwę. Zadaj 25% sumy uszkodzeń zadanych przez Twoją drużynę.
NC-9

Warunek główny:

  • Przedtem: Zalicz 7 trafień z przebiciem pod rząd
  • Teraz: Zalicz 6 trafień z przebiciem pod rząd
NC-15

Warunek poboczny:

  • Przedtem: Zniszcz 5 pojazdów
  • Teraz: Wygraj bitwę. Zniszcz 6 pojazdy
DS-15

Warunek poboczny:

  • Przedtem: Przetrwaj
  • Teraz: Wygraj bitwę. Zadaj 4000 PW uszkodzeń.

 

Obligacje i nagrody

Począwszy od wersji 9.20.1, medale epickie i osiągnięcia bohaterskie będą nagradzane także obligacjami. Wyjątkiem są już zebrane medale. Liczba obligacji nie jest jeszcze ostatecznie ustalona i może ulec zmianie.

Poprawki w unitarce

Zmiany:

  • Wyłączono nieistotne opcje w menu kontekstowym okna badań pojazdu, drzewa technologicznego i panelu pojazdu
  • Zbalansowano nagrody (kredyty i doświadczenie) za zwycięstwo i porażkę po ukończeniu unitarki
  • Nagrody otrzymane za ukończenie unitarki są wyświetlane w centrum powiadomień
  • Dodano powiadomienie o nieotrzymaniu nagrody za ponowne ukończenie unitarki
  • Zwiększono ilość informacji dostępną w oknie werbowania załogi

Poprawki:

  • Naprawiono błędy związane z niepoprawnym wyświetlaniem niektórych elementów interfejsu w trybie alternatywnych kolorów
  • Naprawiono błędy związane z zapisem i odczytem ustawień podczas wchodzenia do unitarki i opuszczania jej (panel pojazdu i celowniki)
  • Naprawiono błędy związane z niepoprawnym wyświetlaniem niektórych wskazówek w grze (utrata maskowania w czasie strzelania, powrót do koła bazy)
  • Naprawiono rzadki błąd związany z niepoprawnym wyświetlaniem przycisku Pomiń szkolenie
  • Usunięto w tym trybie wyświetlanie wyników bitwy w centrum powiadomień
  • Naprawiono błąd związany z wyświetlaniem okna umowy licencyjnej podczas restartowania klienta gry
  • Uaktualniono charakterystyki pojazdów na ekranie wczytywania unitarki
  • Linie muzyczne w bitwie, garażu i w końcowym filmie unitarki nie nakładają się już
  • Dodano opisy nagród do ekranu zwycięstwa
  • Naprawiono błędy związane z zachowaniem botów
  • Naprawiono błędy związane z wyświetlaniem granic mapy

Usprawnienia wielkiej bitwy

Dokonano następujące zmiany w tym trybie bitwy:

  1. Komunikat o zwycięstwie lub porażce: dodano nowy komunikat o zwycięstwie lub porażce tak, żeby gracze wiedzieli kiedy i dlaczego zakończyła się bitwa. Komunikat wyświetla różne animacje dla zwycięstwa, porażki i remisu. Dodatkowy tekst dostarcza informacji o powodzie zakończenia bitwy. Jeśli bitwa zakończy się ze względu na zajęcie bazy, pasek postępu zajęcia bazy zostaje zablokowany tuż przed wyświetleniem komunikatu, aby pokazać, że wyniku bitwy nie da się już zmienić. Ta funkcjonalność stosuje się globalnie do wszystkich bitew losowych i rankingowych.
  2. Uaktualniono podpowiedzi nagrody, które opisują różne warunki ukończenia wielkiej bitwy i innych typów bitew losowych. Zmieniono je dla uproszczenia opisu.
  3. Ulepszono interfejs w trybie wielkiej bitwy: zmniejszono przeźroczystość tła listy drużyny, aby łatwiej można było odczytać informacje na jasnych tłach (niebo, woda itp.). Dodano krawędzie w górnym panelu, aby bardziej wyróżnić puste paski postępu.

Przerobiono kolejne pojazd do jakości HD

Lista pojazdów, których modele są teraz dostępne w jakości HD:

  1. M6
  2. T-34-3
  3. Batignolles-Châtillon 155 mle. 58
  4. Batignolles-Châtillon 155 mle. 55
  5. Vickers Medium Mk. I
  6. Valentine
  7. Vickers Medium Mk. II
  8. Churchill I
  9. Valentine AT
  10. STB-1
  11. Valentine II
  12. Object 416
  13. T-150
  14. KV-4
  15. T-44-122
  16. FV215b

Zmiana na Wwise 2017.1.1

Zmieniono na nową wersję - Wwise 2017.1.1, co pozwala na kolejne usprawnienia dźwięku.

Poprawki w systemie losującym

  • Teraz system losujący stara się skomponować drużyny, biorąc pod uwagę role pojazdów w ramach ich typów, np. czołg Maus jest stawiany naprzeciw innego czołgu Maus, Type 5 Heavy lub E 100, podczas gdy czołg T57 Heavy jest stawiany naprzeciw AMX 50B itp. Jednakże w pewnych sytuacjach ustalenie składów według ról nie będzie możliwe, np. w przypadku plutonów, w których skład wchodzą pojazdy o różnych rolach.
  • Zwiększono szansę dostania się na szczyt listy przez graczy grających w plutonie.
  • Wyrównano szanse na znalezienie się na szczycie / w środku / na dole stawki dla pojazdów z różnych klas (poprzednio czołgi ciężkie i średnie zbyt często brały udział w bitwach jedno-poziomowych, podczas gdy działa samobieżne i niszczyciele czołgów uczestniczyły raczej w rozgrywkach ±2 i ±1).
  • Zwiększono szanse na znalezienie składów w wielkiej bitwie.

Zmiany w pojazdach

Wielka Brytania

Dodano następujące pojazdy:

  • Super Conqueror (zamiast FV215b)

Zmiany charakterystyk technicznych następujących pojazdów:

  • Caernarvon
    • Zmieniono nazwę drugiej wieży z Centurion Action X* na Centurion 32-pdr
    • Dodano działo OQF 32-pdr Gun Mk. II z magazynem amunicji o pojemności 50 pocisków do wieży Centurion 32-pdr. Działo ma następujące parametry
      • kąt uniesienia działa: 18 stopni
      • kąt opuszczenia działa: -10 stopni
      • rozrzut na 100 m: 0,34
      • czas ładowania: 6,5 s
      • czas celowania: 2,3 s
    • Dodano pocisk APCBC Mk. 3 dla działa OQF 32-pdr Gun Mk. II. Pocisk ma następujące parametry
      • uszkodzenia: 280
      • penetracja: 220 mm
      • prędkość pocisku: 878 m/s
    • Dodano pocisk APDS Mk. 3 dla działa OQF 32-pdr Gun Mk. II. Pocisk ma następujące parametry
      • uszkodzenia: 280
      • penetracja: 252 mm
      • prędkość pocisku: 1098 m/s
    • Dodano pocisk HE Mk. 3 dla działa OQF 32-pdr Gun Mk. II. Pocisk ma następujące parametry
      • uszkodzenia: 370
      • penetracja: 47 mm
      • prędkość pocisku: 878 m/s
    • Usunięto działo OQF 20-pdr Gun Type A Barrel z magazynem amunicji o pojemności 60 pocisków dla wieży Centurion Action X*
    • Usunięto działo OQF 20-pdr Gun Type B Barrel z magazynem amunicji o pojemności 60 pocisków dla wieży Centurion Action X*
    • Usunięto pocisk AP Mk. 1 dla działa OQF 20-pdr Gun Type A Barrel
    • Usunięto pocisk APC Mk. 2 dla działa OQF 20-pdr Gun Type A Barrel
    • Usunięto pocisk HE Mk. 3 dla działa OQF 20-pdr Gun Type A Barrel
    • Usunięto pocisk AP Mk. 1 dla działa OQF 20-pdr Gun Type B Barrel
    • Usunięto pocisk APC Mk. 2 dla działa OQF 20-pdr Gun Type B Barrel
    • Usunięto pocisk HE Mk. 3 dla działa OQF 20-pdr Gun Type B Barrel
    • Zmieniono nośność zawieszenia FV221A z 63.000 kg na 64.000 kg
    • Zwiększono rozrzut podczas ruchu dla zawieszenia FV221 o 12%
    • Zwiększono rozrzut podczas ruchu dla zawieszenia FV221A o 14%
    • Zwiększono rozrzut podczas obrotu kadłuba dla zawieszenia FV221 o 12%
    • Zwiększono rozrzut podczas obrotu kadłuba dla zawieszenia FV221A o 14%
    • Zwiększono rozrzut podczas obrotu wieży dla działa OQF 17-pdr Gun Mk. VII dla wieży Centurion 32-pdr o 25%
    • Zmieniono prędkość obrotu wieży Centurion Mk. II z 30 st./s na 26 st./s.
    • Zmieniono prędkość obrotu wieży Centurion 32-pdr z 36 st./s na 30 st./s.
    • Ulepszono pancerz kadłuba i wieży.
    • Zmieniono kąt uniesienia działa OQF 17-pdr Gun Mk. VII dla wieży Centurion Mk. II z 15 stopni na 18 stopni
    • Zmieniono kąt opuszczenia działa OQF 17-pdr Gun Mk. VII dla wieży Centurion Mk. II z -8 stopni na -10 stopni
  • Conqueror
    • Zmieniono nazwę pierwszej wieży z Centurion Action X** na Conqueror Mk. II
    • Zmieniono nazwę drugiej wieży z Conqueror Mk. II na Conqueror Mk. II ABP
    • Dodano działo OQF 32-pdr Gun Mk. II z magazynem amunicji o pojemności 50 pocisków dla wieży Conqueror Mk. II. Działo ma następujące parametry
      • kąt uniesienia działa: 15 stopni
      • kąt opuszczenia działa: -10 stopni
      • rozrzut na 100 m: 0,33
      • czas ładowania: 5,9 s
      • czas celowania: 2,1 s
    • Dodano działo OQF 32-pdr Gun Mk. II z magazynem amunicji o pojemności 50 pocisków dla wieży Conqueror Mk. II ABP. Działo ma następujące parametry:
      • kąt uniesienia działa: 15 stopni
      • kąt opuszczenia działa: -10 stopni
      • rozrzut na 100 m: 0,33
      • czas ładowania: 5,9 s
      • czas celowania: 2,1 s
    • Dodano pocisk APCBC Mk. 3 dla działa OQF 32-pdr Gun Mk. II. Pocisk ma następujące parametry
      • uszkodzenia: 280
      • penetracja: 220 mm
      • prędkość pocisku: 878 m/s
    • Dodano pocisk APDS Mk. 3 dla działa OQF 32-pdr Gun Mk. II. Pocisk ma następujące parametry
      • uszkodzenia: 280
      • penetracja: 252 mm
      • prędkość pocisku: 1098 m/s
    • Dodano pocisk HE Mk. 3 dla działa OQF 32-pdr Gun Mk. II. Pocisk ma następujące parametry
      • uszkodzenia: 370
      • penetracja: 47 mm
      • prędkość pocisku: 878 m/s
    • Usunięto działo OQF 20-pdr Gun Type A Barrel z magazynem amunicji o pojemności 65 pocisków dla wieży Centurion Action X**
    • Usunięto działo OQF 20-pdr Gun Type B Barrel z magazynem amunicji o pojemności 65 pocisków dla wieży Centurion Action X**
    • Usunięto działo OQF 20-pdr Gun Type A Barrel z magazynem amunicji o pojemności 65 pocisków dla wieży Conqueror Mk. II
    • Usunięto działo OQF 20-pdr Gun Type B Barrel z magazynem amunicji o pojemności 65 pocisków dla wieży Conqueror Mk. II
    • Usunięto pocisk AP Mk. 1 dla działa OQF 20-pdr Gun Type A Barrel
    • Usunięto pocisk APC Mk. 2 dla działa OQF 20-pdr Gun Type A Barrel
    • Usunięto pocisk HE Mk. 3 dla działa OQF 20-pdr Gun Type A Barrel
    • Usunięto pocisk AP Mk. 1 dla działa OQF 20-pdr Gun Type B Barrel
    • Usunięto pocisk APC Mk. 2 dla działa OQF 20-pdr Gun Type B Barrel
    • Usunięto pocisk HE Mk. 3 dla działa OQF 20-pdr Gun Type B Barrel
    • Zmieniono nośność zawieszenia Conqueror Mk. I z 65 004 kg na 65 504 kg
    • Zmieniono czas przeładowania działa 120 mm Gun L1A1 dla wieży Conqueror Mk. II ABP z 10,5 s na 11,3 s
    • Zmieniono prędkość obrotu wieży Conqueror Mk. II z 36 st./s na 30 st./s.
    • Zmieniono prędkość obrotu wieży Conqueror Mk. II ABP z 34 st./s na 32 st./s.
    • Ulepszono pancerz kadłuba i wieży.
    • Zmieniono kąt opuszczenia działa 120 mm Gun L1A1 dla wieży Conqueror Mk. II ABP z -7 stopni na -10 stopni
  • FV215b
    • FV215b został przeniesiony do kategorii specjalnej
    • Zmieniono cenę sprzedaży na 5 złota.
  • Centurion Mk. I
    • Ulepszono pancerz wieży.
  • Centurion Mk. 7/1
    • Ulepszono pancerz wieży.
  • Challenger
    • Dodano działo OQF 32-pdr AT Gun Mk. II z magazynem amunicji o pojemności 30 pocisków dla wieży Avenger. Działo ma następujące parametry
      • kąt uniesienia działa: 20 stopni
      • kąt opuszczenia działa: -10 stopni
      • kąty wychylenia działa: -60/60 stopni
      • rozrzut na 100 m: 0,35
      • czas ładowania: 7,8 s
      • czas celowania: 2 s
    • Dodano pocisk APCBC Mk. 3 dla działa OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Pocisk ma następujące parametry
      • uszkodzenia: 280
      • penetracja: 220 mm
      • prędkość pocisku: 878 m/s
    • Dodano pocisk APDS Mk. 3 dla działa OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Pocisk ma następujące parametry
      • uszkodzenia: 280
      • penetracja: 252 mm
      • prędkość pocisku: 1098 m/s
    • Dodano pocisk HE Mk. 3 dla działa OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Pocisk ma następujące parametry
      • uszkodzenia: 370
      • penetracja: 47 mm
      • prędkość pocisku: 878 m/s
    • Zmieniono prędkość obrotu wieży Challenger z 14 st./s na 16 st./s
    • Zmieniono prędkość obrotu wieży Avenger z 16 st./s na 18 st./s
  • FV4202
    • Zmieniono moc silnika Rolls-Royce Meteor 202B z 510 k.m. na 650 k.m.
    • Ulepszono pancerz wieży
  • Charioteer
    • Zmieniono kąt opuszczenia działa OQF 20-pdr AT Gun Type A Barrel z -5 stopni na -9 stopni
    • Zmieniono kąt opuszczenia działa OQF 20-pdr AT Gun Type B Barrel z -5 stopni na -9 stopni
    • Zmieniono kąt opuszczenia działa 105 mm AT Gun L7 z -5 stopni na -10 stopni
  • FV4004 Conway
    • Dodano działo B.L. 5.5-in. AT Gun z magazynem amunicji o pojemności 30 pocisków dla wieży FV4004 Conway. Działo ma następujące parametry
      • kąt uniesienia działa: 10 stopni
      • kąt opuszczenia działa: -10 stopni
      • kąty wychylenia działa -90/90 stopni
      • rozrzut na 100 m: 0,38
      • czas ładowania: 14,4 s
      • czas celowania: 2,4 s
    • Dodano pocisk AP Mk. 1 dla działa B.L. 5.5-in. AT Gun Pocisk ma następujące parametry
      • uszkodzenia: 600
      • penetracja: 260 mm
      • prędkość pocisku: 850 m/s
    • Dodano pocisk HE Mk. 1T dla działa B.L. 5.5-in. AT Gun. Pocisk ma następujące parametry
      • uszkodzenia: 770
      • penetracja: 70 mm
      • prędkość pocisku: 850 m/s
    • Dodano pocisk HESH Mk. 1 dla działa B.L. 5.5-in. AT Gun Pocisk ma następujące parametry
      • uszkodzenia: 770
      • penetracja: 200 mm
      • prędkość pocisku: 850 m/s
    • Zmieniono prędkość obrotu wieży FV4004 Conway z 16 st./s na 18 st./s
    • Zmieniono kąt opuszczenia działa 120 mm AT Gun L1A1 dla wieży FV4004 Conway z -5 stopni na -10 stopni
    • Zmieniono prędkość maksymalną z 35 km/godz. na 40 km/godz.
    • Zmieniono prędkość cofania z 20 km/godz. na 15 km/godz.
  • FV4005 Stage II
    • Dodano silnik Rolls-Royce Griffon. Silnik ma następujące parametry:
      • moc: 950 k.m.
      • prawdopodobieństwo pożaru: 20%
    • Usunięto silnik Rolls-Royce Meteor Mk. IVB
    • Zmniejszono rozrzut przy obrocie wieży działa 183 mm L4 o 12%.
    • Zmieniono prędkość obrotu wieży z 12 st./s na 16 st./s
    • Zmieniono kąt pochylenia działa z -5 stopni na -10 stopni
    • Zmieniono kąty wychylenia działa z -45/45 na -90/90 stopni
    • Zwiększono pojemność magazynu amunicji z 12 na 20 pocisków
  • Centurion Action X
    • Ulepszono pancerz wieży.

 

Niemcy

Zmiany charakterystyk technicznych następujących pojazdów:

  • Rheinmetall Panzerwagen
    • Zmniejszono rozrzut podczas ruchu o 22%
    • Zmniejszono rozrzut podczas obrotu kadłuba o 22%
    • Zmniejszono rozrzut podczas obrotu wieży dla działa 105 mm Kanone o 17%
    • Zmieniono czas przeładowania z 10 s na 9 s
    • Zmieniono czas celowania z 1,9 s na 1,6 s
    • Zmieniono uszkodzenia od pocisku Exp. APDS dla działa 105 mm Kanone z 360 na 320
    • Zmieniono uszkodzenia od pocisku Exp. HE dla działa 105 mm Kanone z 440 na 420
    • Zmieniono uszkodzenia od pocisku Exp. HEAT dla działa 105 mm Kanone z 360 na 320
    • Zmieniono pojemność magazynu amunicji z 30 na 35 pocisków

 

Chiny

Zmiany charakterystyk technicznych następujących pojazdów:

  • Type 59
    • Zmniejszono rozrzut podczas ruchu o 22%
    • Zmniejszono rozrzut podczas obrotu kadłuba o 22%
    • Zmieniono rozrzut podczas obrotu wieży o 25%
    • Zmieniono czas celowania z 2,9 s na 2,3 s
    • Zmieniono pojemność magazynu amunicji z 34 na 50 pocisków
  • T-34-3
    • Zmieniono czas celowania z 3,4 s na 2,9 s
    • Zmieniono kąt pochylenia działa na tyle pojazdu z 0 do -4 stopni
    • Zwiększono pancerz wieży i kadłuba.
  • 59-Patton
    • Zmieniono penetrację pocisku AP M318 z 190 mm na 212 mm
  • WZ-132-1
    • Zmieniono pojemność magazynu amunicji z 36 na 40 pocisków

 

ZSRR

Zmiany charakterystyk technicznych następujących pojazdów:

  • T-100 LT
    • Zmieniono czas przeładowania z 8.4 s na 7.8 s
    • Zmieniono pojemność magazynu amunicji z 38 na 43 pocisków

 

USA

Nowe pojazdy

  • T71 CMCD (czołg lekki VII poziomu dodany w drzewie amerykańskim pomiędzy czołgami T37 i M41 Bulldog)
  • Zmieniono nazwę T71 na T71 DA
  • M48A5 Patton (new model instead of M48A1 Patton)

Zmiany charakterystyk technicznych następujących pojazdów:

  • XM551 Sheridan
    • Zmieniono uszkodzenia od pocisku Exp. APDS dla działa 105 mm Lightweight Gun z 360 na 390
    • Zmieniono uszkodzenia od pocisku Exp. HE dla działa 105 mm Lightweight Gun z 440 na 480
    • Zmieniono uszkodzenia od pocisku Exp. HEAT dla działa 105 mm Lightweight Gun z 360 na 390
    • Zmieniono pojemność magazynu amunicji dla działa 105 mm Lightweight Gun z 37 na 42
  • M41 Walker Bulldog, T49.
    • Usunięto działo 76 mm Gun T91E5 z magazynem amunicji o pojemności 60 pocisków dla wieży M41
    • Usunięto działo 76 mm Gun T91E5 z magazynem amunicji o pojemności 72 pocisków dla wieży M41A1
    • Usunięto pocisk HVAP-DS-T M331A2 dla działa 76 mm Gun T91E5
    • Usunięto pocisk HE M352 for 76 mm Gun T91E5
    • Usunięto pocisk HEAT-T M496 dla działa 76 mm Gun T91E5

 

Francja

Zmiany charakterystyk technicznych następujących pojazdów:

  • Bat.-Châtillon 155 55
    • Zmieniono wagę z 46,33 na 33,99 t
    • Zmieniono nośność zawieszenia Batignolles-Châtillon 155 mle. 55 z 47 000 kg na 35 000 kg
    • Zmieniono nośność zawieszenia Batignolles-Châtillon 155 mle. 56 z 50 000 kg na 38 000 kg
    • Zmieniono moc silnika SOFAM 12 GS/A z 810 k.m. na 630 k.m.
    • Zmieniono moc silnika SOFAM 12 GS z 770 k.m. na 600 k.m.
    • Zmniejszono opancerzenie kadłuba i wieży.
  • Bat.-Châtillon 155 58
    • Zmniejszono opancerzenie kadłuba i wieży
  • AMX 13 105
    • Zmieniono uszkodzenia od pocisku OCC-105 D. 1504 dla działa 105 mm D. 1504 z 360 na 390
    • Changed uszkodzenia of the OE-105-Mle. 60 D. 1504 dla działa 105 mm D. 1504 z 440 na 480
    • Zmieniono uszkodzenia od pocisku OFL-105 D. 1504 dla działa 105 mm D. 1504 z 360 na 390
    • Zmieniono pojemność magazynu amunicji z 30 na 33 pocisków

 

Japonia

Zmiany charakterystyk technicznych następujących pojazdów:

  • STB-1
    • Ulepszono pancerz wieży.
Zamknij