Nowe elementy
Nowy typ bitew w bitwach losowych: Wielkie bitwy
Zasady
- Dwie drużyny po 30 graczy
- Dostępne pojazdy tylko X poziomu
- Czas trwania bitwy: 15 minut
- Warunki zwycięstwa: zdobyć bazę przeciwnika lub zniszczyć wszystkie jego pojazdy
Tworzenie drużyn
- Wielkie bitwy są tworzone z graczy z ogólnej kolejki dla trybu bitew losowych.
- Gracze wchodzą do wielkiej bitwy losowo, analogicznie jak w innych typach: szturmie i bitwie spotkaniowej.
- Wielkie bitwy są domyślnie wyłączone dla graczy posiadających słabsze komputery. Gracze mogą je jednak włączyć w Ustawieniach: Ustawienia > Ogólne > Typy bitwy losowej > Wielka bitwa
- Każda drużyna jest podzielona na trzy grupy po 10 graczy.
- Gracze nie mogą zmieniać grup; przydział do grupy jest określany przez system doboru drużyn.
- Skład drużyn w wielkich bitwach jest zgodny z ogólnymi zasadami systemu doboru drużyn 2.0.
- Skład pojazdów w każdej grupie powinien możliwie najbliżej odpowiadać składowi pojazdów w analogicznej grupie drużyny przeciwnej.
- W drużynie nie może znaleźć się więcej niż 4 działa samobieżne.
- Różnica w liczbie plutonów pomiędzy drużynami nie powinna przekroczyć 2 graczy w plutonach.
- Jeśli gracz w plutonie ma włączony tryb Wielkiej bitwy, taki pluton może wejść do bitwy tego typu bez względu na to, czy jest on włączony u innych graczy w plutonie, czy nie.
Mapa
- Wielkie bitwy są toczone na mapie Nebelburg o wymiarach 1,4 x 1,4 km.
- Miejsce pojawienia się graczy na mapie jest uwarunkowane ich przynależnością do grupy.
- Każda grupa ma swoją własną pozycję startową (punkt pojawienia się).
- Są dwie bazy: po jednej na drużynę, jak w bitwie standardowej.
Interfejs
- Ekrany ładowania, statystyk (dostępny po naciśnięciu TAB), wyników bitwy oraz panele drużyn zostały dostosowane do wyświetlania 60 graczy.
- Cała drużyna podzielona jest na trzy grupy.
- Skład każdej z nich można zobaczyć, klikając odpowiednią grupę.
- Zmieniono górny element interfejsu bojowego. Oprócz całkowitej liczby pojazdów zniszczonych przez drużynę pokazuje on również sumaryczną liczbę PW dla każdej z drużyn.
Nagrody, przebieg służby i statystyki
- Gracze zdobywają obligacje w każdej Wielkiej bitwie. Obligacje można również zdobyć w bitwach losowych, ale wyłącznie w pojazdach X poziomu (w tzw. bitwach dwunastego poziomu). Obligacje są przyznawane graczom, którzy zdobyli ponad 400 punktów podstawowego doświadczenia za bitwę.
- Liczba przyznanych obligacji zależy od doświadczenia zdobytego w bitwie.
- Gracze mogą wypełniać misje, misje osobiste i zdobywać wszystkie nagrody normalnie dostępne w trybie bitew losowych.
- W Wielkich bitwach gracze mogą zdobywać odznaki mistrzowskie podobnie jak w standardowym trybie bitwy losowej.
- W Wielkich bitwach wyłączono możliwość zdobywania odznak biegłości.
- Bitwy toczone w trybie Wielkiej bitwy nie są wliczane do przebiegu służby gracza i nie wpływają na statystyki dla trybu bitew losowych.
- Statystyki dla tego typu bitwy są wyświetlane w następującej sekcji: Przebieg służby > Satystyki > Typ bitwy: Wielka bitwa
- Statystyki dla konkretnych pojazdów dla trybu Wielkiej bitwy są wyświetlane indywidualnie w następującej sekcji: Przebieg służby > Pojazdy > Typ bitwy: Wielka bitwa
Warunki zdobywania niektórych medali dostosowane do nowego typu Wielkich bitew:
Specjalista
- Zniszczyć pojazdy przeciwnika:
- 6 lub więcej w bitwie standardowej, spotkaniowej i szturmie.
- 8 lub więcej w Wielkiej bitwie.
Medal Radley-Waltersa:
- Zniszczyć pojazdy przeciwnika:
- 8–9 w bitwie standardowej, szturmie i bitwie spotkaniowej.
- 10–12 w Wielkiej bitwie.
Medal Poola
- Zniszczyć pojazdy przeciwnika:
- 10–13 w bitwie standardowej, szturmie i bitwie spotkaniowej.
- 13–20 w Wielkiej bitwie.
Medal Bohaterów Rosieni
- Zniszczyć pojazdy przeciwnika:
- 14 lub więcej w bitwie standardowej, szturmie i bitwie spotkaniowej.
- 21 lub więcej w Wielkiej bitwie.
Mapy
Wprowadzono zmiany w terenie dla obszarów trudno dostępnych w następujących mapach:
- Karelia
- Stepy
- Lakeville
- Klasztor
- Kopalnie
- Święta dolina
- Przełęcz
- El Halluf
- Koło podbiegunowe
Zmiany w pojazdach
Niemcy
Dodano następujący pojazd do testowania przez supertesterów:
- VK 168.01 (P)
Zmiany w charakterystykach technicznych następujących pojazdów:
- Maus
- * Zmieniono czas przeładowania działa 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 z 12 s na 13,3 s.
- * Zmieniono wytrzymałość z 3.200 PW na 3.000 PW.
- 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger
- * Zmniejszono rozrzut w trakcie ruchu z zawieszeniem Jagdtiger 8,8 o 6%.
- * Zmniejszono rozrzut przy obrocie kadłuba z zawieszeniem Jagdtiger 8,8 o 6%.
- * Zmieniono prędkość obrotu zawieszenia Jagdtiger 8,8 z 22 stopni/s na 26 stopni/s.
Chiny
Dodano pełną gałąź niszczycieli czołgów (odpowiednio, od II do X poziomu):
- T-26G FT
- M3G FT
- SU-76G FT
- 60G FT
- WZ-131G FT
- T-34-2G FT
- WZ-111-1G FT
- WZ-111G FT
- WZ-113G FT
ZSRR
Dodano następujący pojazd do testowania przez supertesterów:
- T-44 ltwt.
Zmiany w charakterystykach technicznych następujących pojazdów:
- T-54 first prototype
- * Zmniejszono rozrzut w trakcie ruchu z zawieszeniem T-54 first prototype o 9%.
- * Zmniejszono rozrzut przy obrocie kadłuba z zawieszeniem T-54 first prototype o 9%.
- * Zmniejszono rozrzut przy obrocie wieży działa 100 mm D-10T-K o 25%.
- * Zmieniono czas celowania działa 100 mm D-10T-K dla wieży T-54 first prototype z 2,4 s na 2,2 s.
- * Zmieniono zasięg widzenia z 360 m na 380 m.
- * Ulepszono pancerz wieży.
- * Zmieniono penetrację pocisku UBR-412 dla działa 100 mm D-10T-K z 183 mm na 190 mm.
- * Zmieniono penetrację pocisku UBR-412P dla działa 100 mm D-10T-K z 235 mm na 247 mm.
- * Zmieniono kąt opuszczenia działa 100 mm D-10T-K z -6 stopni na -7 stopni.
- * Zmieniono liczbę amunicji działa 100 mm D-10T-K z 34 na 56 pocisków.
- T-44-100
- * Zmniejszono rozrzut przy obrocie wieży działa 100 mm LB-1 o 15%.
- * Zmieniono czas przeładowania działa 100 mm LB-1 z 8,1 s na 7,5 s.
- * Zmieniono czas celowania działa 100 mm LB-1 z 2,2 s na 2 s.
- * Ulepszono pancerz wieży.
- * Zmieniono penetrację pocisku UBR-412 dla działa 100 mm LB-1 z 183 mm na 190 mm.
- * Zmieniono penetrację pocisku UBR-412P dla działa 100 mm LB-1 z 235 mm na 247 mm.
- T-44
- * Zmniejszono rozrzut w trakcie ruchu z zawieszeniem T-44 o 9%.
- * Zmniejszono rozrzut w trakcie ruchu z zawieszeniem T-44M o 10%.
- * Zmniejszono rozrzut przy obrocie kadłuba z zawieszeniem T-44 o 9%.
- * Zmniejszono rozrzut przy obrocie kadłuba z zawieszeniem T-44M o 10%.
- * Zmieniono rozrzut działa 122 mm D-25-44 z 0,43 m na 0,42 m.
- * Zmniejszono rozrzut przy obrocie wieży działa 100 mm LB-1 o 14%.
- * Zmieniono czas przeładowania działa 122 mm D-25-44 dla wieży Т-44-100 z 19,2 s na 15,2 s.
- * Zmieniono czas przeładowania działa 100 mm LB-1 dla wieży Т-44-100 z 8,1 s na 7,5 s.
- * Zmieniono czas przeładowania działa 122 mm D-25-44 dla wieży Т-44-100 z 3,4 s na 3,2 s.
- * Zmieniono czas przeładowania działa 100 mm D-25-44 dla wieży Т-44-100 z 2,3 s na 2,1 s.
- * Ulepszono pancerz kadłuba i wieży.
- * Zmieniono penetrację pocisku UBR-412P dla działa 100 mm LB-1 z 235 mm na 247 mm.
- * Zmieniono penetrację pocisku UBR-412 dla działa 100 mm LB-1 z 183 mm na 190 mm.
- T-54
- * Zmieniono rozrzut działa 100 mm D-10T2S z 0,35 m na 0,39 m.
- * Zmieniono rozrzut działa 100 mm D-54 z 0,39 m na 0,33 m.
- * Zmieniono czas przeładowania działa 100 mm D-10T2S dla wieży T-54 mod. 1949 z 7,8 s na 7,4 s.
- * Zmieniono czas przeładowania działa 100 mm D-54 dla wieży T-54 mod. 1949 z 8,2 s na 8,5 s.
- * Zmieniono czas celowania działa 100 mm D-10T2S dla wieży T-54 mod. 1946 z 2,3 s na 2,5 s.
- * Zmieniono czas celowania działa 100 mm D-54 dla wieży T-54 mod. 1949 z 2,9 s na 2 s.
- * Ulepszono pancerz kadłuba i wieży.
- * Zmieniono penetrację pocisku UBR-412P dla działa 100 mm LB-1 z 235 mm na 247 mm.
- * Zmieniono penetrację pocisku UBR-412 dla działa 100 mm LB-1 z 183 mm na 190 mm.
- * Zmieniono kąt opuszczenia działa 100 mm D-10T2S z -5 stopni na -6 stopni.
- IS-7
- * Dodano silnik M-50TI (1.200 HP).
- * Usunięto silnik M-50T (1.050 HP).
- * Zmniejszono rozrzut w trakcie ruchu z zawieszeniem IS-7 o 16%.
- * Zmniejszono rozrzut przy obrocie kadłuba zawieszenia IS-7 o 16%.
- * Zmniejszono rozrzut przy obrocie wieży działa 130 mm S-70 o 25%.
- * Zmieniono czas celowania działa 130 mm S-70 dla wieży IS-7 z 3,1 s na 2,9 s.
- * Zmieniono wytrzymałość z 2.150 PW na 2.400 PW.
- ISU-152:
- * Dodano 152 mm działo D-4S.
- * Usunięto działo 122 mm A-19 mod. 1937.
- * Usunięto działo 122 mm D-25S mod. 1944.
- * Usunięto działo 152 mm BL-10.
- * Usunięto pocisk UBR-471.
- * Usunięto pocisk BR-471D.
- * Usunięto pocisk UOF-471.
- * Usunięto pocisk 53-OF-551.
- * Usunięto pocisk UBR-551.
- * Usunięto pocisk UBR-551P.
- * Zmieniono wytrzymałość z 1.010 PW na 1.200 PW.
- * Zmieniono koszt zbadania działa BL-9S z 44.000 na 24.000.
- * Zmieniono koszt zbadania kolejnego pojazdu w gałęzi—Object 704—z 176.500 na 192.500.
- Object 704
- * Dodano 152 mm działo D-4S.
- * Zmieniono koszt zbadania kolejnego pojazdu w gałęzi—Object 268—z 301.000 na 239.000.
- Object 268
- * Zwiększono kąty obrotu działa na prawo i lewo do 11 stopni.
- * Zwiększono prędkość pocisku UBR551M dla działa 152 mm M-64 o 25% (z 760 m/s na 950 m/s).
- Object 140
- * Ulepszono pancerz szczytu wieży.
USA
Zmiany w charakterystykach technicznych następujących pojazdów:
- M46 Patton
- * Ulepszono pancerz szczytu wieży.
- M48A1 Patton
- * Usunięto działo 90 mm M41.
- * Usunięto działo 105 mm T5E1M2.
- * Usunięto pocisk AP M77.
- * Usunięto pocisk HE M71.
- * Usunięto pocisk HVAP M304.
- * Usunięto pocisk AP T32M2.
- * Usunięto pocisk APCR T29E3M2.
- * Usunięto pocisk HE M11A2.
- * Ulepszono pancerz wieży.
- * Zmieniono koszt zbadania pojazdu z 160.000 na 205.000.
Francja
Dodano następujący pojazd w miejsce AMX 50 Foch (155):
- AMX 50 Foch B
Zmiany w charakterystykach technicznych następujących pojazdów:
- AMX 50 100
- * Zmieniono kąt opuszczenia działa 90 mm DCA 45 z -6 stopni na -9 stopni.
- * Zmieniono kąt opuszczenia działa 90 mm F3 z -6 stopni na -9 stopni.
- * Zmieniono kąt opuszczenia działa 100 mm SA47 z -6 stopni na -9 stopni.
- AMX 13 75
- * Zmieniono liczbę pocisków dla działa 75 mm SA49 z 42 na 44.
- Bat.-Châtillon 25 t
- * Zmieniono liczbę amunicji działa 100 mm SA47 z 30 na 42 pocisków.
- Bat.-Châtillon 25 t AP
- * Zmieniono liczbę amunicji działa 100 mm SA47 z 30 na 42 pocisków.
- AMX AC mle. 48
- * Zmieniono rozrzut działa 120 mm AC SA46 z 0,33 m na 0,37 m.
- * Zmniejszono rozrzut przy obrocie dla działa 120 mm AC SA46 o 42%.
- * Dodano magazynkowy system ładowania dla działa 120 mm AC SA46.
- * Zmieniono czas celowania działa 120 mm AC SA46 dla wieży AMX AC mle. 48 z 2,9 s na 2,7 s.
- * Ulepszono pancerz kadłuba.
- * Zmieniono liczbę amunicji działa 120 mm AC SA46 z 64 na 66 pocisków.
- AMX 50 Foch
- * Zmniejszono rozrzut w trakcie ruchu z zawieszeniem AMX 50 Foch o 9%.
- * Zmniejszono rozrzut w trakcie ruchu z zawieszeniem AMX 50 Foch bis o 10%.
- * Zmniejszono rozrzut przy obrocie kadłuba z zawieszeniem AMX 50 Foch o 9%.
- * Zmniejszono rozrzut przy obrocie kadłuba z zawieszeniem AMX 50 Foch bis o 10%.
- * Zmieniono rozrzut działa 120 mm AC SA46 z 0,33 m na 0,35 m.
- * Zmniejszono rozrzut przy obrocie dla działa 120 mm AC SA46 o 30%.
- * Dodano magazynkowy system ładowania dla działa 120 mm AC SA46.
- * Zmieniono czas celowania działa 120 mm AC SA46 dla wieży AMX 50 Foch z 2,3 s na 2,5 s.
- * Ulepszono pancerz kadłuba.
- * Zmieniono liczbę amunicji działa 120 mm AC SA46 z 64 na 68 pocisków.
- AMX 50 Foch (155)
- * Dodano radio SCR 619F.
- * Dodano silnik Saurer 1000F.
- * Usunięto radio SCR 619.
- * Usunięto silnik Saurer.
- * Ulepszono pancerz kadłuba.
- * Zwiększono kąty obrotu działa na prawo i lewo do 10 stopni.
- * Zmieniono kąt podniesienia działa 155 mm AC SA58 z +12 stopni na +18 stopni.
- * Zmieniono kąt opuszczenia działa 155 mm AC SA58 z -5 stopni na -6 stopni.
- * Zmieniono koszt zakupu z 6 100 000 kredytów na 5 szt. złota.
- * Pojazd jest teraz pojazdem z wydarzenia.
- * AMX 30 1er prototype
- * Zmniejszono rozrzut w trakcie ruchu z zawieszeniem AMX 30 1er prototype o 11%.
- * Zmniejszono rozrzut w trakcie ruchu z zawieszeniem AMX 30 A pré-série o 12%.
- * Zmniejszono rozrzut przy obrocie kadłuba z zawieszeniem AMX 30 1er prototype o 11%.
- * Zmniejszono rozrzut przy obrocie kadłuba z zawieszeniem AMX 30 A pré-série o 12%.
- * Zmieniono rozrzut działa 105 mm mle. F1 dla wieży AMX 30 A pré-série z 0,33 m na 0,37 m.
- * Zmieniono rozrzut działa 105 mm mle. F1 dla wieży AMX 30 1er prototype z 0,34 m na 0,38 m.
- * Zmniejszono rozrzut przy obrocie wieży działa 105 mm mle. F1 dla wieży AMX 30 A pré-série by 40%.
- * Zmniejszono rozrzut przy obrocie wieży działa 105 mm mle. F1 dla wieży AMX 30 1er prototype by 30%.
- * Zmieniono czas przeładowania działa 105 mm mle. F1 dla wieży AMX 30 A pré-série z 9,9 s na 8,7 s.
- * Zmieniono czas przeładowania działa 105 mm mle. F1 dla wieży AMX 30 1er prototype z 10,2 s na 9 s.
- * Ulepszono pancerz ochronny wież.
- * Zmieniono penetrację pocisku OFL-105-F1 dla działa 105 mm mle. F1 z 260 mm na 248 mm.
- * Zmieniono penetrację pocisku OCC-105-F1 dla działa 105 mm mle. F1 z 320 mm na 300 mm.
- * Zmniejszono prędkość początkową pocisków standardowych do 1100 m/s, a premium do 800 m/s.
- AMX 30 B
- * Zmniejszono rozrzut w trakcie ruchu z zawieszeniem AMX 30 B o 25%.
- * Zmniejszono rozrzut przy obrocie kadłuba z zawieszeniem AMX 30 B o 25%.
- * Zmieniono rozrzut działa 105 mm mle. F1 z 0,3 m na 0,36 m.
- * Zmniejszono rozrzut przy obrocie wieży działa 105 mm mle. F1 by 33%.
- * Zmieniono czas przeładowania działa 105 mm mle. F1 dla wieży AMX 30 B z 8,9 s na 7,8 s.
- * Zmieniono czas celowania działa 105 mm mle. F1 dla wieży AMX 30 B z 2,1 s na 2 s.
- * Ulepszono pancerz wieży.
- * Zmieniono penetrację pocisku OCC-105-F1 dla działa 105 mm mle. F1 z 320 mm na 300 mm.
- * Zmieniono penetrację pocisku OFL-105-F1 dla działa 105 mm mle. F1 z 260 mm na 248 mm.
- * Zmniejszono prędkość początkową pocisków standardowych do 1100 m/s, a premium do 800 m/s.
Zamiana AMX 50 Foch (155) na AMX 50 Foch B
- Jeżeli AMX 50 Foch (155) został zbadany:
- AMX 50 Foch B, silnik Saurer F155 oraz radio SCR 619 F155 będą automatycznie zbadane.
- Załoga zostanie przeszkolona z AMX 50 Foch (155) na AMX 50 Foch B (w tym zwolnieni członkowie załogi możliwi do odzyskania).
- Nierozdysponowane doświadczenie z AMX 50 Foch (155) zostanie przeniesione do AMX 50 Foch B.
Kamuflaż, napisy i emblematy zostaną przeniesione z AMX 50 Foch (155) na AMX 50 Foch B przy zachowaniu ich okresów trwałości.
- Jeśli AMX 50 Foch (155) znajduje się w garażu:
- Dodatkowe wyposażenie zostanie wysłane do magazynu, a załoga do koszar, silnik Saurer zostanie zastąpiony silnikiem Saurer F155, radio SCR 619 zostanie zastąpione radiem SCR 619 F155.
- AMX 50 Foch B zostanie dodany do garażu wraz z miejscem na pojazd.
Statystyki zostaną zapisane dla AMX 50 Foch (155), odznaki biegłości nie zostaną przeniesione.
Dodanie magazynkowego systemu ładowania do AMX 50 Foch.
- Dodatkowe wyposażenie zostanie zdemontowane i wysłane do magazynu.
Dodanie magazynkowego systemu ładowania do AMX AC mle. 48
- Dodatkowe wyposażenie zostanie zdemontowane i wysłane do magazynu.
Japonia
Zmiany w charakterystykach technicznych następujących pojazdów:
- O-I Experimental
- * Usunięto działo 10 cm Cannon Type 14.
- * Usunięto pocisk APHE Type 95.
- * Usunięto pocisk APHE Type 95 Toku Kou.
- * Usunięto pocisk HE Type 14.
- * Zmieniono prędkość obrotu wieży O-I Experimental z 22 stopni/s na 20 stopni/s.
- * Zwiększono grubość pancerza kadłuba i wieży.
- * Zmieniono maksymalną prędkość do przodu z 40 km/h na 25 km/h.
- O-I
- * Zmniejszono grubość pancerza kadłuba i wieży.
- O-Ho
- * Dodano pocisk AP Experimental Type 2 Toku Otsu.
- * Usunięto pocisk APHE Type 95.
- * Usunięto pocisk APHE Type 95 Toku Kou.
- * Usunięto pocisk HE Type 14.
- * Zmieniono prędkość obrotu wieży O-I Experimental z 22 stopni/s na 20 stopni/s.
- * Zwiększono grubość pancerza kadłuba i wieży.
- Type 4 Heavy
- * Zmieniono prędkość obrotu zawieszenia Type 4 Heavy z 20 stopni/s na 15 stopni/s.
- * Zmieniono prędkość obrotu zawieszenia Type 4 Heavy Kai z 22 stopni/s na 17 stopni/s.
- * Zmieniono prędkość obrotu wieży Type 4 Heavy z 18 stopni/s na 17 stopni/s.
- Type 5 Heavy
- * Zmieniono prędkość obrotu zawieszenia Type 5 Heavy z 22 stopni/s na 17 stopni/s.
- * Prędkość obrotu dla wieży Type 5 Heavy zmieniona z 20 st./s na 18 st./s.
- * Zmniejszono grubość pancerza kadłuba i wieży.
Przerobiono kolejne pojazd do jakości HD
Pojazdy opracowane w jakości HD:
- SU-5
- SU-14-1
- Bat.-Châtillon 25 t
- M12
- M5A1 Stuart
- Pz.Kpfw. 38H 735 (f)
- Pz.Kpfw. IV Ausf. D
- VK 30.01 (D)
- T69
- Matilda Black Prince
- Churchill III
- T-44-85
Różne poprawki
Bitwy rankingowe
- Dodano wyświetlanie stopni poszczególnych pojazdów w panelu pojazdu po wybraniu trybu bitew rankingowych.
- Ulepszono interfejs wyświetlania nagrody otrzymanej za poprzedni etap. Informacja o otrzymanej nagrodzie jest również wyświetlana w wyskakującym menu po najechaniu na czołg.
- Przerobiono interfejs kalendarz w tym trybie. W oknu kalendarza wyświetlają się teraz informacje o Prime Time na każdym serwerze dla wybranego dnia (uprzednio była ona wyświetlana w wyskakującym okienku podpowiedzi).
- Dodano możliwość zdobywania odznak mistrzowskich w bitwach rankingowych.
- Zmieniono listę map dostępnych w tym trybie. Teraz bitwy będą toczone na następujących mapach:
- Kopalnie
- Prochorowka
- Klasztor
- El Halluf
- Lotnisko
- Malinowka
- Himmelsdorf
- Murowanka
- Paryż
- Karelia
- Lakeville
- Linia Zygfryda
- Piaszczysta rzeka
- Erlenberg
- Koło podbiegunowe
- Tundra
- Ensk
- Bagno
- Westfield
- Zatoka rybacka
- Autostrada
- Cichy brzeg
- Nawałnica
- Fiordy
- Pilzno
- Poprawki w systemie doboru drużyn:
- Liczba dział samobieżnych będzie ograniczona do 2 na drużynę.
- Ulepszono dobór pod względem typów pojazdów (system będzie się starał dobrać podobne drużyny).
- Ulepszono system dobierania drużyn względem stopni.
- Przerobiono interfejs przy wchodzeniu do trybu: dodano informację o serwerach dostępnych do gry; przerobiono sposób wyświetlania informacji o Prime Time.
- Do ekranu ładowania bitew rankingowych dodano specjalnie podpowiedzi wyjaśniające podstawową mechanikę i główne właściwości trybu. Stworzono specjalną opcję pozwalającą na skonfigurowanie ekranu ładowania w trybie bitew rankingowych, oferującą trzy warianty ekranu ładowania (opcje analogiczne do bitew losowych:
- tylko tekst
- ilustrowane podpowiedzi
- minimapa
Wyświetlanie liderów sezonu w trybie bitew rankingowych
- Dodano archiwum wydarzeń – dostępne są statystyki graczy z poprzednich sezonów.
- Dodano filtry: członkowie klanu i znajomi. Gracze mogą sprawdzić pozycje członków swojego klanu i znajomych wśród liderów sezonu.
Ulepszone wyposażenie
- Ulepszone wyposażenie można teraz zdemontować wyłącznie za obligacje.
- Rozszerzony zestaw części zamiennych jest teraz wyposażeniem nieusuwalnym i można go zdemontować za obligacje.
- Po wprowadzeniu aktualizacji 9.20 całe ulepszone wyposażenie będzie automatycznie demontowane za darmo, żeby gracze mogli zamontować elementy wyposażenia zgodnie ze swoimi potrzebami.
Mechanika ogłuszania załogi
- Dodano czas spowodowanego ogłuszenia do ekranu wyników bitwy.
- Poprawiono mechanikę zadawania uszkodzeń i ogłuszania przez przeszkody. Teraz działa samobieżne nie będą zadawały uszkodzeń przez przeszkody o grubości ponad 2 metrów, jeśli przeszkoda całkowicie zakrywa pojazd. Fala uderzeniowa może się jednak nieco zagiąć na krawędziach przeszkody. Aby to miało miejsce, odległość między miejscem uderzenia pocisku a krawędzią przeszkody powinna wynosić mniej niż 2 metry. W takim przypadku jednakże eksplozja spowoduje zmniejszone uszkodzenia.
Dyrektywy
- Do podpowiedzi i uproszczonej charakterystyki technicznej dodano graficzny wskaźnik sposobu, w jaki dyrektywy wpływają na charakterystykę techniczną.
- Do interfejsu porównywania pojazdów dodano funkcję wyposażania w dyrektywy tak, by ich wpływ był uwzględniany.
- Dodano opcję uruchamiającą automatyczne uzupełnianie dyrektyw w interfejsie zakupów.
- Premia pochodząca z dyrektyw wpływających na umiejętności i atuty załogi jest teraz wyświetlana w karcie ewidencyjnej.
Poprawki
- Naprawiono problem związania kamery z miejscem, gdzie pojazd został zniszczony
- Naprawiono problem niezapisywania w niektórych przypadkach ustawień pełnoekranowych
- Naprawiono problem wyświetlania stopni pojazdów.
- Naprawiono problem osłony pancernej spodu Maus. Zmniejszono grubość pancerza z 250 do 50 mm.
- Naprawiono problem z wyświetlaną maksymalną liczbą pocisków w oknie materiałów eksploatacyjnych dla działa 75 mm SA49.
- Naprawiono problem pokazywania pojazdów nieodpowiednich do misji osobistych jako dostępnych.
- Naprawiono problem wyświetlania niezbywalnego stopnia jako zbywalnego.
Ulepszenia
- Ulepszono wygląd notatek w liście kontaktów.
- Dodano informację o osiągniętym stopniu pojazdu podczas przeglądania przebiegu służby gracza.
- Dodano filtr stopni do trybu bitew drużynowych.
Znane problemy
- Gdy pojazd zostaje zniszczony przez przewrócenie po upływie 30 sekund od przewrócenia, zniszczenie pojazdu nie jest zaliczane na konto gracza, który przewrócił pojazd.
- Maskowanie pojazdu posiadającego unikalny kamuflaż jest wyświetlane w garażu bez premii za kamuflaż; mimo tego kamuflaż pozostaje efektywny.
- Biuro werbunkowe rekrutera nie wyświetla zaproszonych rekrutów ani rezerwistów, jeśli konto rekrutera zostało przywrócone do stanu sprzed przyjęcia zaproszenia przez rekruta.
- Kamera może nagle zmienić swoją pozycję w widoku trajektorii, gdy gracz szybko poruszy kursorem wokół pojazdu.
- Kolejność zdarzeń w dzienniku za odniesione uszkodzenia jest czasami poprzestawiana.
- Na ekranie wyników bitwy dla pojazdów zniszczonych przez przewrócenie może wyświetlać się tekst techniczny.
- Odznaka o przechwyceniu bazy może czasami pojawić się przedwcześnie, nawet przed momentem uzbierania wymaganej liczby punktów.