Główne zmiany
- Zrównoważono misje z drugiej operacji w ramach kampanii Drugiego Frontu.
- Dodano wsparcie dla renderowania współbieżnego poprawiające wydajność poprzez równomierne obciążenie wszystkich dostępnych rdzeni procesora.
- Zoptymalizowano wydajność sklepu.
Zmiany dla pojazdów kołowych
- Zoptymalizowano wydajność fizyki ruchu.
- Dokonano pewnych zmian równowagi.
Zmiany w wyglądzie pojazdów
- Dodano numery taktyczne, nowy typ zewnętrznych elementów (trzycyfrowe numery, które mogą być wprowadzone ręcznie, czcionka również może zostać wybrana ręcznie).
- Dodano funkcjonalność przesuwania naklejek na wstępnie ustalonych miejscach na pojazdach premium z poziomu VIII.
- Dodano nowy styl dla każdej narodowości w zakładce Style domyślne.
Zmiany w sklepie i magazynie
- W magazynie dodano nową sekcję unikalnych stylów, które nie są kompatybilne z pojazdami gracza w garażu. W szczególności zawierać ona będzie style otrzymane w czasie operacji świątecznych, jeśli odpowiadające im pojazdy nie będą dostępne w garażu gracza.
- Dodano liczniki na ikonach pakietów zawierających kilka przedmiotów: teraz gracze będą w stanie sprawdzić, ile np. apteczek pakiet zawiera.
Zmiany w mapach
Dokonano zmian w terenie na trudno dostępnych obszarach (nie przeznaczonych do gry) na następujących mapach.
Poprawiono problemy na następujących mapach:
- Karelia
- Dębina
- Lakeville
- Urwisko
- Murowanka
- El Haluf
- Lotnisko
- Stepy
- Mińsk
- Granica imperium
- Klondike
- Nebelburg
- Klasztor
Wyłączono tryb bitwy „szturm” dla mapy „Granica cesarstwa”.
Dodano mapę „Miasto duchów” w trybie bitew losowych (w tym szturm i bitwa spotkaniowa), jak również tryb atak/obrona w treningu drużynowym. Wprowadzono znaczne zmiany w mapie tak, by pasowała do trybów i typów bitew.Mapa będzie dostępna dla pojazdów poziomów IV – X.
Inne zmiany
- Zaktualizowano wiadomości głosowe w bitwie dla dowódców w pojazdach japońskich (głos męski i żeński, jeśli jest wybrana opcja dowódcy).
- US East (USE) zniknął z listy wyboru serwerów. (information is only for WoT NA).
Zmiany w charakterystykach technicznych pojazdów
Wielka Brytania
Chimera
- Zmniejszono rozrzut podczas ruchu o 17%.
- Zmniejszono rozrzut podczas obrotu kadłuba o 17%.
- Zmniejszono rozrzut z 0,38 na 0,36 m
- Zmieniono czas celowania z 2,7 na 2,5 s
- Zmieniono zasięg widzenia z 360 na 380 m
- Zwiększono prędkość pocisku AP Mk. 1 o 30%
- Zwiększono prędkość pocisku APDS Mk. 1 o 20%
- Zmieniono wskaźnik penetracji pocisku AP Mk. 1 z 202 na 218 mm
ZSRR
Object 279 (e)
- Zmniejszono rozrzut z 0,38 na 0,36 m
- Zmieniono rozrzut przy obrocie wieży o 25%
- Zmieniono czas celowania z 2,5 na 2,3 s
- Poprawiono opancerzenie kadłuba.
U.S.
Oddano do testowania niszczyciel czołgów premium VIII poziomu TS-5 dla graczy-supertesterów.
Francja
Dodano następujące pojazdy kołowe. Gałąź pojazdów rozpoczyna się od ELC AMX BIS.
- Poziom VI: Panhard AMD 178B
- Poziom VII: Hotchkiss EBR
- Poziom VIII: Panhard AML Lynx 6x6
- Poziom IX: Panhard EBR 90
- Poziom X: Panhard EBR 105
Dodano następujący pojazd kołowy II poziomu: AM 39 Gendron-Somua
Szwecja
Dodano Lansen C (do testowania przez graczy-supertesterów)
Naprawione usterki
- Status elitarny jest nadawany pojazdom V poziomu, jeśli następujący po nich pojazd (poziom VI) zostanie zakupiony za żeton zdobyty na unitarce.
- Pozycja gracza w Lidze jest teraz poprawnie wyświetlana w ekranie domowym bitew rankingowych.
- Długie nazwy nagród w oknie szczegółowego opisu misji nie są już obcinane.
- Gracze mogą teraz przyjmować zaproszenia do plutonu w wielkich bitwach, kiedy panele drużyn są całkowicie schowane.
- Ilości zdobytego doświadczenia w wynikach bitew i w wiadomościach w centrum powiadomień zostały ujednolicone.
- Naprawiono problem z zachowaniem się widoku trajektorii przy celowaniu wewnątrz obiektów i pod mostami.
- Naprawiono problem uniemożliwiający graczom zastosowanie unikalnego kamuflażu do całego pojazdu.
Znane problemy
- Gracze mogą przeszkolić członków załogi do pojazdów specjalnych, które nie są aktualnie dostępne w grze.
- Nie ma zabezpieczenia przed nadmiernym klikaniem na minimapie.
- Problem migających naklejek naniesionych na pojazdach utrzymuje się w niektórych konfiguracjach komputera.
- Ikony typów pojazdów na panelach pojazdów nie zmieniają dynamicznie koloru, gdy wybrany w bitwie jest tryb dla daltonistów.
- Niedostępne „darmowe” przeszkolenie załogi dla pojazdów tego samego typu.
- Gdy gracz zniszczy pojazd przewracając go, nie zalicza się on do całkowitej liczby pojazdów zniszczonych przez gracza.
- Odznaka sygnalizująca zajęcie bazy może zostać wyświetlona przedwcześnie, nawet zanim zostanie zebrana wskazana liczba punktów.
- Kolejność zdarzeń za otrzymane uszkodzenia jest czasem wymieszana w dzienniku uszkodzeń.
- Tekst warunków misji nie jest wyświetlany w oknie z gratulacjami, jeśli wymagany typ pojazdu jest wymieniony w warunkach misji.
- Gdy wykryty pojazd przeciwnika jest ogłuszony, przestaje być widoczny i gdy ogłuszony gracz wykorzystuje apteczkę, pozostając nadal niewykrytym, wskaźnik ogłuszenia jest nadal widoczny dla przeciwnika ponad pojazdem po ponownym wykryciu.
- Gdy pojazd jest zniszczony, dziennik znika w przypadku, gdy gracz nie wybrał opcji „Pokaż w trybie pośmiertnym pojazd, który zniszczył Twój pojazd”.
- Ilość otrzymanych uszkodzeń od strzału, który zniszczył pojazd gracza, nie jest wyświetlana w dzienniku.
- Klienta gry nie można powiększyć do trybu pełnoekranowego, jeśli gracz jest w trakcie rozmowy przez Skype.
- Poziomy pojazdów na ekranie wyświetlanym po naciśnięciu klawisza TAB nie są wyśrodkowane względem ikon pojazdów.
- Jeśli pojazd uderzy w ziemię, nie uszkadzając modułów, odtwarzany jest dźwięk odnoszenia uszkodzeń.
- Wskaźnik penetracji jest wyświetlany na zielono, gdy przed nacelowanym pojazdem przeciwnika stoi inny zniszczony pojazd.