Lista zmian wersji 1.4

Główne zmiany

  • Zrównoważono misje z drugiej operacji w ramach kampanii Drugiego Frontu.
  • Dodano wsparcie dla renderowania współbieżnego poprawiające wydajność poprzez równomierne obciążenie wszystkich dostępnych rdzeni procesora.
  • Zoptymalizowano wydajność sklepu.

Zmiany dla pojazdów kołowych

  1. Zoptymalizowano wydajność fizyki ruchu.
  2. Dokonano pewnych zmian równowagi.

Zmiany w wyglądzie pojazdów

  • Dodano numery taktyczne, nowy typ zewnętrznych elementów (trzycyfrowe numery, które mogą być wprowadzone ręcznie, czcionka również może zostać wybrana ręcznie).
  • Dodano funkcjonalność przesuwania naklejek na wstępnie ustalonych miejscach na pojazdach premium z poziomu VIII.
  • Dodano nowy styl dla każdej narodowości w zakładce Style domyślne.

Zmiany w sklepie i magazynie

  • W magazynie dodano nową sekcję unikalnych stylów, które nie są kompatybilne z pojazdami gracza w garażu. W szczególności zawierać ona będzie style otrzymane w czasie operacji świątecznych, jeśli odpowiadające im pojazdy nie będą dostępne w garażu gracza.
  • Dodano liczniki na ikonach pakietów zawierających kilka przedmiotów: teraz gracze będą w stanie sprawdzić, ile np. apteczek pakiet zawiera.

Zmiany w mapach

Dokonano zmian w terenie na trudno dostępnych obszarach (nie przeznaczonych do gry) na następujących mapach.

Poprawiono problemy na następujących mapach:

  • Karelia
  • Dębina
  • Lakeville
  • Urwisko
  • Murowanka
  • El Haluf
  • Lotnisko
  • Stepy
  • Mińsk
  • Granica imperium
  • Klondike
  • Nebelburg
  • Klasztor

Wyłączono tryb bitwy „szturm” dla mapy „Granica cesarstwa”.

Dodano mapę „Miasto duchów” w trybie bitew losowych (w tym szturm i bitwa spotkaniowa), jak również tryb atak/obrona w treningu drużynowym. Wprowadzono znaczne zmiany w mapie tak, by pasowała do trybów i typów bitew.Mapa będzie dostępna dla pojazdów poziomów IV – X.

Inne zmiany

  • Zaktualizowano wiadomości głosowe w bitwie dla dowódców w pojazdach japońskich (głos męski i żeński, jeśli jest wybrana opcja dowódcy).
  • US East (USE) zniknął z listy wyboru serwerów. (information is only for WoT NA).

Zmiany w charakterystykach technicznych pojazdów

Wielka Brytania

Chimera

  • Zmniejszono rozrzut podczas ruchu o 17%.
  • Zmniejszono rozrzut podczas obrotu kadłuba o 17%.
  • Zmniejszono rozrzut z 0,38 na 0,36 m
  • Zmieniono czas celowania z 2,7 na 2,5 s
  • Zmieniono zasięg widzenia z 360 na 380 m
  • Zwiększono prędkość pocisku AP Mk. 1 o 30%
  • Zwiększono prędkość pocisku APDS Mk. 1 o 20%
  • Zmieniono wskaźnik penetracji pocisku AP Mk. 1 z 202 na 218 mm

ZSRR

Object 279 (e)

  • Zmniejszono rozrzut z 0,38 na 0,36 m
  • Zmieniono rozrzut przy obrocie wieży o 25%
  • Zmieniono czas celowania z 2,5 na 2,3 s
  • Poprawiono opancerzenie kadłuba.

U.S.

Oddano do testowania niszczyciel czołgów premium VIII poziomu TS-5 dla graczy-supertesterów.

Francja

Dodano następujące pojazdy kołowe. Gałąź pojazdów rozpoczyna się od ELC AMX BIS.

  • Poziom VI: Panhard AMD 178B
  • Poziom VII: Hotchkiss EBR
  • Poziom VIII: Panhard AML Lynx 6x6
  • Poziom IX: Panhard EBR 90
  • Poziom X: Panhard EBR 105

Dodano następujący pojazd kołowy II poziomu: AM 39 Gendron-Somua       

Szwecja

Dodano Lansen C (do testowania przez graczy-supertesterów)

Naprawione usterki

  • Status elitarny jest nadawany pojazdom V poziomu, jeśli następujący po nich pojazd (poziom VI) zostanie zakupiony za żeton zdobyty na unitarce.
  • Pozycja gracza w Lidze jest teraz poprawnie wyświetlana w ekranie domowym bitew rankingowych.
  • Długie nazwy nagród w oknie szczegółowego opisu misji nie są już obcinane.
  • Gracze mogą teraz przyjmować zaproszenia do plutonu w wielkich bitwach, kiedy panele drużyn są całkowicie schowane.
  • Ilości zdobytego doświadczenia w wynikach bitew i w wiadomościach w centrum powiadomień zostały ujednolicone.
  • Naprawiono problem z zachowaniem się widoku trajektorii przy celowaniu wewnątrz obiektów i pod mostami.
  • Naprawiono problem uniemożliwiający graczom zastosowanie unikalnego kamuflażu do całego pojazdu.

Znane problemy

  • Gracze mogą przeszkolić członków załogi do pojazdów specjalnych, które nie są aktualnie dostępne w grze.
  • Nie ma zabezpieczenia przed nadmiernym klikaniem na minimapie.
  • Problem migających naklejek naniesionych na pojazdach utrzymuje się w niektórych konfiguracjach komputera.
  • Ikony typów pojazdów na panelach pojazdów nie zmieniają dynamicznie koloru, gdy wybrany w bitwie jest tryb dla daltonistów.
  • Niedostępne „darmowe” przeszkolenie załogi dla pojazdów tego samego typu.
  • Gdy gracz zniszczy pojazd przewracając go, nie zalicza się on do całkowitej liczby pojazdów zniszczonych przez gracza.
  • Odznaka sygnalizująca zajęcie bazy może zostać wyświetlona przedwcześnie, nawet zanim zostanie zebrana wskazana liczba punktów.
  • Kolejność zdarzeń za otrzymane uszkodzenia jest czasem wymieszana w dzienniku uszkodzeń.
  • Tekst warunków misji nie jest wyświetlany w oknie z gratulacjami, jeśli wymagany typ pojazdu jest wymieniony w warunkach misji.
  • Gdy wykryty pojazd przeciwnika jest ogłuszony, przestaje być widoczny i gdy ogłuszony gracz wykorzystuje apteczkę, pozostając nadal niewykrytym, wskaźnik ogłuszenia jest nadal widoczny dla przeciwnika ponad pojazdem po ponownym wykryciu.
  • Gdy pojazd jest zniszczony, dziennik znika w przypadku, gdy gracz nie wybrał opcji „Pokaż w trybie pośmiertnym pojazd, który zniszczył Twój pojazd”.
  • Ilość otrzymanych uszkodzeń od strzału, który zniszczył pojazd gracza, nie jest wyświetlana w dzienniku.
  • Klienta gry nie można powiększyć do trybu pełnoekranowego, jeśli gracz jest w trakcie rozmowy przez Skype.
  • Poziomy pojazdów na ekranie wyświetlanym po naciśnięciu klawisza TAB nie są wyśrodkowane względem ikon pojazdów.
  • Jeśli pojazd uderzy w ziemię, nie uszkadzając modułów, odtwarzany jest dźwięk odnoszenia uszkodzeń.
  • Wskaźnik penetracji jest wyświetlany na zielono, gdy przed nacelowanym pojazdem przeciwnika stoi inny zniszczony pojazd.
Zamknij