Lista zmian 1.3

Główne zmiany:

1. Zmiany w misjach osobistych

  1. Zmieniono warunki misji dla „Operacja: Excalibur”.
  2. Teraz gracze mogą śledzić postęp w obu kampaniach we wszystkich misjach w trakcie bitwy.
  3. Dodano czytelniejsze powiadomienia po bitwie w przypadku, gdy misja 3. operacji na Drugim froncie się nie powiedzie.
  4. Wszystkie misje kampanii „Długo oczekiwane wsparcie”, które należało wypełnić grając w plutonie, mają ten warunek usunięty. Warunki dla tych misji zostały odpowiednio zmodyfikowane tak, by można je było wypełnić grając w pojedynkę.
  5. Poprawiono wyświetlanie wszystkich misji posiadających złożone warunki w stylu „Wypełnij X lub Y”.
  6. Dodano wskaźnik informujący o potrzebie wypełnienia warunku podstawowego przed warunkiem dodatkowym.
  7. Dodano okno „Opis i podpowiedzi” w profilu misji.

2. Mapy

Dodano nową mapę „Zaplecze” (do wielkich bitew).

Wprowadzono zmiany w balansie następujących map:

  1. Himmelsdorf
  2. Zatoka rybacka
  3. Pilzno
  4. Linia Mannerheima

Poprawiono szereg problemów na następujących mapach:

  1. Mińsk
  2. Studzianki
  3. Westfield
  4. Ensk
  5. Cichy brzeg

3. Wygląd zewnętrzny pojazdu

  • Nowy rodzaj elementów personalizacyjnych (kalkomanie, zwane również rzutowanymi emblematami) będzie dostępny dla pojazdów premium VIII poziomu oraz wszystkich pojazdów X poziomu. Ostateczny koszt tych elementów nie został jeszcze ustalony.
  • Dodano informację o usunięciu elementów wyglądu zewnętrznego w oknie sprzedaży pojazdów.

4. Zmiany w sklepie

  1. Dodano filtry do funkcjonalności magazynu: wyszukiwanie przedmiotów jest teraz szybsze.
  2. Zoptymalizowano działanie sklepu.

5. Usprawnienia

  1. Naprawiono problem, gdzie niepenetrujące trafienia pociskami odłamkowo-burzącymi (które zadały uszkodzenia) były wyświetlane jako penetracje. Teraz jest jasne, czy taki pocisk penetruje pancerz, czy tylko detonuje na jego powierzchni. Ta zmiana będzie miała wpływ na misje, gdzie wymagana jest penetracja pancerza przeciwnika.
  2. W związku z powyższym zmodyfikowano opis nagrody Strzelec pancerny.

6. Dodano następujące pojazdy

Wielka Brytania:

  • Brytyjskie drzewo technologiczne: dodano przejście z pojazdu Matilda do Crusader.

7. Zmiany w charakterystykach technicznych następujących pojazdów

Niemcy:

T 55A

  • Zmieniono rozrzut przy obrocie wieży o 17%
  • Zmieniono czas celowania z 2,1 na 2 sek.
  • Ulepszono pancerz kadłuba i wieży
  • Zwiększono prędkość pocisku UBR-412D o 20%
  • Zmieniono wartość penetracji pocisku UBR-412D z 201 na 221 mm
  • Zmieniono moc silnika z 580 na 750 KM
  • Zmieniono wytrzymałość pojazdu z 1700 na 1750 PW

ZSRR:

Object 260

  • Zmniejszono rozrzut podczas ruchu o 12%.
  • Zmniejszono rozrzut podczas obrotu kadłuba o 12%.
  • Zmieniono rozrzut działa z 0,36 na 0,35 m
  • Zmieniono rozrzut przy obrocie wieży o 25%
  • Zmieniono czas przeładowania z 11,5 na 11 s
  • Zmieniono czas celowania z 2,5 na 2,2 s.
  • Ulepszono pancerz kadłuba i wieży
  • Zmieniono kąt opuszczenia lufy z -5 na -6 stopni.
  • Zmieniono pojemność magazynu amunicji z 30 na 40 pocisków

IS-3A:

  • Do działa 122 mm D-25TA dodano mechanikę automatycznego przeładowania
  • Usunięto opcję montażu mechanizmu dosyłającego dużego kalibru
  • Zmieniono czas celowania z 3,4 na 3,0 s

Znane usterki:

  • Gracze mogą przeszkolić członków załogi do pojazdów specjalnych, które nie są aktualnie dostępne w grze.
  • Nie ma zabezpieczenia przed nadmiernym klikaniem na minimapie.
  • Ikony typów pojazdów na panelach pojazdów nie zmieniają dynamicznie koloru, gdy wybrany w bitwie jest tryb dla daltonistów.
  • Niedostępne „darmowe” przeszkolenie załogi dla pojazdów tego samego typu.
  • Gdy gracz zniszczy pojazd przewracając go, nie zalicza się on do całkowitej liczby pojazdów zniszczonych przez gracza.
  • Biuro werbunkowe rekrutera nie wyświetla zaproszonych rekrutów ani rezerwistów, jeśli konto rekrutera zostało przywrócone do stanu sprzed przyjęcia zaproszenia przez rekrutów.
  • Niezgodność w opisach misji osobistych (dla plutonów) w bitwie (po naciśnięciu klawisza TAB), w wynikach bitwy i w oknie z gratulacjami.
  • Odznaka sygnalizująca zajęcie bazy może zostać wyświetlona przedwcześnie, nawet zanim zostanie zebrana wskazana liczba punktów.
  • Kolejność zdarzeń za otrzymane uszkodzenia jest czasem wymieszana w dzienniku uszkodzeń.
  • Tekst warunków misji nie jest wyświetlany w oknie z gratulacjami, jeśli wymagany typ pojazdu jest wymieniony w warunkach misji.
  • Gdy wykryty pojazd przeciwnika jest ogłuszony, przestaje być widoczny i gdy ogłuszony gracz wykorzystuje apteczkę, pozostając nadal niewykrytym, wskaźnik ogłuszenia jest nadal widoczny dla przeciwnika ponad pojazdem po ponownym wykryciu.
  • Gdy pojazd jest zniszczony, dziennik znika w przypadku, gdy gracz nie wybrał opcji „Pokaż w trybie pośmiertnym pojazd, który zniszczył Twój pojazd”.
  • Ilość otrzymanych uszkodzeń od strzału, który zniszczył pojazd gracza, nie jest wyświetlana w dzienniku.
  • Status elitarny nie jest przyznawany pojazdom poziomu V, jeśli kolejny pojazd (poziomu VI) został kupiony za żeton z Unitarki.
  • Aktualnie wybrany rodzaj pocisku nie jest wyświetlany w trakcie odliczania.
  • Miejsce gracza w lidze nie jest wyświetlane na ekranie domowym bitew rankingowych.
  • Niszczyciele czołgów posiadające tryb ostrzału mogą wjeżdżać na bardziej strome zbocza niż inne pojazdy.
  • Klienta gry nie można powiększyć do trybu pełnoekranowego, jeśli gracz jest w trakcie rozmowy przez Skype.
  • Poziomy pojazdów na ekranie wyświetlanym po naciśnięciu klawisza TAB nie są wyśrodkowane względem ikon pojazdów.
  • Jeśli pojazd uderzy w ziemię, nie uszkadzając modułów, odtwarzany jest dźwięk odnoszenia uszkodzeń.
  • Na niektórych powierzchniach pojazdów emblematy są wyświetlane podwójnie.
  • Jeśli w momencie opublikowania aktualizacji 1.3 misja osobista jest w części ukończona, a po zrównoważeniu misji jej aktualny stopień wykonania jest wystarczający, gracz nie otrzyma nagrody za jej ukończenie, dopóki nie rozegra jednej bitwy (z dowolnym wynikiem) w odpowiednim pojeździe. Jeżeli gracz ma zaaprobowane cztery takie misje (po jednej w każdej gałęzi), będzie musiał rozegrać po jednej bitwie w odpowiednim pojeździe każdej narodowości.
 
Zamknij