Introducidos como parte de la celebración del Día del Tanquista en Rusia, los carros medios STG y STG Guard de nivel VIII (con el camuflaje personalizado) no son carros soviéticos que se vean todos los días. Aunque una torreta trasera y un cañón de 122 mm no sean algo realmente especial, no deberíais subestimar la cantidad de posibilidades que os puede ofrecer esta combinación.
Estilo de juego
El STG podría confundirse un poco con el Object 416, pero, aparte de su apariencia, no tienen nada en común. Por un lado, la torreta trasera del STG es completamente rotatoria, y el blindaje de la torreta cuenta con una alta resistencia en la parte frontal. Pese a su silueta plana, el valor de depresión de su cañón es más que aceptable, y ayuda a esconder el chasis tras el terreno mientras repartís todo el daño.
La movilidad es buena, pero en la mayoría de las ocasiones no seréis los primeros en alcanzar una posición; y os costará rodear un vehículo si no es un gigante lento como el VK 100.01 (P). No obstante, el valor básico del camuflaje del STG es bastante alto. Esto os permite cambiar de flanco o de posición con tan solo una probabilidad pequeña de ser detectados, siempre y cuando no disparéis.
Entre los aspectos placenteros del juego con el STG, está el cañón único de 122 mm. Su asombrosa precisión os permite disparar a los enemigos de forma fácil desde cualquier distancia. Sin embargo, tratad de apuntar lo más certeramente posible. Tened en cuenta que con un tiempo de recarga tan grande, cada disparo fallido duele, así que querréis que cada disparo cuente. El daño por minuto es muy lento, así que no busquéis pelea con carros enemigos, a no ser que estéis lo suficientemente cubiertos como para recargar con seguridad.
Equipamiento
CONFIGURACIÓN PARA EL RENDIMIENTO DEL CAÑÓN | CONFIGURACIÓN PARA EL ALCANCE DE VISIÓN |
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Os recomendamos dos configuraciones: la primera es buscar la máxima fiabilidad del cañón, porque, como ya hemos mencionado, querréis aseguraros de que cada uno de vuestros proyectiles llegue al enemigo. No obstante, si no os preocupa el cierre de la retícula, os vendría bien montar unas ópticas recubiertas para detectar al enemigo antes. Al fin y al cabo, el cañón es lo suficientemente preciso como para disparar a cualquier distancia.
Habilidades de la tripulación
Comandante | |||
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Artillero | |||
Conductor | |||
Cargador |
Una combinación de habilidades muy estándar para la tripulación. Las reparaciones son cruciales para un carro medio, ya que no querréis veros en la difícil situación en la que os vuelen las orugas, vuestra torreta podría ser lo siguiente. Si vuestra tripulación ya cuenta con tres habilidades y cualificaciones, quizá querréis probar el camuflaje como cuarta habilidad. Como ya hemos mencionado, el valor base del camuflaje es alto. Por tanto, ¡incrementarlo os permite acechar con facilidad a vuestros carros enemigos!
Subidón de adrenalina
Cuando los puntos de vida del vehículo bajan del 10 %, reduce el tiempo de recarga del cañón en un 10 %.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Hermanos de armas / Hermandad de mujeres de acero
Aumenta el nivel de entrenamiento de los miembros de la tripulación en un 5 %.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 % en todos los miembros de la tripulación.
Hermanos de guerra
Aumenta el nivel de entrenamiento de los miembros de la tripulación en un 5 %.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100% en todos los miembros de la tripulación.
También funciona si otros tripulantes tienen Hermanos de armas / Hermandad de mujeres de acero.
Clamar venganza
Continúa revelando la ubicación de los vehículos enemigos durante dos segundos más tras la destrucción del vehículo propio.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Frenado con embrague
Aumenta la velocidad de rotación del vehículo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Ocultación
Aumenta drásticamente el valor de camuflaje del vehículo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Impacto controlado
Aumenta el daño infligido por embestida y disminuye el daño recibido al ser embestido.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Ojo mortal
Aumenta las probabilidades se asestar un impacto crítico.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Objetivo designado
Los vehículos objetivos enemigos serán visibles durante dos segundos más.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Ojo de águila
Os permite identificar los módulos dañados/destruidos así como los tripulantes heridos de un vehículo enemigo al pasar el ratón sobre él durante varios segundos.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Bombero
Reduce el daño sufrido por el fuego y la duración del mismo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Intuición
Ofrece una pequeña posibilidad de cambiar el tipo de proyectil sin tener que recargar nuevamente.
No funciona con cargador automático. Funciona también durante la recarga.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Comodín
Reduce la penalizaciones al rendimiento de los tripulantes heridos.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Mentor
Aumenta la EXP para la tripulación ganada por cada miembro, excepto el comandante.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Conducción todoterreno
Aumenta la movilidad el terreno inestable e intermedio.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Mantenimiento preventivo
Reduce las posibilidades de que vuestro vehículo se incendie.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Reconocimiento
Aumenta el alcance de visión del vehículo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Retransmisión
Aumenta el alcance de la señal de vuestro vehículos aliados dentro de vuestro alcance de señal.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Reparaciones
Reduce el tiempo de reparación de módulos destruidos.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Almacenamiento seguro
Aumenta la durabilidad del compartimento de munición del vehículo.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Señal amplificada
Aumenta el alcance de la señal de vuestro vehículo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Conciencia situacional
Aumenta el alcance de visión del vehículo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Sexto sentido
Muestra una bombilla tres segundos después de ser descubierto.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Viaje suave
Reduce la penalización a la dispersión durante la conducción.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Ajuste de disparo
Reduce la penalización a la dispersión por la rotación de la torreta.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Garras tractoras adicionales
Aumenta la movilidad el terreno inestable e intermedio.
Telescopio binocular
Aumenta el alcance de visión del vehículo en un 25 %.
El chasis debe haber permanecido quieto durante al menos 3 segundos.
Red de camuflaje
Aumenta drásticamente el valor de camuflaje del vehículo.
El chasis debe haber permanecido quieto durante al menos 3 segundos.
Cierre de la retícula mejorado
Reduce el tiempo de apuntamiento del cañón en un 10 %.
Ópticas recubiertas
Aumenta el alcance de visión del vehículo en un 10 %.
Barra de carga
Reduce el tiempo de recarga del cañón en un 10 %.
Planchas antifragmentación
Reduce el daño recibido por embestida y por onda expansiva de explosiones.
Caja de herramientas
Reduce el tiempo de reparación de módulos destruidos.
Sus efectos son acumulables con los de Reparaciones.
Ventilación mejorada
Aumenta el nivel de entrenamiento de los miembros de la tripulación en un 5 %.
Estabilizador vertical
Reduce las penalizaciones a la dispersión por la rotación del chasis y de la torreta y por la conducción en un 20 %.
Compartimento de munición húmedo
Aumenta los puntos de vida de vuestro módulo de compartimento de munición.