Tipos de vehículos y funciones

 
 

El tipo y las características del vehículo seleccionado determinan las tácticas de batalla. Tened en cuenta que la elección de las cualificaciones de la tripulación, el equipamiento adicional y los consumibles también depende de las características del vehículo. Todos estos factores influyen en el resultado de la batalla. Las probabilidades de victoria aumentan si un vehículo cumple su rol en la batalla.

Tipos de vehículos

En World of Tanks, hay cinco tipos de vehículos.

Carros ligeros. Vehículos maniobrables, de dimensiones compactas y con buena ocultación y alcance de visión, pero con blindaje y potencia de fuego escasos.

Carros medios. Unidades versátiles, bastante maniobrables, con una potencia de fuego y una capacidad de supervivencia considerables y, a menudo, con buen alcance de visión.

Carros pesados. Vehículos con poca maniobrabilidad en general, pero con blindaje decente y cañones potentes, capaces de aguantar y causar un daño considerable.

Cazacarros. Por regla general, vehículos con poco blindaje y cañones muy potentes y precisos, con un gran valor de penetración del blindaje. Los vehículos de este tipo están diseñados principalmente para proporcionar apoyo de fuego a sus aliados y pueden ser ineficaces y vulnerables cuando combaten por su cuenta.

Artillerías autopropulsadas (AAP) Vehículos de asalto lentos y con poco blindaje que, con proyectiles de alto explosivo disparados a larga distancia, pueden aturdir o causar daño a varios vehículos a la vez. Algunas AAP pueden usar proyectiles perforantes y anticarro de alto explosivo, que son eficaces contra vehículos lentos y con buen blindaje.

Para sacar el máximo partido a vuestro vehículo en batalla, tened en cuenta tanto sus puntos fuertes como vuestro estilo de juego preferido y seleccionad las mejoras, las cualificaciones de la tripulación y las tácticas de campo de batalla en consecuencia. También debéis conocer los puntos fuertes de los vehículos de vuestros aliados y enemigos para coordinaros eficazmente con vuestro equipo y unir vuestras fuerzas correctamente a lo largo de las líneas de batalla.

Líneas de batalla

En cualquier batalla, el mapa puede dividirse en tres líneas, con tácticas específicas adecuadas para cada una.

Los enfrentamientos con el enemigo tienen lugar en la primera línea. Aquí, los vehículos con blindaje avanzan por las avenidas de ataque, mientras que los carros ligeros maniobrables detectan a los enemigos.

Los vehículos de la segunda línea apoyan los ataques y cubren a los vehículos de asalto.

La tercera línea está pensada para vehículos de francotirador y artillería que destruyen enemigos mediante emboscadas y a larga distancia.

Funciones y roles de los vehículos en batalla

Los tipos de vehículo desempeñan sus funciones en las líneas de batalla según las características del vehículo elegido. Además, a partir del nivel VI, a todos los vehículos excepto las AAP se les asignan roles de combate en función de sus características principales.

Los vehículos se dividen en los siguientes roles:

Asalto. Vehículos con blindaje grueso en todo su contorno y una gran cantidad de PV, capaces de intercambiar PV con eficacia y manteniendo el frente en primera línea del ataque mientras sus aliados causan daño. Por regla general, estos vehículos no destacan por tener una gran movilidad.

Versatilidad. Estos vehículos cuentan con estadísticas equilibradas, sin puntos débiles destacables ni especialidades marcadas, lo que les permite jugar en cualquier flanco y adaptarse a diversas situaciones de combate.

Avance. Los vehículos de avance destacan por su alta velocidad y su sólido blindaje frontal, lo que les permite abrirse paso entre las líneas tanto de frente como por los flancos.

Francotirador. Los francotiradores están equipados con cañones potentes y precisos para atacar a larga distancia, y pueden causar un daño considerable desde posiciones cubiertas y a gran distancia.

Apoyo. Vehículos con cañones muy eficaces que pueden causar mucho daño en poco tiempo, pero que dependen de un juego en equipo coordinado para desplegar por completo su potencia de fuego.

Con ruedas. Vehículos con una velocidad y movilidad excepcionales, cuya eficacia depende en gran medida del mapa y de la situación táctica.

La función del vehículo determina el tipo de modificaciones de campo disponibles para él. Además, algunas misiones personales solo pueden completarse con vehículos de tipos y funciones específicos.

  • Carros ligeros
  • Carros medios
  • Carros pesados
  • Cazacarros
  • Artillerías autopropulsadas

Los carros ligeros tienen poco blindaje y suelen ser pequeños, pero ofrecen un gran alcance de visión y camuflaje. Su tarea principal es detectar vehículos enemigos y proporcionar reconocimiento a los aliados. Combaten contra rivales lentos y con poco blindaje a corta distancia, e inmovilizan a los vehículos dentro de su alcance de visión dañándoles las orugas.

Funciones de los carros ligeros:

Versatilidad. Carros ligeros con características equilibradas que no tienen fortalezas ni debilidades claras y que pueden usarse tanto para reconocimiento como para fuego de apoyo según la situación de combate.

Con ruedas. Los carros ligeros más rápidos, con suspensión especial capaz de proporcionar la máxima dinámica en batalla, pero que dependen mucho del mapa y de la situación de combate.

La función de los carros medios en batalla depende de las características de cada vehículo de este tipo. Los carros medios son muy diversos: abarcan desde vehículos diseñados para un juego dinámico en todos los flancos hasta los capaces de apoyar a los carros pesados en la línea del frente, así como los destinados a apoyar a su equipo con fuego preciso y daños severos desde una distancia segura.

Funciones de los carros medios:

Asalto. Estos carros medios apoyan la línea del frente gracias a su blindaje aceptable. Son capaces de enfrentarse con éxito incluso a carros pesados, ya que suelen tener mejor movilidad y mayor cadencia de tiro. Pueden proporcionar una ayuda inestimable al abrirse paso por los flancos y tomar posiciones clave.

Versatilidad. Carros medios con blindaje y potencia de fuego equilibrados, sin fortalezas ni debilidades claras, lo que les permite adaptarse a distintas situaciones de combate y combatir en varios flancos.

Francotirador. Estos carros medios tienen un blindaje relativamente débil, pero cañones precisos, y su función principal es infligir daño constante evitando el combate a corta distancia siempre que sea posible. Su alta maniobrabilidad les permite cambiar de posición rápidamente y escapar del peligro.

Apoyo. Carros con blindaje medio, pero con buenos cañones y gran movilidad. Estos carros medios cubren a los aliados, proporcionan fuego de apoyo y pueden infligir un daño considerable en poco tiempo. Son más eficaces cuando actúan junto a vehículos de asalto o de avance con mucho blindaje. En combate a corta distancia, estos carros luchan contra un único objetivo si logran flanquearlo, y a menudo tienen la oportunidad de disparar primero.

Los pesados están diseñados para el combate a corta distancia. Con su blindaje de grosor amplio y la mayor cantidad de puntos de vida de entre todos los vehículos, los carros pesados pueden abrirse paso por los flancos y mantener la línea del frente mientras absorben una gran cantidad del daño recibido. Además, suelen estar equipados con cañones potentes, lo que los convierte en vehículos eficaces para causar daños. Sin embargo, su baja movilidad y maniobrabilidad, así como su escasa cadencia de tiro, exigen elegir bien la dirección y jugar en equipo de forma coordinada.

Funciones de los carros pesados:

Asalto. Superpesados, los vehículos más resistentes y mejor protegidos en todas las direcciones, capaces de frenar al enemigo con eficacia e intercambiar puntos de vida mientras los aliados infligen daño de forma activa. Los carros de asalto pueden causar daños considerables, pero su movilidad y manejo del cañón están por debajo de la media, lo que los hace vulnerables cuando luchan solos o contra rivales más maniobrables.

Versatilidad. Vehículos equilibrados con blindaje y daño medios, cañones cómodos y una movilidad aceptable, capaces de desenvolverse en una amplia variedad de situaciones de combate.

Avance. Carros pesados móviles con un sólido blindaje frontal, capaces de abrirse paso por los flancos sin dejar de ser muy eficaces en la línea del frente. Gracias a su alta potencia específica y velocidad, pueden romper direcciones clave del mapa, especialmente en pasos estrechos con líneas de fuego limitadas. Es importante usar sabiamente el blindaje de estos carros y evitar intercambiar puntos de vida sin ningún motivo concreto.

Apoyo. Carros pesados con los cañones más potentes de su tipo, normalmente equipados con varios sistemas de carga con recámara. En condiciones favorables y con apoyo aliado, pueden infligir un daño masivo en poco tiempo. Su función principal es proporcionar apoyo de fuego a corta y media distancia desde la segunda línea de batalla, donde pueden desatar todo su potencial de daño. Aunque los carros pesados de apoyo son más resistentes que los vehículos de apoyo de otros tipos, tienen el blindaje más débil entre los carros pesados. No deberían ser los primeros en intercambiar PV ni en liderar rupturas por los flancos.

La función principal de los cazacarros es proporcionar apoyo de fuego e infligir un daño considerable desde varias distancias. Los cazacarros suelen contar con una penetración alta y una gran potencia de fuego, pero a menudo están limitados en movilidad y en los ángulos de giro del cañón. Los vehículos de este tipo ofrecen una amplia variedad de opciones tácticas, desde el combate en primera línea hasta el fuego de emboscada desde cobertura.

Roles de los cazacarros:

Asalto. Estos cazacarros tienen un blindaje muy sólido y poca movilidad, pero blanden cañones más potentes que los carros pesados y medios de asalto. Pueden apoyar a los carros pesados aliados en la primera línea, mantener la posición e intercambiar PV con eficacia, pero dependen mucho del apoyo del equipo. Se convierten en un blanco fácil cuando se enfrentan solos a vehículos enemigos maniobrables.

Versatilidad. Vehículos equilibrados sin puntos fuertes ni débiles claros, capaces de combatir a cualquier distancia y de adaptarse rápido a la situación en el campo de batalla.

Francotirador. Estos son los cazacarros más vulnerables: tienen poco blindaje, pero son peligrosos y están equipados con cañones muy precisos, de largo alcance y muy eficaces. Su objetivo principal es mantenerse a cubierto y disparar desde la distancia. Con una buena ocultación y apoyo aliado en la detección, los francotiradores pueden destruir vehículos enemigos sin ser detectados.

Apoyo. Cazacarros equipados con cañones muy eficaces que pueden causar daños masivos en poco tiempo, llegando a veces a arrebatar todos los PV al enemigo de un solo disparo. Suelen ser vehículos con poca movilidad y blindaje moderado, que pueden resultar vulnerables sin apoyo aliado. Estos vehículos rinden mejor desde la segunda o incluso la tercera línea, priorizando objetivos con cuidado.

Las AAP disparan a enemigos lejanos con una trayectoria alta, lo que las convierte en buenos vehículos de apoyo. Estos vehículos tienen cañones potentes, blindaje débil y movilidad reducida.

Las AAP pueden usar distintos tipos de proyectil para diferentes situaciones de combate. Los proyectiles estándar de alto explosivo pueden dañar o aturdir a un grupo de vehículos. Los proyectiles alternativos de alto explosivo no aturden al enemigo, pero pueden ser eficaces contra vehículos con blindaje moderado. Las AAP también pueden destruir módulos internos enemigos o herir a tripulantes. Algunas AAP pueden usar proyectiles perforantes y anticarro de alto explosivo, eficaces contra vehículos individuales, lentos y con buen blindaje.

Las AAP no tienen funciones diferenciadas, ya que su papel en el campo de batalla es bastante directo.