La tripulación es el elemento clave que vincula a un jugador con su vehículo. Cada tripulante tiene su propia acreditación: comandante, conductor, artillero, cargador u operador de radio. Los tripulantes se vuelven más eficaces cuando mejoráis su acreditación principal y entrenáis cualificaciones adicionales, lo que aumenta considerablemente el rendimiento del vehículo en batalla.
Acreditación principal
Tras entrenar la acreditación principal de un tripulante al 100 %, las cualificaciones se vuelven disponibles. Estas aumentan vuestras capacidades en batalla.
El entrenamiento del comandante es decisivo. Por cada 10 % de la habilidad de combate del comandante, la tripulación recibe una bonificación del 1 %. Así, si vuestro comandante está entrenado al 50 %, la tripulación recibirá una bonificación adicional del 5 % al nivel de acreditación principal. Si vuestro comandante está entrenado al 100 %, la tripulación recibirá un 10 %. La bonificación del comandante no se aplica al propio comandante.
Para dominar la acreditación principal hay que tener en cuenta dos factores:
- El nivel de acreditación. El nivel de la acreditación principal del tripulante.
- El dominio del vehículo. Los tripulantes solo pueden aprovechar al máximo sus habilidades en el vehículo para el que están entrenados en un determinado momento o en los vehículos premium del mismo tipo y nación.
Entrenar la acreditación principal
Al reclutar a un nuevo tripulante, podéis elegir uno de los tres niveles de acreditación principal:
- Cursos rápidos. Los cursos son gratis, pero el tripulante solo se entrena al 50 %. Este es el nivel de entrenamiento elegido por defecto al reclutar a un tripulante nuevo.
- Escuela regimental. Entrena a un tripulante al 75 % por 20.000.
- Academia acorazada. Entrena a un tripulante al 100 % por 200.
Los reclutas y los tripulantes de vehículos de nivel I, vehículos premium y vehículos de recompensa están entrenados al 100 % por defecto.
La manera más común de aumentar la maestría de la tripulación al 100 % es ganar experiencia en combate. Todos los tripulantes reciben la misma cantidad de experiencia por batalla que el vehículo. Cuanto más eficaces sean durante la batalla, más rápido se entrenará la tripulación.
Sin embargo, entrenar a un tripulante al 100 % solo con la experiencia ganada en combate puede llevar mucho tiempo.
Para acelerar el entrenamiento de la acreditación, podéis:
- Entrenar a un tripulante ya reclutado en la Escuela regimental o la Academia acorazada con dinero del juego.
- Usar reservas personales para ganar más experiencia libre y de la tripulación.
- Activar la opción «Entrenamiento de la tripulación acelerado» en los vehículos de élite.
- Adquirir la cuenta premium de WoT para obtener un 50 % más de EXP de la tripulación por batalla.
Acelerar el entrenamiento a cambio de dinero del juego
Si ya tenéis tripulantes entrenados por debajo del 75 %, podéis enviarlos a la Escuela regimental o a la Academia acorazada en cualquier momento:
- Seleccionad el vehículo en el garaje y al tripulante cuyo nivel queréis aumentar.
- En el menú, seleccionad Reentrenar. En la nueva ventana, seleccionad Academia acorazada o Escuela regimental.
También podéis entrenar a todos los tripulantes simultáneamente. Haced clic en (Operaciones de la tripulación); después, en la sección Reentrenar tripulación, haced clic en Reentrenar. Seleccionad el nivel de entrenamiento (Escuela regimental o Academia acorazada) en la ventana Reentrenar tripulación y haced clic en Reentrenar. Solo se reentrenará a los tripulantes que tengan un nivel de acreditación inferior al 75 %.
Acelerar el entrenamiento de la tripulación en vehículos de élite
Los vehículos de élite tienen la opción Entrenamiento de la tripulación acelerado. Al activarla, toda la experiencia ganada por el vehículo se gastará en el entrenamiento de la tripulación. El tripulante menos experimentado se entrena el doble de rápido y aparecerá marcado con el icono .
Los vehículos de élite incluyen vehículos premium, vehículos de recompensa y vehículos desarrollables que tienen todos los módulos y los siguientes vehículos mejorados.
Para acelerar el entrenamiento de la tripulación en vehículos de élite:
- Seleccionad el vehículo en el garaje.
- Haced clic en el icono Entrenamiento de la tripulación acelerado que se encuentra en el panel de los tripulantes, en la esquina superior izquierda del garaje.
- Confirmad vuestra elección haciendo clic en el botón Activar.
Al activar esta opción, toda la experiencia de combate que gane el vehículo a partir de ese momento se gastará en el entrenamiento de los tripulantes. La experiencia que ya haya ganado el vehículo no se eliminará.
Cualificaciones de la tripulación
Una vez que hayáis entrenado la acreditación principal de la tripulación al 100 %, podréis acceder a cualificaciones adicionales.
Las cualificaciones pueden ser grupales o individuales. Las cualificaciones grupales están disponibles para todos los tripulantes; las individuales solo lo están para determinadas acreditaciones. Si un tripulante tiene varias acreditaciones, puede entrenar todas las cualificaciones disponibles para cada una.
Tened en cuenta que todos los comandantes tienen una función especial que permite identificar si el enemigo ha detectado a su vehículo.
Características principales de las cualificaciones de la tripulación:
- Las cualificaciones se activan cuando se han entrenado al 1 % como mínimo, y su eficacia mejora a medida que avanza el entrenamiento.
- Algunas cualificaciones tienen un efecto situacional, que se activa ante ciertas condiciones de batalla, pero otras tienen un efecto permanente que se mantiene activo durante toda la batalla.
- En el caso de las cualificaciones grupales, se aplica el nivel de entrenamiento medio de todos los tripulantes.
- Cada punto porcentual sobre el 100 % de la acreditación principal amplifica el efecto de todas las cualificaciones, excepto «Hermanos de armas».
- Cualificaciones de grupo
- Comandante
- Conductor
- Artillero
- Cargador
- Operador de radio
Cuando se entrena para todos los tripulantes, aumenta la velocidad de reparación de los módulos del vehículo en un 80 %.
Se promedia el nivel de entrenamiento de todos los miembros de la tripulación. Esta cualificación se acumula con los efectos de las piezas de equipamiento Configuración modificada y Temple mejorado, así como con el consumible Kit de reparación grande y la directiva «Mantenimiento previo a la batalla».
Cuando se entrena para todos los tripulantes, reduce la visibilidad del vehículo en un 80 %.
Se promedia el nivel de entrenamiento de todos los miembros de la tripulación. Esta cualificación se acumula con los efectos del camuflaje (para los tipos de mapa correspondientes), las piezas de equipamiento Red de camuflaje y Sistema de extracción silencioso, así como la directiva «Cobertura natural».
Cuando se entrena para todos los tripulantes, acelera la extinción de incendios en un 80 %.
Se promedia el nivel de entrenamiento de todos los miembros de la tripulación. Esta cualificación se acumula con los efectos de la directiva «Expertos en extinción de incendios».
Cuando se entrena para todos los tripulantes, mejora la acreditación principal de toda la tripulación en un 5 %. Se promedia el nivel de entrenamiento de todos los miembros de la tripulación. La cualificación surtirá efecto aunque solo se haya entrenado parte de la tripulación (por ejemplo, si solo uno de los cinco tripulantes ha entrenado «Hermanos de armas», la bonificación de la acreditación principal de toda la tripulación será del 1 %).
Esta cualificación se acumula con los efectos de las piezas de equipamiento Ventilación mejorada, Ventilación de prima y Sistema de ventilación; con consumibles como las Raciones extra de combate, así como la directiva «Purga de gases».
Aumenta la cantidad de EXP obtenida por todos los tripulantes en un 10 %.
Alerta sobre el fuego de las AAP enemigas con un retraso de 0,1 s e indica la dirección del disparo. Se activa en el momento del disparo.
Aumenta el alcance de visión máximo en un 2 %. Si los dispositivos de observación están dañados, el efecto aumenta hasta un 20 %.
Esta cualificación se acumula con la cualificación «Conciencia situacional», las piezas de equipamiento Ópticas recubiertas, Ópticas experimentales, Telescopio binocular y Ópticas de prima, así como la directiva «Calibración de ópticas».
Permite que el comandante reemplace a los tripulantes que están fuera de combate con una eficacia del 50 %.
Solo puede sustituir las acreditaciones principales. El efecto del reemplazo disminuye con cada tripulante fuera de combate.
Identifica los módulos con daños críticos de los vehículos en el punto de mira con un retraso de 0,5 s. Es eficaz en los modos de fuego directo e indirecto.
Aumenta el daño por embestida infligido a los vehículos enemigos en un 15 % y reduce el sufrido por vuestro vehículo en un 15 %.
La cualificación solo es eficaz cuando el vehículo está en movimiento. La cualificación no tiene efecto cuando colisionan dos vehículos aliados.
Reduce la pérdida de velocidad que se produce al conducir por un terreno blando en un 10 % y la que se produce en un terreno moderadamente blando en un 2,5 %.
La cualificación se acumula con los efectos de la pieza de equipamiento Garras tractoras adicionales.
Mejora la precisión al disparar en movimiento en un 4 %. No afecta a la precisión de los vehículos que estén parados o durante el giro del casco.
Esta cualificación se acumula con los efectos de piezas de equipamiento como Estabilizador vertical, Mecanismo de giro mejorado y sus análogos, así como con las directivas «Caja de cambios compleja» y «Estabilizador engrasado».
Reduce la probabilidad de incendio del motor en un 25 %.
Esta cualificación se acumula con los efectos de la pieza de equipamiento Configuración modificada y el consumible Extintor automático de incendios.
Aumenta la velocidad de giro del vehículo en un 5 %.
Esta cualificación se acumula con los efectos de las piezas de equipamiento Turbocompresor, Garras tractoras adicionales, Mecanismo de giro mejorado y Mecanismo de giro de prima, los consumibles Aceite de préstamo y arriendo, Aceite de calidad, Regulador de velocidad eliminado, Gasolina de 100 octanos y Gasolina de 105 octanos, así como con la directiva «Curso de combate» y la Mejora de campo.
Aumenta en 2 s el tiempo que tarda en dejar de ser visible un vehículo enemigo dentro del área de visión del artillero. La cualificación es eficaz en los modos de fuego directo e indirecto.
Si dos artilleros tienen la cualificación, solo se aplica la de mayor valor. Esta cualificación se acumula con el efecto de la pieza de equipamiento Equipo de radio mejorado y la directiva «Enfoque en el objetivo».
Mejora la precisión de un cañón dañado en un 20 %.
Si dos artilleros tienen la cualificación, solo se aplica la de mayor valor. Esta cualificación se acumula con los efectos de las piezas de equipamiento Estabilizador vertical, Mecanismo de giro mejorado, Estabilizador de prima, Mecanismo de giro de prima, Sistema de equipamiento estabilizador, así como con la directiva «Estabilizador engrasado».
Aumenta la probabilidad de causar daños a los módulos y la tripulación del vehículo enemigo en un 3 %.
Solo es eficaz con proyectiles AP, APCR y AEAC. Si dos artilleros tienen la cualificación, solo se aplica la de mayor valor.
Mejora la precisión al girar la torreta en un 7,5 %.
Si dos artilleros tienen la cualificación, solo se aplica la de mayor valor. Esta cualificación se acumula con los efectos de las piezas de equipamiento Estabilizador vertical, Mecanismo de giro mejorado, Estabilizador de prima, Mecanismo de giro de prima, Sistema de equipamiento estabilizador, así como con las directivas «Estabilizador engrasado» y «Mano firme».
Permite cambiar el tipo de proyectil de un cañón cargado un 60 % más rápido. Para activar esta cualificación, el cañón, el cañón doble o la recámara deben estar totalmente cargados. Si dos cargadores tienen la cualificación, se promedia su nivel. El tiempo mínimo para cambiar de tipo de proyectil es de 1 s para los cañones cíclicos (estándar) y de 2,5 s para los cañones dobles y con recámara.
Acelera la recarga del cañón en un 9 % si al vehículo le queda menos del 10 % de sus PV.
Si dos cargadores tienen la cualificación, solo se aplica la de mayor valor. La cualificación se acumula con los efectos de las piezas de equipamiento Barra de carga y Sistema de carga experimental, así como con la directiva «Depósito de munición ordenado».
Aumenta la durabilidad del compartimento de munición en un 12,5 %.
Si dos cargadores tienen la cualificación, solo se aplica la de mayor valor. Esta cualificación se acumula con los efectos de Configuración modificada y la directiva «Organizador de proyectiles».
Aumenta el alcance de visión en un 3 %.
Si dos operadores de radio tienen la cualificación, solo se aplica la de mayor valor. Esta cualificación se acumula con los efectos de la cualificación «Reconocimiento», las piezas de equipamiento Ópticas recubiertas, Ópticas experimentales, Telescopio binocular y Ópticas de prima; así como con la directiva «Calibración de ópticas».
Permite que un operador de radio que sobreviva a la destrucción de su vehículo informe de la posición del enemigo durante otros 2 s.
Si dos operadores de radio tienen la cualificación, solo se aplica la de mayor valor. La cualificación se acumula con el efecto de la directiva «El deber ante todo».
Aumenta el alcance de señal en un 20 %.
Si dos operadores de radio tienen la cualificación, solo se aplica la de mayor valor.
Aumenta el alcance de señal de los vehículos aliados dentro de vuestra cobertura de radio en un 10 %. No afecta al alcance de señal de vuestro vehículo.
Si dos operadores de radio tienen la cualificación, solo se aplica la de mayor valor.
Después de entrenar una cualificación adicional al 100 %, los tripulantes pueden empezar a entrenar la siguiente. Para entrenar la siguiente cualificación, el tripulante necesitará el doble de experiencia con respecto a la anterior.
Entrenamiento de cualificaciones
El entrenamiento de las cualificaciones empieza en el 0 % y aumenta al ganar EXP de combate.
Una cualificación cero es un tipo de cualificación especial disponible por defecto para un tripulante. Está entrenada al completo, no requiere experiencia y el jugador no puede modificarla. Los tripulantes con cualificaciones cero se pueden obtener como recompensa o durante un evento (como Operaciones festivas). Las cualificaciones cero reducen considerablemente la cantidad de experiencia necesaria para seguir entrenando a la tripulación.
El entrenamiento de una cualificación se puede aumentar en cualquier momento. Se puede hacer de varias formas:
- Entrenar a cambio de experiencia libre. Tras cada batalla, un 5 % de la experiencia de combate obtenida se convierte en experiencia libre. También podéis ganar experiencia libre convirtiendo la experiencia de combate de los vehículos de élite a cambio de oro.
- Usar la opción «Entrenamiento de la tripulación acelerado» de los vehículos de élite.
- Estudiar libros de la tripulación.
- Activar reservas personales.
- Podéis ganar más EXP de combate y de la tripulación al jugar con cuenta premium de WoT o en vehículos premium.
Para acelerar el entrenamiento de la cualificación a cambio de experiencia libre:
- Seleccionad el vehículo en el garaje y al tripulante cuyo nivel queréis aumentar.
- Seleccionad Perfil en el menú.
- Luego, haced clic en Aumentar.
- Elegid la experiencia libre en la ventana Entrenamiento rápido y finalizad el proceso de entrenamiento.
También podéis reiniciar las cualificaciones que tiene el tripulante en cualquier momento. Para ello, haced clic en el botón «Reiniciar» y elegid una de las cuatro opciones disponibles:
- Cursos rápidos: es gratis, pero el nivel de acreditación principal se reduce al 80 %
- Escuela regimental: cuesta 20.000, pero el nivel de acreditación principal se reduce al 90 %
- Academia acorazada: cuesta 200 y no cambia el nivel de acreditación principal
- Reentrenamiento: necesitaréis una orden de reentrenamiento, pero el nivel de acreditación principal no cambiará.
Libros de la tripulación
Los libros de la tripulación os permiten acelerar el entrenamiento de uno o varios tripulantes añadiendo instantáneamente cierta cantidad de EXP de la tripulación.
Los libros de la tripulación tienen distintos tipos y valores. Cuanto más valor tenga el libro de la tripulación, más experiencia recibirá el tripulante al usarlo. Hay siete tipos de libros de la tripulación, con distintos métodos de adquisición y condiciones de uso.
- Cartilla de entrenamiento
- Guía de entrenamiento
- Manual de entrenamiento
- Cartilla universal
- Guía universal
- Manual universal
- Manual de entrenamiento personal
Se aplica a toda la tripulación. Cuando se estudia, ofrece a cada tripulante 20 000 puntos de experiencia.
Método de adquisición: se puede obtener como recompensa por completar misiones diarias y por participar en diversos eventos del juego.
Condiciones de uso:
- Se aplica a la tripulación de los vehículos de la nación correspondiente.
- El nivel de acreditación principal de todos los tripulantes debe ser al menos del 100 % (sin incluir las bonificaciones del equipamiento y los consumibles).
- Todos los tripulantes deben estar especializados en el vehículo correspondiente.
- El vehículo debe tener una tripulación completa.
Se aplica a toda la tripulación. Cuando se estudia, ofrece a cada tripulante 100 000 puntos de experiencia.
Método de adquisición: como recompensa por ciertos eventos del juego.
Condiciones de uso:
- Se aplica a la tripulación de los vehículos de la nación correspondiente.
- El nivel de acreditación principal de todos los tripulantes debe ser al menos del 100 % (sin incluir las bonificaciones del equipamiento y los consumibles).
- Todos los tripulantes deben estar especializados en el vehículo correspondiente.
- El vehículo debe tener una tripulación completa.
Se aplica a toda la tripulación. Cuando se estudia, ofrece a cada tripulante 250 000 puntos de experiencia.
Método de adquisición: puede comprarse por 2.000.000.
Condiciones de uso:
- Se aplica a la tripulación de los vehículos de la nación correspondiente.
- El nivel de acreditación principal de todos los tripulantes debe ser al menos del 100 % (sin incluir las bonificaciones del equipamiento y los consumibles).
- Todos los tripulantes deben estar especializados en el vehículo correspondiente.
- El vehículo debe tener una tripulación completa.
Se aplica a toda la tripulación. Cuando se estudia, ofrece a cada tripulante 20 000 puntos de experiencia.
Método de adquisición: se puede obtener en las recompensas por completar misiones diarias.
Condiciones de uso:
- El nivel de acreditación principal de todos los tripulantes debe ser al menos del 100 % (sin incluir las bonificaciones del equipamiento y los consumibles).
- Todos los tripulantes deben estar especializados en el vehículo correspondiente.
- El vehículo debe tener una tripulación completa.
Se aplica a toda la tripulación. Cuando se estudia, ofrece a cada tripulante 100 000 puntos de experiencia.
Método de adquisición: se puede obtener en las recompensas por completar misiones diarias.
Condiciones de uso:
- El nivel de acreditación principal de todos los tripulantes debe ser al menos del 100 % (sin incluir las bonificaciones del equipamiento y los consumibles).
- Todos los tripulantes deben estar especializados en el vehículo correspondiente.
- El vehículo debe tener una tripulación completa.
Se aplica a toda la tripulación. Cuando se estudia, ofrece a cada tripulante 250 000 puntos de experiencia.
Método de adquisición: se puede obtener en las recompensas por completar misiones diarias.
Condiciones de uso:
- El nivel de acreditación principal de todos los tripulantes debe ser al menos del 100 % (sin incluir las bonificaciones del equipamiento y los consumibles).
- Todos los tripulantes deben estar especializados en el vehículo correspondiente.
- El vehículo debe tener una tripulación completa.
Se aplica al tripulante seleccionado. Cuando se estudia, ofrece a dicho tripulante 850 000 puntos de experiencia.
Método de adquisición: como recompensa durante ciertos eventos del juego o como recompensa especial por completar misiones diarias.
Condiciones de uso:
- Se aplica al tripulante seleccionado en los vehículos de cualquier nación.
- El nivel de acreditación principal no tiene importancia.
Comprar y usar manuales de entrenamiento
Para comprar manuales de entrenamiento:
- En el garaje, elegid el vehículo de la nación para la que queréis comprar un manual de entrenamiento.
- Haced clic derecho en el retrato del tripulante que queréis entrenar.
- Seleccionad Entrenamiento rápido y haced clic en él.
- En la nueva ventana, seleccionad Manual de entrenamiento y haced clic en Comprar.
- En la ventana de confirmación, elegid el número de manuales de entrenamiento y haced clic en Comprar. Un manual de entrenamiento cuesta 2.000.000. Cuando se estudia, el manual ofrece a cada tripulante 250 000 puntos de experiencia.
En el mismo menú, podéis entrenar a un determinado tripulante con EXP libre. Aquí es donde se almacenan todos los tipos de libros de la tripulación, listos para usarse. Elegid a los tripulantes que queráis entrenar y usad los consumibles disponibles.
Atención: los libros de la tripulación que compréis o recibáis se guardarán en una sección especial del depósito.
Para ver vuestros libros de la tripulación:
- Id a la pestaña DEPÓSITO que se encuentra bajo el botón «¡Batalla!» del garaje.
- Haced clic en (Inventario) a la izquierda de la pantalla.
- Id a la pestaña Libros de la tripulación. Los libros de la tripulación disponibles aparecen aquí. Podéis usar filtros para buscar los que necesitéis.