Entrenamiento de la tripulación

La tripulación es el elemento clave que vincula al jugador con su vehículo. Cada tripulante tiene su cualificación: comandante, conductor, cargador, artillero u operador de radio. La maestría al controlar un vehículo y las habilidades y cualificaciones adicionales mejoran considerablemente el rendimiento de batalla de vuestro blindado.

Cualificación mayor

El nivel de cualificación mayor determina las características de rendimiento de un vehículo. Tras entrenar la cualificación mayor de vuestra tripulación al 100 %, las habilidades y cualificaciones se vuelven disponibles y os permiten obtener una ventaja adicional en la batalla.

El entrenamiento del comandante es crucial. Cada 10 % de las habilidades de combate del comandante ofrece una bonificación adicional del 1 % al resto de la tripulación. Por ejemplo, si vuestro comandante está entrenado al 50 %, la tripulación estará entrenada al 55 %; si el comandante está entrenado al 100 %, la tripulación estará entrenada al 110 %, etc.

Para dominar la cualificación mayor eficazmente hay que tener en cuenta dos factores:

  • El nivel de cualificación. El nivel de cualificación mayor de un tripulante.
  • El dominio del vehículo. Los tripulantes pueden sacar el máximo provecho de sus habilidades solo en el vehículo para el que están entrenados actualmente o en los vehículos premium del mismo tipo y nación.

Entrenar la cualificación mayor

Al reclutar a un tripulante, podéis elegir entre tres niveles de cualificación mayor:

  1. Cursos rápidos. Los cursos son gratis, pero el tripulante solo se entrena al 50 %. Cuando se recluta a un tripulante, este nivel de entrenamiento se establece por defecto.
  2. Escuela regimental. Entrena a un tripulante al 75 % a cambio de 20 000 créditos.
  3. Academia acorazada. Entrena a un tripulante al 100 % a cambio de 200 monedas de oro.

Los reclutas, los tripulantes de los vehículos de nivel I, los vehículos premium y los vehículos de premio están entrenados al 100 % por defecto.

La forma más común de aumentar la maestría de la tripulación al 100 % es ganar experiencia en la batalla. Todos los tripulantes reciben la misma cantidad de experiencia por batalla que el vehículo. Cuanto más eficaces seáis en la batalla, más rápido se entrenará vuestra tripulación.

Sin embargo, entrenar a un tripulante al 100 % con experiencia de combate puede ser un viaje duro y largo. Para acelerar el entrenamiento de la tripulación podéis:

  • Entrenar al tripulante que reclutáis en la Escuela regimental o la Academia acorazada por divisas del juego.
  • Usar reservas personales para ganar experiencia adicional para la tripulación.
  • Activar la opción de Entrenamiento acelerado en los vehículos de élite.

Acelerar el entrenamiento por divisas del juego

Si vuestro tripulante está entrenado a menos del 75 %, podéis enviarlo a la Escuela regimental o a la Academia acorazada en cualquier momento. Para entrenar a un tripulante:

  1. En el garaje, elegid el vehículo y el tripulante cuyo nivel queréis aumentar.
  2. Elegid su Archivo personal en el menú. En la pestaña Entrenamiento, elegid Academia acorazada o Escuela regimental.

También podéis entrenar a todos los tripulantes al mismo tiempo. Haced clic en (Operaciones de la tripulación). En la sección Entrenar tripulación haced clic en Reentrenar. Elegid el nivel de entrenamiento (Escuela regimental o Academia acorazada) en la ventana Reentrenar tripulación y haced clic en Reentrenar. Solo se reentrenará a los tripulantes con un nivel de cualificación inferior al 75 %.

Acelerar el entrenamiento de la tripulación en vehículos de élite

Los vehículos de élite tienen disponible la opción de Entrenamiento acelerado. Al activarla, toda la experiencia ganada en el vehículo se gasta en el entrenamiento de la tripulación. El tripulante menos experto se entrena el doble de rápido que los demás y tiene la marca .

Para acelerar el entrenamiento de la tripulación en vehículos de élite:

  1. Elegid el vehículo en el garaje.
  2. Marcad la casilla Entrenamiento acelerado sobre el panel que muestra los miembros de la tripulación, en la esquina superior izquierda del garaje.
Tras activar esta opción, toda la experiencia de combate que gane el vehículo a partir de ese momento se gastará en el entrenamiento de los tripulantes. La experiencia que ya ha ganado el vehículo no se eliminará.

Habilidades y cualificaciones de la tripulación

Tras entrenar al 100 % la cualificación mayor de un tripulante, se ponen a vuestra disposición habilidades y cualificaciones adicionales.

Las habilidades y cualificaciones pueden ser universales o individuales. Las habilidades y cualificaciones universales están abiertas a todos los tripulantes; las individuales solo son accesibles en ciertos puestos. Cuando un tripulante tiene varios papeles dentro de un vehículo, puede entrenar las habilidades y cualificaciones de cada uno de ellos.

Los efectos de las habilidades y cualificaciones se diferencian en lo siguiente:

  • Las habilidades se activan en cuanto empieza el entrenamiento. Su efecto aumenta junto al nivel de la habilidad.
  • Las cualificaciones entran en efecto al alcanzar el 100 %.

  • Habilidades y cualificaciones comunes
  • Comandante
  • Conductor
  • Artillero
  • Cargador
  • Operador de radio
Reparaciones

Acelera las reparaciones de los módulos dañados.El nivel de la habilidad es promediado entre toda la tripulación. La habilidad se acumula con los efectos de la caja de reparaciones y el kit de reparación grande.

Ocultación

Reduce la visibilidad del vehículo. Los efectos de esta habilidad se acumulan con los del camuflaje (para los tipos de mapa correspondientes), la Red de camuflaje y la directiva «Cobertura natural».

Extinción de incendios

Mejora la habilidad «Extinción de incendios». El nivel efectivo de la habilidad es promediado entre toda la tripulación. Esta habilidad se acumula con los efectos de «Expertos en extinción de incendios».

Hermanos de armas

Mejora la cualificación mayor y todas las habilidades de toda la tripulación. Esta cualificación se acumula con los efectos de la Ventilación mejorada y el Sistema de ventilación, las Raciones extra de combate, así como la Purga de gases. Entra en efecto cuando todos los tripulantes han alcanzado el 100 %.

Mentor

Ofrece experiencia adicional a todos los miembros de la tripulación excepto el comandante.

Reconocimiento

Aumenta el alcance máximo de visión. La habilidad es más eficaz si los módulos de observación están dañados o si se combina con Conciencia situacional, Ópticas recubiertas, Ópticas experimentales y Telescopio binocular.

Comodín

Permite al comandante dominar todas las cualificaciones y reemplazar a tripulantes fuera de combate.Sólo pueden sustituirse las cualificaciones mayores. El efecto de reemplazo disminuye con cada tripulante fuera de combate.

Ojo de águila

Permite al comandante identificar módulos críticamente dañados en los vehículos seleccionados dentro del alcance de visión. Es efectiva en los modos de fuego directo e indirecto.

Sexto sentido

Permite al comandante saber si el vehículo ha sido detectado por el enemigo. Esta cualificación se acumula con los efectos de «Concentración aumentada».

Impacto controlado

Disminuye el daño por embestidas en tu vehículo y aumenta el daño por embestidas en un vehículo enemigo. La habilidad es efectiva solamente mientras tu vehículo está en movimiento. La habilidad no tiene efecto cuando dos vehículos aliados colisionan.

Conducción todoterreno

Reduce la resistencia al terreno cuando se conduce por terreno blando o moderadamente blando. Una menor resistencia al terreno incrementa la maniobrabilidad y aceleración. La habilidad se acumula con los efectos de las Garras tractoras adicionales.

Viaje suave

Mejora la precisión al disparar en movimiento. La habilidad no es efectiva si el vehículo está estacionario o rotando. La habilidad se acumula con los efectos del Estabilizador vertical y la Caja de cambios compleja.

Mantenimiento preventivo

Reduce la probabilidad de incendio del motor previniendo la fuga de combustible o aceite al compartimento del motor. La cualificación se acumula con los efectos del Extintor automático de incendios.

Frenado con embrague

Incrementa la velocidad de giro del vehículo. La habilidad se acumula con los efectos de las Garras tractoras adicionales, Aceite de préstamo y arriendo, Aceite de calidad, Regulador de velocidad eliminado, Gasolina de 100 octanos y Gasolina de 105 octanos.

Objetivo designado

Los vehículos enemigos seleccionados son visibles durante dos segundos más. La cualificación es efectiva en los modos tanto de fuego directo como indirecto. Si dos artilleros tienen la cualificación, el efecto no se acumula. Esta habilidad se acumula con los efectos de «Enfoque en el objetivo».

Armero

Mejora la precisión de un cañón dañado. Si dos artilleros tienen la habilidad, solo el de mayor valor es el efectivo. La habilidad se acumula con los efectos del Estabilizador vertical.

Francotirador

Incrementa la probabilidad de causar daño a los módulos y la tripulación del vehículo enemigo. Solo es efectiva con proyectiles AP, APCR y AEAC. Si dos artilleros tienen la cualificación, el efecto no es acumulativo.

Ajuste de disparo

Mejora la precisión durante la rotación de la torreta. Si dos artilleros tienen la habilidad, solo es efectiva la de mayor valor. La habilidad se acumula con los efectos del Estabilizador vertical y «Mano firme».

Intuición

Crea una probabilidad de que el cargador cambie rápido entre tipos de proyectil, bien mientras el cañón está cargado o durante el proceso de carga. La carga de un nuevo tipo de proyectil se reanuda en el punto en el que se detuvo. Si dos cargadores tienen la cualificación, el efecto se incrementa.

Subidón de adrenalina

Acelera la recarga del cañón si el vehículo tiene menos del 10 % de sus puntos de vida. Si dos cargadores tienen la cualificación, el efecto no se acumula. La cualificación se acumula con los efectos de la Barra de carga.

Almacenamiento seguro

Incrementa la durabilidad del compartimento de municiones: los proyectiles no estarán en contacto unos con otros. Si dos cargadores tienen la cualificación, el efecto no es acumulativo. La cualificación se acumula con los efectos del Compartimento de munición «húmedo» y el «Organizador de proyectiles».

Conciencia situacional

Aumenta el alcance de visión. Si dos operadores de radio tienen la habilidad, solo tendrá efecto la de mayor valor. El efecto de la habilidad se acumula con el de Reconocimiento, Ópticas recubiertas, Ópticas experimentales y Telescopio binocular.

Llamada a la venganza

Capacita a un operador de radio que sobrevivió a la destrucción de su vehículo a comunicar las posiciones de los enemigos durante otros dos segundos. Si dos operadores de radio tienen la cualificación, el efecto no se acumula. La cualificación se acumula con los efectos de «El deber ante todo».

Señal amplificada

Extiende el alcance de radio. Si dos operadores de radio tienen la habilidad, solo es efectivo el de valor mayor.

Retransmisión

Extiende el alcance de radio de las comunicaciones aliadas dentro de la cobertura de radio del vehículo. No afecta al alcance de señal de vuestro vehículo. Si dos operadores de radio tienen la habilidad, solo es efectivo el de mayor nivel.

Tras entrenar una habilidad o una cualificación al 100 %, un tripulante puede empezar a entrenar la siguiente. Para entrenar la siguiente habilidad o cualificación, el tripulante necesita el doble de experiencia que para la anterior.

Entrenamiento de habilidades y cualificaciones

En entrenamiento de una habilidad o cualificación empieza al 0 %. El nivel de entrenamiento aumenta cuando se gana experiencia de combate.

Podéis aumentar el nivel de la habilidad o cualificación entrenada en cualquier momento. Hay tres formas de acelerar el entrenamiento de una habilidad o cualificación:

  • Entrenar a cambio de experiencia libre. Tras cada batalla, el 5 % de la experiencia de combate recibida se convierte en experiencia libre. También podéis ganar experiencia libre convirtiendo la experiencia de combate que habéis ganado con vuestros vehículos de élite a cambio de oro.
  • Usar la opción de Entrenamiento acelerado de los vehículos de élite.
  • Activar reservas personales.

Para acelerar el entrenamiento de una habilidad o cualificación con experiencia libre:

  1. En el garaje, elegid el vehículo y el tripulante cuyo nivel queréis aumentar.
  2. Elegid su Archivo personal en el menú.
  3. En la sección Habilidades, haced clic en Incrementar.
  4. En la ventana Entrenamiento por experiencia libre, elegid el nivel de entrenamiento y haced clic en Cambiar.
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