Tripulación del vehículo

 
 

La tripulación de los vehículos de World of Tanks está representada por miembros virtuales. Los vehículos no pueden circular si no tienen una tripulación completa. La maestría de la tripulación determina el rendimiento del vehículo en el campo de batalla.

Puestos y funciones de la tripulación

Las tripulaciones pueden tener entre 2 y 6 miembros, dependiendo del tipo de vehículo. Cada miembro tiene una acreditación mayor que influye en ciertos parámetros del vehículo:

  • Comandante. El tripulante que dirige cualquier vehículo; su nivel de entrenamiento influye en el alcance de visión del blindado y el rendimiento general de la tripulación.
  • Artillero. Influye en la velocidad de giro del cañón, el tiempo de apuntamiento de la mira y la precisión del cañón.
  • Conductor. Influye en la maniobrabilidad del vehículo.
  • Operador de radio. Influye en el alcance de visión y de señal del vehículo, que definen la distancia a la que aparecen los vehículos enemigos en el minimapa.
  • Cargador. Influye en el tiempo de carga del cañón y en el cambio de tipo proyectil.

Los tripulantes pueden desempeñar varias funciones. Por ejemplo, el comandante del I MS-1 puede ser cargador, artillero u operador de radio. La influencia de la tripulación en las características técnicas aumenta con el nivel de acreditación principal, así como con el nivel de las cualificaciones.

Cuando uno o varios tripulantes resultan heridos, las características técnicas del vehículo se reducen hasta que estos se curan. Los ataques de artillería aturden a la tripulación del vehículo durante un tiempo y reducen el rendimiento del vehículo durante este periodo. Podéis usar un Botiquín de primeros auxilios para curar a un tripulante herido o aturdido. Si todos los tripulantes están heridos, el vehículo se considera destruido.

Imagen interactiva. Haced clic en uno o varios tripulantes para herirlos. Para añadir el efecto del aturdimiento, haced clic en APLICAR ATURDIMIENTO. Usad el Botiquín de primeros auxilios para curar a un tripulante.

 
 
Tripulación aturdida
8s
Potencia de fuego
 
 
Supervivencia
 
 
Movilidad
 
 
Ocultación
 
 
Detección
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
APLICAR ATURDIMIENTO
APLICAR

Atención: Las características del vehículo son aproximadas y consideran que la tripulación está entrenada al 50 % (sin la implementar la bonificación del comandante).

Designar tripulantes a un vehículo

Al principio del juego, los vehículos de nivel I incluyen una tripulación. Al adquirir un vehículo, reclutaréis por defecto su tripulación.

Marcar la opción Comprar sin tripulación al adquirir un vehículo os permite:

  • Reclutar la tripulación de un vehículo que ya tenéis en el garaje.
  • Transferir la tripulación de otro vehículo a través de los Barracones.

Para reclutar a un tripulante en el garaje:

  1. Haced clic en el espacio del tripulante dentro del panel de la tripulación, que aparece en la esquina superior izquierda de la pantalla.
  2. Seleccionad el botón «Reclutar» que aparece en la parte superior de la pantalla.
  3. En Reclutar tripulante, elegid el tipo de entrenamiento para el nuevo tripulante y haced clic en Reclutar.

Podéis elegir entre tres niveles de entrenamiento:

  1. Cursos rápidos. Estos cursos son gratis, pero el tripulante solo se entrena al 50 %.
  2. Escuela regimental. Entrena a un tripulante al 75 % por 20.000.
  3. Academia acorazada. Entrena a un tripulante al 100 % por 200.

Si decidís entrenar a vuestro tripulante gratis o a cambio de créditos, más tarde podréis entrenar su acreditación principal al 100 % en la Academia acorazada por oro.

Transferir una tripulación

Para maximizar el rendimiento en combate del vehículo que acabáis de comprar sin tripulación, podéis transferir tripulantes experimentados desde otro vehículo de vuestro garaje o desde un vehículo vendido.

Para transferir una tripulación, tened en cuenta lo siguiente:

  • La nación del vehículo. Los tripulantes solo pueden controlar los vehículos de su nación. No podéis reentrenar a un artillero estadounidense para ocupar un vehículo alemán, por ejemplo.
  • El tipo del vehículo. Si transferís a un tripulante a un vehículo del mismo tipo, el nivel de acreditación principal bajará un 25 %; si lo transferís a otro tipo de vehículo, el nivel de acreditación principal disminuirá un 50 %. Para evitar esta disminución, podéis reentrenar a vuestros tripulantes en el vehículo nuevo. Además, si transferís una tripulación de un vehículo a otro sin reentrenamiento, sus miembros ganarán un 50 % menos de experiencia.

El nivel de acreditación no disminuye cuando los tripulantes se transfieren entre vehículos premium del mismo tipo o de un vehículo estándar a otro premium.

Para transferir un tripulante a otro vehículo:

  1. En el garaje, elegid el vehículo en el que esté el tripulante que queráis transferir.
  2. Haced clic derecho en el panel de los tripulantes y haced clic en Enviar a barracones.
  3. Elegid el vehículo del garaje al que queréis transferir al tripulante.
  4. Haced clic en un espacio libre del panel de tripulantes y elegid el tripulante que queráis en el menú.

Si queréis transferir una tripulación entera, podéis enviar a todos los tripulantes a los barracones. Haced clic en (Operaciones de la tripulación) encima del panel de los tripulantes; y en la sección Enviar tripulación a barracones, haced clic en Enviar. La tripulación se enviará a los barracones.

Si un solo miembro se queda sin sitio en las literas, no podréis enviar la tripulación a los barracones.

Reentrenar tripulación

Al transferir a un tripulante a un vehículo desconocido, su nivel de acreditación principal disminuirá. Al transferir una tripulación a otro vehículo, recordad que no será eficaz a menos que la reentrenéis.

Para reentrenar a un tripulante en un vehículo nuevo:

  1. En el garaje, seleccionad el vehículo al que habéis transferido al tripulante.
  2. En el panel de los tripulantes, haced clic derecho en el que queréis reentrenar y seleccionad Reentrenar.
  3. Elegid el nivel de entrenamiento de vuestro tripulante (Cursos rápidos, Escuela regimental o Academia acorazada) y haced clic en Reentrenar.

También podéis entrenar a todos los tripulantes transferidos al nuevo vehículo simultáneamente. Haced clic en (Operaciones de la tripulación), luego, en Reentrenar, en la sección Reentrenar tripulación. En la ventana Reentrenar tripulación, elegid el nivel de entrenamiento y haced clic en Reentrenar. Esto reentrenará a todos los tripulantes que no están entrenados para este tipo de vehículo.

Devolver una tripulación al vehículo

Para devolver vuestra tripulación al vehículo del que la habéis transferido:

  1. Elegid el vehículo en el garaje.
  2. Haced clic en (Operaciones de la tripulación); en la sección Devolver tripulación al vehículo, haced clic en Devolver.

Si reentrenáis a un tripulante para otro vehículo, perderá su capacidad para dirigir el vehículo anterior. Por eso, al devolver a una tripulación al vehículo del que la habíais transferido, tendréis que reentrenar a sus miembros.

Cambiar la acreditación de la tripulación

Si no tenéis tripulantes con una determinada acreditación, podéis reentrenar a cualquier otro tripulante y cambiar la suya:

  1. En el panel de tripulantes, haced clic en el espacio de la acreditación vacío.
  2. Usando el botón «Filtrar», en la esquina superior derecha de la pantalla, elegid cualquier otro tripulante disponible con una acreditación distinta.
  3. Haced clic en el botón «Cambiar» para confirmar la decisión.

Tendréis que pagar 500, el tripulante adquirirá una nueva acreditación y se reiniciarán todas sus cualificaciones adicionales.

Al cambiar la acreditación, no se podrá modificar la nación del tripulante.

Gestionar las cualificaciones

Todos los tripulantes tienen cualificaciones adicionales que se pueden mejorar y cambiar. Para gestionar esta función del juego, primero debéis introducir el perfil del tripulante y, después, elegir la acción deseada.

Si queréis mejorar las cualificaciones del tripulante, haced clic en el botón «Aumentar». Para ello, necesitaréis experiencia libre o material de entrenamiento, como manuales universales.

También podéis reiniciar las cualificaciones que tiene el tripulante en cualquier momento. Para ello, haced clic en el botón «Reiniciar» y elegid una de las cuatro opciones disponibles:

  • Cursos rápidos: es gratis, pero el nivel de acreditación principal se reduce al 80 %.
  • Escuela regimental: cuesta 20.000, pero el nivel de acreditación principal se reduce al 90 %.
  • Academia acorazada: cuesta 200 y no cambia el nivel de acreditación principal.
  • Reentrenamiento: necesitaréis una orden de reentrenamiento, pero el nivel de acreditación principal no cambiará.

Barracones

Los barracones se usan para alojar, reclutar y despedir a tripulantes. En los barracones podréis encontrar tanto a vuestros tripulantes actuales como a los que no usáis. La pestaña BARRACONES se encuentra debajo del botón «¡Batalla!», en el garaje.

En los barracones, podéis:

  • Alojar a una tripulación después de vender un vehículo o al transferirla a otro vehículo. Debéis tener bastantes literas en los barracones.
  • Despedir a los tripulantes innecesarios.
  • Reclutar a unos tripulantes especiales, llamados «reclutas», que podéis conseguir en misiones, eventos u ofertas especiales.
  • Ampliar los barracones para acoger a más luchadores con experiencia o para transferir tripulaciones libremente entre vehículos.

Enviar una tripulación a los barracones al vender un vehículo

Cuando vendáis un vehículo, es recomendable enviar a los tripulantes más experimentados a los barracones para reentrenarlos en un vehículo nuevo. El cuadro Enviar tripulación a barracones viene marcado por defecto al vender un vehículo.

Si no hay literas libres, podéis ampliar los barracones a cambio de oro o despedir a los tripulantes innecesarios.

Despedir a un tripulante

Podéis despedir a los tripulantes que no vayáis a utilizar. Esta opción está disponible al vender un vehículo y en los barracones.

Para despedir a una tripulación al vender un vehículo:

  1. En el panel de vehículos del garaje, haced clic derecho en el vehículo que queréis vender y seleccionad Vender.
  2. En la sección Tripulación, haced clic en Despedir.
  3. Para confirmar, si es necesario, introducid el precio de venta y haced clic en Vender.

En la sección Despedidos de los barracones aparecerán solamente los tripulantes que cuenten con suficiente experiencia para entrenar, al menos, una cualificación al 100 %. Podéis recuperar a estos tripulantes durante un periodo de 32 días: gratis los dos días posteriores al despido, y a cambio de 60.000 los 30 días posteriores al despido.

Los miembros de la tripulación con menos entrenamiento quedan despedidos de inmediato, aunque solo les falten un par de puntos para entrenar la cualificación al 100 %. Tratad bien a vuestra tripulación.

Tamaño de los barracones

El tamaño de los barracones determina la cantidad de tripulantes que podéis acoger al vender un vehículo y hasta qué punto podéis transferir libremente a tripulantes de un vehículo a otro. Por defecto, los barracones tienen 16 literas. Podéis ampliar los barracones añadiendo literas. Tened en cuenta que, para ampliar los barracones con 16 literas, necesitáis300.

Para ampliar los barracones:

  1. En el garaje, id a la pestaña BARRACONES, que se encuentra en el panel debajo del botón «¡Batalla!».
  2. En la parte superior de la ventana Barracones, haced clic en Ampliar barracones.
  3. En la ventana de confirmación, haced clic en Ampliar.

Recibiréis 16 literas adicionales en los barracones a cambio de300.

Reclutas

Los reclutas son tripulantes que se obtienen en misiones o eventos especiales. Todos los reclutas disponibles aparecen en la sección Reclutas de los barracones.

Al reclutar, podéis elegir la nación del recluta. Por norma general, los reclutas tienen experiencia suficiente para empezar a entrenar una cualificación o ya habrán entrenado una cualificación cero. Además, entre los reclutas, habrá tripulantes únicos con apariencias especiales.

Apariencias de la tripulación

La apariencia de un tripulante se compone de nombre, apellidos e imagen. Podéis encontrar todos estos parámetros en la pestaña Apariencias del tripulante.

El nombre, los apellidos y la imagen del tripulante se crean aleatoriamente en el proceso de reclutamiento. Las apariencias no afectan al rendimiento del tripulante. Podéis personalizar la apariencia en cualquier momento cambiando su nombre, sus apellidos o su imagen gratis.

Para reemplazar la apariencia de los tripulantes:

  1. En los barracones o en el garaje, haced clic en la imagen del tripulante. En la nueva ventana, id a la pestaña Apariencias.
  2. Aquí, elegid la nueva imagen que queráis para el tripulante. A continuación, también podréis elegir un nombre y apellido nuevos. Tened en cuenta que todas las naciones tienen conjuntos individuales de nombres, apellidos e imágenes.
  3. Haced clic en Cambiar.

No se pueden cambiar las apariencias de los tripulantes únicos adquiridos durante los eventos especiales o del juego.

Apariencias de tripulación

Las apariencias de tripulación son conjuntos especiales de apariencias que incluyen:

  • Una imagen única
  • Un nombre y un apellido únicos
  • Una descripción corta del personaje

Podéis reemplazar a vuestros tripulantes por una figura histórica real o un personaje moderno, popular o poco común.

Todas las apariencias se pueden eliminar e implementar en otros tripulantes. Las apariencias históricas son exclusivas de cada nación, pero las ahistóricas se pueden implementar en todas ellas. Las imágenes que no utilicéis aparecerán en la pestaña Apariencias.

Para usar una apariencia de tripulación:

  1. Abrid las Apariencias del tripulante.
  2. Elegid una apariencia de tripulación y haced clic en Aplicar.

No se pueden aplicar apariencias de tripulación a los tripulantes únicos adquiridos en eventos especiales o del juego.

La apariencia se aplica gratis. Esto solo cambia la apariencia del tripulante; su experiencia y cualificaciones no varían.

Cerrar