Mejorar vuestros vehículos

Habéis conseguido algunos créditos y experiencia en batalla; ahora podéis emplear vuestros recursos en mejorar vuestros vehículos para un mejor rendimiento en combate. Descubrid qué son los módulos; explorad varias municiones, consumibles y equipamiento, ¡y no os olvidéis del entrenamiento de la tripulación! Por último, descubrid cómo añadir nuevos vehículos a vuestra colección de máquinas de combate.

Módulos

Los módulos son elementos básicos de cualquier vehículo.

 
 

Tipos de módulos

Los módulos desarrollables son de cinco tipos.

Cañón

El cañón es el módulo que sirve como armamento principal del vehículo, se monta generalmente en una torreta o, si no hay ninguna, directamente en el chasis. Las características del cañón definen la potencia de fuego general del vehículo.

Torreta

Uno de los módulos más esenciales. Porta el cañón principal. Además, en muchos casos, varios de los tripulantes se encuentran en la torreta. Es el único módulo que tiene blindaje y que, por lo tanto, influye en la supervivencia del vehículo. Influye también en las habilidades de detección del vehículo y en sus puntos de vida.

Suspensión

Un mecanismo del tren de rodaje que determina la velocidad de giro y movimiento, capacidad de cruce y límite de carga del vehículo.

Motor

El módulo que pone las orugas en movimiento. La potencia del motor determina la aceleración del vehículo y su velocidad máxima. Un impacto directo puede destruir el motor e incendiarlo, lo que inflige daños al vehículo.

Radio

Este módulo os permite intercambiar información sobre los vehículos detectados con vuestros compañeros de equipo. Cuanto mayor sea vuestro alcance de radio, mayor será vuestra conciencia situacional sobre los vehículos enemigos.

Cómo desarrollar y comprar

Podéis mejorar los módulos de cualquier vehículo desarrollable excepto los del nivel X. ¿Por qué es esto importante?

  • Los módulos avanzados mejoran las características de vuestro vehículo.
  • Para pasar al siguiente nivel, tenéis que desarrollar un cierto número de módulos del vehículo actual.
  • Los vehículos con todos los módulos y los vehículos subsiguientes desarrollados adquieren el estatus de élite. La experiencia de combate conseguida en un vehículo de élite se puede usar para acelerar el entrenamiento de la tripulación o convertir en experiencia libre.

Necesitaréis créditos y experiencia para desarrollar nuevos módulos:

  1. Haced clic en Desarrollar en la esquina superior derecha del garaje para acceder al árbol tecnológico de dicho vehículo.
    La cantidad de EXP (experiencia) de combate requerida para desarrollar módulos se muestra en los módulos sin desarrollar. Si tenéis suficiente EXP de combate, se mostrará el coste de desarrollo con un fondo verde.
  2. Haced clic en el coste y confirmad el desarrollo. Ahora el módulo muestra el coste de compra en créditos.
  3. Haced clic en el coste de compra y confirmad la compra. El módulo se monta automáticamente en vuestro vehículo.


Munición

Cuando entráis por primera vez en el juego, vuestros vehículos de nivel I están equipados con proyectiles perforantes estándar, pero estos no son los únicos proyectiles que podéis usar. Explorad todos los tipos de proyectil y aprendeos sus características principales. Sabiendo cuando alternar entre proyectiles os proporcionará unos mejores resultados en el campo de batalla.

Tipos de proyectiles

Los proyectiles perforantes (AP) son el tipo estándar de proyectil para la mayoría de los vehículos en el juego. Infligen daño cuando penetran el blindaje o impactan en un módulo.

Los proyectiles AP son, en general, adecuados para disparar contra vehículos del mismo nivel, o inferior, y contra vehículos con una protección de blindaje moderada.

Desventajas de los proyectiles AP:

  • No efectúan daños si no penetran
  • Tienen una alta probabilidad de rebotar
  • La penetración se reduce a mayor distancia

Algunos vehículos se pueden equipar con proyectiles AP premium con una mejor penetración o mayor daño.

Los proyectiles de Alto Explosivo (AE) normalmente tienen un bajo potencial de penetración. Sin embargo, si consiguen penetrar el blindaje de un vehículo, es bastante probable que causen gran destrucción, incluidos daños críticos. Si no consiguen penetrar el blindaje, los proyectiles AE explotan sobre la superficie del blindaje, infligiendo (como mucho) una pequeña cantidad de daño y generando una oportunidad de dañar el módulo.

Por ello, por un lado, los proyectiles AE pueden ser una buena elección contra los objetivos ligeramente blindados que puedan penetrar: carros ligeros, cazacarros descubiertos y similares. Por otro lado, pueden ser una de vuestras mejores opciones contra objetivos pesadamente blindados, ya que infligir poco daño o dañar un módulo es mejor que no dañar nada en absoluto.

Los proyectiles AE infligen también daño con área de efecto, lo que puede afectar a cualquier objetivo dentro de su radio de explosión. Los proyectiles típicos de los carros de combate tienen un radio de explosión muy pequeño, pero los proyectiles AE de gran calibre disparados por los cazacarros y la AAP de alto calibre generan una gran y potente explosión.

Desventajas de los proyectiles AE:

  • Baja tasa de penetración
  • Poco daño si explotan sobre el exterior del blindaje
  • Daño que puede ser absorbido por completo por el blindaje

Algunos vehículos pueden portar proyectiles AE premium con un daño con radio de efecto aún mayor. Algunos cañones británicos se pueden equipar con proyectiles especiales HESH con una penetración aún mayor.

Los proyectiles de Alta Penetración con Compuesto Rígido (APCR) son los proyectiles premium más comunes en el juego. Su efecto es similar al de los proyectiles AP, pero su velocidad y penetración son mayores. Sin embargo, conforme aumenta la distancia, su capacidad de penetración se ve más reducida que la de los proyectiles AP. Y, al igual que los proyectiles AP, pueden rebotar si impactan sobre la plancha blindada de un ángulo extremo.

Desventajas de los proyectiles APCR:

  • Baja efectividad al disparar en ángulos o a gran distancia
  • Alto coste

Estos proyectiles se emplean como munición estándar contra vehículos de nivel medio y alto.

Los proyectiles de Alto Explosivo Anticarro (AEAC) son un tipo especial de proyectiles con una capacidad de penetración mucho mayor que los AP y APCR. Los proyectiles AEAC no pierden penetración con la distancia y no siguen las reglas estándar de rebote. Los proyectiles AEAC son buenos contra los vehículos muy blindados y a larga distancia.

Desventajas de los proyectiles AEAC:

  • A menudo, su impacto no afecta a blindajes con grandes ángulos
  • Detonan, en lugar de atravesar objetos destruibles
  • Alto coste

Estos proyectiles se emplean como munición estándar contra vehículos de nivel medio y alto.

Cómo comprar y reabastecer

Los proyectiles se pueden adquirir en el garaje.

  1. Haced clic en cualquier espacio de munición sobre el panel del vehículo.
  2. Usad el control deslizante para indicar el número de proyectiles que queréis que lleve el vehículo.
  3. Haced clic en Aplicar para confirmar la compra.

Nota: al principio de la batalla, el vehículo se carga automáticamente con los proyectiles que se encuentran en el primer espacio. Podéis cambiar el orden de la munición dentro de los espacios con las flechas al comprar los proyectiles.

Elegid Autoabastecer para comprar y equipar automáticamente la cantidad seleccionada de proyectiles tras cada batalla.

Equipamiento

El equipamiento es una categoría de sistemas adicionales que permite mejorar las características de combate de un vehículo. Estos artículos pueden montarse en vehículos de nivel II o superior. El número de espacios de equipamiento disponibles en un vehículo depende de su nivel: un espacio para los vehículos de nivel II, dos para los de nivel III y tres a partir del nivel IV.

Tipos de equipamiento

Hay dos tipos de equipamiento: estándar y especial.

El equipamiento estándar se puede obtener por créditos o en eventos del juego. Se divide en clases según el nivel del vehículo en el que se puede montar. Además, el equipamiento estándar se organiza en cuatro categorías en función de las características que mejora: potencia de fuego, supervivencia, movilidad y exploración. A partir del nivel VI, uno de los espacios de equipamiento de los vehículos está reservado a una de estas categorías, dependiendo del tipo de vehículo. Si montáis una pieza de equipamiento de la categoría correspondiente en estos espacios, será más eficaz. El equipamiento estándar puede desmontarse y enviarse al depósito por oro o con un Kit de desmontaje.

El equipamiento especial se divide en mejorado y de prima. El equipamiento mejorado ofrece una mayor bonificación a las características del vehículo que el estándar y se puede comprar por bonos. El equipamiento de prima se puede obtener en eventos como el Pase de batalla. El efecto básico del equipamiento de prima es idéntico al del estándar, pero podéis usar créditos para mejorarlo y volverlo más eficaz. El equipamiento mejorado se puede desmontar a cambio de bonos y el equipamiento de prima con oro o con un Kit de desmontaje.

Visitad esta página para obtener más información sobre el equipamiento.

Cómo comprar y montar

Podéis comprar y montar hasta tres artículos de equipamiento en vuestro vehículo. El equipamiento se puede comprar en el garaje:

  1. Elegid el vehículo en el que queréis instalar el equipamiento y haced clic en cualquiera de los espacios de equipamiento vacíos, en el panel del vehículo.
  2. Haced clic en la pieza de equipamiento que queréis comprar y montar en vuestro vehículo. Aparecerá en el espacio seleccionado.
  3. Para comprar y montar el equipamiento, haced clic en Aplicar.

No podéis montar dos piezas de equipamiento idénticas en un vehículo.

Podéis cambiar el orden del equipamiento en los espacios. Mantened el botón izquierdo del ratón y arrastrad el equipamiento de un espacio al otro.

Para desmontar el equipamiento, elegid su espacio y haced clic en Desmontar. El artículo seleccionado se enviará al depósito.


Consumibles

Los consumibles os permiten reparar módulos, mejorar el rendimiento del vehículo, curar a los tripulantes y apagar incendios durante la batalla. Los consumibles son más baratos que el equipamiento y sirven para cualquier vehículo. Sin embargo, una vez usados durante la batalla, desaparecen y tenéis que comprar más. Los consumibles están disponibles para todos los vehículos de nivel II o superior. El número de espacios para consumibles depende del nivel del vehículo: un consumible para los vehículos de nivel II, dos para los de nivel III y tres a partir del nivel IV.

Tipos de consumibles

Los consumibles se dividen en dos tipos:

  • Los consumibles estándar proporcionan un efecto limitado, pero son bastante baratos.
  • Los consumibles mejorados son mucho más efectivos y ofrecen bonificaciones adicionales, pero cuestan una gran cantidad de créditos.

    El kit de reparación, el botiquín de primeros auxilios y el extintor de incendios son reutilizables a lo largo de una batalla. Al activarse, el consumible tiene un periodo de enfriamiento de 90 segundos, tras el cual vuelve a estar listos para su uso. Tendréis que reabastecer el consumible si lo usasteis durante la batalla, sin importar cuántas veces lo activasteis. Todos los demás consumibles se activan automáticamente, están en uso durante una batalla y desaparecen al finalizar dicha batalla.

Cómo comprar y reabastecer

Podéis comprar consumibles directamente en vuestro garaje:

  1. Haced clic en cualquier espacio de consumibles sobre el panel del vehículo.
  2. Haced clic en el consumible que queréis equipar en vuestro vehículo. Aparecerá en el espacio seleccionado.
  3. Haced clic en Aplicar para confirmar la compra.

Podéis cambiar el orden de los consumibles en los espacios. Mantened el botón izquierdo del ratón y arrastrad el consumible seleccionado de un espacio al otro.

Para eliminar un consumible de un espacio, haced clic en Enviar al depósito.

Elegid Autoabastecer para comprar consumibles o equiparlos automáticamente desde el depósito tras cada batalla.

Tripulación

Ningún vehículo puede ir a la batalla sin una tripulación. Una tripulación bien entrenada aumenta vuestro rendimiento en batalla y es clave para vuestro éxito en el campo de batalla.

Tras cada batalla, los tripulantes consiguen experiencia y mejoran sus cualificaciones principales (es decir, su función básica) en el vehículo. Tras su entrenamiento, su cualificación principal alcanza el 100 %, y los miembros de la tripulación pueden comenzar a aprender habilidades y cualificaciones especiales. Una tripulación experimentada puede proporcionar beneficios destacables al funcionamiento del vehículo.

¡Volved a entrenar a vuestra tripulación y transferidla a vehículos de niveles superiores conforme progresáis en el juego! Mientras que la tripulación aprende habilidades, los nuevos vehículos se hacen mucho más eficientes.

Nuevos vehículos

Habéis luchado en vuestro vehículo y lo habéis mejorado al máximo. ¿Estáis listos para probar una nueva máquina blindada? Pues ha llegado la hora de explorar la gran variedad de vehículos de World of Tanks.

Vehículos desarrollables

Los vehículos desarrollables son la amplia colección de vehículos de diferentes naciones y tipos disponibles para todos los jugadores. Para desarrollarlos y comprarlos necesitáis EXP de combate o libre y créditos. Además, estos vehículos se pueden desarrollar total o parcialmente usando planos de vehículos.



Para ver todas las naciones y los vehículos desarrollables que existen en el juego, id a la pestaña ÁRBOL TECNOLÓGICO de vuestro garaje. Cada nación está representada por al menos una rama de vehículos del nivel I al X. En la pantalla de ÁRBOL TECNOLÓGICO podéis explorar las características de un vehículo de forma detallada, y ver los costes de desarrollo y compra. Aquí podéis también desarrollar y comprar nuevos módulos y vehículos.

Vehículos premium

Los vehículos premium son vehículos únicos que no tenéis que desarrollar. Podéis comprarlos por oro o bonos en la tienda del juego o con dinero real en la tienda premium. También podéis conseguirlos de regalo, ganarlos en diversos eventos especiales o recibirlos como recompensa por completar misiones del juego.



Los vehículos premium proporcionan una serie de beneficios:

  • Aumentan las ganancias de créditos y de experiencia de combate
  • Poseen el estatus de élite por defecto, permitiéndoos acumular experiencia de combate, que se puede convertir en experiencia libre.
  • Permiten la opción de entrenamiento acelerado para la tripulación

Recordad que, a pesar de todas sus ventajas económicas, los vehículos premium no son invencibles y no tienen ventajas especiales en el campo de batalla. Por tanto, tenéis que seguir siendo unos combatientes habilidosos para conseguir unos buenos ingresos con los premium.

Vehículos coleccionables

Los vehículos coleccionables son unos vehículos especiales disponibles por créditos en la tienda del juego. No están vinculados al árbol tecnológico y están disponibles inmediatamente, sin necesidad de desarrollarlos. Sin embargo, para desbloquear la compra de un vehículo coleccionable, debéis desarrollar al menos un vehículo del mismo nivel en el árbol tecnológico de la nación correspondiente.



Los vehículos coleccionables tienen módulos que se pueden desarrollar a cambio de EXP. Cuando un vehículo coleccionable tiene todos los módulos desarrollados, adquiere el estado de élite.

Vehículos especiales y de recompensa

Los vehículos especiales y de recompensa son vehículos insólitos que se suelen obtener en modos de batalla y eventos especiales del juego. Los vehículos que se eliminaron del árbol tecnológico antes de la actualización 1.9 también se consideran vehículos especiales.

Algunos vehículos especiales y de recompensa se pueden comprar con bonos en la tienda del juego o usando créditos en ciertos eventos especiales temporales, como el Mercado negro. Estos vehículos no se pueden comprar por dinero real.



Los vehículos especiales y de recompensa ofrecen los mismos beneficios que los vehículos premium, excepto el aumento de los créditos ganados en batalla.

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