Habéis conseguido algunos créditos y experiencia en batalla. Ahora podéis gastar recursos para mejorar vuestros vehículos y así aumentar su rendimiento en combate. Aprended qué son los módulos, descubrid los distintos tipos de munición, consumibles y equipamiento, ¡y no os olvidéis del entrenamiento de la tripulación! Por último, aprended cómo añadir nuevos vehículos a vuestra colección de máquinas de combate.
Módulos
Los módulos son elementos básicos esenciales de cualquier vehículo.
- Tipos de módulos
- Cómo desarrollar y comprar
Los módulos desarrollables se dividen en cinco tipos.

El cañón es el módulo que sirve como armamento principal de un vehículo. Suele ir montado en una torreta o, si no la hay, directamente sobre el casco. Las características del cañón determinan la potencia de fuego general del vehículo.

Uno de los módulos más esenciales. Aloja el cañón principal y, además, en la mayoría de los casos, varios tripulantes van sentados en la torreta. Es el único módulo que tiene blindaje y, por tanto, influye en la supervivencia del vehículo. También influye en las capacidades de detección y los puntos de vida del vehículo.

El mecanismo que permite que el vehículo se mueva y gire. La suspensión determina la velocidad de giro y de movimiento del vehículo, así como su capacidad para superar obstáculos.

El módulo que pone las orugas en movimiento. La potencia del motor determina la aceleración del vehículo y su velocidad punta. Un impacto directo puede destruir el motor y provocar un incendio, lo que causa daño al vehículo.

Este módulo permite intercambiar información sobre los vehículos detectados con vuestros compañeros de equipo. Cuanto mayor sea el alcance de señal de vuestra radio, mejor será vuestra capacidad para manteneros al tanto de los vehículos enemigos.
La mayoría de los vehículos normales, excepto la mayoría de los de nivel X y XI, tienen uno o más módulos mejorables. ¿Por qué es esencial mejorar?
- Los mejores módulos mejoran las características de vuestro vehículo.
- Para pasar al siguiente nivel, tenéis que desarrollar una determinada cantidad de módulos del vehículo actual.
- Los vehículos con todos los módulos y vehículos posteriores desarrollados adquieren el estado de élite. La EXP de combate obtenida en un vehículo de élite puede usarse para acelerar el entrenamiento de la tripulación o convertirse en EXP libre. Además, los vehículos de élite tienen acceso a la Mejora de campo.
Necesitaréis créditos y experiencia para desarrollar módulos nuevos:
- En vuestro garaje, haced clic en
(Gestión de vehículos) y seleccionad DESARROLLAR. Se abrirá la pestaña MÓDULOS, con el árbol de módulos desarrollables del vehículo a la derecha de la pantalla.
La cantidad de EXP de combate necesaria para desarrollar módulos se muestra en los módulos no desarrollados. Si el módulo ya está desarrollado, se mostrará su coste en créditos. - Haced clic en el módulo, luego haced clic en Desarrollar en la parte inferior de la pantalla y confirmad vuestra acción. Ahora el módulo muestra el coste de compra en créditos.
- Haced clic de nuevo en el módulo, luego haced clic en Comprar y montar y confirmad vuestra acción.
Podéis vender el módulo anterior al mismo tiempo. De lo contrario, se desmontará automáticamente y se enviará al depósito.
Munición
Cuando entráis por primera vez en el juego, vuestros vehículos de nivel I vienen equipados con proyectiles estándar de alta penetración, pero no son los únicos proyectiles que podéis usar. Explorad todos los tipos de proyectil y aprended sus características principales. Saber cuándo cambiar de proyectil os dará mejores resultados en el campo de batalla.
- Tipos de proyectil
- Reabastecer munición
Los
proyectiles de alta penetración (AP) son el tipo de proyectil estándar para la mayoría de los vehículos del juego. Causan daño cuando penetran el blindaje o impactan en un módulo.
Los proyectiles AP suelen ser adecuados para disparar a vehículos del mismo nivel o inferior y a vehículos con protección de blindaje moderada.
Desventajas de los proyectiles AP:
- No causan daño si no penetran
- Tienen una alta probabilidad de rebote
- La capacidad de penetración disminuye a larga distancia
Algunos vehículos pueden equiparse con proyectiles AP especiales con mejor penetración o mayor daño.
Los proyectiles de alto explosivo (AE) explotan dentro del vehículo si penetran su blindaje, lo que causa daño tanto por la propia penetración como por la fragmentación, además de dañar módulos y miembros de la tripulación. Si no consiguen penetrar el blindaje, los proyectiles AE explotan sobre la superficie del blindaje y causan, como mucho, una cantidad reducida de daño. Los proyectiles AE de las AAP también pueden aturdir a miembros de la tripulación de vehículos enemigos y aliados.
Los proyectiles AE pueden ser una buena opción contra objetivos con blindaje fino, con cañones de gran calibre y, por supuesto, al manejar una AAP.
Desventajas de los proyectiles AE:
- Baja probabilidad de penetración
- Poco daño si explotan en el exterior del blindaje
- El daño puede ser absorbido por completo por el blindaje o por objetos destructibles en la trayectoria del proyectil
Algunos vehículos pueden llevar proyectiles AE especiales con un daño por onda expansiva aún mayor, y algunos cañones pueden equiparse con proyectiles HESH con mayor penetración.
Los proyectiles
APCR funcionan de forma similar a los AP, pero tienen mayor velocidad y penetración.
Estos proyectiles son muy eficaces en combate a corta distancia contra oponentes con blindaje pesado.
Desventajas de los proyectiles APCR:
- Poca eficacia al disparar en ángulo o a larga distancia
- Coste elevado
Estos proyectiles se usan como munición estándar en algunos vehículos de nivel medio y alto.
Los
proyectiles AEAC son un tipo especial de proyectil. Su penetración es mucho mayor que la de los tipos AP y APCR. Los proyectiles AEAC no pierden penetración a larga distancia y no siguen los principios estándar de rebote.
Los proyectiles AEAC son eficaces contra vehículos con blindaje pesado y a larga distancia.
Desventajas de los proyectiles AEAC:
- A menudo no tienen efecto al impactar en blindaje con ángulos pronunciados
- Detonan en lugar de atravesar objetos destructibles
- A menudo pueden ser caros
Estos proyectiles se usan como munición estándar en algunos vehículos de nivel medio y alto.
Los
proyectiles de cañón automático son un tipo especial de proyectil de bajo calibre para vehículos con cañón automático y sistemas de fuego continuo. En el juego, estos proyectiles se identifican con una cinta azul y son de tres tipos: alta penetración, AP compuesto rígido y alto explosivo.
Los valores de daño y penetración de cada proyectil son relativamente bajos; sin embargo, cuando un vehículo dispara de forma continua con un cañón automático, puede disparar decenas o incluso cientos de proyectiles. Cuanto más fino sea el blindaje del enemigo, más proyectiles lo penetrarán y, juntos, podrán mermar rápidamente una gran cantidad de puntos de vida.
Los proyectiles AE de los cañones automáticos son distintos de los proyectiles AE estándar. Tienen una penetración muy baja, no causan daño por fragmentación y no tienen daño de explosión estándar al impactar. Por lo tanto, estos proyectiles AE son ineficaces contra blindajes gruesos, blindajes espaciados y orugas. Sin embargo, los proyectiles AE de los cañones automáticos son muy eficaces contra zonas expuestas de blindaje fino y causan un daño considerable para su calibre. Incluso una sola ráfaga de fuego AE puede causar daños graves a vehículos con blindaje ligero, reducir de forma considerable sus puntos de vida y dañar módulos y tripulantes.
Desventajas generales de los proyectiles de cañón automático:
- Eficacia limitada o nula contra vehículos con blindaje pesado
- Los proyectiles AE de los cañones automáticos no causan daño de explosión ni por fragmentación, y son ineficaces si no penetran
Los proyectiles pueden comprarse en el garaje.
- Haced clic en cualquier espacio de munición situado sobre el panel de vehículos.
- Usad las barras deslizadoras para ajustar la cantidad de proyectiles que queréis que lleve el vehículo.
- Haced clic en Aplicar para confirmar la adquisición.
Nota: Al comienzo de la batalla, el vehículo se carga automáticamente con proyectiles del primer espacio. Podéis cambiar el orden de la munición en los espacios con las flechas
mientras compráis proyectiles.
Equipamiento
El equipamiento es una categoría de sistemas adicionales que pueden mejorar las características de combate de un vehículo. El equipamiento puede montarse en cualquier vehículo a partir del nivel II. El número de espacios de equipamiento depende del nivel del vehículo: hay un espacio disponible en el nivel II, dos espacios en el nivel III y tres espacios en el nivel IV y superiores.
- Tipos de equipamiento
- Cómo comprar e instalar
Hay cuatro tipos de equipamiento:
- El equipamiento estándar puede obtenerse por créditos o conseguirse en eventos del juego. El equipamiento estándar se divide en clases según el nivel del vehículo en el que puede montarse. Además de por clases, el equipamiento estándar se divide en cuatro categorías según las características que mejora: potencia de fuego, supervivencia, movilidad y exploración. A partir del nivel VI, se asigna un espacio de equipamiento a una de estas categorías según el vehículo. Si se equipa en este espacio, el equipamiento de la categoría correspondiente es más eficaz. El equipamiento estándar puede desmontarse y enviarse al depósito por oro o con un Kit de desmontaje.
- El equipamiento mejorado se compra con bonos o puede obtenerse en eventos del juego. Este tipo de equipamiento proporciona bonificaciones más altas que el equipamiento estándar, incluso cuando el equipamiento estándar se monta en un espacio de categoría adecuado. El equipamiento mejorado puede desmontarse con bonos.
- El equipamiento de prima está disponible a través de varios eventos del juego, como el Pase de batalla. El efecto básico del equipamiento de prima es el mismo que el del tipo estándar, pero podéis mejorarlo con créditos para hacerlo más eficaz. El equipamiento de prima puede desmontarse por oro o con un Kit de desmontaje.
- El equipamiento experimental puede obtenerse al completar misiones mientras participáis en determinados eventos. Estas piezas de equipamiento no pueden destruirse, pero pueden desmontarse gratis. A cambio, recibiréis componentes que sirven para mejorarlo o desmontarlo.
Visitad esta página para saber más sobre el equipamiento.

El equipamiento puede comprarse en el garaje:
- Seleccionad el vehículo en el que queréis instalar equipamiento y haced clic en cualquier espacio de equipamiento vacío del panel de vehículos.
- Haced clic en el equipamiento que queréis comprar e instalar en vuestro vehículo. Se mostrará en el espacio seleccionado.
- Elegid el equipamiento y haced clic en Aplicar.
Podéis cambiar el orden del equipamiento en los espacios. Mantened pulsado el botón izquierdo del ratón y arrastrad el equipamiento de un espacio a otro.
Para desmontar equipamiento, seleccionad su espacio y luego haced clic en
(Desmontar). El equipamiento seleccionado se enviará al depósito.
Consumibles
Usad consumibles para reparar módulos, aumentar el rendimiento del vehículo, curar a tripulantes y apagar fuegos en batalla. Los consumibles son más baratos que el equipamiento y sirven para cualquier vehículo, pero, si se usan en combate, desaparecen al final de la batalla y hay que reabastecerlos. Los consumibles están disponibles para todos los vehículos a partir del nivel II. El número de espacios para consumibles depende del nivel del vehículo. Hay un espacio disponible en el nivel II, dos espacios en el nivel III y tres espacios en el nivel IV y superiores.
- Tipos de consumibles
- Cómo comprar y reabastecer
Los consumibles se dividen en tipos estándar y mejorado: los consumibles estándar mejoran el rendimiento en batalla y son bastante baratos. Los consumibles mejorados son mucho más eficaces y proporcionan bonificaciones adicionales, pero cuestan una cantidad considerable de créditos.
El Kit de reparación, el Botiquín de primeros auxilios y el Extintor son reutilizables durante una batalla. Cuando se activa, el consumible tiene un tiempo de reutilización, 90 segundos para el estándar y 60 segundos para el mejorado, tras el cual vuelve a estar listo para reutilizarse. Tendréis que reabastecer el consumible si lo usáis en batalla, sin importar cuántas veces se haya activado. Los demás consumibles se activan automáticamente; proporcionan un efecto durante una batalla y desaparecen al finalizarla.
Descubrid más sobre los consumibles en esta página.

Podéis comprar consumibles directamente en vuestro garaje:
- Haced clic en cualquier espacio para consumibles situado encima del panel de vehículos.
- Haced clic en el consumible con el que queréis equipar vuestro vehículo. Se mostrará en el espacio seleccionado.
- Haced clic en Aplicar para confirmar la compra.
Podéis cambiar el orden de los consumibles en los espacios. Mantened pulsado el botón izquierdo del ratón y arrastrad el consumible de un espacio a otro.
Para quitar un consumible de un espacio, haced clic en
(Enviar al depósito).
Tripulación
Ningún vehículo puede salir a la batalla sin tripulación. Una tripulación bien entrenada mejora vuestro rendimiento en batalla y es la clave de vuestro éxito en el campo de batalla.

Los tripulantes obtienen experiencia después de cada batalla y pueden aprender cualificaciones para su especialización. Las cualificaciones bien elegidas y sus combinaciones entre tripulantes proporcionan ventajas significativas en batalla.
Visitad esta página para saber más sobre la tripulación del vehículo y esta otra conocer las cualificaciones de la tripulación.
- Vehículos desarrollables
- Vehículos premium
- Vehículos coleccionables
- Vehículos de recompensa y especiales
Los vehículos desarrollables son la enorme colección de vehículos de distintas naciones y tipos que está disponible para todos los jugadores. Para desarrollarlos y comprarlos, necesitaréis EXP de combate o EXP libre y créditos. Además, estos vehículos pueden desarrollarse de forma parcial o completa con planos de vehículo.

Abrid la pestaña ÁRBOL TECNOLÓGICO de vuestro garaje para ver todas las naciones y los vehículos desarrollables que existen en el juego. Cada nación está representada por al menos una rama de vehículos desde el nivel I hasta el XI. En la pantalla del Árbol tecnológico, podéis consultar en detalle las características de los vehículos y ver los costes de desarrollo y compra, además de comprar módulos y vehículos nuevos.
Los vehículos premium son vehículos únicos que no necesitan desarrollarse. Podéis comprar vehículos premium por oro o bonos en la tienda del juego o adquirirlos por dinero real en la tienda premium. También podéis conseguirlos como regalos, ganarlos en varias promociones, recibirlos como recompensas por completar misiones del juego o comprarlos durante eventos de corta duración.

Los vehículos premium ofrecen un amplio abanico de beneficios:
- Aumentan las ganancias de créditos y de EXP de combate
- Tienen estatus de élite por defecto, lo que os permite acumular EXP de combate que puede convertirse en EXP libre
- Permiten acelerar el entrenamiento de la tripulación
Sin embargo, pese a todas sus ventajas económicas, los vehículos premium no son invencibles y no tienen ninguna ventaja especial en el campo de batalla. Por eso, tendréis que ser hábiles para poder haceros de oro a bordo de los carros premium.
Los vehículos coleccionables son vehículos especiales que están disponibles por créditos en la tienda del juego. No están vinculados al Árbol tecnológico y están disponibles de inmediato, sin necesidad de desarrollarlos. Sin embargo, para desbloquear la compra de un vehículo coleccionable, tenéis que desarrollar al menos un vehículo del mismo nivel en el Árbol tecnológico de la nación correspondiente.

Los vehículos coleccionables tienen módulos desarrollables disponibles por EXP. Cuando se desarrollan todos los módulos, el vehículo obtiene el estatus de élite. Podéis aplicar la modificación de campo a los vehículos coleccionables de nivel VI a XI.
Los vehículos de recompensa y especiales son vehículos raros que suelen obtenerse en modos de batalla especiales y eventos del juego. Los vehículos que se retiraron del Árbol tecnológico antes de la actualización 1.9 también son vehículos especiales.
Algunos vehículos de recompensa y especiales pueden comprarse por bonos en la tienda del juego o por créditos durante eventos especiales de corta duración como el Mercado negro. No podéis comprar estos vehículos con dinero real.

Los vehículos de recompensa y especiales ofrecen las mismas ventajas que los vehículos premium, salvo el aumento de créditos conseguidos en batalla.