Pruebas públicas, de Sandbox y superpruebas: La guía definitiva

CÓMO FUNCIONA | CÓMO PARTICIPAR | COMPARTID VUESTRAS OPINIONES

¡Saludos, comandantes!

Echemos un vistazo a los entresijos de las pruebas principales de World of Tanks: las públicas, las de Sandbox y las superpruebas. Siempre estamos buscando la forma de mejorar la experiencia de juego e implementar cambios nuevos y actualizaciones basándonos en vuestros comentarios y acciones en el juego.

Por eso estas pruebas son tan valiosas. Apreciamos sinceramente vuestra participación en las pruebas y las discusiones. Además, cuando participáis en las pruebas, ¡podéis acceder a adelantos exclusivos e influenciar los nuevos cambios, incorporaciones y funciones del juego!

En resumen: Las pruebas públicas giran en torno al contenido de la actualización venidera, las pruebas de Sandbox experimentan con cambios a gran escala y las superpruebas permiten probar carros y mapas nuevos. ¡Seguid leyendo para saber más!


Cómo funciona

Antes de que los desarrolladores lancen una versión de prueba del cliente, todas las pruebas se anuncian en el portal. A continuación veréis un análisis de cada tipo de prueba y podréis descubrir cómo descargarlas para uniros a la diversión.

  • Prueba pública (contenido de la actualización venidera)
  • Pruebas de Sandbox (funciones significativas)
  • Superprueba (vehículos y mapas)

¿Qué es?

Es una prueba de la próxima versión oficial del juego, antes de que se lance la actualización en los servidores habituales. Llegados a este punto, tenemos fe en las decisiones que hemos tomado y estamos impacientes por descubrir vuestras reacciones y ver si detectáis algún error crucial.

¿Los jugadores de EU tienen acceso a esta prueba?

Sí, cualquier persona que tenga instalada la última versión del cliente de pruebas puede participar en la prueba pública, siempre que haya creado su cuenta de Wargaming.net antes de la fecha límite indicada en el artículo que la anuncia. La fecha límite suele ser 10 días antes de la prueba, pero id a la noticia del portal para ver la fecha exacta. Abajo descubriréis cómo descargar el cliente de prueba y uniros a él.

¿Cuándo se da y cuánto tiempo dura?

Normalmente tiene lugar entre dos y cuatro semanas antes del lanzamiento de la actualización, en función de cuántas rondas se hayan planeado. Una ronda de pruebas suele durar una semana. Estad atentos al portal para no perderos ningún anuncio o noticia. Siempre os haremos saber cuándo empieza una nueva ronda de la prueba pública.

¿Qué resultados se esperan?

Nuestra prioridad es detectar cualquier fallo técnico en las primeras etapas de prueba. Las pruebas públicas nos permiten poner a prueba la nueva versión gracias a una cantidad más amplia de usuarios y las distintas configuraciones de PC que utilizan. Así nos podemos hacer una idea de cómo se siente la comunidad con respecto a los cambios.

¿En qué medida son definitivos los cambios y en qué etapas de desarrollo tienen lugar?

Son relativamente definitivos. A no ser que encontremos un error crítico, esta será la versión del juego que veréis en el servidor habitual próximamente.

¿Qué tipo de contribuciones se esperan por parte de los jugadores?

Nos interesan dos aspectos:

  • Que juguéis e interactuéis con el contenido nuevo (por ejemplo, los artículos nuevos del garaje, las funciones del cliente, los vehículos de nuevas ramas del árbol tecnológico, etc.).
  • Que deis vuestra opinión sobre los cambios e informéis sobre cualquier error que hayáis detectado. Descubrid cómo compartir vuestras impresiones.

¿Qué es?

Se trata de la prueba a gran escala de una mecánica del juego nueva o modificada que afecta a muchos aspectos del juego (o incluso a todos). Cuando probamos las mecánicas más complejas y enrevesadas, intentamos crear las condiciones más realistas posibles. Durante las pruebas, llevamos a cabo encuestas importantes y reunimos información sobre el comportamiento de los jugadores. Esto nos ayuda a decidir si tenemos que mejorar la mecánica, qué hay que eliminar y si hace falta añadir alguna cosa. En esta etapa, aún no hemos definido si implementaremos esta versión o no. Os agradecemos encarecidamente el esfuerzo que ponéis en compartir vuestras opiniones y normalmente enviamos artículos provechosos a las cuentas de los participantes para recompensarles.

¿Los jugadores de EU tienen acceso a esta prueba?

Sí, cualquier persona que tenga instalada la última versión del cliente del Sandbox puede participar en la prueba de Sandbox, siempre que haya creado su cuenta de Wargaming.net antes de la fecha límite indicada en el artículo que la anuncia. Encontraréis la fecha límite exacta en las noticias del portal. Abajo descubriréis cómo descargar el cliente de prueba y uniros a él.

¿Cuándo se da y cuánto tiempo dura?

Este tipo de prueba a gran escala se da aproximadamente una o dos veces al año, en función de si hay algo significativo, revolucionario o nuevo con lo que experimentar.

¿Qué resultados se esperan?

Buscamos confirmar (o descartar) un concepto y probarlo con la ayuda de una amplia cantidad de usuarios, para decidir si el trabajo realizado debería eliminarse o seguir en desarrollo.

¿En qué medida son definitivos los cambios y en qué etapas de desarrollo tienen lugar?

No son en absoluto definitivos. En esta etapa, buscamos poner a prueba un concepto avanzado.

¿Qué tipo de contribuciones se esperan por parte de los jugadores?

Datos estadísticos y resultados de las encuestas del Sandbox. Contamos con que los participantes completen la encuesta. Ponemos a prueba las soluciones nuevas y usamos el juego existente para ver cómo funcionan nuestras características nuevas. Clics, disparos, elección de vehículos/tipos de munición/tripulaciones, el camino que tomáis en el mapa: ¡todo importa! Descubrid cómo compartir vuestras impresiones.

Durante el periodo de prueba, podéis completar misiones especiales en el servidor Sandbox y recibir recompensas en el cliente del juego principal. ¡Estad atentos al anuncio del portal para descubrir todo lo que podéis conseguir y qué debéis hacer para ello!

¿Qué es?

Se trata de la prueba cerrada de un aspecto nuevo de una parte del juego ya arraigada (como nuevos mapas o vehículos) o de cambios en un vehículo o mapa existentes. No son cambios significativos, sino más bien ajustes en una serie de variables de un nuevo vehículo o mapa. Las pruebas pueden ser bastante exigentes y reglamentadas. A menudo, los supertesters tienen una lista de tareas que deben realizar en una secuencia determinada.

¿Los jugadores de EU tienen acceso a esta prueba?

Sí, los jugadores de EU pueden solicitar una plaza de supertesters, pero solo los que la adquieren pueden participar. La cantidad de puestos de supertester disponibles es limitada y participar en estas pruebas es un compromiso importante y una gran responsabilidad. Descubrid cómo enviar una solicitud.

¿Cuándo se da y cuánto tiempo dura?

Cuando hace falta realizar cambios de equilibrio en un mapa, un vehículo o una función.

¿Qué resultados se esperan?

Normalmente probamos varias versiones del mismo vehículo o mapa y luego las reconfiguramos basándonos en los resultados.

¿En qué medida son definitivos los cambios y en qué etapas de desarrollo tienen lugar?

Esto puede variar de un caso a otro. En algunas superpruebas, tenemos una idea más clara de qué ajustes aplicar. En otras, puede que debamos explorar más opciones.

¿Qué tipo de contribuciones se esperan por parte de los jugadores?

Como la propia prueba no está abierta a una audiencia más amplia, esperamos informaciones limitadas por parte de los jugadores. No obstante, podéis expresar vuestra opinión mediante las encuestas creadas por el equipo de la comunidad. Descubrid cómo compartir vuestras impresiones.


Atención:

  • Vuestra cuenta de prueba es independiente de vuestra cuenta habitual. Los logros y/o los desarrollos que completéis en el cliente de pruebas no pasarán a vuestra cuenta principal, pero el servidor de prueba sigue estando vinculado al mismo ALUF y las reglas del juego que el servidor de World of Tanks. Si habéis creado vuestra cuenta hace poco, es posible que no podáis iniciar sesión. Sin embargo, tendréis acceso a las próximas pruebas y actualizaciones. Puede que la versión de prueba de vuestra cuenta esté algo desfasada en comparación con vuestra cuenta principal. Si habéis realizado algún cambio en vuestra cuenta principal antes de la prueba (por ejemplo, habéis desarrollado, vendido o comprado un carro), quizás no aparezca en el cliente de prueba.
  • No se pueden realizar transacciones financieras ni se aceptan pagos en el servidor de prueba.
  • Las cuentas de prueba suelen contar con oro, créditos y/o EXP, dependiendo del tipo de prueba. Por ejemplo, los participantes de la prueba pública suelen recibir lo siguiente:
    • 100 000 000 
    • 100 000 000 
    • 20 000 

Cómo descargar la prueba y uniros a ella

Solo aplicable a las pruebas públicas y de Sandbox. Solo los participantes de la superprueba pueden acceder a la superprueba.

La instalación del servidor de prueba es similar a la del juego de World of Tanks. Para participar, seguid estas instrucciones paso a paso:

  1. Descargad el archivo de instalación del cliente de prueba (encontraréis el enlace en el artículo dedicado). Aseguraos de cerrar todos los clientes del juego.
  2. Ejecutad el instalador del cliente de prueba. Elegid una carpeta de instalación distinta de la que usáis para vuestros archivos estándar de World of Tanks. El Game Center de Wargaming.net descargará toda la información adicional (la cantidad puede variar).
  3. Iniciad sesión en vuestra cuenta de Wargaming.net con vuestras credenciales habituales (dirección de correo electrónico y contraseña) si hace falta.
  4. Seleccionad el cliente de prueba recién instalado en el menú desplegable del Game Center de Wargaming.net.
  5. ¡Probad todos los cambios y no os olvidéis de enviarnos vuestros comentarios!

Si ya habéis instalado el cliente de prueba, el lanzador se actualizará automáticamente con la versión nueva.

Encontraréis la descripción detallada del Game Center de Wargaming.net y el proceso de instalación en la guía del WGC.

GUÍA DEL GAME CENTER DE WARGAMING.NET


Cómo inscribirse a la superprueba

La superprueba es una iteración de pruebas anticipadas de cambios y mejoras, así como contenido nuevo. Es una prueba cerrada y limitada a un número fijo de jugadores, llamados supertesters. Los participantes deben inscribirse en el programa mediante el formulario de la superprueba que encontraréis más abajo.

Para ser un supertester, debéis cumplir los siguientes criterios:

  • Tener al menos 18 años de edad
  • Poder hablar y leer inglés
  • Poder asistir a las superpruebas al menos tres o cuatro veces a la semana en la duración de la sesión de pruebas (dos horas o más)
  • Tener al menos 100 GB de espacio libre en el disco duro para clientes de pruebas
  • Haber librado al menos 5000 batallas, incluyendo al menos 500 en vehículos de nivel X
  • Tener una tasa de victorias aproximada de un 50 %
  • Tener acceso a Discord (obligatorio)
  • Tener acceso a TeamSpeak3 (obligatorio)
  • Firmar, aceptar y comprometerse con un ADC (acuerdo de confidencialidad)
  • Participar regularmente en pruebas de vehículos, mapas y otros cambios
  • Estar dispuesto a encontrar errores e informar sobre ellos al equipo de Control de calidad
  • Proporcionar descripciones de vuestras observaciones, impresiones y opiniones mediante formularios obligatorios

Si sois aptos y os interesa, se os pedirá que completéis el formulario de inscripción a la superprueba. Tened en cuenta que hay una cantidad limitada de plazas de supertester y que no todo el mundo será seleccionado. Cuando se abre el proceso de inscripción para los jugadores, compartiremos el formulario de la superprueba en las noticias del portal.

Si tenéis alguna pregunta sobre los requisitos de la superprueba o cualquier otro aspecto relacionado con ella, podéis contactarnos en los foros y en el canal de Discord de la superprueba (solo en inglés).


Compartid vuestras opiniones

Ayudadnos a evaluar conceptos nuevos y dadnos vuestras opiniones, impresiones e ideas. Cuanto más activos seáis, más nos ayudaréis a entender la eficacia de los cambios y mayor impacto tendrán vuestras contribuciones en el juego.

En el caso de las pruebas públicas y del Sandbox, una vez que iniciéis sesión en el cliente del juego, podréis jugar tanto o tan poco como queráis. Probad las nuevas funciones y comentadnos qué opináis sobre ellas. Cuando acabe el periodo de prueba, recopilaremos vuestras observaciones y pasaremos las sugerencias al equipo de desarrollo. Incluso si no podéis participar en la superprueba, aún podéis expresar vuestras opiniones sobre los cambios previstos.

Cómo y dónde compartir

 Si bien os invitamos a usar otros medios de debate general, evitad publicar vuestras opiniones en los chats de las retransmisiones, los grupos de Facebook o canales no oficiales.

¿Qué tipo de información nos interesa?

Aquí tenéis algunos ejemplos de los comentarios que podéis dejar:

  • Cualquier error o problema que encontréis. ¿Os habéis atascado en algún punto del mapa? ¿El juego se ha colgado cuando habéis hecho algo en concreto? ¡Dadnos todos los detalles que podáis! Enviadnos repeticiones, capturas de pantalla y vuestro informe de WGCheck.
  • Opiniones honestas sobre vehículos y mecánicas del juego. Si creéis que algo no funciona o rinde correctamente, informadnos.
  • Críticas constructivos. ¡El objetivo no es apuntar a los defectos o los aspectos que no os gustan! ¿Por qué no os gustan? ¿Qué es lo que os gusta? ¿Por qué? Esto ayudará a nuestros desarrolladores a entender lo que esperáis del juego para poder implementar los cambios correspondientes.
  • El comportamiento en el juego: vuestras acciones, movimientos y decisiones en el campo de batalla. Cuando se acumulan a lo largo del tiempo, estos comportamientos ofrecen unos datos estadísticos fantásticos que podemos usar para mejorar el juego.

Tened en cuenta que pueden producirse más cambios y ajustes. Todas las nuevas funciones están sumisas a cambios antes del lanzamiento. Los cambios definitivos se anunciarán en el portal, y podréis leer las notas de las actualizaciones pasadas o recientes.


Pasad a la acción y compartid vuestros comentarios, comandantes. ¡Juntos haremos de World of Tanks una experiencia aún más emocionante!

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