El Type 61 se parece mucho a su predecesor, el STA-1. La silueta no cambia mucho, pero cuenta con una torreta más dura y un cañón más potente y con mejor gancho. Con esta combinación, el hull-down por fin se vuelve una táctica adecuada.
Estilo de juego
Tal y como sucedía con los vehículos previos, el casco no desvía casi nada. Podéis lograr algunos rebotes de la suerte con el mantelete del cañón, pero todo lo demás es demasiado fino. Así que vale más no ir buscando problemas. El ángulo de depresión del cañón es muy bueno, así que al enemigo le resultará más difícil golpearos; usadlo adecuadamente y sobreviviréis más tiempo.
El Type 61 tiene una fantástica aceleración, pero su mediocre velocidad punta es un lastre. Aunque es bastante buena para que sigáis el ritmo en la batalla. También tiene un alto alcance de visión. Esto está muy bien, pero la mayor parte del tiempo no os hace falta. Pues los carros medios japoneses destacan en el combate a corta o media distancia.
Es hora de echar un vistazo a su cañón, el Rifled Gun de 105 mm. Su daño por disparo es ligeramente inferior al de otros cañones del mismo calibre, pero su cadencia de tiro es muy superior. Esto os permite disparar dos veces antes de que la mayoría de vuestros enemigos logren recargar. Conocer el tiempo de recarga y los valores de daño de vuestros oponentes es una clara ventaja, por supuesto. Os aconsejamos que juguéis como un vehículo de apoyo de segunda línea, así que el trabajo de francotirador no es la mejor elección: vuestra precisión es insuficiente.
Equipamiento
Configuración recomendada | ||
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Os recomendamos llevar una Barra de carga para carro y un Estabilizador vertical, que aumentan vuestro daño por minuto y las posibilidades de golpear a vuestros oponentes. Si queréis ofrecer una bonificación general a los parámetros de combate, podéis elegir la Ventilación mejorada. En este caso, no tiene mucho sentido elegir las Ópticas recubiertas, ya que el vehículo es más eficaz a media distancia.
Habilidades de la tripulación
Comandante | |||
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Artillero | |||
Conductor | |||
Cargador |
Una elección habitual de habilidades para la tripulación. Comenzad por Reparaciones, que es indispensable. Después, optad por Ajuste de disparo y Viaje suave, que os permitirán golpear a vuestros enemigos de forma más segura. Para terminar, elegid Almacenamiento seguro, para compensar el frágil compartimento de munición. Para coronarlo todo, Hermanos de armas impulsa vuestros parámetros de combate (de forma similar a lo que sucede con la Ventilación mejorada).
Subidón de adrenalina
Cuando los puntos de vida del vehículo bajan del 10 %, reduce el tiempo de recarga del cañón en un 10 %.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Hermanos de armas / Hermandad de mujeres de acero
Aumenta el nivel de entrenamiento de los miembros de la tripulación en un 5 %.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 % en todos los miembros de la tripulación.
Hermanos de guerra
Aumenta el nivel de entrenamiento de los miembros de la tripulación en un 5 %.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100% en todos los miembros de la tripulación.
También funciona si otros tripulantes tienen Hermanos de armas / Hermandad de mujeres de acero.
Clamar venganza
Continúa revelando la ubicación de los vehículos enemigos durante dos segundos más tras la destrucción del vehículo propio.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Frenado con embrague
Aumenta la velocidad de rotación del vehículo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Ocultación
Aumenta drásticamente el valor de camuflaje del vehículo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Impacto controlado
Aumenta el daño infligido por embestida y disminuye el daño recibido al ser embestido.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Ojo mortal
Aumenta las probabilidades se asestar un impacto crítico.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Objetivo designado
Los vehículos objetivos enemigos serán visibles durante dos segundos más.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Ojo de águila
Os permite identificar los módulos dañados/destruidos así como los tripulantes heridos de un vehículo enemigo al pasar el ratón sobre él durante varios segundos.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Bombero
Reduce el daño sufrido por el fuego y la duración del mismo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Intuición
Ofrece una pequeña posibilidad de cambiar el tipo de proyectil sin tener que recargar nuevamente.
No funciona con cargador automático. Funciona también durante la recarga.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Comodín
Reduce la penalizaciones al rendimiento de los tripulantes heridos.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Mentor
Aumenta la EXP para la tripulación ganada por cada miembro, excepto el comandante.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Conducción todoterreno
Aumenta la movilidad el terreno inestable e intermedio.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Mantenimiento preventivo
Reduce las posibilidades de que vuestro vehículo se incendie.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Reconocimiento
Aumenta el alcance de visión del vehículo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Retransmisión
Aumenta el alcance de la señal de vuestro vehículos aliados dentro de vuestro alcance de señal.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Reparaciones
Reduce el tiempo de reparación de módulos destruidos.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Almacenamiento seguro
Aumenta la durabilidad del compartimento de munición del vehículo.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Señal amplificada
Aumenta el alcance de la señal de vuestro vehículo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Conciencia situacional
Aumenta el alcance de visión del vehículo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Sexto sentido
Muestra una bombilla tres segundos después de ser descubierto.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Viaje suave
Reduce la penalización a la dispersión durante la conducción.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Ajuste de disparo
Reduce la penalización a la dispersión por la rotación de la torreta.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Garras tractoras adicionales
Aumenta la movilidad el terreno inestable e intermedio.
Telescopio binocular
Aumenta el alcance de visión del vehículo en un 25 %.
El chasis debe haber permanecido quieto durante al menos 3 segundos.
Red de camuflaje
Aumenta drásticamente el valor de camuflaje del vehículo.
El chasis debe haber permanecido quieto durante al menos 3 segundos.
Cierre de la retícula mejorado
Reduce el tiempo de apuntamiento del cañón en un 10 %.
Ópticas recubiertas
Aumenta el alcance de visión del vehículo en un 10 %.
Barra de carga
Reduce el tiempo de recarga del cañón en un 10 %.
Planchas antifragmentación
Reduce el daño recibido por embestida y por onda expansiva de explosiones.
Caja de herramientas
Reduce el tiempo de reparación de módulos destruidos.
Sus efectos son acumulables con los de Reparaciones.
Ventilación mejorada
Aumenta el nivel de entrenamiento de los miembros de la tripulación en un 5 %.
Estabilizador vertical
Reduce las penalizaciones a la dispersión por la rotación del chasis y de la torreta y por la conducción en un 20 %.
Compartimento de munición húmedo
Aumenta los puntos de vida de vuestro módulo de compartimento de munición.