Una vez que hayáis jugado con toda la línea de carros pesados franceses hasta el nivel IX, el AMX M4 mle. 54 de nivel X será un paso más que daréis de forma natural. El aspecto es bastante similar, y las ventajas que lo definen (blindaje, movilidad, potencia de fuego) han mejorado una vez más. ¡Veamos qué más os podéis esperar de este carro de combate de nivel máximo!

Estilo de juego

Si pensabais que los vehículos de nivel IX ya poseían un blindaje frontal resistente, el AMX M4 mle. 54 se lleva la palma en esto. Resulta extremadamente difícil penetrarlo por la parte frontal. El problema es que no podéis situaros en ángulo, ya que vuestros laterales son tan débiles como los del AMX M4 mle. 51; el side-scraping no es una opción. La torreta presenta ciertas mejoras en su grosor, pero seguís necesitando prestar atención a los puntos débiles, que siguen siendo los mismos que en el vehículo anterior.

Al igual que el AMX 65 t, contaréis con dos cañones entre los que elegir, cada uno con sus ventajas e inconvenientes:

  • D.1203 B de 120 mm: Similar al cañón de 120 mm usado por el AMX M4 mle. 51. En comparación con el cañón de 130 mm, se caracteriza por mejor penetración, tiempo de apuntamiento, precisión y cadencia de tiro a cambio del daño por disparo. La mejor opción en caso de que queráis infligir daño con más precisión. Evitad el intercambio de disparos e intentad disparar dos veces mientras el enemigo recarga.
  • 130 mm/45 modelo de 1935: Es algo inferior en varios aspectos, pero cuenta con una mayor capacidad para infligir daño por disparo. Es ideal a la hora de combatir a corto alcance o si preferís intercambiar disparos. Podéis encontraros problemas con el frontal de los carros superpesados. Así que o bien tratad de golpear su lateral, o bien centraos en carros pesados con un blindaje algo más ligero.

Para ambos cañones, el daño por minuto es casi el mismo, así que depende de si preferís infligir más daño o si queréis un tiempo de recarga más breve. Os recomendamos que juguéis con él como si de un carro pesado convencional se tratase, pese a su buena movilidad, salvo si os enfrentáis a carros superpesados. En ese caso, podría interesaros hacérselo pasar mal a los carros medios. Evitar los enfrentamientos a gran distancia por vuestro alcance de visión mediocre y vuestro gran tamaño.

Equipamiento

Configuración recomendada

Estas tres piezas de equipamiento valen tanto para el cañón de 120 mm como para el de 130 mm, y aumentan sobre todo la estabilización y el daño potencial por minuto.

Habilidades de la tripulación

Comandante
Artillero
Conductor
Operador de radio
Cargador

Básicamente, las habilidades y cualificaciones de la tripulación son bastante consistentes con los vehículos anteriores: la habilidad de Reparaciones es crucial en el combate a corta distancia. Si tenéis las orugas destruidas los oponentes pueden alcanzar vuestros laterales con facilidad, lo que no tendrá un final feliz para vosotros. Más adelante, cuando hayáis acumulado suficiente experiencia para la tripulación, Hermanos de armas os otorgará una bonificación similar a la ventilación mejorada en el nivel de entrenamiento de la tripulación.

Cerrar