Esta máquina soviética se puede describir como la mezcla de dos vehículos distintos. Si combináis la torreta del T-44 con el chasis del T-54, conseguiréis el T-54 First Prototype. Claro está, esto tiene tanto ventajas como inconvenientes: lo que podría funcionar con un carro medio normal, bien podría no funcionar con este carro y viceversa. ¡Seguid leyendo para descubrir cómo dominar a esta bestia!
Jugabilidad
El potente chasis del T-54 First Prototype es capaz de soportar gran cantidad de fuego enemigo, sobre todo de otros carros medios. Gracias a ello podréis jugar de manera agresiva, esto es, seguir avanzando mientras el enemigo lucha por perforar vuestro blindaje. Además, su potente blindaje lateral se puede utilizar para angularse, siempre que la situación lo permita. La torreta también es muy resistente, pero no tanto como para considerarla impenetrable. No esperéis demasiado de ella. Si vuestra torreta recibe un impacto, es probable que el compartimento de la munición también resulte dañado.
Como contrapartida a este excelente blindaje, la movilidad se ve reducida en este caso. Este carro puede ocupar posiciones con suficiente rapidez. Pero en comparación con otros carros medios soviéticos, cuenta con menor velocidad máxima y tiene dificultades a la hora de seguir el ritmo. No obstante, perder movilidad no es una gran desventaja ante un blindaje tan bueno. No tendréis que recurrir a maniobras de flanqueo, solo debéis atacar frontalmente.
En general, el T-54 First Prototype está diseñado para combates a corta distancia, cosa que reflejan sus características. La precisión de su cañón es decente, pero su eficacia a larga distancia queda muy en entredicho. Sin embargo, en los combates basta con impactar en los puntos débiles, y gracias a su buena estabilización no tendréis que apuntar sin cesar. Como viene siendo habitual en los vehículos soviéticos, la depresión del cañón no es del todo buena. Recordadlo cuando estéis a punto de atacar.
Equipamiento
Configuración recomendada | ||
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Ya que os enfrentaréis al enemigo a corta distancia, haréis bien en maximizar vuestro daño por minuto y vuestra estabilización. En los combates, se antoja fundamental acertar con cada uno de vuestros disparos para obtener ventaja.
Habilidades de la tripulación
Comandante | ![]() |
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Artillero | ![]() |
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Conductor | ![]() |
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Cargador | ![]() |
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A pesar de la diferente jugabilidad del T-54 First Prototype, la variedad de habilidades de tripulación es la misma que para todos los carros medios y, sobre todo, los soviéticos. Teniendo esto en cuenta, este carro es una gran opción para entrenar a los miembros de vuestra tripulación ante otros carros medios soviéticos.
Subidón de adrenalina
Cuando los puntos de vida del vehículo bajan del 10 %, reduce el tiempo de recarga del cañón en un 10 %.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Hermanos de armas / Hermandad de mujeres de acero
Aumenta el nivel de entrenamiento de los miembros de la tripulación en un 5 %.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 % en todos los miembros de la tripulación.
Hermanos de guerra
Aumenta el nivel de entrenamiento de los miembros de la tripulación en un 5 %.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100% en todos los miembros de la tripulación.
También funciona si otros tripulantes tienen Hermanos de armas / Hermandad de mujeres de acero.
Clamar venganza
Continúa revelando la ubicación de los vehículos enemigos durante dos segundos más tras la destrucción del vehículo propio.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Frenado con embrague
Aumenta la velocidad de rotación del vehículo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Ocultación
Aumenta drásticamente el valor de camuflaje del vehículo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Impacto controlado
Aumenta el daño infligido por embestida y disminuye el daño recibido al ser embestido.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Ojo mortal
Aumenta las probabilidades se asestar un impacto crítico.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Objetivo designado
Los vehículos objetivos enemigos serán visibles durante dos segundos más.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Ojo de águila
Os permite identificar los módulos dañados/destruidos así como los tripulantes heridos de un vehículo enemigo al pasar el ratón sobre él durante varios segundos.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Bombero
Reduce el daño sufrido por el fuego y la duración del mismo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Intuición
Ofrece una pequeña posibilidad de cambiar el tipo de proyectil sin tener que recargar nuevamente.
No funciona con cargador automático. Funciona también durante la recarga.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Comodín
Reduce la penalizaciones al rendimiento de los tripulantes heridos.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Mentor
Aumenta la EXP para la tripulación ganada por cada miembro, excepto el comandante.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Conducción todoterreno
Aumenta la movilidad el terreno inestable e intermedio.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Mantenimiento preventivo
Reduce las posibilidades de que vuestro vehículo se incendie.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Reconocimiento
Aumenta el alcance de visión del vehículo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Retransmisión
Aumenta el alcance de la señal de vuestro vehículos aliados dentro de vuestro alcance de señal.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Reparaciones
Reduce el tiempo de reparación de módulos destruidos.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Almacenamiento seguro
Aumenta la durabilidad del compartimento de munición del vehículo.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Señal amplificada
Aumenta el alcance de la señal de vuestro vehículo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Conciencia situacional
Aumenta el alcance de visión del vehículo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Sexto sentido
Muestra una bombilla tres segundos después de ser descubierto.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Viaje suave
Reduce la penalización a la dispersión durante la conducción.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Ajuste de disparo
Reduce la penalización a la dispersión por la rotación de la torreta.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Garras tractoras adicionales
Aumenta la movilidad el terreno inestable e intermedio.
Telescopio binocular
Aumenta el alcance de visión del vehículo en un 25 %.
El chasis debe haber permanecido quieto durante al menos 3 segundos.
Red de camuflaje
Aumenta drásticamente el valor de camuflaje del vehículo.
El chasis debe haber permanecido quieto durante al menos 3 segundos.
Cierre de la retícula mejorado
Reduce el tiempo de apuntamiento del cañón en un 10 %.
Ópticas recubiertas
Aumenta el alcance de visión del vehículo en un 10 %.
Barra de carga
Reduce el tiempo de recarga del cañón en un 10 %.
Planchas antifragmentación
Reduce el daño recibido por embestida y por onda expansiva de explosiones.
Caja de herramientas
Reduce el tiempo de reparación de módulos destruidos.
Sus efectos son acumulables con los de Reparaciones.
Ventilación mejorada
Aumenta el nivel de entrenamiento de los miembros de la tripulación en un 5 %.
Estabilizador vertical
Reduce las penalizaciones a la dispersión por la rotación del chasis y de la torreta y por la conducción en un 20 %.
Compartimento de munición húmedo
Aumenta los puntos de vida de vuestro módulo de compartimento de munición.