El Object 140 marca el fin de la línea de carros medios soviéticos, junto al T-62A. El estilo de juego es similar al del T-54. Aunque, por supuesto, con el Object 140 se nota la mejora. Si ya os gustaba el T-54, el Object 140 es sin duda un carro de combate con el que desearéis contar.

Estilo de juego

El comparación con el vehículo anterior (T-54), el blindaje del chasis no ofrece ninguna mejora significativa. El blindaje ya no es tan grueso, pero su inclinación ha aumentado, lo que significa que el grosor efectivo es más o menos el mismo. Además, la probabilidad de rebotes es mayor. No olvidéis que el delicado compartimento de munición, típico de vehículos soviéticos, sigue estando presente. La torreta también se vuelve un poco más resistente. Hay además pequeñas mejoras en su movilidad.

Gracias a su silueta plana y su resistente torreta, el Object 140 también puede usar tácticas de «abrazo lateral». Os pegáis al lateral de un vehículo más grande, en una posición desde la que podáis disparar su costado, mientras que él no podrá alcanzar más que vuestra torreta.

Al igual que los vehículos anteriores, el Object 140 tiene un cañón de 100 mm, que puede hacer daño a vehículos de nivel VIII o IX, pero en el nivel X es el daño por disparo más reducido. A cambio, la cadencia de tiro, precisión, tiempo de apuntamiento y estabilización son estupendos: podéis dañar a los carros enemigos sin problemas mientras estéis en movimiento. No dejéis que vuestro enemigo se retire a cubierto, ya que dependéis de vuestro elevado daño por minuto. Al igual la mayoría de carros medios de nivel X, este tiene proyectiles APCR por defecto y AEAC como munición premium.

Aunque la depresión del cañón es mejor que la del T-54, tendréis que elegir vuestra posición con cuidado, si no queréis arriesgaros a exponer demasiado el vehículo y recibir daño innecesario.

Equipamiento

Configuración recomendada

Para maximizar la potencia de fuego y la fiabilidad de vuestro cañón de 100 mm, os recomendamos usar la combinación de equipamiento anterior. Sí, podéis reemplazar la ventilación mejorada por ópticas recubiertas, pero pensad si os merece más la pena el alcance de visión adicional que una mejora general de la mayoría de los parámetros.

Habilidades de la tripulación

Comandante
Artillero
Conductor
Cargador

La elección de habilidades de tripulación para todos los carros medios soviéticos es similar, y el Object 140 no supone una excepción. La primera y la segunda columna de habilidades de tripulación son cruciales para este vehículo, ya que mejoran las características más importantes y contrarrestan sus debilidades. Aunque almacenamiento seguro está seleccionada como la segunda cualificación en la tabla, podéis establecerla como la primera si sentís que el compartimento de munición es demasiado frágil.

Cerrar