Esta versión particular de Panther fue capturada y reutilizada por el Ejército francés. Excepto por la bandera francesa, el vehículo sigue teniendo un corazón alemán: su pintura, su configuración, todo. De todos modos, el Bretagne puede presumir de una rica historia militar y hará lo que sea necesario para dejar su marca en el juego. ¿Estáis listos para reescribir la historia?
Estilo de juego
El Panther francés se parece al VK 30.02 (M) o el Pudel, pues todos se basan en el original alemán. Tiene el cañón Kw.K. 42 L/70 de 7,5 cm, típico de los carros medios alemanes de nivel VI. Sus características distintivas son una impresionante cadencia de tiro y una gran precisión. Sin embargo, recordad que tenéis que apuntar completamente antes de disparar, pues los tiros instantáneos fallarán a menudo si no estáis cerca del vehículo enemigo. Tampoco debéis intercambiar disparos con otros vehículos, ya que no haréis bastante daño. Atacad solo si podéis disparar al menos dos veces antes de que el enemigo recargue o se vuelva a ocultar.
Aunque su potencia del motor y aceleración no son muy altas en comparación con otros carros medios, tiene una velocidad punta decente. Recordadlo cuando intentéis subir colinas. El lado positivo es que podéis embestir a otros vehículos eficazmente gracias a su peso y la buena velocidad punta, que acabamos de mencionar. Esto os permite infligir muchos daños, incluso a los carros ligeros y medios de mayor nivel.
Si os posicionáis de forma adecuada, el casco os protegerá eficazmente de los vehículos del mismo nivel. Sin embargo, os recomendamos que evitéis las reyertas con carros pesados. Centraos en los carros medios y arrancadles PV con vuestra alta cadencia de tiro. Intentad ocultar vuestro vehículo tras una colina o unas rocas. El blindaje de la torreta no es excesivamente fiable y, aunque la depresión del cañón es aceptable, tendréis que situaros con cuidado para no exponer demasiado vuestro vehículo.










































Equipamiento
Configuración recomendada |
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El objetivo de este equipamiento es aumentar el daño por minuto y otros parámetros, como el alcance de visión, que os ayudarán a detectar vehículos enemigos con mayor rapidez. Por otra parte, si preferís tener un mejor tiempo en apuntar, podéis equipar un cierre de retícula mejorado en su lugar.
Habilidades de la tripulación
Comandante | ![]() |
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Artillero | ![]() |
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Conductor | ![]() |
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Operador de radio | ![]() |
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Cargador | ![]() |
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Esta selección de habilidades es bastante común y permite reducir el tiempo de reparación de la mayoría de los módulos cruciales, como las orugas. Las habilidades de la segunda fila reducirán el impacto de los puntos débiles del vehículo (como la baja aceleración) y la cualificación «Hermanos de armas» dará un impulso general a todos los parámetros.
Subidón de adrenalina
Reduce el tiempo de recarga del cañón un 10 % si los puntos de vida del blindado caen por debajo del 10 %.
Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100%.
Hermanos de armas/Hermandad del Acero
Aumenta el nivel de entrenamiento de los tripulantes un 5 %.
Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100% para todos los tripulantes.
Hermanos de guerra
Aumenta el nivel de entrenamiento de los tripulantes un 5 %.
Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100% para todos los tripulantes.
También funciona si otros tripulantes tienen Hermanos de armas/Hermandad del Acero.
Llamada a la venganza
Indica las posiciones de los vehículos enemigos durante dos segundos adicionales tras la destrucción del vehículo.
Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100%.
Frenado con embrague
Aumenta la velocidad de giro del vehículo.
Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.
Ocultación
Aumenta el valor de camuflaje del vehículo.
Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.
Impacto controlado
Aumenta el daño infligido al embestir a un enemigo y reduce el daño sufrido al recibir una embestida.
Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.
Francotirador
Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos.
Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100%.
Objetivo designado
Mantiene visibles dos segundos más a los vehículos enemigos en el punto de mira.
Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100%.
Ojo de águila
Permite identificar los módulos dañados/destruidos y los tripulantes heridos de un vehículo enemigo al pasar el cursos sobre él varios segundos.
Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100%.
Extinción de incendios
Reduce la duración de los incendios y el daños sufrido en ellos.
Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.
Intuición
Ofrece una ligera posibilidad de cambiar el tipo de proyectil sin tener que volver a recargar.
No funciona con autocargadores. También funciona durante la recarga.
Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100%.
Comodín
Reduce la caída de rendimiento ocasionada por los tripulantes heridos.
Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.
Mentor
Aumenta la EXP para la tripulación ganada por todos los tripulantes excepto el comandante.
Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.
Conducción todoterreno
Aumenta la movilidad en terrenos blandos o moderadamente blandos.
Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.
Mantenimiento preventivo
Reduce la posibilidad de sufrir incendios.
Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100%.
Reconocimiento
Aumenta el alcance de visión del vehículo.
Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.
Retransmisión
Aumenta el alcance de radio de los aliados dentro del alcance de radio del vehículo.
Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.
Reparaciones
Reduce el tiempo de reparación de los módulos destruidos.
Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.
Almacenamiento seguro
Aumenta la durabilidad del compartimento de munición del vehículo.
Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100%.
Señal amplificada
Aumenta el alcance de radio del vehículo.
Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.
Conciencia situacional
Aumenta el alcance de visión del vehículo.
Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.
Sexto sentido
Hace aparecer una bombilla tres segundos después de que hayan detectado el vehículo.
Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100%.
Viaje suave
Reduce la sanción de dispersión en movimiento.
Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.
Ajuste de disparo
Reduce la sanción de dispersión al girar la torreta.
Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.
Garras tractoras adicionales
Aumenta la movilidad en terrenos blandos o moderadamente blandos.
Telescopio binocular
Aumenta el alcance de visión del vehículo un 25 %.
El vehículo debe estar parado al menos 3 segundos.
Red de camuflaje
Aumenta mucho el valor de camuflaje del vehículo.
El vehículo debe estar parado al menos 3 segundos.
Cierre de retícula mejorado
Reduce el tiempo en apuntar del cañón un 10 %.
Ópticas recubiertas
Aumenta el alcance de visión del vehículo un 10 %.
Barra de carga para carro
Reduce el tiempo de recarga del cañón un 10 %.
Planchas antifragmentación
Reduce el daño sufrido por embestidas y el daño por fragmentos de los proyectiles AE.
Caja de herramientas
Reduce el tiempo de reparación de los módulos destruidos.
Se acumula con la habilidad Reparaciones.
Ventilación mejorada
Aumenta el nivel de entrenamiento de los tripulantes un 5 %.
Estabilizador vertical
Reduce la sanción de dispersión al girar el casco y la torreta así como en movimiento un 20 %.
Compartimento de munición «húmedo»
Aumenta los PV de módulo del compartimento de munición.