El Kanonenjagdpanzer 105 es un cazacarros alemán bastante atípico. En vez de centrarse en el blindaje o la potencia de fuego, cuenta con un camuflaje superior, alta movilidad y una precisión excepcional. ¡Seguid leyendo para descubrir cómo aterrorizar a vuestros enemigos con este pequeño francotirador!

Estilo de juego

Normalmente, empezaríamos esta guía hablando de la disposición del blindaje. Sin embargo, eso no es para el KJP 105; en otras palabras, haced todo lo que podáis para evitar que os golpeen. Al fin y al cabo, es un francotirador y lo mejor es jugar como tal. Echemos un vistazo a su movilidad: su aceleración está a la altura de la de los carros medios más rápidos, pero su velocidad máxima es similar a la de los carros ligeros. Alcanzad posiciones favorables más rápidamente y aprovechad para interceptar los carros ligeros enemigos al principio del juego.

Por supuesto, este vehículo alemán tiene muchas otras cualidades. Por ejemplo, tiene un excelente valor de camuflaje, que os permite permanecer ocultos con mayor eficacia. Centraos en ello a la hora de elegir vuestro equipamiento y las habilidades de la tripulación. Haced lo mismo con el alcance de visión, pese a su mediocre valor de base.

Aprovechad vuestra buena depresión del cañón. Ocultad las partes más grandes de vuestro vehículo detrás del terreno para reducir las posibilidades de que os golpeen si os detectan.

Sin embargo, el orgullo de este cazacarros alemán es su cañón de 105 mm, que tiene todo lo que se puede pedir. Empecemos por sus proyectiles APCR: la munición estándar del KJP 105 tiene un alto poder de penetración y una alta velocidad de proyectil así como una precisión de primera. Además, si os encontráis con amenazas más grandes (y gruesas), un proyectil AEAC bien situado os servirá para acabar con él. Añadidle un buen daño por disparo y tiempo de recarga, así como un excelente tiempo en apuntar y podéis estar seguros de que el cañón no os decepcionará.

Si no os queda más remedio que luchar cuerpo a cuerpo, intentad disparar a los vehículos más débiles y usad vuestro ventajoso tiempo de recarga para disparar dos veces por cada golpe enemigo frente a los más grandes. Aseguraos de conocer aproximadamente las características de los enemigos a los que os enfrentáis.

Sitúa el cursor sobre los puntos para mostrar la información del vehículo
Características principales
 
 
 
kanonenjagdpanzer 105
VIII
Puntos de vida
1050 PV
Daño medio
390/390/480 PV
Velocidad punta / velocidad marcha atrás
70/20 km/h
Tripulación
Comandante / Artillero / Conductor / Cargador
Cañón
Daño medio
390/390/480 PV
Penetración media
268/330/53 mm
Dispersión a 100 m
0,32 m
Tiempo en apuntar
1,8 s
Daño medio por minuto
1950 PV
Cadencia de tiro
5 disparos/min
Tiempo de recarga
12 s
Ángulos de depresión / elevación del cañón
-8/15°
Límites de rotación del cañón
15/15°
Chasis
Puntos de vida
1050 PV
Límite de carga
29,5 t
Velocidad de rotación del cañón
22 gra/s
Alcance de radio
750 m
Blindaje del casco
30/30/8 mm
Munición
51 artículos
Alcance de visión
360 m
Movilidad
Potencia del motor
500 c.v.
Potencia específica
20,33 c.v./t
Velocidad de rotación
46 gra/s
Velocidad punta / velocidad marcha atrás
70/20 km/h

Equipamiento

Configuración recomendada

Pasad el ratón sobre las imágenes para ver más información sobre cada elemento del equipamiento.

Para que vuestro vehículo sea lo más eficaz posible, tenéis que centraros en dos cosas:

  • Repartir daño: equipad una barra de carga para reducir el tiempo de recarga y, en consecuencia, mejorar vuestro daño potencial por minuto.
  • Permanecer invisibles: mientras el telescopio binocular aumenta vuestro alcance de visión significativamente, la red de camuflaje mejorará vuestro valor de ocultación. Todo esto os ayudará a detectar al enemigo y dispararle mucho antes de que os pueda detectar.

Habilidades de la tripulación

Comandante
Artillero
Conductor
Cargador

Pasad el ratón sobre las imágenes para ver más información sobre cada habilidad o cualificación.

Cuando juguéis con este blindado es indispensable que detectaros sea lo más duro posible, así que la habilidad «Camuflaje» debe ser vuestra mayor prioridad. Las habilidades de la segunda fila mejoran gran variedad de aspectos del KJP 105: reducen la pérdida de precisión al rotar el cañón, mejoran el rendimiento al conducir en terreno blando o medio y aumentan la resistencia del compartimento de munición. «Hermanos de armas» ofrece una pequeña pero útil bonificación a la mayoría de los parámetros de vuestro blindado.

Subidón de adrenalina

Cuando los puntos de vida del vehículo bajan del 10 %, reduce el tiempo de recarga del cañón en un 10 %.

Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.

Hermanos de armas / Hermandad de mujeres de acero

Aumenta el nivel de entrenamiento de los miembros de la tripulación en un 5 %.

Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 % en todos los miembros de la tripulación.

Hermanos de guerra

Aumenta el nivel de entrenamiento de los miembros de la tripulación en un 5 %.

Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100% en todos los miembros de la tripulación.

También funciona si otros tripulantes tienen Hermanos de armas / Hermandad de mujeres de acero.

Clamar venganza

Continúa revelando la ubicación de los vehículos enemigos durante dos segundos más tras la destrucción del vehículo propio.

Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.

Frenado con embrague

Aumenta la velocidad de rotación del vehículo.

El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.

Ocultación

Aumenta drásticamente el valor de camuflaje del vehículo.

El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.

Impacto controlado

Aumenta el daño infligido por embestida y disminuye el daño recibido al ser embestido.

El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.

Ojo mortal

Aumenta las probabilidades se asestar un impacto crítico.

Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.

Objetivo designado

Los vehículos objetivos enemigos serán visibles durante dos segundos más.

Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.

Ojo de águila

Os permite identificar los módulos dañados/destruidos así como los tripulantes heridos de un vehículo enemigo al pasar el ratón sobre él durante varios segundos.

Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.

Bombero

Reduce el daño sufrido por el fuego y la duración del mismo.

El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.

Intuición

Ofrece una pequeña posibilidad de cambiar el tipo de proyectil sin tener que recargar nuevamente.

No funciona con cargador automático. Funciona también durante la recarga.

Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.

Comodín

Reduce la penalizaciones al rendimiento de los tripulantes heridos.

El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.

Mentor

Aumenta la EXP para la tripulación ganada por cada miembro, excepto el comandante.

El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.

Conducción todoterreno

Aumenta la movilidad el terreno inestable e intermedio.

El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.

Mantenimiento preventivo

Reduce las posibilidades de que vuestro vehículo se incendie.

Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.

Reconocimiento

Aumenta el alcance de visión del vehículo.

El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.

Retransmisión

Aumenta el alcance de la señal de vuestro vehículos aliados dentro de vuestro alcance de señal.

El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.

Reparaciones

Reduce el tiempo de reparación de módulos destruidos.

El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.

Almacenamiento seguro

Aumenta la durabilidad del compartimento de munición del vehículo.

Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.

Señal amplificada

Aumenta el alcance de la señal de vuestro vehículo.

El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.

Conciencia situacional

Aumenta el alcance de visión del vehículo.

El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.

Sexto sentido

Muestra una bombilla tres segundos después de ser descubierto.

Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.

Viaje suave

Reduce la penalización a la dispersión durante la conducción.

El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.

Ajuste de disparo

Reduce la penalización a la dispersión por la rotación de la torreta.

El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.

Garras tractoras adicionales

Aumenta la movilidad el terreno inestable e intermedio.

Telescopio binocular

Aumenta el alcance de visión del vehículo en un 25 %.

El chasis debe haber permanecido quieto durante al menos 3 segundos.

Red de camuflaje

Aumenta drásticamente el valor de camuflaje del vehículo.

El chasis debe haber permanecido quieto durante al menos 3 segundos.

Cierre de la retícula mejorado

Reduce el tiempo de apuntamiento del cañón en un 10 %.

Ópticas recubiertas

Aumenta el alcance de visión del vehículo en un 10 %.

Barra de carga

Reduce el tiempo de recarga del cañón en un 10 %.

Planchas antifragmentación

Reduce el daño recibido por embestida y por onda expansiva de explosiones.

Caja de herramientas

Reduce el tiempo de reparación de módulos destruidos.

Sus efectos son acumulables con los de Reparaciones.

Ventilación mejorada

Aumenta el nivel de entrenamiento de los miembros de la tripulación en un 5 %.

Estabilizador vertical

Reduce las penalizaciones a la dispersión por la rotación del chasis y de la torreta y por la conducción en un 20 %.

Compartimento de munición húmedo

Aumenta los puntos de vida de vuestro módulo de compartimento de munición.

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