Centurion Mk. 7/1

Si os lo habéis gozado con su predecesor, el Centurion Mk. I, definitivamente os estaréis muriendo de ganas de probar este vehículo de nivel IX que, como es lógico, pone varias mejoras sobre la mesa e introduce un tipo de munición distinto. Así, consigue sobresalir de entre los demás carros medios... ¡incluso los de su misma nación!

Jugabilidad

En comparación con el vehículo previo, el Centurion Mk. 7/1 exhibe ligeras mejoras en el blindaje del casco. ¿Significa eso que es capaz de desviar los proyectiles con total fiabilidad? Pues la respuesta es no. Puede que sea más grueso, pero no lo suficiente como para aguantar mucha tralla. Como en el caso anterior, lo mejor es que, a la hora de enfrentaros al fuego entrante, pongáis todas vuestras esperanzas sobre su sólida torreta combinada con su estupendo ángulo de depresión del cañón.

De este carro podéis esperar una mejor aceleración gracias al aumento en la potencia del motor. En cuanto a lo demás, sin embargo, apenas hay cambios, por ejemplo en términos de velocidad de giro o velocidad máxima. El alcance de visión ligeramente superior se traduce esta vez en uno de los valores más altos de su nivel... ¡y de todo el juego! Detectar a los vehículos enemigos y obtener puntos de daño por asistencia será, por tanto, más sencillo que nunca.

En cuanto a su característica principal, hablaremos del cañón L7A1 de 105 mm que monta. Si bien el cañón del Centurion Mk. I infligía mucho menos daño del que nos habría gustado... ¡en este caso podemos dar un salto de alegría! Aquí no solo es notablemente superior, sino que además tendréis la opción de elegir proyectiles HESH, con un valor de penetración extremadamente alto teniendo en cuenta que son proyectiles de alto explosivo capaces de infligir una gran cantidad de daño. Aseguraos de llevar siempre unos cuantos para cualquier tipo de oponente, ¡no tendréis más que apuntar a sus flancos!

Tened presente, no obstante, que el DPM se ha llevado un buen golpe, así que intercambiad unas cuantas salvas con los demás carros y, de nuevo, recurrid a los HESH cuando se os presente la ocasión.

La precisión es absolutamente excepcional. Puede que sobre el papel no parezca mucho mejor que la del carro previo, pero no olvidéis que los proyectiles estándar son los APCR, con una velocidad increíblemente alta. Aunque la media distancia sigue siendo su hábitat natural, las mejoras mencionadas lo convierten en una opción aceptable tanto para enfrentamientos cuerpo a cuerpo como a larga distancia. Sea como sea, procurad mostrar únicamente vuestra torreta y usad el tipo de munición adecuado.

Equipamiento

CONFIGURACIÓN DE ALCANCE DE VISIÓN CONFIGURACIÓN DE RENDIMIENTO GENERAL

Pasad el cursor por las imágenes para ver más información sobre cada pieza de equipamiento.

Con la primera configuración, os agenciaréis un buen lote de mejoras en el rendimiento del vehículo. Una mayor velocidad de recarga, una menor penalización a la dispersión y las Ópticas recubiertas garantizarán la mejora del daño y daño por asistencia. Si preferís bonificaciones más amplias y uniformes en diversos parámetros, sustituid las Ópticas recubiertas por la Ventilación mejorada.

Habilidades de la tripulación

Comandante
Artillero
Conductor
Cargador

Pasad el cursor por las imágenes para ver más información sobre cada habilidad o cualificación de la tripulación.

Una recurrente selección de habilidades de la tripulación y cualificaciones. «Reparaciones» es la habilidad más importante que adquirir por si las orugas terminan saltándoos por los aires, y «Ajuste de disparo» y «Viaje suave» aumentan la probabilidad de acertar sobre los objetivos mientras os movéis. «Hermanos de armas» le pone la guinda al pastel con una magnífica bonificación sobre el nivel de entrenamiento de la tripulación.

Subidón de adrenalina

Cuando los puntos de vida del vehículo bajan del 10 %, reduce el tiempo de recarga del cañón en un 10 %.

Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.

Hermanos de armas / Hermandad de mujeres de acero

Aumenta el nivel de entrenamiento de los miembros de la tripulación en un 5 %.

Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 % en todos los miembros de la tripulación.

Hermanos de guerra

Aumenta el nivel de entrenamiento de los miembros de la tripulación en un 5 %.

Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100% en todos los miembros de la tripulación.

También funciona si otros tripulantes tienen Hermanos de armas / Hermandad de mujeres de acero.

Clamar venganza

Continúa revelando la ubicación de los vehículos enemigos durante dos segundos más tras la destrucción del vehículo propio.

Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.

Frenado con embrague

Aumenta la velocidad de rotación del vehículo.

El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.

Ocultación

Aumenta drásticamente el valor de camuflaje del vehículo.

El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.

Impacto controlado

Aumenta el daño infligido por embestida y disminuye el daño recibido al ser embestido.

El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.

Ojo mortal

Aumenta las probabilidades se asestar un impacto crítico.

Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.

Objetivo designado

Los vehículos objetivos enemigos serán visibles durante dos segundos más.

Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.

Ojo de águila

Os permite identificar los módulos dañados/destruidos así como los tripulantes heridos de un vehículo enemigo al pasar el ratón sobre él durante varios segundos.

Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.

Bombero

Reduce el daño sufrido por el fuego y la duración del mismo.

El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.

Intuición

Ofrece una pequeña posibilidad de cambiar el tipo de proyectil sin tener que recargar nuevamente.

No funciona con cargador automático. Funciona también durante la recarga.

Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.

Comodín

Reduce la penalizaciones al rendimiento de los tripulantes heridos.

El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.

Mentor

Aumenta la EXP para la tripulación ganada por cada miembro, excepto el comandante.

El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.

Conducción todoterreno

Aumenta la movilidad el terreno inestable e intermedio.

El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.

Mantenimiento preventivo

Reduce las posibilidades de que vuestro vehículo se incendie.

Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.

Reconocimiento

Aumenta el alcance de visión del vehículo.

El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.

Retransmisión

Aumenta el alcance de la señal de vuestro vehículos aliados dentro de vuestro alcance de señal.

El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.

Reparaciones

Reduce el tiempo de reparación de módulos destruidos.

El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.

Almacenamiento seguro

Aumenta la durabilidad del compartimento de munición del vehículo.

Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.

Señal amplificada

Aumenta el alcance de la señal de vuestro vehículo.

El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.

Conciencia situacional

Aumenta el alcance de visión del vehículo.

El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.

Sexto sentido

Muestra una bombilla tres segundos después de ser descubierto.

Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.

Viaje suave

Reduce la penalización a la dispersión durante la conducción.

El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.

Ajuste de disparo

Reduce la penalización a la dispersión por la rotación de la torreta.

El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.

Garras tractoras adicionales

Aumenta la movilidad el terreno inestable e intermedio.

Telescopio binocular

Aumenta el alcance de visión del vehículo en un 25 %.

El chasis debe haber permanecido quieto durante al menos 3 segundos.

Red de camuflaje

Aumenta drásticamente el valor de camuflaje del vehículo.

El chasis debe haber permanecido quieto durante al menos 3 segundos.

Cierre de la retícula mejorado

Reduce el tiempo de apuntamiento del cañón en un 10 %.

Ópticas recubiertas

Aumenta el alcance de visión del vehículo en un 10 %.

Barra de carga

Reduce el tiempo de recarga del cañón en un 10 %.

Planchas antifragmentación

Reduce el daño recibido por embestida y por onda expansiva de explosiones.

Caja de herramientas

Reduce el tiempo de reparación de módulos destruidos.

Sus efectos son acumulables con los de Reparaciones.

Ventilación mejorada

Aumenta el nivel de entrenamiento de los miembros de la tripulación en un 5 %.

Estabilizador vertical

Reduce las penalizaciones a la dispersión por la rotación del chasis y de la torreta y por la conducción en un 20 %.

Compartimento de munición húmedo

Aumenta los puntos de vida de vuestro módulo de compartimento de munición.

Cerrar