Si acabáis de compraros vuestro propio Jagdpanzer E 100 y buscáis consejo, antes de nada, ¡enhorabuena por alcanzar el final de la línea de cazacarros alemanes! Pese a que da la sensación de que es semejante a los vehículos previos, cuenta con su propio estilo de juego.
Estilo de juego
Si os habéis leído las guías de carros para los vehículos anteriores, hemos mencionado varias veces que el blindaje del chasis no es capaz de protegerlos mucho y que tan solo podrían funcionar bien las tácticas de casco abajo (hull-down). Con este gigante alemán, por fin se acaba eso. Comparte el mismo chasis que el carro pesado E 100, y ni siquiera la plancha frontal inferior es tan débil, sobre todo al conducir en zigzag. La superestructura es gruesa pero lisa. Tened cuidado al enfrentaros con otros carros con gran capacidad de penetración.
Por supuesto, el Jagdpanzer E 100 no juega en realidad como un cazacarros que anda entre arbustos a la espera de la ocasión para atacar, sino que porta un cañón de asalto digno de combates cercanos. Por esta razón, cuenta con un blindaje tan grueso y con gran capacidad de supervivencia. Puede tanto ofender como defender, sobre todo esto último; gracias a su temible cañón. Planead con antelación hacia dónde os queréis dirigir, ya que no podréis cambiar de flanco más tarde.
Los valores de penetración y de daño del Pak de 17 cm están entre los más altos de todo el juego, tan solo superados por los del FV215b (183) y el FV4005 Stage II. La precisión ya no es uno de sus puntos fuertes, pese a que sigue siendo decente. El tiempo de recarga es excesivamente largo y el tiempo de apuntamiento os obligará a apuntar durante un tiempo. Por tanto, manteneos cerca de vuestro objetivo, donde esto no importa tanto.
Equipamiento
Configuración recomendada | ||
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Con un tiempo de apuntamiento y de recarga tan largos, no tenéis que pensároslo dos veces cuando se trate de equipamiento. Montar una barra de carga para carro ya implica un gran cambio para el tiempo de recarga, y apuntar durante menos tiempo aumenta las posibilidades de acertar el disparo. Recordad: Acertar dos o tres disparos ya cuenta como bueno para una batalla decente.
Habilidades de la tripulación
Comandante | |||
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Artillero | |||
Conductor | |||
Operador de radio | |||
Cargador | |||
CARGADOR |
Al igual que los vehículos previos, el Jagdpanzer E 100 requiere la habilidad de reparaciones por si vuelan sus orugas. Sobre todo en batallas de alto nivel, el enemigo tratará de destruirlas para haceros más vulnerables y dañaros mientras recargáis. Más adelante, la cualificación de hermanos de armas os resultará práctica, puesto que incluso una pequeña bonificación reduce el tiempo de recarga de forma significativa.
Subidón de adrenalina
Cuando los puntos de vida del vehículo bajan del 10 %, reduce el tiempo de recarga del cañón en un 10 %.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Hermanos de armas / Hermandad de mujeres de acero
Aumenta el nivel de entrenamiento de los miembros de la tripulación en un 5 %.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 % en todos los miembros de la tripulación.
Hermanos de guerra
Aumenta el nivel de entrenamiento de los miembros de la tripulación en un 5 %.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100% en todos los miembros de la tripulación.
También funciona si otros tripulantes tienen Hermanos de armas / Hermandad de mujeres de acero.
Clamar venganza
Continúa revelando la ubicación de los vehículos enemigos durante dos segundos más tras la destrucción del vehículo propio.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Frenado con embrague
Aumenta la velocidad de rotación del vehículo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Ocultación
Aumenta drásticamente el valor de camuflaje del vehículo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Impacto controlado
Aumenta el daño infligido por embestida y disminuye el daño recibido al ser embestido.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Ojo mortal
Aumenta las probabilidades se asestar un impacto crítico.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Objetivo designado
Los vehículos objetivos enemigos serán visibles durante dos segundos más.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Ojo de águila
Os permite identificar los módulos dañados/destruidos así como los tripulantes heridos de un vehículo enemigo al pasar el ratón sobre él durante varios segundos.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Bombero
Reduce el daño sufrido por el fuego y la duración del mismo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Intuición
Ofrece una pequeña posibilidad de cambiar el tipo de proyectil sin tener que recargar nuevamente.
No funciona con cargador automático. Funciona también durante la recarga.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Comodín
Reduce la penalizaciones al rendimiento de los tripulantes heridos.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Mentor
Aumenta la EXP para la tripulación ganada por cada miembro, excepto el comandante.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Conducción todoterreno
Aumenta la movilidad el terreno inestable e intermedio.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Mantenimiento preventivo
Reduce las posibilidades de que vuestro vehículo se incendie.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Reconocimiento
Aumenta el alcance de visión del vehículo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Retransmisión
Aumenta el alcance de la señal de vuestro vehículos aliados dentro de vuestro alcance de señal.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Reparaciones
Reduce el tiempo de reparación de módulos destruidos.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Almacenamiento seguro
Aumenta la durabilidad del compartimento de munición del vehículo.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Señal amplificada
Aumenta el alcance de la señal de vuestro vehículo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Conciencia situacional
Aumenta el alcance de visión del vehículo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Sexto sentido
Muestra una bombilla tres segundos después de ser descubierto.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Viaje suave
Reduce la penalización a la dispersión durante la conducción.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Ajuste de disparo
Reduce la penalización a la dispersión por la rotación de la torreta.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Garras tractoras adicionales
Aumenta la movilidad el terreno inestable e intermedio.
Telescopio binocular
Aumenta el alcance de visión del vehículo en un 25 %.
El chasis debe haber permanecido quieto durante al menos 3 segundos.
Red de camuflaje
Aumenta drásticamente el valor de camuflaje del vehículo.
El chasis debe haber permanecido quieto durante al menos 3 segundos.
Cierre de la retícula mejorado
Reduce el tiempo de apuntamiento del cañón en un 10 %.
Ópticas recubiertas
Aumenta el alcance de visión del vehículo en un 10 %.
Barra de carga
Reduce el tiempo de recarga del cañón en un 10 %.
Planchas antifragmentación
Reduce el daño recibido por embestida y por onda expansiva de explosiones.
Caja de herramientas
Reduce el tiempo de reparación de módulos destruidos.
Sus efectos son acumulables con los de Reparaciones.
Ventilación mejorada
Aumenta el nivel de entrenamiento de los miembros de la tripulación en un 5 %.
Estabilizador vertical
Reduce las penalizaciones a la dispersión por la rotación del chasis y de la torreta y por la conducción en un 20 %.
Compartimento de munición húmedo
Aumenta los puntos de vida de vuestro módulo de compartimento de munición.