El AMX 65 t es el primer vehículo de la rama alternativa de carros pesados franceses, que se centra más en el blindaje, la capacidad de supervivencia y el daño por disparo; en lugar de hacerlo en la movilidad y el daño de las explosiones. Os introducirá de forma paulatina en lo que os podéis esperar en el nivel IX y X. Sin embargo, existen algunas diferencias a las que hay que prestar atención.

Estilo de juego

Vamos a comenzar con lo que parece ser la principal ventaja de esta línea de vehículos, el blindaje. El AMX 65 t es bastante grande pero el blindaje del chasis no es tan resistente, solo mejora en el nivel IX. Puede resultar difícil esconder las partes más vulnerables pero también os permite disparar objetivos débiles en la parte alta de otros carros con mayor facilidad. La torreta puede aguantar más golpes salvo que os golpeen en el telémetro. La estrategia «cucú» (peek-a-boo) es muy recomendable, ya que reduce la probabilidad de que os golpeen ahí.

Hay más características a las que es necesario prestar atención. El ángulo de depresión del cañón puede parecer decente en un primer momento, pero recordad que un vehículo alto no se beneficia de eso igual que uno bajo. Además, que no os engañe su relación potencia-peso. Es rápido en el terreno duro, pero en el terreno medio o inestable le costará trabajo.

Podréis elegir entre dos cañones diferentes, uno de 100 y otro de 120 mm, cada uno con sus ventajas y desventajas.

  • 100 mm SA47: Si lo que queréis es mejor cadencia de tiro y precisión, este es vuestro cañón. También tiene un valor de penetración más elevado, lo que ayuda mucho contra los objetivos muy blindados. En cambio, el tiempo de recarga es increíblemente largo y el daño por minuto es bastante bajo. Se puede usar a cualquier distancia, peso a los inconvenientes.
  • 120 mm D.1023: Este golpea más, y hasta el tiempo de recarga es decente. Sin embargo, el poder de penetración es un poco inferior y la precisión es bastante mediocre. La mejor elección para el combate a corta distancia y el «cucú» (peek-a-boo).
Algunos jugadores prefieren montar la primera torreta porque tiene mejor blindaje y sus puntos débiles son más pequeños. No obstante, recordad que no podréis montar el cañón de 120 mm, y por ello sacrificaréis la cadencia de tiro, tiempo de apuntamiento y puntos de vida.

Equipamiento

Configuración recomendada

Esta configuración está recomendada tanto para el cañón de 100 como el de 120 mm, ya que ambos ofrecen un gran daño por minuto, velocidad de apuntamiento y estabilización.

Habilidades de la tripulación

Comandante
Artillero
Conductor
Operador de radio
Cargador

La elección de habilidades de la tripulación es bastante consistente en toda la rama. Reparaciones es necesaria para un vehículo de combate a corta distancia. La segunda habilidad del conductor es Conducción todoterreno, ya que la diferencia es importante cuando pasáis a terreno intermedio/inestable. Como alternativa, podéis elegir Conducción todoterreno si no os importa la movilidad más baja.

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