El StuG III Ausf. G (Sturmgeschütz) de nivel V es uno de los cazacarros más famosos de la Segunda Guerra Mundial. En el juego, cuenta con una reputación parecida, gracias a su buena movilidad, su gran armamento y su excelente valor de camuflaje. ¡Seguid leyendo para descubrir de lo que es capaz el StuG!
Estilo de juego
Empecemos con una característica por la que el StuG no es famoso: la disposición del blindaje. Este está inspirado en el chasis del Pz.Kpfw. III, que pertenece a un nivel inferior, el blindaje del chasis no os protegerá de los disparos. El mantelete del cañón es algo más grueso, pero no contéis con él tampoco. La mejor forma de protegeros es, en primer lugar, evitar que os disparen. ¿Cómo? Es fácil: ¡que no os detecten!
El StuG depende completamente de su valor de camuflaje, razón por la que os aconsejamos mejorar este parámetro junto con sus habilidades para la tripulación respectivas, incluso podéis añadirle también pintura de camuflaje si lo deseáis. Utilizad la buena movilidad para alcanzar rápido posiciones de francotirador o para cambiar de flanco en caso de que os necesiten en otro lado.
En cuanto a su armamento, el StuG III Ausf. G puede ofrecer dos cañones para elegir. No obstante, nos centraremos en el Pak 42 L/70 de 7.5 cm puesto que es la mejor opción, si tenemos en cuenta el estilo de juego de apoyo a distancia del StuG. Una gran cadencia de tiro junto con una increíble precisión y penetración facilitan la jugada a la hora de hacer trizas a otros carros, así como a alcanzar todos los puntos débiles de vehículos de niveles superiores. Esto os permite manteneros alejados, con poca probabilidad de ser detectados. No os recomendamos en absoluto el uso del Stu.H. 42 L/28 de 10,5 cm.
Equipamiento
Configuración recomendada | ||
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Esta configuración de equipamiento aumentará tanto el daño potencial por minuto como el valor de camuflaje. Gracias al telescopio binocular, podréis detectar a vuestros enemigos mucho, mucho antes. Un mejor alcance de visión con gran valor de camuflaje significa que podréis seleccionar a vuestro oponente sin que este pueda siquiera saber de dónde viene el ataque.
Habilidades de la tripulación
Comandante | |||
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Artillero | |||
Conductor | |||
Cargador |
Como ya mencionamos antes, la habilidad de camuflaje es indispensable para que el StuG pueda poner en evidencia todo su potencial como un cazacarros maravilloso. Si vuestra tripulación ya cuenta con toda esa experiencia, hermanos de armas impulsará de forma considerable casi cualquier parámetro del vehículo.
Subidón de adrenalina
Cuando los puntos de vida del vehículo bajan del 10 %, reduce el tiempo de recarga del cañón en un 10 %.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Hermanos de armas / Hermandad de mujeres de acero
Aumenta el nivel de entrenamiento de los miembros de la tripulación en un 5 %.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 % en todos los miembros de la tripulación.
Hermanos de guerra
Aumenta el nivel de entrenamiento de los miembros de la tripulación en un 5 %.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100% en todos los miembros de la tripulación.
También funciona si otros tripulantes tienen Hermanos de armas / Hermandad de mujeres de acero.
Clamar venganza
Continúa revelando la ubicación de los vehículos enemigos durante dos segundos más tras la destrucción del vehículo propio.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Frenado con embrague
Aumenta la velocidad de rotación del vehículo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Ocultación
Aumenta drásticamente el valor de camuflaje del vehículo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Impacto controlado
Aumenta el daño infligido por embestida y disminuye el daño recibido al ser embestido.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Ojo mortal
Aumenta las probabilidades se asestar un impacto crítico.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Objetivo designado
Los vehículos objetivos enemigos serán visibles durante dos segundos más.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Ojo de águila
Os permite identificar los módulos dañados/destruidos así como los tripulantes heridos de un vehículo enemigo al pasar el ratón sobre él durante varios segundos.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Bombero
Reduce el daño sufrido por el fuego y la duración del mismo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Intuición
Ofrece una pequeña posibilidad de cambiar el tipo de proyectil sin tener que recargar nuevamente.
No funciona con cargador automático. Funciona también durante la recarga.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Comodín
Reduce la penalizaciones al rendimiento de los tripulantes heridos.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Mentor
Aumenta la EXP para la tripulación ganada por cada miembro, excepto el comandante.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Conducción todoterreno
Aumenta la movilidad el terreno inestable e intermedio.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Mantenimiento preventivo
Reduce las posibilidades de que vuestro vehículo se incendie.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Reconocimiento
Aumenta el alcance de visión del vehículo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Retransmisión
Aumenta el alcance de la señal de vuestro vehículos aliados dentro de vuestro alcance de señal.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Reparaciones
Reduce el tiempo de reparación de módulos destruidos.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Almacenamiento seguro
Aumenta la durabilidad del compartimento de munición del vehículo.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Señal amplificada
Aumenta el alcance de la señal de vuestro vehículo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Conciencia situacional
Aumenta el alcance de visión del vehículo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Sexto sentido
Muestra una bombilla tres segundos después de ser descubierto.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Viaje suave
Reduce la penalización a la dispersión durante la conducción.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Ajuste de disparo
Reduce la penalización a la dispersión por la rotación de la torreta.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Garras tractoras adicionales
Aumenta la movilidad el terreno inestable e intermedio.
Telescopio binocular
Aumenta el alcance de visión del vehículo en un 25 %.
El chasis debe haber permanecido quieto durante al menos 3 segundos.
Red de camuflaje
Aumenta drásticamente el valor de camuflaje del vehículo.
El chasis debe haber permanecido quieto durante al menos 3 segundos.
Cierre de la retícula mejorado
Reduce el tiempo de apuntamiento del cañón en un 10 %.
Ópticas recubiertas
Aumenta el alcance de visión del vehículo en un 10 %.
Barra de carga
Reduce el tiempo de recarga del cañón en un 10 %.
Planchas antifragmentación
Reduce el daño recibido por embestida y por onda expansiva de explosiones.
Caja de herramientas
Reduce el tiempo de reparación de módulos destruidos.
Sus efectos son acumulables con los de Reparaciones.
Ventilación mejorada
Aumenta el nivel de entrenamiento de los miembros de la tripulación en un 5 %.
Estabilizador vertical
Reduce las penalizaciones a la dispersión por la rotación del chasis y de la torreta y por la conducción en un 20 %.
Compartimento de munición húmedo
Aumenta los puntos de vida de vuestro módulo de compartimento de munición.