Esta guía particular incluye dos vehículos, el Heavy Tank No. VI y también el Tiger 131. Mientras que el primero lucha en el bando japonés, el segundo mantiene su fidelidad a sus raíces alemanas y es la principal atracción del Museo de blindados de Inglaterra. Ambos vehículos son de nivel VI y tienen un rendimiento y una disposición del blindaje similares. Por tanto, era más lógico incluir los dos en una misma guía.
Estilo de juego
Si ya habéis jugado con el Tiger I estándar de nivel VII, sabréis que no destaca precisamente por su impresionante blindaje. Sin embargo, la cosa cambia cuando se trata del Heavy Tank No. VI y el Tiger 131. Como tienen la misma disposición del blindaje pero son de nivel VI, la protección es más eficaz contra los enemigos que os podáis encontrar. En combinación con una buena reserva de puntos de vida, tendréis un buen vehículo para luchar en las líneas del frente.
La mejor forma de usar su blindaje en colocarlo para que forme un buen ángulo. Al dirigiros hacia el enemigo, conducid en zig-zag para aumentar la protección efectiva de vuestro blindaje. El enemigo también lo tendrá difícil para golpear frontalmente vuestra transmisión, que forma parte del motor. Usad el side-scraping para ahuyentar a los oponentes y conseguid un poco de tiempo para vosotros y vuestro equipo. A causa de la movilidad limitada, no tendréis mucha flexibilidad al jugar. Tendréis que decidir al principio dónde queréis ir y mantener esa decisión.
El «8.8 corto» está disponible para multitud de vehículos en World of Tanks, pero principalmente alemanes, por supuesto. Aunque esta nación es famosa por su increíble precisión, no es exactamente el caso para estos dos blindados. El papel de francotirador no es una opción, así que es mejor que os quedéis cerca del frente. Ahí podéis usar vuestra buena cadencia de tiro y daño por disparo decente.
Equipamiento
Configuración recomendada | ||
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Si tenemos en cuenta el estilo de juego descrito anteriormente, esta es la mejor combinación de equipamiento. Con las mejoras en vuestra velocidad de recarga y por tanto en vuestro potencial daño por minuto, un tiempo de apuntamiento mejor y un impulso general a muchos parámetros de combate, sacaréis el máximo partido a vuestros Heavy Tank No. VI y Tiger 131.
Habilidades de la tripulación
Comandante | |||
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Artillero | |||
Conductor | |||
Operador de radio | |||
Cargador |
Una elección bastante estándar de habilidades y cualificaciones de la tripulación: la esencial habilidad de Reparaciones viene primero, las mejoras en características específicas después y Hermanos de armas, con una bonificación similar a la ventilación mejorada, en tercer lugar.
Subidón de adrenalina
Cuando los puntos de vida del vehículo bajan del 10 %, reduce el tiempo de recarga del cañón en un 10 %.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Hermanos de armas / Hermandad de mujeres de acero
Aumenta el nivel de entrenamiento de los miembros de la tripulación en un 5 %.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 % en todos los miembros de la tripulación.
Hermanos de guerra
Aumenta el nivel de entrenamiento de los miembros de la tripulación en un 5 %.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 % en todos los miembros de la tripulación.
También funciona si otros tripulantes tienen Hermanos de armas / Hermandad de mujeres de acero.
Clamar venganza
Continúa revelando la ubicación de los vehículos enemigos durante dos segundos más tras la destrucción del vehículo propio.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Frenado con embrague
Aumenta la velocidad de rotación del vehículo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Ocultación
Aumenta drásticamente el valor de camuflaje del vehículo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Impacto controlado
Aumenta el daño infligido por embestida y disminuye el daño recibido al ser embestido.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Ojo mortal
Aumenta las probabilidades de asestar un impacto crítico.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Objetivo designado
Los vehículos objetivos enemigos serán visibles durante dos segundos más.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Ojo de águila
Os permite identificar los módulos dañados/destruidos así como los tripulantes heridos de un vehículo enemigo al pasar el ratón sobre él durante varios segundos.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Bombero
Reduce el daño sufrido por el fuego y la duración del mismo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Intuición
Ofrece una pequeña posibilidad de cambiar el tipo de proyectil sin tener que recargar nuevamente.
No funciona con cargador automático. Funciona también durante la recarga.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Comodín
Reduce la penalizaciones al rendimiento de los tripulantes heridos.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Mentor
Aumenta la EXP para la tripulación ganada por cada miembro, excepto el comandante.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Conducción todoterreno
Aumenta la movilidad el terreno inestable e intermedio.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Mantenimiento preventivo
Reduce las posibilidades de que vuestro vehículo se incendie.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Reconocimiento
Aumenta el alcance de visión del vehículo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Retransmisión
Aumenta el alcance de la señal de vuestro vehículos aliados dentro de vuestro alcance de señal.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Reparaciones
Reduce el tiempo de reparación de módulos destruidos.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Almacenamiento seguro
Aumenta la durabilidad del compartimento de munición del vehículo.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Señal amplificada
Aumenta el alcance de la señal de vuestro vehículo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Conciencia situacional
Aumenta el alcance de visión del vehículo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Sexto sentido
Muestra una bombilla tres segundos después de ser descubierto.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Viaje suave
Reduce la penalización a la dispersión durante la conducción.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Ajuste de disparo
Reduce la penalización a la dispersión por la rotación de la torreta.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Garras tractoras adicionales
Aumenta la movilidad el terreno inestable e intermedio.
Telescopio binocular
Aumenta el alcance de visión del vehículo en un 25 %.
El chasis debe haber permanecido quieto durante al menos 3 segundos.
Red de camuflaje
Aumenta drásticamente el valor de camuflaje del vehículo.
El chasis debe haber permanecido quieto durante al menos 3 segundos.
Cierre de la retícula mejorado
Reduce el tiempo de apuntamiento del cañón en un 10 %.
Ópticas recubiertas
Aumenta el alcance de visión del vehículo en un 10 %.
Barra de carga
Reduce el tiempo de recarga del cañón en un 10 %.
Planchas antifragmentación medianas
Reduce el daño recibido por embestida y por onda expansiva de explosiones.
Caja de herramientas
Reduce el tiempo de reparación de módulos destruidos.
Sus efectos son acumulables con los de Reparaciones.
Ventilación mejorada
Aumenta el nivel de entrenamiento de los miembros de la tripulación en un 5 %.
Estabilizador vertical
Reduce las penalizaciones a la dispersión por la rotación del chasis y de la torreta y por la conducción en un 20 %.
Compartimento de munición húmedo
Aumenta los puntos de vida de vuestro módulo de compartimento de munición.