Al final de la rama de cazacarros soviéticos, encontraréis el Object 268 Version 4. Con un estilo de juego similar al del SU-101 y el Object 263, este vehículo supone una gran mejora y se ganó a pulso su lugar entre los cañones de asalto de nivel alto. Veamos qué más ofrece este grandullón.

Estilo de juego

A lo largo de la línea entera, los vehículos pueden presumir de buena velocidad combinada con un asombroso blindaje frontal, y el Object 268 Version 4 no es diferente de eso. A diferencia de su predecesor, la primera placa frontal ya no es un punto débil, más bien lo contrario. Esto permite ejercer presión en las líneas del frente e interceptar a cualquier oponente antes de que ni siquiera haya tomado posición. Evitad los enfrentamientos a larga distancia si es posible, pero también mantened vuestra distancia con el enemigo, preferiblemente entre 50 y 150 metros.

Hay dos puntos débiles en la parte frontal: el superior, una placa con un ángulo tan pronunciado como la placa frontal inferior (la pequeña). Si estáis demasiado cerca de vuestro objetivo, los objetivos más altos podrán penetrar con facilidad vuestra plancha frontal y los más pequeños podrán golpear la inferior. Debido a la reducida velocidad de giro, los oponentes más rápidos os pueden flanquear con más facilidad, a pesar de vuestra buena velocidad marcha atrás. Aseguraos de tener aliados que cubren vuestras espaldas, de lo contrario no duraréis mucho.

El terreno irregular os dificultará la vida. Hay múltiples razones: para empezar, vuestro valor de depresión del cañón es bajo, una ventaja típica de los vehículos soviéticos. Además, anula vuestros ángulos favorables y facilita que los enemigos penetren vuestro blindaje.

El cañón de 152 mm tiene características más bien atípicas en comparación con lo que los soviéticos ofrecen habitualmente. Para un cazacarros de nivel X, el daño por disparo no tan alto como para otras naciones, y ni siquiera la cadencia de tiro se puede considerar buena. Insistimos: mantened la distancia y recargad en un lugar seguro. El tiempo de apuntamiento también es bastante mediocre, si queréis absorber disparos rápidamente necesitáis acercaros a vuestro oponente. Exponeos durante poco tiempo, infligid el daño y retiraos. No deis al enemigo la oportunidad de apuntar a vuestros puntos débiles.

Equipamiento

Configuración recomendada 1 Configuración recomendada 2

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Debido al escaso daño por minuto y al hecho de que los vehículos más rápidos pueden rodear al Object 268 Version 4, la combinación anterior debería funcionar muy bien con esta máquina. Como alternativa, montad un cierre de la retícula mejorado si el tiempo de apuntamiento os supone una gran molestia.

Habilidades de la tripulación

Comandante
Artillero
Conductor
1.er cargador
2.º cargador

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Al igual que en los vehículos previos, Reparaciones debería ser vuestra principal prioridad ya que estaréis luchando en el frente la mayoría del tiempo. Otras habilidades compensarán vuestras debilidades, como la escasa velocidad de giro, y Hermanos de armas otorgará útiles bonificaciones para vuestro vehículo.

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