El Prototipo Standard B se parece al Leopard 1 alemán, pero combinado con la escuela italiana de fabricación de carros de combate. Si os gusta el estilo de juego del Leopard, seguro que disfrutaréis de la nueva y estupenda opción de la versión italiana, que cuenta con un potente autocargador.
Estilo de juego
Si ya habéis jugado con el P.44 Pantera, ya sabréis que el blindaje no es lo más importante para los italianos. Lo mismo puede decirse del Prototipo Standard B. Ni el chasis ni la torreta os protegerán del fuego enemigo, lo que deja bien claro que no deberíais liderar la carga. No obstante, su movilidad es de primera y os permitirá cambiar de flanco con facilidad. También os ayudará a escapar de situaciones peliagudas la mayoría de las veces. Tened siempre una ruta de escape preparada para cuando se os vacíe el cargador.
El Cannone da 105 Rh V1 cuenta con una potencia similar al de los cañones de un carro medio convencional del mismo nivel. Sus parámetros de combate también son comparables a los del cañón de 105 mm del Leopard Prototyp A. Tiene buena precisión y un daño por disparo decente, pero también un elevado tiempo de recarga. Dado que el Prototipo Standard B es también un carro medio italiano de nivel alto, viene con la función del autocargador, que os permite jugar como con un carro normal o uno con un cargador automático, según la situación.
Si queréis usar el autocargador correctamente, no desperdiciéis un cargador entero sobre el primer objetivo que os encontréis. Vuestra flexibilidad os permite usarlo cuando la situación lo requiera, pero usarlo en el momento preciso es crucial. Jugad como un carro medio normal al principio y usad el cargador de tres proyectiles para acabar con uno o varios vehículos. Eso sí, aseguraos de que os podéis permitir esconderos durante un rato hasta que el cargador vuelva a estar lleno.
Equipamiento
Configuración recomendada | Configuración alternativa |
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Hay dos configuraciones de equipamiento para este vehículo. Usad la ventilación mejorada o las ópticas recubiertas dependiendo de si preferís un aumento general de la mayoría de características del Prototipo Standard B o un gran aumento del alcance de visión. Ambas configuraciones incluyen la barra de carga para carro y el estabilizador vertical. Con ellos podréis mejorar vuestro tiempo de recarga y los valores de dispersión.
Habilidades de la tripulación
Comandante | ![]() |
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Artillero | ![]() |
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Conductor | ![]() |
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Cargador | ![]() |
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Una elección de habilidades para la tripulación bastante normal. Claro está, la primera que habría que enseñar es Reparaciones. La segunda columna mejorará ligeramente vuestra capacidad de supervivencia y la dispersión. Hermanos de armas lo redondeará todo con una bonificación para la tripulación similar a la de Ventilación mejorada.
Subidón de adrenalina
Cuando los puntos de vida del vehículo bajan del 10 %, reduce el tiempo de recarga del cañón en un 10 %.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Hermanos de armas / Hermandad de mujeres de acero
Aumenta el nivel de entrenamiento de los miembros de la tripulación en un 5 %.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 % en todos los miembros de la tripulación.
Hermanos de guerra
Aumenta el nivel de entrenamiento de los miembros de la tripulación en un 5 %.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100% en todos los miembros de la tripulación.
También funciona si otros tripulantes tienen Hermanos de armas / Hermandad de mujeres de acero.
Clamar venganza
Continúa revelando la ubicación de los vehículos enemigos durante dos segundos más tras la destrucción del vehículo propio.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Frenado con embrague
Aumenta la velocidad de rotación del vehículo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Ocultación
Aumenta drásticamente el valor de camuflaje del vehículo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Impacto controlado
Aumenta el daño infligido por embestida y disminuye el daño recibido al ser embestido.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Ojo mortal
Aumenta las probabilidades se asestar un impacto crítico.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Objetivo designado
Los vehículos objetivos enemigos serán visibles durante dos segundos más.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Ojo de águila
Os permite identificar los módulos dañados/destruidos así como los tripulantes heridos de un vehículo enemigo al pasar el ratón sobre él durante varios segundos.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Bombero
Reduce el daño sufrido por el fuego y la duración del mismo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Intuición
Ofrece una pequeña posibilidad de cambiar el tipo de proyectil sin tener que recargar nuevamente.
No funciona con cargador automático. Funciona también durante la recarga.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Comodín
Reduce la penalizaciones al rendimiento de los tripulantes heridos.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Mentor
Aumenta la EXP para la tripulación ganada por cada miembro, excepto el comandante.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Conducción todoterreno
Aumenta la movilidad el terreno inestable e intermedio.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Mantenimiento preventivo
Reduce las posibilidades de que vuestro vehículo se incendie.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Reconocimiento
Aumenta el alcance de visión del vehículo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Retransmisión
Aumenta el alcance de la señal de vuestro vehículos aliados dentro de vuestro alcance de señal.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Reparaciones
Reduce el tiempo de reparación de módulos destruidos.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Almacenamiento seguro
Aumenta la durabilidad del compartimento de munición del vehículo.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Señal amplificada
Aumenta el alcance de la señal de vuestro vehículo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Conciencia situacional
Aumenta el alcance de visión del vehículo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Sexto sentido
Muestra una bombilla tres segundos después de ser descubierto.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Viaje suave
Reduce la penalización a la dispersión durante la conducción.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Ajuste de disparo
Reduce la penalización a la dispersión por la rotación de la torreta.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Garras tractoras adicionales
Aumenta la movilidad el terreno inestable e intermedio.
Telescopio binocular
Aumenta el alcance de visión del vehículo en un 25 %.
El chasis debe haber permanecido quieto durante al menos 3 segundos.
Red de camuflaje
Aumenta drásticamente el valor de camuflaje del vehículo.
El chasis debe haber permanecido quieto durante al menos 3 segundos.
Cierre de la retícula mejorado
Reduce el tiempo de apuntamiento del cañón en un 10 %.
Ópticas recubiertas
Aumenta el alcance de visión del vehículo en un 10 %.
Barra de carga
Reduce el tiempo de recarga del cañón en un 10 %.
Planchas antifragmentación
Reduce el daño recibido por embestida y por onda expansiva de explosiones.
Caja de herramientas
Reduce el tiempo de reparación de módulos destruidos.
Sus efectos son acumulables con los de Reparaciones.
Ventilación mejorada
Aumenta el nivel de entrenamiento de los miembros de la tripulación en un 5 %.
Estabilizador vertical
Reduce las penalizaciones a la dispersión por la rotación del chasis y de la torreta y por la conducción en un 20 %.
Compartimento de munición húmedo
Aumenta los puntos de vida de vuestro módulo de compartimento de munición.