¿Sabíais que el KV-122 era antaño uno de los vehículos de nivel VI más temidos? Como lo leéis: hasta la actualización 9.3, era un carro pesado de nivel VI desarrollable conocido como KV-1S. Finalmente, terminó por dividirse en el nuevo KV-1S, el KV-85 y este macarra de nivel VII... y sí, sigue siendo una máquina potente.
Estilo de juego
Tal y como sugiere su nombre, el KV-122 se basa en el casco del carro pesado KV. Aunque se considera un pez gordo dentro del nivel V, apenas es capaz de aguantar el fuego de vehículos similares, así que ni hablemos ya de otros de niveles superiores. Su torreta tampoco es muy gruesa, aunque ocasionalmente consigue hacer que el fuego entrante rebote gracias a su forma redondeada. Si tenemos todo esto en cuenta, queda claro que este carro no está hecho para encabezar cargas contra las defensas enemigas.
Sí cuenta, no obstante, con una movilidad sorprendentemente buena, lo que hace que se desplace más rápido que un carro pesado normal. Es ideal, por tanto, para acompañar a vuestros carros pesados y prestarles apoyo o para hostigar a los carros medios enemigos. Sin embargo, tened en cuenta que no destaca precisamente por su alcance de visión, así que os arriesgaréis a que os detecten mucho antes de que vosotros veáis al rival.
Echémosle un vistazo al cañón, un pepino de 122 mm. Si estáis familiarizados con los cañones de los carros pesados soviéticos, este no os supondrá ningún problema. Por supuesto, su ingente daño por disparo no está libre de inconvenientes, por ejemplo la precisión, el tiempo de apuntamiento y la cadencia de disparo. Por eso es importante hacer que cada proyectil cuente. Manteneos cerca de vuestros objetivos para maximizar la probabilidad de impacto, pero siempre rodeados de aliados que os cubran mientras recargáis.
Equipamiento
Configuración recomendada | ||
---|---|---|
Principalmente, tendréis que centraros en el cañón. Con este conjunto de equipamiento conseguiréis una mayor cadencia de disparo, un apuntamiento más rápido y una mayor fiabilidad en el impacto. No recomendamos que uséis ninguna otra pieza de equipamiento aparte de estas, pues ello supondría un enorme sacrificio en cuanto a rendimiento del cañón.
Habilidades de la tripulación
Comandante | |||
---|---|---|---|
Artillero | |||
Conductor | |||
Cargador |
Para mantener vuestro carro en marcha, aseguraos de que sus fieles tripulantes aprenden «Reparaciones». Después, «Ajuste de disparo» y «Viaje suave» os facilitarán mucho la tarea de apuntar mientras os movéis o giráis la torreta. «Almacenamiento seguro» os protegerá algo de daño en el compartimento de munición, el talón de Aquiles de muchos vehículos soviéticos. Y como colofón, «Hermanos de armas» os otorgará una estupenda bonificación en numerosas características.
Subidón de adrenalina
Cuando los puntos de vida del vehículo bajan del 10 %, reduce el tiempo de recarga del cañón en un 10 %.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Hermanos de armas / Hermandad de mujeres de acero
Aumenta el nivel de entrenamiento de los miembros de la tripulación en un 5 %.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 % en todos los miembros de la tripulación.
Hermanos de guerra
Aumenta el nivel de entrenamiento de los miembros de la tripulación en un 5 %.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100% en todos los miembros de la tripulación.
También funciona si otros tripulantes tienen Hermanos de armas / Hermandad de mujeres de acero.
Clamar venganza
Continúa revelando la ubicación de los vehículos enemigos durante dos segundos más tras la destrucción del vehículo propio.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Frenado con embrague
Aumenta la velocidad de rotación del vehículo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Ocultación
Aumenta drásticamente el valor de camuflaje del vehículo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Impacto controlado
Aumenta el daño infligido por embestida y disminuye el daño recibido al ser embestido.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Ojo mortal
Aumenta las probabilidades se asestar un impacto crítico.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Objetivo designado
Los vehículos objetivos enemigos serán visibles durante dos segundos más.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Ojo de águila
Os permite identificar los módulos dañados/destruidos así como los tripulantes heridos de un vehículo enemigo al pasar el ratón sobre él durante varios segundos.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Bombero
Reduce el daño sufrido por el fuego y la duración del mismo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Intuición
Ofrece una pequeña posibilidad de cambiar el tipo de proyectil sin tener que recargar nuevamente.
No funciona con cargador automático. Funciona también durante la recarga.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Comodín
Reduce la penalizaciones al rendimiento de los tripulantes heridos.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Mentor
Aumenta la EXP para la tripulación ganada por cada miembro, excepto el comandante.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Conducción todoterreno
Aumenta la movilidad el terreno inestable e intermedio.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Mantenimiento preventivo
Reduce las posibilidades de que vuestro vehículo se incendie.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Reconocimiento
Aumenta el alcance de visión del vehículo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Retransmisión
Aumenta el alcance de la señal de vuestro vehículos aliados dentro de vuestro alcance de señal.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Reparaciones
Reduce el tiempo de reparación de módulos destruidos.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Almacenamiento seguro
Aumenta la durabilidad del compartimento de munición del vehículo.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Señal amplificada
Aumenta el alcance de la señal de vuestro vehículo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Conciencia situacional
Aumenta el alcance de visión del vehículo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Sexto sentido
Muestra una bombilla tres segundos después de ser descubierto.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Viaje suave
Reduce la penalización a la dispersión durante la conducción.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Ajuste de disparo
Reduce la penalización a la dispersión por la rotación de la torreta.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Garras tractoras adicionales
Aumenta la movilidad el terreno inestable e intermedio.
Telescopio binocular
Aumenta el alcance de visión del vehículo en un 25 %.
El chasis debe haber permanecido quieto durante al menos 3 segundos.
Red de camuflaje
Aumenta drásticamente el valor de camuflaje del vehículo.
El chasis debe haber permanecido quieto durante al menos 3 segundos.
Cierre de la retícula mejorado
Reduce el tiempo de apuntamiento del cañón en un 10 %.
Ópticas recubiertas
Aumenta el alcance de visión del vehículo en un 10 %.
Barra de carga
Reduce el tiempo de recarga del cañón en un 10 %.
Planchas antifragmentación
Reduce el daño recibido por embestida y por onda expansiva de explosiones.
Caja de herramientas
Reduce el tiempo de reparación de módulos destruidos.
Sus efectos son acumulables con los de Reparaciones.
Ventilación mejorada
Aumenta el nivel de entrenamiento de los miembros de la tripulación en un 5 %.
Estabilizador vertical
Reduce las penalizaciones a la dispersión por la rotación del chasis y de la torreta y por la conducción en un 20 %.
Compartimento de munición húmedo
Aumenta los puntos de vida de vuestro módulo de compartimento de munición.