Todos conocemos al Rheinmetall Skorpion G alemán, una máquina aterradora con un potente armamento y una gran movilidad pero que sacrifica para ello su capacidad de supervivencia. En el juego, el SU-130PM es su equivalente soviético. Comparte muchos rasgos con la línea de Waffenträger alemanes, pero tiene un toque nacional. Entonces, ¿qué caracteriza a este gamberro?
Jugabilidad
Se puede decir que el blindaje del SU-130PM es casi inexistente, así que la única protección que tenéis es vuestro pequeño perfil y un fantástico valor de camuflaje. A esto hay que añadirle una torreta que os permite no girar el casco, de forma que no sufriréis la penalización de camuflaje y podréis apuntar con más facilidad. En pocas palabras, evitad que os disparen a toda costa, pues hasta los proyectiles AE os penetran con facilidad.
También podéis contar con su buena aceleración y una alta velocidad máxima para llegar a cualquier lugar rápidamente. El SU-130PM no se ve limitado al papel de francotirador. Sin embargo, no olvidéis que el enemigo se centrará en vosotros ya que sois muy frágiles. Sería bueno que os concentraseis en hacer más daño del que sufrís.
El cañón de 130 mm de este blindado es impresionante. Además, ciertas características pueden sorprenderos, ya que no se parecen en nada a las de otros carros soviéticos. Tiene un daño por disparo bastante alto y un tiempo de recarga decente. Usadlo para aterrorizar a los objetivos más débiles, pero manteneos a distancia de los cañones que infligen mucho daño: si os exponéis, estáis perdidos. Actuar como francotirador es una buena opción a media distancia, pero los objetivos que están más alejados no son tan fáciles de golpear, sobre todo si no son completamente visibles.
Equipamiento
Configuración recomendada | ||
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Este conjunto de equipamiento se centra en infligir daño a media y larga distancia. Gracias a un alcance de visión y unos valores de camuflaje mejorados, podréis acabar con otros objetivos con menos posibilidades de que os detecten. Pero tened cuidado, nunca podéis estar seguros del alcance de visión que tiene el enemigo.
Habilidades de la tripulación
Comandante | ![]() |
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Artillero | ![]() |
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Conductor | ![]() |
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1.er cargador | ![]() |
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2.º cargador | ![]() |
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Para mejorar aún más vuestro valor de camuflaje, en primer lugar os recomendamos que optéis por la habilidad «Ocultación». La segunda columna os puede ayudar en distintas situaciones, como disparar más rápido o tener una mayor velocidad de recarga cuando estáis en apuros. «Hermanos de armas» ofrece otra agradable bonificación a muchos de los parámetros del carro: así que siempre es recomendable.
Subidón de adrenalina
Cuando los puntos de vida del vehículo bajan del 10 %, reduce el tiempo de recarga del cañón en un 10 %.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Hermanos de armas / Hermandad de mujeres de acero
Aumenta el nivel de entrenamiento de los miembros de la tripulación en un 5 %.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 % en todos los miembros de la tripulación.
Hermanos de guerra
Aumenta el nivel de entrenamiento de los miembros de la tripulación en un 5 %.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100% en todos los miembros de la tripulación.
También funciona si otros tripulantes tienen Hermanos de armas / Hermandad de mujeres de acero.
Clamar venganza
Continúa revelando la ubicación de los vehículos enemigos durante dos segundos más tras la destrucción del vehículo propio.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Frenado con embrague
Aumenta la velocidad de rotación del vehículo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Ocultación
Aumenta drásticamente el valor de camuflaje del vehículo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Impacto controlado
Aumenta el daño infligido por embestida y disminuye el daño recibido al ser embestido.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Ojo mortal
Aumenta las probabilidades se asestar un impacto crítico.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Objetivo designado
Los vehículos objetivos enemigos serán visibles durante dos segundos más.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Ojo de águila
Os permite identificar los módulos dañados/destruidos así como los tripulantes heridos de un vehículo enemigo al pasar el ratón sobre él durante varios segundos.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Bombero
Reduce el daño sufrido por el fuego y la duración del mismo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Intuición
Ofrece una pequeña posibilidad de cambiar el tipo de proyectil sin tener que recargar nuevamente.
No funciona con cargador automático. Funciona también durante la recarga.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Comodín
Reduce la penalizaciones al rendimiento de los tripulantes heridos.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Mentor
Aumenta la EXP para la tripulación ganada por cada miembro, excepto el comandante.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Conducción todoterreno
Aumenta la movilidad el terreno inestable e intermedio.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Mantenimiento preventivo
Reduce las posibilidades de que vuestro vehículo se incendie.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Reconocimiento
Aumenta el alcance de visión del vehículo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Retransmisión
Aumenta el alcance de la señal de vuestro vehículos aliados dentro de vuestro alcance de señal.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Reparaciones
Reduce el tiempo de reparación de módulos destruidos.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Almacenamiento seguro
Aumenta la durabilidad del compartimento de munición del vehículo.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Señal amplificada
Aumenta el alcance de la señal de vuestro vehículo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Conciencia situacional
Aumenta el alcance de visión del vehículo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Sexto sentido
Muestra una bombilla tres segundos después de ser descubierto.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Viaje suave
Reduce la penalización a la dispersión durante la conducción.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Ajuste de disparo
Reduce la penalización a la dispersión por la rotación de la torreta.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Garras tractoras adicionales
Aumenta la movilidad el terreno inestable e intermedio.
Telescopio binocular
Aumenta el alcance de visión del vehículo en un 25 %.
El chasis debe haber permanecido quieto durante al menos 3 segundos.
Red de camuflaje
Aumenta drásticamente el valor de camuflaje del vehículo.
El chasis debe haber permanecido quieto durante al menos 3 segundos.
Cierre de la retícula mejorado
Reduce el tiempo de apuntamiento del cañón en un 10 %.
Ópticas recubiertas
Aumenta el alcance de visión del vehículo en un 10 %.
Barra de carga
Reduce el tiempo de recarga del cañón en un 10 %.
Planchas antifragmentación
Reduce el daño recibido por embestida y por onda expansiva de explosiones.
Caja de herramientas
Reduce el tiempo de reparación de módulos destruidos.
Sus efectos son acumulables con los de Reparaciones.
Ventilación mejorada
Aumenta el nivel de entrenamiento de los miembros de la tripulación en un 5 %.
Estabilizador vertical
Reduce las penalizaciones a la dispersión por la rotación del chasis y de la torreta y por la conducción en un 20 %.
Compartimento de munición húmedo
Aumenta los puntos de vida de vuestro módulo de compartimento de munición.