Creado a partir del T-44, el Object 430 es uno de los vehículos con los que probaréis un estilo de juego diferente al que estáis acostumbrados cuando jugáis con carros medios soviéticos. En lugar de infligir un elevado daño por minuto, este vehículo y el siguiente se centrarán más en el blindaje y el daño por disparo. ¡Salgamos a rodar!

Estilo de juego

Los carros medios soviéticos con un gran calibre no es algo que se vea habitualmente en el campo de batalla. Normalmente, su punto fuerte es el daño por minuto gracias a su elevada cadencia de tiro y su buena precisión. El Object 430, en cambio, tiene un cañón de 122 mm que sigue disparando rápido si tenemos en cuenta su daño por minuto, pero la precisión se asemeja más a la de los carros pesados soviéticos. Obviamente, ya podéis ir olvidándoos de jugar como francotirador.

En cuanto al blindaje, este vehículo es más o menos igual de resistente que el T-54. La plancha frontal tiene una buena inclinación, lo que ayudará a que los disparos enemigos reboten. Hay un punto al que tendréis que prestar atención, que está ubicado en la parte izquierda y derecha sobre la plancha superior frontal. Normalmente es un ángulo de «rebote automático» (más de 70°), pero con un grosor de solo 40 mm, por lo que todo calibre superior a 120 mm supondrá una amenaza. No lo olvidéis cuando os enfrentéis a vehículos con armas de gran calibre.

La torreta es casi tan resistente como cabría esperar de un vehículo soviético. De todas formas, sigue siendo necesario tener en cuenta que las cúpulas superiores son puntos débiles fáciles de penetrar. Cuando estéis en una escaramuza contra otros vehículos, mantened vuestro blindado en movimiento para aminorar las posibilidades de que os impacten en ellas. Además de eso, el Object 430 sacrifica su movilidad por protección adicional, así que lo encontraréis menos ágil que otros vehículos soviéticos.

Conclusión: Este carro de combate está preparado para el combate a corta distancia, debido a su blindaje decente, su escasa precisión y su tiempo de apuntamiento mayor de lo normal. La elevada penetración os permite asestar golpes incluso a través del blindaje más grueso. Intercambiad disparos con enemigos más débiles y emplead vuestro daño por minuto contra blindados que inflijan mucho daño.

Equipamiento

Configuración recomendada

Lo que sí que se parece a otros carros de combate soviéticos es la elección de equipamiento, pensada para potenciar tanto la cadencia de tiro como la fiabilidad del cañón. Si el tiempo de apuntamiento supone un gran problema para vosotros, pensaos reemplazar la ventilación mejorada por un cierre de la retícula mejorado.

Habilidades de la tripulación

Comandante
Artillero
Conductor
Cargador

Una buena elección estándar de habilidades de la tripulación. En realidad, una tripulación más cualificada os ayudará aún más en este caso debido al cañón impreciso. Cuantas más habilidades/cualificaciones tengáis, mejor podréis contrarrestar este punto débil.

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