Como su nombre indica, el IS-2M es una versión modificada del IS soviético, que se parece al IS-2 chino y a la versión de Berlín. Como la mayoría de los vehículos de esta nación, tiene un buen blindaje, una movilidad decente y una alta potencia de fuego.
Jugabilidad
Puede que el IS-2M no sea el carro más duro de todos, pero el grosor de su blindaje frontal y su inclinación harán rebotar algunos proyectiles. La torreta también es bastante resistente, pero debéis tener cuidado con la cúpula superior, su punto débil. No obstante, si vuestro vehículo se encuentra en la parte superior de la lista, podréis liderar la carga ya que vuestros enemigos necesitarán más de un disparo para acabar con vosotros.
Si estudiáis las demás características del blindado os daréis cuenta de que combatir en primera línea es vuestra mejor apuesta. Debido a su bajo alcance de visión, lo mejor es evitar los campos abiertos y elegir una posición desde donde podáis ver a vuestros oponentes. Tenéis una movilidad bastante buena que os permite atravesar el frente rápidamente.
Lo que convierte al IS-2M en una auténtica bestia es su cañón de 122 mm. Un daño por disparo muy elevado os permite acabar con la mayoría de vuestros rivales rápidamente. Por supuesto, semejante cañón tiene que tener algún inconveniente. Tanto la precisión como el tiempo en apuntar sufren enormemente y os resultará muy difícil golpear cualquier cosa a distancia. Eso deja aún más claro que este carro está diseñado para las distancias cortas, así que tenedlo en cuenta y todo saldrá bien.
Equipamiento
Configuración recomendada | ||
---|---|---|
Para obtener el mejor rendimiento posible con vuestro cañón de 122 mm, os recomendamos que instaléis el equipamiento de aquí arriba. Mejorar el tiempo de recarga y apuntado os permite hacer daño más deprisa y de forma más fiable, además la ventilación mejorada os ofrece una pequeña bonificación al rendimiento general del vehículo.
Habilidades de la tripulación
Comandante | |||
---|---|---|---|
Artillero | |||
Conductor | |||
Cargador |
Como la mayor parte del tiempo lucharéis en primera línea, es indispensable que entrenéis a vuestra tripulación en Reparaciones. Si os quedáis sin orugas en mitad de la batalla, estaréis indefensos, así que aseguraos de poder repararlas lo antes posible para tener más posibilidades de sobrevivir. Las siguientes habilidades y cualificaciones mejoran principalmente el rendimiento del cañón, lo que siempre es útil.
Subidón de adrenalina
Cuando los puntos de vida del vehículo bajan del 10 %, reduce el tiempo de recarga del cañón en un 10 %.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Hermanos de armas / Hermandad de mujeres de acero
Aumenta el nivel de entrenamiento de los miembros de la tripulación en un 5 %.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 % en todos los miembros de la tripulación.
Hermanos de guerra
Aumenta el nivel de entrenamiento de los miembros de la tripulación en un 5 %.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100% en todos los miembros de la tripulación.
También funciona si otros tripulantes tienen Hermanos de armas / Hermandad de mujeres de acero.
Clamar venganza
Continúa revelando la ubicación de los vehículos enemigos durante dos segundos más tras la destrucción del vehículo propio.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Frenado con embrague
Aumenta la velocidad de rotación del vehículo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Ocultación
Aumenta drásticamente el valor de camuflaje del vehículo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Impacto controlado
Aumenta el daño infligido por embestida y disminuye el daño recibido al ser embestido.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Ojo mortal
Aumenta las probabilidades se asestar un impacto crítico.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Objetivo designado
Los vehículos objetivos enemigos serán visibles durante dos segundos más.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Ojo de águila
Os permite identificar los módulos dañados/destruidos así como los tripulantes heridos de un vehículo enemigo al pasar el ratón sobre él durante varios segundos.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Bombero
Reduce el daño sufrido por el fuego y la duración del mismo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Intuición
Ofrece una pequeña posibilidad de cambiar el tipo de proyectil sin tener que recargar nuevamente.
No funciona con cargador automático. Funciona también durante la recarga.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Comodín
Reduce la penalizaciones al rendimiento de los tripulantes heridos.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Mentor
Aumenta la EXP para la tripulación ganada por cada miembro, excepto el comandante.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Conducción todoterreno
Aumenta la movilidad el terreno inestable e intermedio.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Mantenimiento preventivo
Reduce las posibilidades de que vuestro vehículo se incendie.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Reconocimiento
Aumenta el alcance de visión del vehículo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Retransmisión
Aumenta el alcance de la señal de vuestro vehículos aliados dentro de vuestro alcance de señal.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Reparaciones
Reduce el tiempo de reparación de módulos destruidos.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Almacenamiento seguro
Aumenta la durabilidad del compartimento de munición del vehículo.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Señal amplificada
Aumenta el alcance de la señal de vuestro vehículo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Conciencia situacional
Aumenta el alcance de visión del vehículo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Sexto sentido
Muestra una bombilla tres segundos después de ser descubierto.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Viaje suave
Reduce la penalización a la dispersión durante la conducción.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Ajuste de disparo
Reduce la penalización a la dispersión por la rotación de la torreta.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Garras tractoras adicionales
Aumenta la movilidad el terreno inestable e intermedio.
Telescopio binocular
Aumenta el alcance de visión del vehículo en un 25 %.
El chasis debe haber permanecido quieto durante al menos 3 segundos.
Red de camuflaje
Aumenta drásticamente el valor de camuflaje del vehículo.
El chasis debe haber permanecido quieto durante al menos 3 segundos.
Cierre de la retícula mejorado
Reduce el tiempo de apuntamiento del cañón en un 10 %.
Ópticas recubiertas
Aumenta el alcance de visión del vehículo en un 10 %.
Barra de carga
Reduce el tiempo de recarga del cañón en un 10 %.
Planchas antifragmentación
Reduce el daño recibido por embestida y por onda expansiva de explosiones.
Caja de herramientas
Reduce el tiempo de reparación de módulos destruidos.
Sus efectos son acumulables con los de Reparaciones.
Ventilación mejorada
Aumenta el nivel de entrenamiento de los miembros de la tripulación en un 5 %.
Estabilizador vertical
Reduce las penalizaciones a la dispersión por la rotación del chasis y de la torreta y por la conducción en un 20 %.
Compartimento de munición húmedo
Aumenta los puntos de vida de vuestro módulo de compartimento de munición.