El Object 430U es el último vehículo de su línea y, al igual que su predecesor, es un carro medio hecho para los enfrentamientos a corta distancia. La mayoría de sus rasgos relacionados con el juego provienen del Object 430 de nivel IX, pero hay un par de diferencias que nos gustaría resaltar.
Estilo de juego
Comparado con otros carros medios soviéticos de alto nivel, este tiene una capacidad de supervivencia mucho mayor, no solo por su mayor número de puntos de vida, sino también por su blindaje más fuerte. La disposición del blindaje cambia bastante. Ahora, el grosor del blindaje en las partes superior e inferior dejan de iguales. Aunque la parte superior es ahora mucho más resistente, la inferior se convierte en el principal punto débil. Ocultadla a toda costa, ya que hasta los oponentes de nivel más bajo al vuestro pueden penetrarla con facilidad.
El blindaje lateral también se ha visto mejorado, así que puede usarse hasta cierto punto para girarse, y el blindaje de la torreta os permitirá hacer que reboten los disparos enemigos con eficacia. Hasta las cúpulas se han vuelto más resistentes y ya no cuentan como puntos débiles. No obstante, lo que no ha cambiado es la movilidad. Sigue sin poder seguir el ritmo de otros carros medios; algunos puede que hasta os rodeen. A la hora de jugar, el Object 430U parece un carro pesado veloz y sus características subrayan este hecho. Cuando luchéis contra otros carros medios, debéis evitar que os flanqueen.
El cañón de 122 mm es bastante potente e inflige una buena cantidad de daño por disparo. De hecho, más aún que la mayoría de los carros medios a los que os enfrentaréis. Por otro lado, el tiempo de recarga es mayor, así que se queda detrás de la mayoría infligiendo daño por minuto. Para aseguraros la victoria, intercambiad disparos con ellos para inutilizar su ventaja en cuanto a tiempo de recarga. Contra los carros pesados os vendrá mucho mejor usar vuestro daño por minuto, ya que su daño por disparo y (en consecuencia) su tiempo de recarga es mayor.
Equipamiento
Configuración recomendada | ||
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El equipamiento recomendado es el mismo que para el vehículo anterior, con el objetivo de incrementar tanto la cadencia de tiro como la fiabilidad del cañón. La única excepción es que en este caso no recomendamos usar un cierre de retícula mejorado. La ventilación mejorada ofrece más y mejores bonificaciones en general.
Habilidades de la tripulación
Comandante | |||
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Artillero | |||
Conductor | |||
Cargador |
Una elección estándar de habilidades de la tripulación, nada fuera de lo habitual. En realidad, una tripulación más cualificada os ayudará aún más en este caso debido al cañón impreciso. Cuantas más habilidades/cualificaciones tengáis, mejor podréis contrarrestar este punto débil.
Subidón de adrenalina
Cuando los puntos de vida del vehículo bajan del 10 %, reduce el tiempo de recarga del cañón en un 10 %.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Hermanos de armas / Hermandad de mujeres de acero
Aumenta el nivel de entrenamiento de los miembros de la tripulación en un 5 %.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 % en todos los miembros de la tripulación.
Hermanos de guerra
Aumenta el nivel de entrenamiento de los miembros de la tripulación en un 5 %.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100% en todos los miembros de la tripulación.
También funciona si otros tripulantes tienen Hermanos de armas / Hermandad de mujeres de acero.
Clamar venganza
Continúa revelando la ubicación de los vehículos enemigos durante dos segundos más tras la destrucción del vehículo propio.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Frenado con embrague
Aumenta la velocidad de rotación del vehículo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Ocultación
Aumenta drásticamente el valor de camuflaje del vehículo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Impacto controlado
Aumenta el daño infligido por embestida y disminuye el daño recibido al ser embestido.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Ojo mortal
Aumenta las probabilidades se asestar un impacto crítico.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Objetivo designado
Los vehículos objetivos enemigos serán visibles durante dos segundos más.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Ojo de águila
Os permite identificar los módulos dañados/destruidos así como los tripulantes heridos de un vehículo enemigo al pasar el ratón sobre él durante varios segundos.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Bombero
Reduce el daño sufrido por el fuego y la duración del mismo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Intuición
Ofrece una pequeña posibilidad de cambiar el tipo de proyectil sin tener que recargar nuevamente.
No funciona con cargador automático. Funciona también durante la recarga.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Comodín
Reduce la penalizaciones al rendimiento de los tripulantes heridos.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Mentor
Aumenta la EXP para la tripulación ganada por cada miembro, excepto el comandante.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Conducción todoterreno
Aumenta la movilidad el terreno inestable e intermedio.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Mantenimiento preventivo
Reduce las posibilidades de que vuestro vehículo se incendie.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Reconocimiento
Aumenta el alcance de visión del vehículo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Retransmisión
Aumenta el alcance de la señal de vuestro vehículos aliados dentro de vuestro alcance de señal.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Reparaciones
Reduce el tiempo de reparación de módulos destruidos.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Almacenamiento seguro
Aumenta la durabilidad del compartimento de munición del vehículo.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Señal amplificada
Aumenta el alcance de la señal de vuestro vehículo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Conciencia situacional
Aumenta el alcance de visión del vehículo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Sexto sentido
Muestra una bombilla tres segundos después de ser descubierto.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Viaje suave
Reduce la penalización a la dispersión durante la conducción.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Ajuste de disparo
Reduce la penalización a la dispersión por la rotación de la torreta.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Garras tractoras adicionales
Aumenta la movilidad el terreno inestable e intermedio.
Telescopio binocular
Aumenta el alcance de visión del vehículo en un 25 %.
El chasis debe haber permanecido quieto durante al menos 3 segundos.
Red de camuflaje
Aumenta drásticamente el valor de camuflaje del vehículo.
El chasis debe haber permanecido quieto durante al menos 3 segundos.
Cierre de la retícula mejorado
Reduce el tiempo de apuntamiento del cañón en un 10 %.
Ópticas recubiertas
Aumenta el alcance de visión del vehículo en un 10 %.
Barra de carga
Reduce el tiempo de recarga del cañón en un 10 %.
Planchas antifragmentación
Reduce el daño recibido por embestida y por onda expansiva de explosiones.
Caja de herramientas
Reduce el tiempo de reparación de módulos destruidos.
Sus efectos son acumulables con los de Reparaciones.
Ventilación mejorada
Aumenta el nivel de entrenamiento de los miembros de la tripulación en un 5 %.
Estabilizador vertical
Reduce las penalizaciones a la dispersión por la rotación del chasis y de la torreta y por la conducción en un 20 %.
Compartimento de munición húmedo
Aumenta los puntos de vida de vuestro módulo de compartimento de munición.