Tras el carro 110, en el que se podían ver claramente las similitudes entre el mismo y el carro soviético IS-3, este carro pesado de nivel IX tiene más influencias chinas, alejándolo así de los diseños originales. A pesar de ser un carro pesado, el WZ-111 model 1-4 sacrifica capacidad de supervivencia a cambio de movilidad.
Estilo de juego
Aunque el 110 tenía un blindaje frontal respetable, al menos en la nariz de pico, os daréis cuenta en seguida de que los ángulos ya no resultan tan favorables. Esto afecta negativamente al grosor efectivo del blindaje. Todavía es capaz de hacer rebotar disparos en ocasiones, pero no deberíais de depender demasiado del blindaje. Por suerte, la torreta sigue siendo bastante potente, así que si conseguís esconder el chasis, este carro será un hueso duro de roer.
Lo que ha mejorado significativamente es la movilidad. Ahora no tendréis mucho problema siguiéndole el ritmo a los carros medios. Dependiendo de la configuración del equipo enemigo, ir con ellos es una mejor estrategia que aferrarse a la línea de carros pesados. Si en el lado contrario hay demasiados vehículos superpesados, ayudad a vuestros carros medios a atravesar el otro flanco. En este caso, hasta podéis usar vuestro blindaje y cantidad de puntos de vida para hacer retroceder a los carros medios del enemigo. Si lo hacéis con éxito, vuestro equipo podrá atacar al enemigo desde ambos lados.
Otra gran mejora se encuentra en el armamento: un devastador cañón de 130 mm os espera al final de la línea. El daño es más que respetable, sacrificando a cambio la cadencia de tiro. La precisión y el tiempo de cierre de la retícula en realidad no están tan mal como podría parecer, pero aun así recomendamos que uséis las respectivas piezas de equipamiento para mejorar esos aspectos (ved más abajo). Cuando luchéis contra otros carros medios, ¡la mejor estrategia será intercambiar disparos!
Equipamiento
Configuración recomendada | ||
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Con esta configuración de equipamiento, mejoraréis lo siguiente:
- La cadencia de tiro, que es especialmente importante para los grandes cañones, como el que tiene de 130 mm.
- El cierre de la retícula y la fiabilidad del cañón, los cuales contribuyen a disparar más a menudo sin tener que exponeros durante demasiado tiempo.
Habilidades de la tripulación
Comandante | ![]() |
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Artillero | ![]() |
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Conductor | ![]() |
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Cargador | ![]() |
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La selección de habilidades de la tripulación y de ventajas es la misma que para el vehículo anterior. No obstante, si su débil compartimento de munición os molesta demasiado, tiene más sentido usar Almacenamiento seguro como la primera habilidad y Reparaciones como la segunda. ¡Cada una de estas habilidades y ventajas marcan una diferencia considerable en el rendimiento del carro, así que merece la pena tener una tripulación experimentada!
Subidón de adrenalina
Reduce el tiempo de recarga del carro en un 10 % si los puntos de vida de vuestro vehículo caen por debajo del 10 %.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Hermanos de Armas / Hermandad de mujeres de acero
Aumenta el nivel de entrenamiento de los miembros de la tripulación en un 5 %.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 % en todos los miembros de la tripulación.
Hermanos de guerra
Aumenta el nivel de entrenamiento de los miembros de la tripulación en un 5%.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100% en todos los miembros de la tripulación.
También funciona si los otros miembros de la tripulación tienen Hermanos de Armas / Hermandad de mujeres de acero.
Clamar venganza
Informa de la ubicación de los vehículos enemigos durante dos segundos más tras la destrucción del vehículo propio.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100%.
Frenado con embrague
Aumenta la velocidad de rotación de tu vehículo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Camuflaje
Aumenta el valor de camuflaje del vehículo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Impacto controlado
Aumenta el daño por embestida infligido y reduce el recibido.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Ojo mortal
Aumenta la probabilidad de acertar un impacto crítico.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100%.
Objetivo designado
Los vehículos objetivos enemigos serán visibles durante dos segundos más.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100%.
Ojo de águila
Permite identificar módulos dañados o destruidos así como miembros de tripulación heridos de un vehículo enemigo situando el cursor del ratón sobre él durante unos segundos.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100%.
Extinción de incendios
Reduce la duración y el daño recibido por fuego.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Intuición
Otorga una leve probabilidad de cambiar el tipo de proyectil sin tener que volver a recargar.
No funciona con cargadores automáticos. También funciona al recargar.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100%.
Comodín
Reduce la penalización de rendimiento de los miembros de tripulación heridos.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Tutor
Aumenta la experiencia de la tripulación ganada de cada miembro, excepto la del comandante.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Conducción todoterreno
Aumenta la movilidad en los terrenos medios y suaves.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Mantenimiento preventivo
Reduce la posibilidad de incendio.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100%.
Reconocimiento
Aumenta el alcance de visión del vehículo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Retransmisión
Aumenta el alcance de señal de los vehículos aliados que estén dentro del alcance de señal propio.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Reparaciones
Reduce el tiempo de reparación de módulos destruidos.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Almacenamiento seguro
Aumenta la durabilidad del compartimento de munición del vehículo.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100%.
Señal amplificada
Aumenta el alcance de señal del vehículo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Conciencia de la situación
Aumenta el alcance de visión del vehículo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Sexto sentido
Muestra una bombilla tres segundos después de ser descubierto.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100%.
Viaje suave
Reduce la penalización a la dispersión durante la conducción.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Ajuste de disparo
Reduce la penalización a la dispersión por la rotación de la torreta.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Garras tractoras adicionales
Aumenta la movilidad en terrenos suaves y medios.
Telescopio binocular
Aumenta el alcance de visión del vehículo en un 25 %.
El chasis debe haber permanecido quieto durante al menos 3 segundos.
Red de camuflaje
Aumenta drásticamente el valor de camuflaje del vehículo.
El chasis debe haber permanecido quieto durante al menos 3 segundos.
Cierre de retícula mejorado
Reduce el tiempo de cierre de retícula del cañón en un 10 %.
Ópticas recubiertas
Aumenta el alcance de visión del vehículo en un 10 %.
Barra de carga para carro
Reduce el tiempo de recarga del cañón en un 10 %.
Planchas antifragmentación
Reduce el daño recibido por embestida y por dispersión altamente explosiva.
Caja de herramientas
Reduce el tiempo de reparación de módulos destruidos.
Se acumula con la habilidad Reparaciones.
Ventilación mejorada
Aumenta el nivel de entrenamiento de los miembros de la tripulación en un 5%.
Estabilizador vertical
Reduce las penalizaciones a la dispersión por la rotación del chasis y de la torreta y por la conducción en un 20 %.
Compartimento de munición "húmedo"
Aumenta los puntos de vida modulares del compartimento de munición.