El Lorraine 40 t tiene un pasado memorable. Se introdujo inicialmente como carro medio de nivel VIII, y después recibió un ascenso al nivel IX. Hace un tiempo, lo reemplazó el Bat.-Chât 25 AP, antes de volver al juego como carro medio premium de nivel VIII, con el mismo estilo de juego pero parámetros ligeramente alterados. Veamos qué nos puede ofrecer este vehículo, ¿vamos allá?
Estilo de juego
A primera vista, notaréis que este vehículo es bastante grande para tratarse de un carro medio. Sin embargo, el tamaño no siempre afecta a la velocidad: el Lorraine 40 t es sorprendentemente veloz, más que muchos otros carros medios. Esta velocidad os permite desplazaros a un lugar seguro para recargar. Si os fijáis en su blindaje fino, sumado a su perfil alto, no tardaréis en daros cuenta de que este vehículo no se ha ideado para liderar la carga, sino más bien como vehículo de apoyo.
Los parámetros del cañón os ayudarán a confirmar que el Lorraine 40 t es un vehículo de segunda línea y no un francotirador. Las posibilidades de acertar a algo con fiabilidad a más de 300 metros de distancia son más bien bajas, así que os recomendamos acercaros a los enemigos y agujerear sus vehículos. Como en cualquier carro de combate con un sistema de cargador automático, el tiempo de recarga es muy reducido, pero el depósito en sí tarda un poco en recargar. Sed precavidos y planificad vuestra ruta de escape con antelación para que no os sorprendan mientras recargáis.
Equipamiento
Configuración recomendada | ||
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Como cualquier carro de combate con un sistema de cargador automático, este vehículo no se puede equipar con una barra de carga de cañón. Sin embargo, para minimizar la probabilidad de no acertar al disparar, deberías hacerte con este equipamiento, puesto que será más fácil apuntar y acertar con el vehículo enemigo.
Habilidades de la tripulación
Comandante | |||
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Artillero | |||
Conductor |
Aunque el Lorraine 40 t es un vehículo bastante grande, la tripulación solo está formada por tres miembros. Lo mismo puede decirse del Bat.-Chât. El 25 t AP y el Bat.-Chât. 25 t. La elección de las habilidades es cuestión de la fiabilidad del cañón. La primera habilidad siempre debería ser Reparación. No quieres que te pillen sin oruga, sobre todo cuando necesitas recargar la recámara. Con «Hermanos de armas», mejorarás los parámetros de tus cañones, lo cual de es gran utilidad.
Subidón de adrenalina
Cuando los puntos de vida del vehículo bajan del 10 %, reduce el tiempo de recarga del cañón en un 10 %.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Hermanos de armas / Hermandad de mujeres de acero
Aumenta el nivel de entrenamiento de los miembros de la tripulación en un 5 %.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 % en todos los miembros de la tripulación.
Hermanos de guerra
Aumenta el nivel de entrenamiento de los miembros de la tripulación en un 5 %.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100% en todos los miembros de la tripulación.
También funciona si otros tripulantes tienen Hermanos de armas / Hermandad de mujeres de acero.
Clamar venganza
Continúa revelando la ubicación de los vehículos enemigos durante dos segundos más tras la destrucción del vehículo propio.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Frenado con embrague
Aumenta la velocidad de rotación del vehículo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Ocultación
Aumenta drásticamente el valor de camuflaje del vehículo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Impacto controlado
Aumenta el daño infligido por embestida y disminuye el daño recibido al ser embestido.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Ojo mortal
Aumenta las probabilidades se asestar un impacto crítico.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Objetivo designado
Los vehículos objetivos enemigos serán visibles durante dos segundos más.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Ojo de águila
Os permite identificar los módulos dañados/destruidos así como los tripulantes heridos de un vehículo enemigo al pasar el ratón sobre él durante varios segundos.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Bombero
Reduce el daño sufrido por el fuego y la duración del mismo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Intuición
Ofrece una pequeña posibilidad de cambiar el tipo de proyectil sin tener que recargar nuevamente.
No funciona con cargador automático. Funciona también durante la recarga.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Comodín
Reduce la penalizaciones al rendimiento de los tripulantes heridos.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Mentor
Aumenta la EXP para la tripulación ganada por cada miembro, excepto el comandante.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Conducción todoterreno
Aumenta la movilidad el terreno inestable e intermedio.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Mantenimiento preventivo
Reduce las posibilidades de que vuestro vehículo se incendie.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Reconocimiento
Aumenta el alcance de visión del vehículo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Retransmisión
Aumenta el alcance de la señal de vuestro vehículos aliados dentro de vuestro alcance de señal.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Reparaciones
Reduce el tiempo de reparación de módulos destruidos.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Almacenamiento seguro
Aumenta la durabilidad del compartimento de munición del vehículo.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Señal amplificada
Aumenta el alcance de la señal de vuestro vehículo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Conciencia situacional
Aumenta el alcance de visión del vehículo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Sexto sentido
Muestra una bombilla tres segundos después de ser descubierto.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Viaje suave
Reduce la penalización a la dispersión durante la conducción.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Ajuste de disparo
Reduce la penalización a la dispersión por la rotación de la torreta.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Garras tractoras adicionales
Aumenta la movilidad el terreno inestable e intermedio.
Telescopio binocular
Aumenta el alcance de visión del vehículo en un 25 %.
El chasis debe haber permanecido quieto durante al menos 3 segundos.
Red de camuflaje
Aumenta drásticamente el valor de camuflaje del vehículo.
El chasis debe haber permanecido quieto durante al menos 3 segundos.
Cierre de la retícula mejorado
Reduce el tiempo de apuntamiento del cañón en un 10 %.
Ópticas recubiertas
Aumenta el alcance de visión del vehículo en un 10 %.
Barra de carga
Reduce el tiempo de recarga del cañón en un 10 %.
Planchas antifragmentación
Reduce el daño recibido por embestida y por onda expansiva de explosiones.
Caja de herramientas
Reduce el tiempo de reparación de módulos destruidos.
Sus efectos son acumulables con los de Reparaciones.
Ventilación mejorada
Aumenta el nivel de entrenamiento de los miembros de la tripulación en un 5 %.
Estabilizador vertical
Reduce las penalizaciones a la dispersión por la rotación del chasis y de la torreta y por la conducción en un 20 %.
Compartimento de munición húmedo
Aumenta los puntos de vida de vuestro módulo de compartimento de munición.