El Skoda T 40 es el primer vehículo premium checoslovaco de World of Tanks. Combina su propio diseño con algo de influencia alemana, lo que da como resultado un vehículo con diferentes cualidades de los dos países. En pocas palabras, este carro medio de nivel VI es un poderoso adversario cuando está en buenas manos. ¡Descubrid aquí cómo desatar su potencial!
Estilo de juego
Al fijarse en la disposición del blindaje del Skoda T 40, enseguida salta a la vista que ese no es su punto fuerte. Además, su enorme silueta tampoco ayuda mucho en esa situación. El único punto positivo es la pequeña torreta, que se lo pone fácil para esconderse tras el terreno. En definitiva, podemos estar de acuerdo en que el Skoda T 40 no es un vehículo preparado para absorber daño.
Como es habitual en los carros medios, la movilidad es lo suficientemente buena para alcanzar una posición crucial en un tiempo razonable. También tenéis un buen alcance de visión con el que no tardaréis en detectar vehículos enemigos. Podéis aprovecharlo al máximo si lo mejoráis con diferente equipamiento.
Su armamento es una versión modificada del cañón corto alemán de 8,8 cm. En lugar de APCR, la munición premium es de tipo AEAC. Por lo demás, las características son bastante similares a la de vehículos alemanes. El buen daño y la elevada cadencia de tiro os permiten intercambiar disparos con blindados más débiles o golpear a oponentes más grandes varias veces antes de que recarguen. Tened cuidado con la penetración y la precisión mediocres. Debéis acercaros al menos a una distancia intermedia para aseguraros de que golpeáis a vuestro oponente.
Equipamiento
Configuración recomendada | ||
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Para aprovechar al máximo el cañón de 8,8 cm, la barra de carga y la ventilación mejorada deberían ser suficiente. Las ópticas recubiertas os otorgarán una bonificación a vuestro alcance de visión, lo que os aportará algo de versatilidad para detectar enemigos antes. Si el tiempo de apuntamiento os molesta, usad un cierre de la retícula mejorado en lugar de las ópticas recubiertas o la ventilación mejorada; depende simplemente de vuestras preferencias.
Habilidades de la tripulación
Comandante | |||
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Artillero | |||
Conductor | |||
Operador de radio | |||
Cargador |
Esta elección de habilidades de tripulación en realidad no difiere de la de la mayoría de carros medios del juego. Como de costumbre, Reparaciones es la prioridad, después vienen las habilidades para mejorar aspectos específicos del vehículo y, por último, Hermanos de armas para impulsar muchos parámetros de combate.
Subidón de adrenalina
Cuando los puntos de vida del vehículo bajan del 10 %, reduce el tiempo de recarga del cañón en un 10 %.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Hermanos de armas / Hermandad de mujeres de acero
Aumenta el nivel de entrenamiento de los miembros de la tripulación en un 5 %.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 % en todos los miembros de la tripulación.
Hermanos de guerra
Aumenta el nivel de entrenamiento de los miembros de la tripulación en un 5 %.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 % en todos los miembros de la tripulación.
También funciona si otros tripulantes tienen Hermanos de armas / Hermandad de mujeres de acero.
Clamar venganza
Continúa revelando la ubicación de los vehículos enemigos durante dos segundos más tras la destrucción del vehículo propio.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Frenado con embrague
Aumenta la velocidad de rotación del vehículo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Ocultación
Aumenta drásticamente el valor de camuflaje del vehículo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Impacto controlado
Aumenta el daño infligido por embestida y disminuye el daño recibido al ser embestido.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Ojo mortal
Aumenta las probabilidades de asestar un impacto crítico.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Objetivo designado
Los vehículos objetivos enemigos serán visibles durante dos segundos más.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Ojo de águila
Os permite identificar los módulos dañados/destruidos así como los tripulantes heridos de un vehículo enemigo al pasar el ratón sobre él durante varios segundos.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Bombero
Reduce el daño sufrido por el fuego y la duración del mismo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Intuición
Ofrece una pequeña posibilidad de cambiar el tipo de proyectil sin tener que recargar nuevamente.
No funciona con cargador automático. Funciona también durante la recarga.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Comodín
Reduce la penalizaciones al rendimiento de los tripulantes heridos.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Mentor
Aumenta la EXP para la tripulación ganada por cada miembro, excepto el comandante.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Conducción todoterreno
Aumenta la movilidad el terreno inestable e intermedio.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Mantenimiento preventivo
Reduce las posibilidades de que vuestro vehículo se incendie.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Reconocimiento
Aumenta el alcance de visión del vehículo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Retransmisión
Aumenta el alcance de la señal de vuestro vehículos aliados dentro de vuestro alcance de señal.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Reparaciones
Reduce el tiempo de reparación de módulos destruidos.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Almacenamiento seguro
Aumenta la durabilidad del compartimento de munición del vehículo.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Señal amplificada
Aumenta el alcance de la señal de vuestro vehículo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Conciencia situacional
Aumenta el alcance de visión del vehículo.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Sexto sentido
Muestra una bombilla tres segundos después de ser descubierto.
Solo funciona si la habilidad tiene un progreso del 100 %.
Viaje suave
Reduce la penalización a la dispersión durante la conducción.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Ajuste de disparo
Reduce la penalización a la dispersión por la rotación de la torreta.
El efecto es mayor cuanto más haya progresado la habilidad.
Garras tractoras adicionales
Aumenta la movilidad el terreno inestable e intermedio.
Telescopio binocular
Aumenta el alcance de visión del vehículo en un 25 %.
El chasis debe haber permanecido quieto durante al menos 3 segundos.
Red de camuflaje
Aumenta drásticamente el valor de camuflaje del vehículo.
El chasis debe haber permanecido quieto durante al menos 3 segundos.
Cierre de la retícula mejorado
Reduce el tiempo de apuntamiento del cañón en un 10 %.
Ópticas recubiertas
Aumenta el alcance de visión del vehículo en un 10 %.
Barra de carga
Reduce el tiempo de recarga del cañón en un 10 %.
Planchas antifragmentación medianas
Reduce el daño recibido por embestida y por onda expansiva de explosiones.
Caja de herramientas
Reduce el tiempo de reparación de módulos destruidos.
Sus efectos son acumulables con los de Reparaciones.
Ventilación mejorada
Aumenta el nivel de entrenamiento de los miembros de la tripulación en un 5 %.
Estabilizador vertical
Reduce las penalizaciones a la dispersión por la rotación del chasis y de la torreta y por la conducción en un 20 %.
Compartimento de munición húmedo
Aumenta los puntos de vida de vuestro módulo de compartimento de munición.