Glosario de eSports

Como sucede en cualquier otro deporte, los eSports tienen su propia terminología. ¿Habéis estado oyendo a los equipos hablar de eliminación única, comentaristas o puntos de rango y os preguntabais de qué iba el tema? Por este motivo hemos decidido crear el glosario de eSports para World of Tanks. Tanto si sois jugadores curtidos, recién llegados a los eSports o espectadores entusiastas, este glosario os explicará la terminología habitual para que entendáis todo lo que se dice.

¡Buena suerte y a divertirse!

Abandono

Es el acto de admitir la derrota o rendirse en una batalla o enfrentamiento.

Acontecimiento offline

Algunos torneos o fases finales de las grandes competiciones requieren que los equipos viajen a un lugar específico para participar. Estos acontecimientos offline suelen darse en grandes ferias como la gamescom, el CeBIT o la DreamHack. ¡A algunas de ellas han asistido incluso equipos de China y Rusia!

Acontecimiento online

Normalmente, los participantes de un torneo se unen desde la tranquilidad de sus hogares. Los equipos se comunican por chat de voz y juegan juntos aunque se encuentren dispersos por toda Europa. Como estas competiciones se desarrollan totalmente a través de Internet, se llaman acontecimientos online.

Admin/Administrador

Es el encargado oficial de organizar un torneo. Los participantes tienen que acatar las instrucciones que les dé esta persona. Ahora mismo, los administradores de Wargaming son 0xyde y Berbo. En el futuro puede que haya más.

Advertencia

Las advertencias se dan si se infringen levemente las normas. Varias de ellas pueden dar pie a una expulsión.

Aprobación

Los equipos tienen que recibir el visto bueno del personal del torneo antes de participar en él. Los equipos suelen olvidarse de solicitar la aprobación cuando se registran en una competición, así que os recomendamos encarecidamente que todos los miembros del grupo comprueben si su equipo está completamente registrado y la ha recibido antes de que comience el torneo. Para saber cómo funciona el proceso, consultad nuestra guía al respecto.

A-Series

La A-Series es uno de los torneos organizados por la ESL. Se juega por temporadas y los 3 mejores equipos se clasifican para la World of Tanks Pro League. Es una buena pasarela para los equipos que quieran llegar a dicha competición.

Batalla especial

El cliente del juego usa un mecanismo de batallas especiales para invitar a los participantes registrados y aprobados de los torneos a que participen en las partidas programadas. Consultad nuestro tutorial detallado para averiguar cómo funcionan.

Batalla o partida

Una batalla o partida es la unidad básica de un enfrentamiento. Ambos términos pueden usarse indistintamente.

Comentarista

También se le llama narrador. Estas personas se unen a las partidas para presenciar lo que ocurra e informar sobre ello. A menudo, también retransmiten las partidas en los canales oficiales y las van comentando.

Conjunto de mapas

Son los escenarios que se van a usar en cada torneo. Normalmente, hay 5 o 6 y se indican de antemano. Esto sirve para garantizar que las partidas sean justas, haciendo que todos los equipos jueguen en el mismo mapa en cada ronda. En teoría, cualquiera de los escenarios de World of Tanks puede salir elegido. El conjunto de mapas de cada torneo se indicará en las normas.

Cuadro

Es un diagrama en árbol que representa la sucesión de partidas jugadas en un torneo. Se llama así porque presenta los emparejamientos gráficamente.

Cuartos de final

Es la primera parte de la fase final. Participan ocho equipos y los cuatro ganadores pasan a la semifinal.

Derrota

Si un equipo pierde un enfrentamiento, es derrotado y queda fuera del torneo. ¡A practicar para la próxima vez!

Descalificación

Los equipos descalificados quedan expulsados de un torneo. Puede deberse a que hayan infringido las normas, por ejemplo, usando mods prohibidos, alterando el cliente del juego, etc. Las condiciones exactas para descalificar a un equipo se enumeran en las normas específicas de cada torneo.

Disputa

Es una situación en la que varios jugadores o equipos no están de acuerdo respecto a algún asunto relacionado con un torneo. El juez o árbitro se encarga de resolverlas y su decisión es definitiva.

Doble eliminatoria

Este formato para torneos es más complejo. Tras la primera ronda, el cuadro del torneo se separa en dos partes: una para los ganadores y otra para los perdedores. Los equipos ganadores se enfrentan entre ellos en la modalidad de eliminatoria única, y lo mismo sucede con los perdedores. Si se pierde en el cuadro de ganadores, el equipo pasa al de los perdedores. Quien caiga derrotado en esa parte del cuadro, queda eliminado del torneo. Este formato da la oportunidad de seguir en la competición tras perder un enfrentamiento.

Eliminatoria directa

Es un formato sencillo para torneos. Los equipos participantes pasarán a la siguiente fase tras ganar un único enfrentamiento, mientras que los que pierdan serán eliminados.

El mejor de 3 (md3)

Es una condición de victoria de uso general. Los enfrentamientos constan de tres partidas y el equipo que gane dos de ellas se lleva la victoria.

El mejor de 5 (md5)

Es una condición de victoria de uso general. Los enfrentamientos constan de cinco partidas y el equipo que gane tres de ellas se lleva la victoria.

Empate

Es una situación en la que ninguno de los equipos logra la victoria en una batalla. Los efectos de empatar en un torneo se indican en las normas (“Norma del empate”). Puede que a veces se elimine a ambos equipos por juego pasivo; otras, se disputa una partida de desempate o el resultado se decide por puntos.

Enfrentamiento

Es un conjunto de batallas o partidas, normalmente 3 ó 5, en las que se decide el resultado.

Equipo de eSports

Consultad el apartado “Equipo profesional de eSports”.

Equipo profesional de eSports

No hay una definición exacta de qué hace profesional a un equipo de eSports. Se suele considerar que lo son cuando reciben un gran patrocinio o firman un contrato con un grupo patrocinado. Los benefactores de estos equipos pueden darles productos o uniformes, pagarles gastos, etc. Algunos incluso ofrecen salarios mensuales por jugar. Los eSports a nivel profesional se parecen a otros deportes en que los jugadores siguen regímenes de entrenamiento y los espectadores crean clubs de fans.

ESL (Electronic Sports League)

La Electronic Sports League (ESL) es una organización externa que celebra diversos torneos de World of Tanks. No forma parte de Wargaming, así que las cuestiones relativas a sus competiciones deben consultarse con el equipo administrador de la ESL.

eSports

eSports (electronic sports, o deportes electrónicos) es el término habitual para referirse al panorama competitivo de los videojuegos. Otros equipos incluyen tanto eso como la escena profesional.

Expulsión

Como os caiga una de estas, os habréis metido en un buen aprieto. Puede que hayáis infringido las normas demasiadas veces o que hayáis hecho algo estrictamente prohibido por las normas de un torneo. Las consecuencias de una expulsión varían en función de las circunstancias exactas y pueden ser tanto temporales como permanentes. ¡Esperemos que no os suceda!

Fase de clasificación

Las rondas de clasificación son las fases iniciales de un torneo. En ellas se criba a los equipos participantes hasta que quedan los pocos grupos de élite que pasan a las etapas finales.

Fase de grupos

En esta etapa se consiguen puntos jugando en conjunto para clasificar a los equipos de cada grupo. Luego, los que tengan la mayor puntuación (a menudo los dos mejores) pasan a la fase eliminatoria del torneo, que puede ser única o doble y será la que se use a partir de ese momento hasta dar con un ganador, salvo que las normas especifiquen otra cosa.

Fase final

Esta es la fase para los ocho mejores equipos y consta de los cuartos de final, las semifinales y la final.

Final

Es la última ronda de un torneo, en donde se decide cuál de los dos mejores equipos será el campeón.

Go4WoT

El Go4WoT es otro de los torneos organizados por la ESL. En él se puede ganar dinero en metálico, además de monedas de oro. Desde él también se puede dar el salto a la World of Tanks Pro League.

Inscripción

Es el proceso de inscribirse en una competición. El método para registrarse puede ser diferente según el tipo de torneo.

Invitación

Consultad el apartado “Batalla especial”.

Juego limpio

Este concepto es muy genérico y no se puede describir correctamente con palabras. Es una condición tácita que se puede interpretar según la situación. Por lo general, todos los participantes de torneos están obligados a jugar limpio: no deben infringir las normas del torneo, abusar de los fallos, hacer trampas, faltar al respeto al rival o al administrador, etc.

Juez o árbitro

Es la figura con autoridad que se asegura de que el torneo se desarrolle justamente y de que se cumplan las normas. Si surgiesen disputas, la decisión del juez o árbitro es definitiva. El administrador suele desempeñar este papel, aunque no siempre es el caso.

Jugador

Son las personas con una cuenta de World of Tanks. Cualquier jugador puede unirse a un equipo para competir, momento en el cual pasan a considerarse como participantes de un torneo.

Límite de puntos de rango (o tope de nivel)

Consultad el apartado “Puntos de rango”.

Lote de premios

Es el conjunto de recompensas asignadas a un torneo. Los equipos se lo reparten en función del puesto que alcancen en la competición (el campeón se lleva la mayor parte). El lote y el reparto siempre se indican de antemano junto con las normas del torneo.

Mod

Son cualquier tipo de modificaciones o alteraciones hechas por terceras personas que afectan al cliente del juego, a los recursos o a la funcionalidad. En los torneos se suelen restringir mucho o directamente se prohíbe usarlos.

Norma del empate

Es una regla específica de las normas de un torneo en la que se establece lo que sucede si se produce un empate.

Normas

Son un conjunto de reglas que establecen las bases para participar en un torneo. Las normas abarcan de todo: fechas para el registro y los enfrentamientos, restricciones en los nombres de equipos, número de jugadores por equipo, vehículos permitidos, repeticiones y cómo enviarlas, etc. ¡Es muy importante que las leáis y entendáis antes de inscribiros en un torneo!

Participantes de torneo

Los jugadores que participan en un torneo suelen hacerlo como parte de un equipo. El número de componentes de cada uno puede variar en función de las normas específicas de la competición.

Penalizaciones

En una competición, puede castigarse con puntos de penalización a cualquier equipo de una que infrinja o no acate las normas. Estos puntos se reciben en función de la gravedad de la infracción. Una penalización mayor y otra menor no se excluyen mutuamente y se pueden recibir puntos de ambas por el mismo motivo. Si alguien acumula demasiados, puede que se le dé una advertencia o que se le descalifique de un torneo.

Premio

Cuando termina un torneo, se reparten los premios de los ganadores. Pueden consistir en dinero real, artículos de merchandising del juego o recursos virtuales como monedas de oro o tanques premium. Las recompensas se les suelen conceder a los equipos que llegan a las fases finales, y el campeón se lleva el mayor premio de todos. La relación exacta de premios para cada torneo siempre se publican de antemano.

Puntos de rango

Todos los vehículos valen tantos puntos como su rango. El valor del equipo es igual a la suma de puntos de todos los vehículos que participan. La mayoría de los torneos tienen un límite de puntos de rango que no se puede superar. Esto quiere decir que se requiere táctica a la hora de elegir los vehículos que se van a utilizar.

Rango máximo

Es el rango más alto que pueden tener los vehículos en el torneo. En cada torneo, el rango máximo puede ser diferente según el tipo de vehículo: por ejemplo, es normal ver un tope de rango VIII excepto para la artillería, que lo tiene en el VI. Cada torneo establece su propio rango máximo, así que prestad atención a las normas para ver con qué vehículos podéis jugar.

Registro

Consultad el apartado “Inscripción”.

Retransmisión en directo

Es el proceso de emitir las batallas con comentarios usando servicios en red como twitch.tv, para que cualquiera pueda seguir el transcurso de las contiendas. Las retransmisiones en directo suelen tener 10 minutos de retraso para reducir las posibilidades de que se hagan trampas siguiendo los movimientos del enemigo gracias a la emisión.

Ronda

Es un conjunto de enfrentamientos que componen una fase individual de un torneo. Por ejemplo, una ronda de 16 equipos tendrá 8 ganadores, que pasará a la siguiente fase del torneo.

Sección Torneos

Esta sección del portal oficial de World of Tanks se centra en todo lo relacionado con los eSports. Para acceder a ella, haced clic en la pestaña TORNEOS del menú de la parte superior. http://worldoftanks.eu/uc/tournaments/

Selección de tanques

Esta es la fase de la batalla en la que los participantes eligen los vehículos con los que librarán la siguiente batalla. Las normas exactas pueden variar, pero normalmente los equipos van escogiendo blindados uno por uno hasta que todos los participantes tienen el suyo. Después comienza la batalla.

Semifinal

Es la segunda parte de la fase final. Participan cuatro equipos y los dos ganadores pasan a la final.

Spam

Esto es el acto de publicar demasiados mensajes sin sentido, acosar u ofender a alguien tanto en el juego como en el foro.

Torneo

Es un gran acontecimiento en el que los participantes juegan una serie de rondas. En cada una se eliminan equipos hasta que solo queda un vencedor. Las normas específicas y las condiciones de victoria de cada torneo pueden variar en función de los requisitos.

Traspaso

¡Los jugadores solo pueden competir en un equipo por torneo! Aun así, pueden abandonar un grupo para incorporarse a otro, lo que se denomina “traspaso”.

Victoria

Para vencer en una batalla o partida, normalmente hay que destruir todos los vehículos enemigos, capturar su base o hacer algo diferente especificado en las normas del torneo. Las condiciones de victoria pueden variar para adecuarse a la temática o al objetivo de la competición, así que leedlas atentamente.

Zona horaria

Los calendarios de los torneos siempre se indican en la zona horaria de la oficina de Wargaming de la región. En Europa se usa la hora central europea (GMT + 1). En verano pasa a usarse la hora central europea de verano (GMT +2).

 

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