Okres służby

Okres służby to stała aktywność w grze dla klanów. W tym trybie gracze za wypełnianie misji Okresu służby zdobywają surowce przemysłowepunkty służby. Punkty pozwalają im rozwijać się i zdobywać wartościowe nagrody. Można grać solo, ale większe korzyści mają ci, którzy grają z kolegami z klanu.

Podstawowe definicje

Rozwiń

Kampania: mechanika postępu w Okresie służby zakładająca wypełnianie misji Okresu służby w zamian za specjalne zasoby – punkty służby. Punkty są wykorzystywane do odblokowywania nowych regionów.

Regiony: etapy kampanii Okresu służby odblokowywane dzięki punktom służby i dające cenne nagrody.

Punkty służby: punkty, które gracz zdobywa, wypełniając misje. Punkty służby pozwalają graczom robić postępy w kampanii.

Misje Okresu służby: dostępny codziennie zestaw misji z różnymi warunkami. Wypełnienie ich daje niewielką ilość surowców przemysłowych i punktów służby, które z kolei przekładają się na postęp w kampanii.

Nagrody: zawartość w grze, którą gracz otrzymuje za misje Okresu służby.

Zwiń

Misje Okresu służby

Codziennie są dostępne trzy misje z różnymi warunkami. Można się do nich dostać przez dział Okres służby w interfejsie klanu. Tylko pierwszą z nich można rozegrać solo, a wszystkie trzy można wypełnić w plutonie lub oddziale.

  • Solo (pierwsza misja) lub w plutonie: trzeba spełnić jeden z trzech warunków (określonych na początku bitwy).
  • Oddział: trzeba odnieść zwycięstwo.

Oto dodatkowe informacje dotyczące mechaniki:

  • 1. misja dnia Okresu służby: można wypełnić ją solo, w plutonie lub oddziale (trzeba być członkiem klanu).
  • 2. i 3. misja dnia: można je wypełnić w plutonie lub oddziale z przynajmniej jednym członkiem swojego klanu.
  • 1 z 1, 2 z 2, 3 z 3: pierwsza misja Okresu służby może być wypełniona raz, druga – dwa razy, trzecia – trzy razy dziennie. Aby móc odebrać nagrody, trzeba wypełnić drugą i trzecią misję dnia w Okresie służby odpowiednio dwa i trzy razy.
  • Własnoręczny odbiór: nagrody za misję Okresu służby odbiera się w dziale Okres służby w interfejsie klanu.
  • Najpierw odbiór, potem postęp: wypełnianie misji Okresu służby na następny dzień jest możliwe tylko po odebraniu nagród za misje wypełnione poprzedniego dnia.
  • Wymagania misji: tylko jedno z nich odnosi się do konkretnej misji.

Tak to działa w zależności od liczby graczy:

  • Solo
  • Pluton
  • Oddział, superpluton, potyczki
Misja 1 Misja 2 Misja 3
Ile razy można wypełnić 1 - -
Nagrody

25 punktów służby

100 surowców przemysłowych

- -
Poziomy pojazdów VI–X - -
Wymagania

Łącznie 2200 punktów uszkodzeń (zadanych i asysty)

ALBO

650 PD bojowego

ALBO

2 zniszczone pojazdy przeciwnika

- -

Misja 1 Misja 2 Misja 3
Ile razy można wypełnić 1 2 3
Nagrody

25 punktów służby

100 surowców przemysłowych

50 punktów służby

150 surowców przemysłowych

75 punktów służby

250 surowców przemysłowych

Poziomy pojazdów VI–X VIII–X VIII–X
Wymagania (wspólne)

Łącznie 2200 punktów uszkodzeń (zadanych i asysty)

ALBO

650 PD bojowego

ALBO

2 zniszczone pojazdy przeciwnika

Łącznie 5000 punktów uszkodzeń (zadanych i asysty)

ALBO

1450 punktów doświadczenia bazowego

ALBO

3 zniszczone pojazdy przeciwnika

Łącznie 5500 punktów uszkodzeń (zadanych i asysty)

ALBO

1600 punktów doświadczenia bazowego

ALBO

3 zniszczone pojazdy przeciwnika

Misja 1 Misja 2 Misja 3
Ile razy można wypełnić 1 2 3
Nagrody

25 punktów służby

100 surowców przemysłowych

50 punktów służby

150 surowców przemysłowych

75 punktów służby

250 surowców przemysłowych

Poziomy pojazdów VI–X VIII–X VIII–X
Wymagania

1 zwycięstwo

1 zwycięstwo

1 zwycięstwo

Oddział to:

  • Superpluton w trybie Natarcie
  • Drużyna w turniejach Natarcia
  • Drużyna w potyczkach i natarciach w Twierdzach
  • Drużyna w bitwach na mapie globalnej

Aby wypełnić drugą i trzecią misję Okresu służby, oddział musi mieć przynajmniej dwóch graczy z tego samego klanu. Powiedzmy, że do bitwy wchodzi superpluton lub drużyna w Twierdzach z przynajmniej dwoma graczami z tego samego klanu. Jeśli taka drużyna wygra, misja będzie uważana za wypełnioną dla tych dwóch graczy.

Nagrody za każdą misję Okresu służby to określona liczba surowców przemysłowych i punktów służby. Punkty służby są potrzebne, aby robić postępy w kampanii.

Regiony

Postępy w kampanii Okresu służby robi się, zbierając punkty służby i odblokowując regiony. Możecie wybrać własną ścieżkę!

Obrazek interaktywny. Najedź kursorem na podświetlony obszar, aby zobaczyć dodatkowe informacje.
Wypełniaj misje klanowe, aby zdobywać punkty służby.
Wykorzystuj punkty służby, aby odblokowywać nowe regiony i robić postępy na mapie.
Odbierz cenne nagrody za każdy odblokowany region.
Otrzymaj pojazd X poziomu po odblokowaniu ostatniego regionu.

Nagrody

Każdy nowo odblokowany region zapewnia różne nagrody. Oto kilka z nich:

  • X Carro da Combattimento 45 t ze stylem 3D Prozerpina
  • 4 style nagrody 2D: Przepowiednia, Płomień, ZemstaRozpruwacz
  • Dni konta premium WoT
  • 3 jednostki wyposażenia eksperymentalnego i części
  • Członkowie załogi
  • Mnóstwo rezerw osobistych i dyrektyw
  • Kredyty

Pełna lista nagród

Rozwiń

Poniższa lista przedstawia wszystkie nagrody według odblokowanych regionów:

Region Nagrody
1

3 rezerwy osobiste: +50% PD bojowego przez 1 godzinę

3 rezerwy osobiste: +200% wolnych PD i PD załogi przez 1 godzinę

150 000 kredytów

2

Zestaw poprawiający żywotność P1

20 dyrektyw Uporządkowany magazyn amunicji

20 dyrektyw Zamiennik filtra paliwa

20 dyrektyw Czyszczenie wentylacji

3

3 dni konta premium WoT

3 rezerwy osobiste: +50% kredytów przez 1 godzinę

4

Członek załogi z PD wystarczającymi na wyszkolenie dwóch atutów

150 000 kredytów

300 części

5

Styl 2D Płomień

150 000 kredytów

300 części

6

3 rezerwy osobiste: +50% PD bojowego przez 1 godzinę

3 rezerwy osobiste: +200% wolnych PD i PD załogi przez 1 godzinę

150 000 kredytów

7

Zestaw poprawiający mobilność P1

20 dyrektyw Uporządkowany magazyn amunicji

20 dyrektyw Zamiennik filtra paliwa

20 dyrektyw Czyszczenie wentylacji

8

3 dni konta premium WoT

3 rezerwy osobiste: +50% kredytów przez 1 godzinę

9

Członek załogi z PD wystarczającymi na wyszkolenie dwóch atutów

150 000 kredytów

300 części

10

Styl 2D Przepowiednia

150 000 kredytów

300 części

11

3 rezerwy osobiste: +50% PD bojowego przez 1 godzinę

3 rezerwy osobiste: +200% wolnych PD i PD załogi przez 1 godzinę

150 000 kredytów

12

System kontroli ognia P1

20 dyrektyw Uporządkowany magazyn amunicji

20 dyrektyw Zamiennik filtra paliwa

20 dyrektyw Czyszczenie wentylacji

13

3 dni konta premium WoT

3 rezerwy osobiste: +50% kredytów przez 1 godzinę

14

Członek załogi z PD wystarczającymi na wyszkolenie dwóch atutów

150 000 kredytów

300 części

15

Styl 2D Zemsta

150 000 kredytów

300 części

16

3 rezerwy osobiste: +50% PD bojowego przez 1 godzinę

3 rezerwy osobiste: +200% wolnych PD i PD załogi przez 1 godzinę

150 000 kredytów

17

Zestaw poprawiający mobilność P1

20 dyrektyw Uporządkowany magazyn amunicji

20 dyrektyw Zamiennik filtra paliwa

20 dyrektyw Czyszczenie wentylacji

18

3 dni konta premium WoT

3 rezerwy osobiste: +50% kredytów przez 1 godzinę

19

Członek załogi z PD wystarczającymi na wyszkolenie dwóch atutów

150 000 kredytów

300 części

20

Styl 2D Żniwiarz

150 000 kredytów

300 części

21

Carro da Combattimento 45 t + 100% załogi + miejsce w garażu
ALBO 4 500 000 kredytów, jeśli gracz ma już ten pojazd.

Styl 3D Prozerpina ALBO rekompensata 1 000 000 kredytów, jeśli gracz ma już ten styl.

Zwiń

Więcej informacji o klanach znajduje się w pozostałych działach.

Dla wszystkich nowych w świecie klanów przygotowaliśmy dział FAQ na portalu klanowym, gdzie można dowiedzieć się, jak dołączyć do klanu, stworzyć swój własny i zwerbować odpowiednich graczy.

Chcąc zdobywać dodatkowe premie w bitwach i uczestniczyć w Grach wojennych, musicie rozbudowywać swoją Twierdzę i przygotowywać rezerwy klanowe.

A jeśli jesteście gotowi do zawierania sojuszy z innymi klanami, zdobywania nowych terytoriów i bronienia swoich pozycji, spróbujcie szczęścia w bitwach na mapie globalnej.

Niech szczęście Wam sprzyja na polu bitwy!

Zamknij