Spis treści
RozwińPrzepustka bitewna to sezonowe wydarzenie w grze, w którym zdobywa się punkty i przechodzi przez etapy. Za ukończenie etapów Przepustki bitewnej otrzymuje się wartościowe nagrody, takie jak unikalni członkowie załogi, style 2D i progresywne, naklejki, napisy, emblematy, dni konta premium WoT, obligacje, kredyty, rezerwy osobiste, dyrektywy, narodowe i uniwersalne fragmenty, podręczniki dla załogi, miejsca w garażu, żetony, standardowe wyposażenie oraz wyposażenie z nagród.
Podstawowe definicje
RozwińSezon: trzymiesięczny okres, w którym odbywa się Przepustka bitewna. Zasady i nagrody mogą się różnić w poszczególnych sezonach.
Postępy: sekwencja rozdziałów i etapów. Sezon Przepustki bitewnej składa się z trzech rozdziałów, a każdy z nich ma 50 etapów. Aby ukończyć etapy, należy aktywować jeden z rozdziałów i zdobywać punkty Przepustki bitewnej.
Rozdział: element postępów Przepustki bitewnej. Za ukończenie każdego głównego rozdziału zdobywa się kluczowe nagrody: członka załogi i progresywny styl IV poziomu. Rozdziały Przepustki bitewnej można kończyć w dowolnej kolejności. Można też nieograniczoną liczbę razy zatrzymać postępy w bieżącym rozdziale i przełączyć się na inny.
Etap postępu: element postępów Przepustki bitewnej. Postępy w etapie można robić tylko po wybraniu rozdziału. Za każdy ukończony etap otrzymuje się nagrody. Posiadacze ulepszonej przepustki otrzymają dodatkowe nagrody za ukończenie etapów. Etapy można kupować za złoto, jeśli ma się ulepszoną przepustkę. Takie etapy zostaną uznane za ukończone.
Punkty przepustki bitewnej: punkty wymagane do postępu w etapie. Aby przejść do kolejnego etapu głównego rozdziału, należy zdobyć 50 punktów. Zdobytych punktów nie można stracić. Punkty można zdobywać w następujących trybach: bitwy losowe, Misja zwiadowcza, Stalowy łowca i Linia frontu. Po każdej bitwie w tych trybach otrzymuje się punkty w liczbie zależnej od miejsca zajętego w drużynie pod względem zdobytych PD. Oprócz walk w tych trybach, punkty można również zdobyć, wypełniając misje dzienne.
Limit punktów: maksymalna liczba punktów, które można zdobyć konkretnym pojazdem w bitwach losowych i Misji zwiadowczej w trakcie sezonu. Limit punktów jest wspólny dla tych trybów. Oznacza to, że można go osiągnąć, grając w jednym trybie, lub w obu.
Pojazdy podstawowe: pojazdy, do których odnoszą się specjalne zasady zdobywania punktów przepustki bitewnej, w tym powiększone limity punktów. Pojazdy podstawowe zmieniają się co sezon.
Nagrody podstawowe: nagrody, które otrzymuje się zawsze po zakończeniu etapu.
Nagrody ulepszone: nagrody, które otrzymuje się za ukończenie etapu, gdy posiada się ulepszoną przepustkę. Nagrody ulepszone otrzymuje się razem z podstawowymi.
Ulepszona przepustka: przedmiot w grze, umożliwiający otrzymywanie dodatkowych nagród za wypełnienie etapów. Ulepszoną przepustkę można kupić w dowolnym momencie sezonu Przepustki bitewnej. Ulepszoną przepustkę można kupić na konkretny rozdział, za złoto, lub na wszystkie trzy główne rozdziały, za prawdziwe pieniądze. Kupno ulepszonej przepustki na wszystkie trzy główne rozdziały za prawdziwe pieniądze może być dużą oszczędnością w porównaniu do jej zakupu dla każdego rozdziału osobno za złoto.
Żeton: unikalna nagroda Przepustki bitewnej. Żetony można wymienić na wartościowe przedmioty w specjalnym dziale sklepu w grze.
Przedmioty za punkty: przedmioty, które można kupić za punkty przepustki bitewnej po ukończeniu trzech głównych rozdziałów.
Charakterystyka sezonu
Główne cechy VIII sezonu Przepustki bitewnej:
- Okres sezonu: Od 1 czerwca o 05:30 CEST do 31 sierpnia o 02:30 CEST (UTC+2).
- Tryby bitew: Punkty postępu można zdobywać w bitwach losowych (z wyłączeniem wielkiej bitwy), Misji zwiadowczej, Stalowym łowcy i na Linii frontu, a także wypełniając misje dzienne.
- Poziomy pojazdów: W bitwach losowych punkty przepustki bitewnej można zdobywać, walcząc pojazdami z poziomów VI–X, w tym pojazdami wypożyczonymi. Misje dzienne można jednak wypełniać pojazdami dowolnego poziomu.
- Postępy: Przepustka bitewna składa się z trzech głównych rozdziałów. Każdy z nich zawiera 50 etapów. Główne rozdziały można wypełniać w dowolnej kolejności i przełączać się między nimi w dowolnym czasie. Kończenie etapów i zdobywanie nagród jest możliwe dopiero po wybraniu rozdziału.
- Ulepszona przepustka: W tym sezonie ulepszoną przepustkę można kupić na konkretny rozdział za złoto lub na wszystkie trzy główne rozdziały za prawdziwe pieniądze. Etapy można kupować tylko w przypadku posiadania ulepszonej przepustki.
- Przedmioty za żetony: Za wypełnienie określonych etapów otrzymuje się żetony, które można wymienić na unikalne pojazdy IX poziomu i inne przedmioty w specjalnym dziale sklepu w grze. Czołg Cobra zasługuje na szczególną uwagę – zakończył się jego rozwój i jego charakterystyki techniczne zostały sfinalizowane. A więc, w tym sezonie, mając wystarczająco dużo żetonów, można otrzymać ten czołg i wypróbować go w grze.
- Najbardziej wartościowe nagrody: pojazdy IX poziomu, wśród nich dwa nowe czołgi, które można otrzymać w zamian za żetony oraz style progresywne, wyposażenie z nagród i członkowie załogi, których kwalifikację można wybrać.
- Przedmioty za punkty: specjalne przedmioty za punkty przepustki bitewnej, które można kupić w sklepie w grze. Wśród nich można znaleźć nagrody z poprzednich sezonów i zestawy z obligacjami. W sklepie w grze można przeglądać wszystkie dostępne przedmioty w dowolnym momencie podczas trwania sezonu. Ich zakup jednak będzie możliwy tylko po ukończeniu trzech głównych rozdziałów i do końca bieżącego sezonu.
Pojazdy podstawowe
W VIII sezonie Przepustki bitewnej status pojazdów podstawowych otrzymały trzy pojazdy.
Cechy pojazdów podstawowych:
- Powiększony limit punktów: walcząc pojazdami podstawowymi, można zdobyć o 300 punktów więcej niż innymi pojazdami tego samego poziomu.
- Specjalne zasady zdobywania punktów: walcząc pojazdami podstawowymi w bitwach losowych i Misji zwiadowczej, można zdobyć więcej punktów za bitwę, niż innymi pojazdami.
Podstawowe pojazdy VIII sezonu
Style progresywne
Style progresywne to style 3D z kilkoma poziomami. Każdy nowy poziom to nowe elementy dostosowania wyglądu.
W tym sezonie można otrzymać trzy style progresywne – po jednym dla każdego z pojazdów podstawowych. Po wybraniu jednego z głównych rozdziałów otrzymuje się styl progresywny I poziomu. Wraz z postępami przez etapy styl jest ulepszany. Maksymalny, IV poziom jest przyznawany na końcu rozdziału.
Po wybraniu stylu progresywnego można go zobaczyć na ekranie Wygląd danego pojazdu. W przypadku, gdy nie ma odpowiedniego pojazdu w garażu, styl jest przechowywany w magazynie.
Jeśli podczas sezonu Przepustki bitewnej nie ulepszono stylu do maksymalnego poziomu, po jego zakończeniu poziomy stylu będzie można kupić na ekranie Wygląd. Uwaga: nie można kupić stylu progresywnego I poziomu. Można będzie kupić brakujące poziomy, tylko posiadając już poziom I.
Przykład: Gracz wybiera rozdział Wszystko zgnije, otrzymuje styl progresywny dla Object 430U i wypełnia 25 etapów w trakcie sezonu Przepustki bitewnej. A zatem po ukończeniu 10. etapu otrzymał II poziom stylu progresywnego dla Object 430U, ale nie otrzymał poziomów III ani IV. Te poziomy może kupić. Nie może kupić poziomów stylów progresywnych dla czołgów E 100 i STB-1, bo nie otrzymał tych stylów w trakcie sezonu. |
- Styl progresywny dla E 100
- Styl progresywny dla Object 430U
- Styl progresywny dla STB-1
System postępów
Przepustka bitewna składa się z trzech głównych rozdziałów, z których każdy ma 50 etapów. Aby przejść od jednego etapu do kolejnego, należy zdobyć 50 punktów.
Rozdziały i etapy
Można wybierać kolejność kończenia rozdziałów. Można też nieograniczoną liczbę razy zatrzymać postępy w bieżącym rozdziale i przełączyć się na inny. Postępy w zatrzymanym rozdziale nie są zerowane. Można zatem powrócić do rozdziału i kontynuować postępy od etapu, na którym się przerwało. Aby wybrać rozdział, należy kliknąć ikonę Przepustki bitewnej w garażu.
Rozdziały Przepustki bitewnej podzielone są na etapy. Aby przejść do kolejnego etapu, należy zebrać określoną liczbę punktów. Po ukończeniu etapu nie można powrócić do poprzedniego. Za każdy ukończony etap otrzymuje się nagrody.
Uwaga: rozdziały nie są aktywowane automatycznie. Po zakończeniu jednego z rozdziałów należy samodzielnie wybrać kolejny.
Po wybraniu rozdziału bieżący etap wyświetlany jest w garażu.
Jeśli nie wybierze się rozdziału na początku sezonu, zdobyte punkty przepustki bitewnej są zbierane na koncie. Po aktywowaniu jednego z rozdziałów, zdobyte punkty Przepustki bitewnej zostaną zaliczone na poczet jego postępu.
Punkty przepustki bitewnej
Punkty Przepustki bitewnej można zdobywać na następujące sposoby:
- We wszystkich rodzajach bitew losowych (z wyjątkiem wielkiej bitwy)
- W Misji zwiadowczej
- W Stalowym łowcy
- Na Linii frontu
- Za wypełnienie misji dziennych
Dodatkowe punkty otrzymuje się również, gdy osiągnięta zostanie maksymalna liczba punktów dla wybranego pojazdu.
- Bitwy losowe i Misja zwiadowcza
- Stalowy łowca
- Linia frontu
- Misje dzienne
Punkty można otrzymać tylko grając pojazdami z poziomów VI–X w bitwach losowych lub pojazdami z poziomów VIII–X w Misji zwiadowczej.
Liczba punktów zdobytych po każdej bitwie zależy od miejsca gracza w drużynie pod względem zdobytych PD. Nawet przy przegranej lub remisie, nadal otrzymuje się punkty Przepustki bitewnej.
Miejsce w drużynie wg zdobytych PD | Punkty za zwycięstwo ![]() | Punkty za przegraną lub remis ![]() | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
E 100 | Object 430U | STB-1 | Inne pojazdy | E 100 | Object 430U | STB-1 | Inne pojazdy | |
Najlepsza 3 | 9 | 8 | 10 | 7 | 7 | 6 | 8 | 5 |
Najlepsza 5 | 7 | 6 | 5 | 5 | 5 | 4 | 3 | 3 |
Najlepsza 10 | 5 | 6 | 5 | 5 | 3 | 4 | 3 | 3 |
Liczba punktów zdobytych w Stalowym łowcy zależy od miejsca w wynikach bitwy.
Miejsce przy grze solo | Miejsce przy grze w plutonie | Liczba punktów![]() |
---|---|---|
1–3 | 1 | 7 |
4–8 | 2–4 | 5 |
9–13 | 5–7 | 3 |
W trybie Lina frontu można zdobyć więcej punktów za bitwę niż w innych trybach. Liczba zdobytych punktów zależy od wyników bitwy oraz miejsca zajętego w wynikach drużyny pod względem zdobytych PD.
Miejsce w drużynie wg zdobytych PD | Punkty za zwycięstwo ![]() | Punkty za przegraną lub remis ![]() |
---|---|---|
Najlepsza 5 | 25 | 10 |
Najlepsza 20 | 10 | 5 |
Punkty można otrzymać za wypełnianie misji dziennych. Należy pamiętać, że misje dzienne można wypełniać pojazdem dowolnego poziomu.
Im trudniejsza misja, tym więcej punktów się zdobywa.
Misja | Liczba punktów ![]() |
---|---|
Poziom I (łatwy) | 10 |
Poziom II (średni) | 15 |
Poziom III (trudny) | 20 |
Misja bonusowa | 25 |
Punkty przepustki bitewnej zbierane są dalej nawet po ukończeniu wszystkich etapów. Po ukończeniu wszystkich głównych rozdziałów, punkty można wydać na przedmioty specjalne.
Limit punktów
Każdy pojazd ma limit punktów, który można osiągnąć grając w bitwach losowych i Misji zwiadowczej. Im wyższy poziom pojazdu, tym wyższy limit.
Punkty zdobyte w trybach Linia frontu i Stalowy łowca oraz za misje dzienne nie wpływają na limit punktów. W trybach Linia frontu i Stalowy łowca oraz za misje dzienne można zdobywać punkty nawet po osiągnięciu limitu.









Po zdobyciu maksymalnej liczby punktów dla danego pojazdu otrzymuje się punkty dodatkowe. Liczba dodatkowych punktów jest zależna od poziomu pojazdu. Uwaga: Liczba punktów dodatkowych dla pojazdów podstawowych nie zależy od ich poziomu.
Poziom pojazdu | Limit punktów | Punkty dodatkowe |
---|---|---|
VI | 100 ![]() |
15 ![]() |
VII | 250 ![]() |
20 ![]() |
VIII | 400 ![]() |
25 ![]() |
IX | 550 ![]() |
30 ![]() |
X | 700 ![]() |
35 ![]() |
Pojazdy podstawowe | 1000 ![]() |
35 ![]() |
Przykład: Czołgiem VIII poziomu IS-3 można zdobyć maksymalnie 400 punktów. Po osiągnięciu maksymalnego limitu punktów otrzymuje się dodatkowe 25 punktów ponad limit. Łącznie jest to 425 punktów. |
Ten limit dotyczy tylko punktów zdobywanych w bitwach losowych i w Misji zwiadowczej. Limit jest wspólny dla obu trybów bitew.
Przykład: Gracz gra czołgiem Super Conqueror X poziomu i zdobywa 400 punktów w bitwach losowych oraz 300 punktów w Misji zwiadowczej. Oznacza to, że osiągnął on limit 700 punktów i otrzyma dodatkowe 35 punktów ponad limit. Po osiągnięciu limitu możne on dalej walczyć w Super Conqueror, ale punkty otrzyma tylko za wypełnianie misji dziennych. |
Punkty zdobywa się również pojazdami wypożyczonymi z poziomów VI–X. Jeśli najpierw wypożyczyło się pojazd, a następnie go kupiło, zdobyte na nim punkty są zachowane.
Przykład: Gracz wypożyczył czołg 50TP prototyp VIII poziomu, którym można zdobyć maksymalnie 400 punktów. Podczas okresu wypożyczenia zdobył tym czołgiem 100 punktów. Później zdecydował się kupić ten czołg. Po zakupie gracz może zdobyć kolejne 300 punktów na 50TP prototyp przed osiągnięciem limitu i odebraniem dodatkowych 25 punktów. |
Panel pojazdów w garażu domyślnie wyświetla wszystkie posiadane pojazdy. Aby zobaczyć pojazdy, którymi można zdobywać punkty, należy kliknąć Filtr parametrów, a następnie wybrać
Pojazdy Przepustki bitewnej.
Ulepszona przepustka
Po ukończeniu każdego etapu otrzymuje się wartościowe nagrody. Dzielą się one na nagrody podstawowe i nagrody ulepszone. Nagrody ulepszone otrzymuje się wyłącznie posiadając ulepszoną przepustkę.
Ulepszoną przepustkę można kupić na konkretny rozdział, za złoto, lub na wszystkie trzy główne rozdziały, za prawdziwe pieniądze.
Ulepszona przepustka na wszystkie główne rozdziały
Ulepszoną przepustkę na wszystkie trzy główne rozdziały można kupić za prawdziwe pieniądze w jednym z dostępnych zestawów. Zakup zestawu to oszczędność do 30% w porównaniu z kupnem ulepszonej przepustki dla każdego rozdziału osobno.
Po nabyciu zestawu z ulepszoną przepustką otrzymuje się ulepszone nagrody za wszystkie dotychczas ukończone etapy. Nagrody przysługujące za ukończenie etapów, zarówno podstawowe, jak i ulepszone, otrzymuje się aż do końca sezonu.
Ulepszona przepustka dla wybranego rozdziału
Z użyciem złota można w dowolnym momencie sezonu kupić ulepszoną przepustkę na konkretny rozdział.
Natychmiast po zakupie ulepszonej przepustki na dany rozdział otrzymuje się ulepszone nagrody za wszystkie ukończone etapy tego rozdziału.
Przykład: Gracz kończy rozdział Wszystko zgnije i zaczyna rozdział Odwaga i honor. Następnie decyduje się na zakup ulepszonej przepustki dla drugiego rozdziału. Po jej zakupie od razu otrzymuje ulepszone nagrody za wszystkie ukończone etapy rozdziału Odwaga i honor. Później za każdy ukończony etap tego rozdziału otrzyma zarówno podstawowe, jak i ulepszone nagrody. Aby otrzymać ulepszone nagrody za rozdział Wszystko zgnije, musi on kupić na niego ulepszoną przepustkę. |
Aby kupić ulepszoną przepustkę na rozdział, należy wykonać następujące kroki:
- Kliknąć ikonę Przepustka bitewna w garażu.
- Na ekranie Przepustka bitewna kliknąć Kup ulepszoną przepustkę.
- Wybrać rozdział, na który chce się kupić ulepszoną przepustkę.
- Kliknąć Kup, by potwierdzić zakup. Koszt ulepszonej przepustki na jeden rozdział – 2 500 – zostanie pobrany z konta.
Kupowanie etapów
Posiadając ulepszoną przepustkę na dany rozdział, można kupić w nim dowolną liczbę etapów.
Natychmiast otrzymuje się wszystkie podstawowe i ulepszone nagrody za wszystkie kupione etapy, a same etapy są uważane za ukończone. Jeden etap kosztuje 250.
Etapy można kupować na ekranie Przepustki bitewnej. Etapy można kupować kilkakrotnie, aż do ukończenia rozdziału.
Przykład: Gracz kupuje ulepszoną przepustkę dla rozdziału Czerwone som szypsze, kończy 25 etapów i kupuje 10. Następnie, kończy 8 etapów i kupuje 7, kończąc w ten sposób rozdział. W sumie dokonał dwóch zakupów na łącznie 17 etapów. |
Zestawy Przepustki bitewnej
Zestawy Przepustki bitewnej są dostępne za prawdziwe pieniądze i pozwalają zdobywać podczas sezonu jeszcze więcej bonusów.

Ten sezon ma trzy nowe zestawy.
Przepustka bitewna: Pełen dostęp
Ten zestaw zawiera ulepszoną przepustkę na wszystkie trzy główne rozdziały VIII sezonu.
Przepustka bitewna Warhammer: Złoto i chaos
Ten zestaw pozwala otrzymać 250 codziennie przez 30 dni. Aby otrzymać złoto, należy codziennie stoczyć jedną bitwę losową. Jeśli opuści się któryś dzień, nie otrzymuje się za niego złota.
Wraz z tym zestawem otrzymuje się również ulepszoną przepustkę na wszystkie trzy główne rozdziały VIII sezonu, naklejkę i członka załogi ze świata Warhammer 40,000. Szczegóły można sprawdzić tutaj:

Pieczęć chaosu
Ta naklejka nie jest historyczna i można ją zastosować na dowolnym radzieckim pojeździe, w którym możliwe jest wykorzystanie stylizacji.

Fecrustus Spute
Uważa się za jednego z ulubieńców Nurgla, ale prawdopodobnie ma o sobie zbyt wysokie mniemanie. Użyje wszelkich środków, w tym brutalnej siły, starając się udowodnić swoją lojalność wobec swojego boga-patrona, jeśli tylko uzna, że ułatwi mu to zdobywanie jego przychylności. Jego ambicja i fanatyczne pragnienie zdobycia aprobaty można by uznać za cechy negatywne, ale jak dotąd przynoszą mu one korzyści…
Przepustka bitewna: Próba ognia
Ten zestaw zawiera styl 2D, naklejkę i serię misji. Po ukończeniu ostatniej misji w serii, gracz otrzyma również nowy styl 3D dla Bat.-Châtillon 25 t i medal Mściwa dłoń Eklezjarchatu. Poza tym, można też otrzymać członka załogi z frakcji Adepta Sororitas, złoto i inne cenne nagrody.
Uwaga: te misje są dostępne tylko do końca sezonu i przez dodatkowy miesiąc po nim. Potem traci się wszystkie postępy.
Najważniejsze składniki tego zestawu można zobaczyć tutaj:
Styl 2D Oczyszczający płomień
Wielosezonowy styl inspirowany barwami Zakonu Naszej Umęczonej Pani z frakcji Adepta Sororitas ze świata Warhammer 40,000.

Siostra Łucja
Ta naklejka nie jest historyczna i można ją zastosować na dowolnym francuskim pojeździe, w którym możliwe jest wykorzystanie stylizacji.

Natalestra Aspais
Waleczna Siostra Bitwy. Od najmłodszych lat w pełni poświęcała się pobożnym obowiązkom, a gdy pobierała nauki w Scholi Progenium, odkryła w sobie powołanie, by walczyć w imieniu Imperatora. Lokalna Burza Spaczni niedawno opóźniła jej podróż na ostatnie pole bitwy, co przepełniło ją frustracją wynikającą z braku możliwości wypełniania woli Imperatora. W jej mniemaniu jest to brzemię wiecznej hańby. Zagorzała fanatyczka ze swym bolterem i maszyną wojenną szuka teraz zadośćuczynienia w każdej bitwie, w której zdecyduje się uczestniczyć jej zakon.
Styl 3D Ignis Purgatio dla Bat.-Châtillon 25 t
Medal Mściwa dłoń Eklezjarchatu
Jednak trzeci z nich można kupić w dowolnym momencie w czasie trwania sezonu.
Przedmioty Przepustki bitewnej
Przedmioty Przepustki bitewnej można znaleźć w dziale Nagrody wydarzenia w sklepie gry. Wszystkie przedmioty są podzielone na dwie kategorie: te, które można kupić za żetony i te, które można kupić za punkty. Przedmioty za punkty można kupować dopiero po ukończeniu głównych rozdziałów.
Przedmioty za żetony
Za ukończenie określonych etapów otrzymuje się żetony, które można wymienić na wartościowe przedmioty w sklepie w grze.
Podczas sezonu można zdobyć do 21 żetonów: 12 w ramach nagród podstawowych i 9 w ramach nagród ulepszonych.
Żetony można wymienić na wartościowe przedmioty w grze i unikalne pojazdy IX poziomu, w tym dwa nowe pojazdy: Cobra i Lorraine 50 t.
Oto przedmioty, które można kupić za żetony:







Przedmioty za punkty
Punkty zdobyte w ramach postępu przez rozdziały i po ich ukończeniu można wydać na specjalne przedmioty, takie jak główne nagrody z poprzednich sezonów czy zestawy z obligacjami. Wszystkie dostępne przedmioty będzie można zobaczyć po rozpoczęciu sezonu. Jednak ich zakup będzie możliwy dopiero po ukończeniu trzech głównych rozdziałów i do końca bieżącego sezonu. W kolejnym sezonie, aby kupić przedmioty za punkty, będzie trzeba ponownie ukończyć wszystkie trzy główne rozdziały.
Wśród przedmiotów za punkty znajdują się style progresywne. Kupując styl progresywny, otrzymuje się jego maksymalny, IV poziom.
Uwaga: po otrzymaniu nagrody w poprzednich sezonach, nie można jej kupić za punkty przepustki bitewnej.
Przykład: W sezonie V gracz otrzymał II poziom progresywnego stylu Lancelot dla FV217 Badger. Oznacza to, że nie może kupić brakujących poziomów za punkty w sklepie gry, ale nadal może je kupić za złoto na ekranie Wygląd. |
Nagrody
Ukończenie etapów daje wartościowe nagrody. W każdym głównym rozdziale do zdobycia są nowe style 2D i progresywne, naklejka, napis, emblemat i członek załogi.
Informacje o nagrodach znajdują się w dziale Przepustka bitewna na portalu.
1 dzień konta premium WoT; 3 dni konta premium WoT; 7 dni konta premium WoT; kredyty; żeton przepustki bitewnej; obligacje; miejsce w garażu; zestaw demontażowy; wyposażenie standardowe do wyboru z kategorii Mobilność i Zwiad; wyposażenie standardowe do wyboru z kategorii Siła ognia i Żywotność; wyposażenie z nagród do wyboru; dyrektywa Uporządkowany magazyn amunicji; dyrektywa Czyszczenie wentylacji; dyrektywa Smarowanie stabilizatora; rezerwa osobista: +300% do wolnych PD przez 1 godz.; rezerwa osobista: +200% do PD załogi przez 1 godz.; rezerwa osobista: +100% do PD bojowego przez 1 godz.; rezerwa osobista: +50% do kredytów przez 1 godz.; uniwersalny fragment; fragment narodowy do wyboru; książeczka szkoleniowa do wyboru; przewodnik szkoleniowy do wyboru; osobisty podręcznik szkoleniowy; członek załogi: Volusad Thassius; członek załogi: Dolgoth Sepk; członek załogi: Kroglin Młócitwarz; styl 2D Syn Macragge; styl 2D Muszylot; styl 2D „Wiencej dakka!”; naklejka Insygnia Ultramarines; naklejka Ikona Rozpaczy Gwardii Śmierci; naklejka Orcze ustrojstwo; styl progresywny I poziomu; styl progresywny II poziomu; styl progresywny III poziomu; styl progresywny IV poziomu; medal; napis Odwaga i honor; napis Wszystko zgnije; napis WAAAGH!; emblemat Ikona Ultramarines; emblemat Ikona Nurgla; emblemat Ikona Wrednych Słońc
Jednak pewne nagrody zasługują na specjalną wzmiankę.
Style 2D
Jako nagrodę podstawową za ukończenie pierwszego etapu każdego głównego rozdziału otrzymuje się jeden z trzech stylów 2D. Każdy taki styl jest wielosezonowy i niehistoryczny. Można je zastosować na pojazdach dowolnego poziomu.
Syn Macragge
Ten styl jest przyznawany za rozdział Odwaga i honor. Jest inspirowany barwami zakonu Ultramarines, frakcji Adeptus Astartes ze świata Warhammer 40,000.
Muszylot
Ten styl jest przyznawany za rozdział Wszystko zgnije. Jest inspirowany barwami legionu Gwardii Śmierci Kosmicznych Marines Chaosu ze świata Warhammer 40,000.
Wiencej dakka!
Ten styl jest przyznawany za rozdział Czerwone som szypsze. Jest inspirowany barwami orczego klanu Wrednych Słońc ze świata Warhammer 40,000.
Napisy
Napisy są przyznawane jako nagrody podstawowe za ukończenie pierwszego etapu każdego głównego rozdziału.
Rozdział Odwaga i honor
Odwaga i honor
Rozdział Wszystko zgnije
Wszystko zgnije
Rozdział Czerwone som szypsze
WAAAGH!
Emblematy
Emblematy są przyznawane jako nagrody ulepszone za ukończenie pierwszego etapu każdego głównego rozdziału.
Rozdział Odwaga i honor
Ikona Ultramarines
Rozdział Wszystko zgnije
Ikona Nurgla
Rozdział Czerwone som szypsze
Ikona Wrednych Słońc
Naklejki
Naklejki są przyznawane jako nagrody ulepszone za ukończenie 30. etapu każdego głównego rozdziału.
Rozdział Odwaga i honor
Insygnia Ultramarines
Rozdział Wszystko zgnije
Ikona Rozpaczy Gwardii Śmierci
Rozdział Czerwone som szypsze
Orcze ustrojstwo
Członkowie załogi
Po ukończeniu finałowego etapu każdego głównego rozdziału otrzymuje się członka załogi z atutem Braterstwo broni wyszkolonym w 100%, a także wystarczającą ilością PD, by wyszkolić dwa dodatkowe atuty lub umiejętności.
Otrzymanego członka załogi można zwerbować przez nieograniczony czas w dziale Rekruci w koszarach.
Dla każdego członka załogi można wybrać kwalifikację. Nie można jednak zmienić ich nacji oraz danych osobowych, takich jak imię, nazwisko i wygląd. Członkowie załogi nie mają unikalnych podkładów głosowych.
Rozdział Odwaga i honor
Volusad Thassius
Rozdział Wszystko zgnije
Dolgoth Sepk
Rozdział Czerwone som szypsze
Kroglin Młócitwarz
Nagrody do wyboru
Po ukończeniu określonych etapów będzie można wybrać nagrody do odebrania. Mogą to być fragmenty narodowe, podręczniki dla załogi lub wyposażenie. Nawet jeśli nie wybierze się nagrody, nadal można przechodzić do kolejnych etapów i rozdziałów. Otrzymane nagrody można odebrać w dowolnym momencie w trakcie sezonu. Aby to zrobić, należy kliknąć ODBIERZ NAGRODĘ na ekranie Przepustki bitewnej.
Fragmenty narodowe i podręczniki dla załogi
We wszystkich głównych rozdziałach można zdobyć Fragmenty narodowe oraz podręczniki dla załogi. Podręczniki dla załogi można otrzymać zarówno jako podstawowe, jak i ulepszone nagrody, a fragmenty narodowe wyłącznie jako nagrody ulepszone.
Można wybrać kraj zarówno dla podręczników dla załogi, jak i fragmentów narodowych.
Wyposażenie
Po ukończeniu określonych etapów można jako nagrodę wybrać element wyposażenia. W trakcie Przepustki bitewnej można otrzymać zarówno standardowe wyposażenie, jak i wyposażenie z nagród.
Wybrane wyposażenie standardowe otrzymuje się jako nagrodę ulepszoną.
Wyposażenie standardowe można wybrać z następujących kategorii:
- Mobilność i zwiad (po ukończeniu 39. etapu każdego głównego rozdziału)
- Siła ognia i żywotność (po ukończeniu 49. etapu każdego głównego rozdziału)
Podczas Przepustki bitewnej można otrzymać wyposażenie 1. klasy do zamontowania na pojazdach z poziomów VIII–X.
Powyższe nie stosuje się do wyposażenia, które nie jest podzielone na klasy lub nie posiada klasy 1. Do wyboru jest również następujące wyposażenie:
- Siatka maskująca (klasa 2)
- Osłona przeciwodłamkowa (dostępna wersja: Bardzo duża osłona przeciwodłamkowa)
- System obserwacji dowódcy
- Ulepszone radio
Jeśli kategoria wyposażenia zgadza się z kategorią miejsca, w którym je zamontowano, wyposażenie to daje pojazdowi zwiększoną premię. Jeśli kategorie nie zgadzają się lub miejsce nie posiada kategorii, wyposażenie działa standardowo.
Po ukończeniu finałowego etapu każdego głównego rozdziału otrzymuje się jeden element wyposażenia z nagród.
Można wybrać dowolne wyposażenie z nagród istniejące w grze.
Pełna lista wyposażenia z nagród
Rozwiń- Turbosprężarka z nagród
- Układ wydechowy z nagród
- Mechanizm dosyłający z nagród
- System naprowadzania z nagród
- Wentylacja z nagród
- Optyka z nagród
- Stabilizator z nagród
- Technologia ochrony z nagród
- Mechanizm obracania z nagród
- Celowanie z nagród
Podstawowe charakterystyki wyposażenia z nagród są takie same jak wyposażenia standardowego, ale można je ulepszyć za 3 000 000.
Wyposażenie standardowe i z nagród można zdemontować za 10 lub używając zestawu demontażowego.
Aby dowiedzieć się więcej na temat wyposażenia, warto zajrzeć do przewodnika po wyposażeniu.
Medal 40 000 powodów do zwycięstwa
Nagroda podstawowa za ukończenie trzech głównych rozdziałów.
Koniec sezonu
Oto, czego można się spodziewać po zakończeniu sezonu Przepustki bitewnej:
-
Wszystkie zgromadzone postępy są zerowane. Zdobyte punkty i osiągnięte etapy są zerowane.
-
Zakup ulepszonej przepustki i etapów postępu przestaje być dostępny.
-
Zakup przedmiotów za punkty przestaje być dostępny.
-
Członków załogi można wciąż zwerbować, bez ograniczeń czasowych.
-
Żetony można wymieniać na przedmioty do 20 grudnia 2022 r. Żetony niewymienione na przedmioty przed wymienioną wyżej datą zostaną zrekompensowane w formie 100 obligacji za każdy żeton.
-
Jeśli aktywowano rozdział i ukończono etapy, ale w trakcie sezonu nie odebrano nagród, przy pierwszym logowaniu do gry po zakończeniu etapu otrzymuje się domyślne nagrody za ukończone etapy.
Rozdział | Domyślne nagrody |
---|---|
Odwaga i honor | Fragmenty narodowe (Niemcy), książeczka szkoleniowa (Niemcy), przewodnik szkoleniowy (Niemcy), ulepszone wzmocnienie (klasa 1) za 39. etap, turbosprężarka (klasa 1) za 49. etap, turbosprężarka z nagród za etap 50. |
Wszystko zgnije | Fragmenty narodowe (ZSRR), książeczka szkoleniowa (ZSRR), przewodnik szkoleniowy (ZSRR), ulepszony mechanizm obracania (klasa 1) za 39. etap, mechanizm dosyłający (klasa 1) za 49. etap, mechanizm dosyłający z nagród za etap 50. |
Czerwone som szypsze | Fragmenty narodowe (Japonia), książeczka szkoleniowa (Japonia), przewodnik szkoleniowy (Japonia), ulepszone celowanie (klasa 1) za 39. etap, ulepszona wentylacja (klasa 1) za 49. etap, celowanie z nagród za etap 50. |
Warhammer 40,000 © Copyright Games Workshop Limited 2022. GW, Games Workshop, Space Marine, 40K, Warhammer, Warhammer 40,000, 40,000, the ‘Aquila’ Double-headed Eagle logo, i wszystkie powiązane z nimi logo, ilustracje, obrazy, imiona, stworzenia, rasy, pojazdy, lokacje, uzbrojenie, postacie i ich wizerunki oraz powiązane elementy stanowią zastrzeżone znaki towarowe i objęte są prawami autorskimi przez Games Workshop Limited, różnorodnie zarejestrowanym na całym świecie i są wykorzystywane na podstawie licencji. Wszelkie prawa zastrzeżone dla poszczególnych właścicieli.