Dyrektywy to specjalne rezerwy osobiste, które montuje się przed bitwą w pojazdach z poziomów V–X. Dają one dodatkową przewagę w samym ogniu bitwy.

Istnieją dwa typy dyrektyw:

  • Dla wyposażenia. Te dyrektywy zwiększają skuteczność zamontowanego wyposażenia. Można je kupić za obligacje.
  • Dla załogi. Te dyrektywy ulepszają wyszkolone umiejętności/atuty członków załogi lub aktywują te jeszcze niewyszkolone. Można je kupić za kredyty.
  • Dla wyposażenia
  • Dla załogi
Tuning celowania
Skutek: +2,5% do prędkości celowania z zamontowanym ulepszonym systemem naprowadzania, wzmocnionym ulepszonym systemem naprowadzania lub systemem naprowadzania z nagród.
Zmniejsza czas celowania celownika.

 

Uporządkowany magazyn amunicji
Skutek: −2,5% do czasu ładowania z zamontowanym mechanizmem dosyłającym, innowacyjnym systemem ładowania lub mechanizmem dosyłającym z nagród.
Zmniejsza czas przeładowania działa.

 

Smarowanie stabilizatora
Skutek: −5% do rozrzutu po strzale, podczas ruchu i podczas obrotu wieży z zamontowanym stabilizatorem pionowym, systemem wyposażenia stabilizującego lub stabilizatorem z nagród.
Poprawia celowanie: zmniejsza rozrzut celownika podczas strzelania, obrotu wieży i ruchu pojazdu.

 

Kalibracja optyczna
Skutek: +2,5% do zasięgu widzenia (do 445 m) z zamontowaną powłoką antyrefleksyjną, eksperymentalną optyką lub optyką z nagród.
Zwiększa zasięg widzenia Twojego pojazdu, pozwalając wcześniej wykrywać pojazdy przeciwnika.

 

Czyszczenie wentylacji
Skutek: +2,5% do wszystkich umiejętności załogi z zamontowaną Ulepszoną wentylacją, Systemem wentylacyjnym lub Wentylacją z nagród.
Poprawia umiejętności załogi, które wpływają na charakterystyki pojazdu.

 

Przegląd przed bitwą
Skutek: +10% do szybkości napraw z zamontowaną Zmienioną konfiguracją, Ulepszoną konfiguracją lub Technologią ochrony z nagród.
Zwiększa prędkość napraw zniszczonych modułów w czasie bitwy.

 


Naturalne maskowanie
Zapewnia umiejętność Maskowanie zmniejszającą widoczność pojazdu.
Gdy umiejętność nie jest wyszkolona w 100%: zapewnia wszystkim członkom załogi umiejętność Maskowanie wyszkoloną w 100%.
Gdy umiejętność jest wyszkolona w 100%: dodatkowe 10% do maskowania pojazdu.

 

Smarowanie skrzyni biegów
Zapewnia umiejętność Gładka jazda zwiększającą celność przy strzelaniu w ruchu.
Gdy umiejętność nie jest wyszkolona w 100%: zapewnia umiejętność Gładka jazda wyszkoloną w 100%.
Gdy umiejętność jest wyszkolona w 100%: podwaja efekt umiejętności Gładka jazda.

 

Pewna ręka
Zapewnia umiejętność Strzał z biodra, która poprawia celność podczas obrotu wieży.
Gdy umiejętność nie jest wyszkolona w 100%: zapewnia umiejętność Strzał z biodra wyszkoloną w 100%.
Gdy umiejętność jest wyszkolona w 100%: podwaja efekt umiejętności Strzał z biodra.

 

Szkolenie bojowe
Zapewnia umiejętność Hamowanie sprzęgłem, która zwiększa prędkość obrotu kadłuba.
Gdy umiejętność nie jest wyszkolona w 100%: zapewnia umiejętność Hamowanie sprzęgłem wyszkoloną w 100%.
Gdy umiejętność jest wyszkolona w 100%: podwaja efekt umiejętności Hamowanie sprzęgłem.

 

Organizacja pocisków
Zapewnia atut Bezpieczne magazynowanie, który zwiększa wytrzymałość magazynu amunicji: pociski nie stykają się ze sobą.
Gdy atut nie jest wyszkolony w 100%: zapewnia atut Bezpieczne magazynowanie wyszkolony w 100%.
Gdy atut jest wyszkolony w 100%: dodatkowe 37,5% do wytrzymałości magazynu amunicji.

 

Zwiększone skupienie
Zapewnia atut Szósty zmysł, który pozwala dowódcy stwierdzić, czy pojazd został wykryty przez przeciwnika.
Gdy atut nie jest wyszkolony w 100%: zapewnia atut Szósty zmysł wyszkolony w 100%.
Gdy atut jest wyszkolony w 100%: atut Szósty zmysł jest aktywowany o 1 sekundę wcześniej.

 

Obowiązek przede wszystkim
Zapewnia atut Żądza zemsty pozwalający radiooperatorowi, który przeżyje zniszczenie pojazdu, na podawanie pozycji przeciwnika jeszcze przez dodatkowe 2 sekundy (łącznie 12 sekund).
Gdy atut nie jest wyszkolony w 100%: zapewnia atut Żądza zemsty wyszkolony w 100%.
Gdy atut jest wyszkolony w 100%: dodatkowe 3 sekundy dla radiooperatora, który nie był ranny w momencie zniszczenia jego pojazdu, na podawanie pozycji przeciwnika (łącznie 13 sekund).

 

Skupienie na celu
Zapewnia atut Wyznaczony cel sprawiający, że pojazdy przeciwnika są widoczne przez dodatkowe 2 sekundy podczas celowania.
Gdy atut nie jest wyszkolony w 100%: zapewnia atut Skupienie na celu wyszkolony w 100%.
Gdy atut jest wyszkolony w 100%: dodatkowe 3 sekundy do czasu, przez jaki pojazd przeciwnika pozostaje widoczny w celowniku.

 

Doświadczeni strażacy
Zapewnia umiejętność Gaszenie pożaru, która poprawia zdolności gaszenia pożaru.
Gdy umiejętność nie jest wyszkolona w 100%: zapewnia wszystkim członkom załogi umiejętność Gaszenie pożaru wyszkoloną w 100%.
Gdy umiejętność jest wyszkolona w 100%: dodatkowe 50% do umiejętności Gaszenie pożaru

 


Montaż dyrektyw

Przed bitwą na pojeździe można zamontować tylko jedną dyrektywę. Zamontowana dyrektywa działa tylko na jedną bitwę.

Aby zamontować dyrektywę:

  1. Kliknij Miejsce na dyrektywy.
  2. Wybierz dyrektywę i kliknij ją.
  3. Kliknij Zastosuj. Dyrektywa zostaje kupiona i zamontowana na wybranym pojeździe. Jeśli dyrektywa była już kupiona, zostaje zamontowana na wybranym pojeździe bezpośrednio z magazynu.

Można kupić więcej niż jedną dyrektywę, klikając (Kup) pod jej nazwą. Zapasowe dyrektywy są przechowywane w Magazynie w dziale Zapasy zakładki Materiały eksploatacyjne.

Aby automatycznie uzupełnić i zamontować wybraną dyrektywę zaraz po jej użyciu w bitwie, zaznacz opcję Autouzupełnianie

Usuwanie dyrektyw

Aby usunąć zamontowaną dyrektywę:

  1. Kliknij Miejsce na dyrektywy.
  2. Kliknij (Umieść w magazynie) pod nazwą zamontowanej dyrektywy.
  3. Kliknij Zastosuj. Dyrektywa jest wtedy wysyłana do Magazynu i może być zamontowana na innym pojeździe.
Pamiętaj, dyrektyw nie można sprzedawać.

Zamknij