FCM 50 t jest znany jako czołg średni w skórze ciężkiego. Mimo swojej klasyfikacji i rozmiarów czołg szybko porusza się po polu bitwy. Świetnie sprawdza się jako pojazd wsparcia. Wisienką na torcie jest preferencyjne traktowanie przez mechanizm losujący, który nie będzie Was dobierał z pojazdami X poziomu, chyba że gracie w plutonie z pojazdami traktowanymi standardowo przez mechanizm losujący.
Rozgrywka
Wyłożymy Wam prosto z mostu, dlaczego FCM 50 t jest uznawany za hybrydę czołgu średniego i dużego. Pojazd jest zaklasyfikowany jako ciężki, ale jego mobilność, opancerzenie, uzbrojenie i pozostałe parametry są typowe dla czołgu średniego. Pod maską tego francuskiego pojazdu znajduje się potężny silnik, dzięki czemu może on bez problemu dotrzymać tempa innym czołgom średnim.
Opancerzenie tego pojazdu nie należy do najgrubszych. Jednak jest wystarczająco skuteczne w starciach z czołgami średnimi. Dzięki dobrze opancerzonej osłonie działa wieża jest odporna na ogień przeciwnika. Oprócz tego FCM 50 t nie chroni dość dobrze przed pociskami, ale nie martwcie się: nawet jeśli przeciwnikowi uda się przebić Wasz pancerz, zawsze możecie liczyć na swoją dużą pulę PW.
Działo kal. 90 mm nie robi dużych dziur w pojazdach przeciwnika, ale mimo wszystko zdecydowanie można na nim polegać. Współczynnik penetracji jest dość wysoki. Działo jest też bardzo celne, a jego czas celowania jest względnie krótki, dzięki czemu będziecie mogli z powodzeniem wspierać drużynę. Jeśli planujecie grać FCM 50 t jak czołgiem ciężkim, pamiętajcie, aby strzelać dwa razy za każdy pocisk, który trafi Wasz pancerz. Niska liczba zadawanych uszkodzeń i krótki czas przeładowania oznaczają, że zwykle zdążycie trafić przeciwnika dwa razy, zanim on zdąży oddać do Was strzał. W ten sposób będziecie mogli wyjść cało z takich starć.
Wyposażenie
Zalecana konfiguracja | ||
---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
Ta konfiguracja wyposażenia zwiększy siłę rażenia oraz niezawodność działa kal. 90 mm, a także usprawni nieznacznie wszystkie parametry całej maszyny – dzięki usprawnionej wentylacji. Mimo dużego zasięgu widzenia czołgu FCM 50 t, nie zalecamy stosowania powłoki antyrefleksyjnej, gdyż przydaje się ona głównie w pojazdach, które większą część swojego czasu spędzają na staniu w miejscu.
Umiejętności załogi
Dowódca | ![]() |
![]() |
![]() |
---|---|---|---|
Celowniczy | ![]() |
![]() |
![]() |
Kierowca | ![]() |
![]() |
![]() |
Radiooperator | ![]() |
![]() |
![]() |
Ładowniczy | ![]() |
![]() |
![]() |
Dość popularny zestaw umiejętności i atutów załogi. FCM 50 t to czołg wszechstronny, a powyższe umiejętności oraz atuty usprawnią jego najważniejsze cechy.
Zastrzyk adrenaliny
Jeśli PW pojazdu spadnie poniżej 10%, to czas przeładowania zostaje zmniejszony o 10%.
Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100%.
Braterstwo broni
Zwiększa poziom wyszkolenia Twojej załogi o 5%.
Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100% przez wszystkich członków załogi.
Zespół braci
Zwiększa poziom wyszkolenia Twojej załogi o 5%.
Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100% przez wszystkich członków załogi.
Działa również w połączeniu z atutami Braterstwo broni / Siostry stali.
Żądza zemsty
Atut pozwala zgłaszać pozycję przeciwnika przez dwie sekundy dłużej po zniszczeniu pojazdu.
Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100%.
Hamowanie sprzęgłem
Zwiększa prędkość obrotu kadłuba Twojego pojazdu.
Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.
Kamuflaż
Zwiększa wartość kamuflażu Twojego pojazdu.
Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.
Kontrolowane uderzenie
Zmniejsza otrzymane uszkodzenia i zwiększa uszkodzenia zadane przeciwnikowi przy taranowaniu.
Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.
Snajper
Zwiększa szansę na zadanie uszkodzeń krytycznych.
Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100%.
Wyznaczony cel
Sprawia, że obrane na cel pojazdy przeciwnika są widoczne przez dwie sekundy dłużej.
Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100%.
Orle oko
Pozwala na zidentyfikowanie uszkodzonych/zniszczonych modułów na pojazdach znajdujących się na celowniku przez kilka sekund.
Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100%.
Gaszenie pożaru
Zmniejsza czas gaszenia i uszkodzenia zadawane przez pożar.
Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.
Intuicja
Zapewnia małą szansę na zmianę typu pocisku bez konieczności przeładowywania.
Nie działa z automatycznym mechanizmem ładującym. Działa również podczas przeładowywania.
Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100%.
Wszechstronność
Zmniejsza karę na efektywność pojazdu, gdy zranieni są członkowie załogi.
Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.
Mentor
Zwiększa doświadczenie zdobywane przez całą załogę za wyjątkiem dowódcy.
Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.
Jazda terenowa
Zmniejsza opór gruntu podczas jazdy po miękkim i średnio twardym terenie.
Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.
Czystość i porządek
Zmniejsza prawdopodobieństwo zapalenia się pojazdu.
Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100%.
Zwiad
Zwiększa maksymalny zasięg widzenia pojazdu.
Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.
Stacja przekaźnikowa
Zwiększa zasięg sygnału sojuszników znajdujących się w zasięgu komunikacji pojazdu.
Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.
Naprawa
Skraca czas naprawy uszkodzonych modułów.
Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.
Bezpieczne magazynowanie
Zwiększa wytrzymałość magazynu amunicji pojazdu.
Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100%.
Wzmacnianie sygnału
Zwiększa zasięg sygnału pojazdu.
Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.
Rozeznanie w sytuacji
Zwiększa maksymalny zasięg widzenia pojazdu.
Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.
Szósty zmysł
Pokazuje ikonę żarówki trzy sekundy po wykryciu przez wroga.
Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100%.
Gładka jazda
Zwiększa celność podczas strzelania w ruchu.
Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.
Strzał z biodra
Zwiększa celność podczas obrotu wieży.
Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.
Ulepszone drążki skrętne
Zwiększa nośność na miękkim oraz średnio twardym terenie.
Lorneta polowa
Zwiększa zasięg widzenia pojazdu o 25%.
Kadłub pojazdu musi pozostać w bezruchu przez 3 sekundy.
Siatka maskująca
Znacznie zwiększa wartość kamuflażu Twojego pojazdu.
Kadłub pojazdu musi pozostać w bezruchu przez 3 sekundy.
Ulepszony system naprowadzania
Zmniejsza czas przeładowania działa o 10%.
Powłoka antyrefleksyjna
Zwiększa zasięg widzenia Twojego pojazdu o 10%.
Mechanizm dosyłający do dział
Zmniejsza czas przeładowania działa o 10%.
Osłona przeciwodłamkowa
Zwiększa odporność na taranowanie i uszkodzenia obszarowe amunicji wybuchowej.
Skrzynka z narzędziami
Skraca czas naprawy uszkodzonych modułów.
Efekt kumuluje się z umiejętnością Naprawa.
Ulepszona wentylacja
Zwiększa poziom wyszkolenia Twojej załogi o 5%.
Stabilizator pionowy
Zapewnia +20% do celności podczas jazdy i przy wykonywaniu obrotu wieżą.
Mokry magazyn amunicji
Zwiększa wytrzymałość magazynu amunicji pojazdu.