Object 430U to ostatni pojazd w swojej linii, który – podobnie jak jego poprzednik – jest czołgiem średnim stworzonym do walki w zwarciu. Większość cech związanych z rozgrywką przypomina Object 430 z poziomu IX, ale chcielibyśmy podkreślić też parę różnic.
Rozgrywka
W porównaniu do innych radzieckich czołgów średnich najwyższego poziomu ten charakteryzuje się o wiele większą odpornością, nie tylko ze względu na większą pulę PW, lecz także mocniejszy pancerz. Rozkład pancerza trochę się zmienia – grubość górnej i dolnej przedniej płyty nie jest już taka sama. Górna płyta jest teraz bardzo gruba, ale dolna płyta staje się głównym słabym punktem. Ukrywaj ją za wszelką cenę, gdyż nawet przeciwnicy niższego poziomu mogą ją z łatwością przebić.
Pancerz boczny także został poprawiony, więc do pewnego stopnia można go wykorzystywać w taktyce drapania boków, a pancerz wieży pozwala całkiem skutecznie odbijać pociski wroga. Nawet wieżyczki stały się twardsze i nie są już dłużej słabymi punktami. Nie zmieniła się jednak mobilność. Nadal nie możesz dotrzymać tempa innym czołgom średnim, a niektóre są nawet w stanie kręcić wokół Ciebie kółka. Object 430U zachowuje się jak szybki czołg ciężki, co podkreślają jego charakterystyki. Podczas walki z innymi czołgami średnimi musicie unikać bycia oflankowanym.
Działo kalibru 122 mm jest dość potężne i zadaje spore uszkodzenia na strzał – więcej niż większość czołgów średnich, które napotkasz. W zamian czas przeładowania jest dłuższy, co sprawia, że z większością z nich przegrasz w kwestii uszkodzeń na minutę. Aby upewnić się, że wyjdziesz zwycięsko ze starcia, wymieniaj strzał za strzał, dzięki czemu ich przewaga czasu przeładowania straci znaczenie. Przeciwko czołgom ciężkim lepiej wykorzystać uszkodzenia na minutę, gdyż ich uszkodzenia podstawowe i czas przeładowania są większe.
Wyposażenie
Zalecana konfiguracja | ||
---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
Wybór wyposażenia jest taki sam jak w przypadku poprzedniego pojazdu i ma na celu zwiększenie szybkostrzelności i niezawodności działa. Różnica polega tylko na tym, że nie zalecamy używania Ulepszonego systemu naprowadzania – Ulepszona wentylacja zapewnia więcej ogólnie korzystniejszych bonusów.
Umiejętności załogi
Dowódca | ![]() |
![]() |
![]() |
---|---|---|---|
Celowniczy | ![]() |
![]() |
![]() |
Kierowca | ![]() |
![]() |
![]() |
Ładowniczy | ![]() |
![]() |
![]() |
Standardowy zestaw umiejętności załogi – nic wyjątkowego. Drobna uwaga: lepiej wyszkolona załoga zapewni w tym przypadku jeszcze większe korzyści w związku z niecelnym działem – im więcej atutów i umiejętności będzie mieć, tym lepiej zniweluje tę słabość.
Zastrzyk adrenaliny
Jeśli PW pojazdu spadnie poniżej 10%, to czas przeładowania zostaje zmniejszony o 10%.
Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100%.
Braterstwo broni
Zwiększa poziom wyszkolenia Twojej załogi o 5%.
Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100% przez wszystkich członków załogi.
Zespół braci
Zwiększa poziom wyszkolenia Twojej załogi o 5%.
Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100% przez wszystkich członków załogi.
Działa również w połączeniu z atutami Braterstwo broni / Siostry stali.
Żądza zemsty
Atut pozwala zgłaszać pozycję przeciwnika przez dwie sekundy dłużej po zniszczeniu pojazdu.
Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100%.
Hamowanie sprzęgłem
Zwiększa prędkość obrotu kadłuba Twojego pojazdu.
Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.
Kamuflaż
Zwiększa wartość kamuflażu Twojego pojazdu.
Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.
Kontrolowane uderzenie
Zmniejsza otrzymane uszkodzenia i zwiększa uszkodzenia zadane przeciwnikowi przy taranowaniu.
Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.
Snajper
Zwiększa szansę na zadanie uszkodzeń krytycznych.
Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100%.
Wyznaczony cel
Sprawia, że obrane na cel pojazdy przeciwnika są widoczne przez dwie sekundy dłużej.
Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100%.
Orle oko
Pozwala na zidentyfikowanie uszkodzonych/zniszczonych modułów na pojazdach znajdujących się na celowniku przez kilka sekund.
Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100%.
Gaszenie pożaru
Zmniejsza czas gaszenia i uszkodzenia zadawane przez pożar.
Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.
Intuicja
Zapewnia małą szansę na zmianę typu pocisku bez konieczności przeładowywania.
Nie działa z automatycznym mechanizmem ładującym. Działa również podczas przeładowywania.
Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100%.
Wszechstronność
Zmniejsza karę na efektywność pojazdu, gdy zranieni są członkowie załogi.
Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.
Mentor
Zwiększa doświadczenie zdobywane przez całą załogę za wyjątkiem dowódcy.
Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.
Jazda terenowa
Zmniejsza opór gruntu podczas jazdy po miękkim i średnio twardym terenie.
Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.
Czystość i porządek
Zmniejsza prawdopodobieństwo zapalenia się pojazdu.
Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100%.
Zwiad
Zwiększa maksymalny zasięg widzenia pojazdu.
Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.
Stacja przekaźnikowa
Zwiększa zasięg sygnału sojuszników znajdujących się w zasięgu komunikacji pojazdu.
Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.
Naprawa
Skraca czas naprawy uszkodzonych modułów.
Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.
Bezpieczne magazynowanie
Zwiększa wytrzymałość magazynu amunicji pojazdu.
Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100%.
Wzmacnianie sygnału
Zwiększa zasięg sygnału pojazdu.
Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.
Rozeznanie w sytuacji
Zwiększa maksymalny zasięg widzenia pojazdu.
Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.
Szósty zmysł
Pokazuje ikonę żarówki trzy sekundy po wykryciu przez wroga.
Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100%.
Gładka jazda
Zwiększa celność podczas strzelania w ruchu.
Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.
Strzał z biodra
Zwiększa celność podczas obrotu wieży.
Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.
Ulepszone drążki skrętne
Zwiększa nośność na miękkim oraz średnio twardym terenie.
Lorneta polowa
Zwiększa zasięg widzenia pojazdu o 25%.
Kadłub pojazdu musi pozostać w bezruchu przez 3 sekundy.
Siatka maskująca
Znacznie zwiększa wartość kamuflażu Twojego pojazdu.
Kadłub pojazdu musi pozostać w bezruchu przez 3 sekundy.
Ulepszony system naprowadzania
Zmniejsza czas przeładowania działa o 10%.
Powłoka antyrefleksyjna
Zwiększa zasięg widzenia Twojego pojazdu o 10%.
Mechanizm dosyłający do dział
Zmniejsza czas przeładowania działa o 10%.
Osłona przeciwodłamkowa
Zwiększa odporność na taranowanie i uszkodzenia obszarowe amunicji wybuchowej.
Skrzynka z narzędziami
Skraca czas naprawy uszkodzonych modułów.
Efekt kumuluje się z umiejętnością Naprawa.
Ulepszona wentylacja
Zwiększa poziom wyszkolenia Twojej załogi o 5%.
Stabilizator pionowy
Zapewnia +20% do celności podczas jazdy i przy wykonywaniu obrotu wieżą.
Mokry magazyn amunicji
Zwiększa wytrzymałość magazynu amunicji pojazdu.